Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Арсинис' сказал(-а):

...Если же с oblivion.ini все в порядке, тогда может у тебя стоят какие-нибудь obse плагины, типа Fast Exit первой версии, он например осуществляет быстрый выход из игры, но без перезаписи ini, таким образом смененные в игре настройки не сохраняются.

Тогда наверное дело в том, что при обычном выключении Облик у меня, радостно вздохнув, вылетает с ошибкой куда подальше. И так уже большая часть прог на моем компе в его поддержку работает, а он не ценит! :ermm: Замучал уже, изверг...
Может подскажете где именно в .ini эти опции записываются? Вручную набить попытаюсь.
Опубликовано
Хм, куда записываются точно я не знаю.

Но раз вылетает с ошибкой, тогда попробуем следующий вариант.

Последовательность:
1. Ставим это http://tesall.ru/file/obse/ (распавковка в каталог с игрой, там где лаунчер, НЕ в Data)
2. Ставим это http://tesall.ru/file/ocps/
3. Ставим это http://tesall.ru/file/fast-exit/ конкретно FastExit_2.7z, именно 2.

Заходим в игру, пробуем изменить настройки, выходим из игры, мб ошибки не будет, заходим в игру смотрим, нормально ли все.
Опубликовано
'Арсинис' сказал(-а):

...Но раз вылетает с ошибкой, тогда попробуем следующий вариант....

:woot: Обалдеть!)) Прошу прощения за мой славянский... Без первого давно уже не живем, а про существование 2х остальных и не знала. Спасибо огромное!

Еще раз спасибо, действительно помогло :lyba:
Опубликовано
'Лог Босса'

Recognised And Re-ordered Mod Files

Oblivion.esm

* Note: Masterlist Revision: 2162

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34 Beta 5]

* Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Spells,Graphics,Invent,Scripts,Stats,Relations}}

CyrodiilUpgradeResourcePack.esm [Version 2.6]

CURP_Controller.esm [Version 2.6]

OblivionMsg.esp

DLCShiveringIsles.esp

_Real_Lights.esp

* Note: Breaks the Umbacano branch of The Collector quest, and causes save game bloating.
* Note: Recommended to use All Natural's Real Lights implementation, as it doesn't suffer from this, fixes a huge number of bugs in the original, and can be used on its own.

Reznod_Mannequin.esp

Streamline_3.1.esp

sr_super_hotkeys.esp [Version 0.54]

* Note: Don't use hotkeys to change Warcry-style 'set' equipment. Game bug.

DarkBrotherhoodPoison.esp

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.34 Beta 5]

* Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Spells,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,R.ChangeSpells,Relations,Relev,Scripts,Stats}}

Zombie Diversity.esp

* Note: Consider using Creature Diversity.esp or MMM or Frans instead.

KvatchAftermath.esp [Version 7.8]

Cyrodiil Border Regions 1.2.esp

* Note: Use .ini tweak or Wrye Bash Bashed Patch tweak instead where possible to avoid conflicts.
* Note: This Esp is used as a patch between "OOO" and "The Dungeons of Ivellon"
* Note: Use "Cyrodiil Border Regions 1.2.esp" at once after "Ivellon.esp"

bladesfactionmod.esp

* Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Factions,Invent,Relations}}

Lorekeep.esp

Resurrection of the Dark Brotherhood.esp

RuneTower.esp [Version 1.1]

SecretsOfMertvitel.esp [Version 1.6]

Knights.esp

* Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages,Factions}}

MannimarcoComplete.esp

Bag of Holding.esp

Mg_Global Item Mod.esp [Version 1]

* Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats}}

Oblivifall - Ambiant Dungeon SFX.esp [Version 1.2]

RenCorpseMod.esp

* Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,Names}}

StarX Vampire Deaths.esp

* Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}}

Roleplaying Dialogues.esp [Version 0.73]

Drokk's Vampire Mod.esp

* Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts,Graphics}}

MidasSpells.esp [Version 0991_A-r14]

* Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}}

Jpm's Miniature Necromancy.esp

* Note: Consider updating to doubledeviant's updated version.

AznarsLifeDetect.esp [Version 1.00]

Visually Enchanted.esp

Bashed Patch, 0.esp [Version 58]



Unrecogised Mod Files

Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility.

Unknown mod file: Key Chain Rus.esp

Unknown mod file: Ring of Atmospherancy.esp

Unknown mod file: zzzChageAbleSpells.esp



'Из ОБММ список'

Oblivion.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
CURP_Controller.esm
OblivionMsg.esp
DLCShiveringIsles.esp
_Real_Lights.esp
Reznod_Mannequin.esp
Streamline_3.1.esp
sr_super_hotkeys.esp
DarkBrotherhoodPoison.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
Zombie Diversity.esp
KvatchAftermath.esp
Cyrodiil Border Regions 1.2.esp
bladesfactionmod.esp
Lorekeep.esp
Resurrection of the Dark Brotherhood.esp
RuneTower.esp
SecretsOfMertvitel.esp
Knights.esp
MannimarcoComplete.esp
Bag of Holding.esp
Mg_Global Item Mod.esp
Oblivifall - Ambiant Dungeon SFX.esp
RenCorpseMod.esp
StarX Vampire Deaths.esp
Roleplaying Dialogues.esp
Drokk's Vampire Mod.esp
MidasSpells.esp
Jpm's Miniature Necromancy.esp
AznarsLifeDetect.esp
Key Chain Rus.esp
Ring of Atmospherancy.esp
zzzChageAbleSpells.esp
Bashed Patch, 0.esp


Заодно этот баг стопорит такие квесты за ГМ как добыча посоха(в пещере ничего не изменяется, никто не убит, некров нету), защита агента(вылет при попытке входа на 2 уровень подземелья), забрать шлем червя(вылет при попытке входа во 2 уровень).
Также вылет при попытке входа в Святилище Форта Истар. Входа в Призрачный Лабиринт в плаге Братства. Ну и ещё двух руин, названия не помню. Может есть ещё, но я не находил.
Опубликовано
Лог-файл БОССа рекомендует:


_Real_Lights.esp избавиться от него, заменив на All Natural's Real Lights implementation из пакета All Natural (этот заменить однозначно!)

Zombie Diversity.esp предлагает использовать или Creature Diversity.esp or MMM или из пакета Frans (наверное, лучше вообще отключить)

Cyrodiil Border Regions 1.2.esp этот мод отключай, а во Wrye Bash зайди на закладку "Настройки для INI" и активируй там запрет границы. Это более универсальный прием...

перемести вручную
Key Chain Rus.esp после AznarsLifeDetect.esp
Ring of Atmospherancy.esp перед Reznod_Mannequin.esp
zzzChageAbleSpells.esp после Key Chain Rus.esp


Пока выполни эти рекомендации и посмотрим, что получится...drinks.gif

Если не поможет - применим "тяжелую артиллерию" - поиск конфликтов через TES4Edit...woot.gif
Опубликовано
'JannaShulgina' сказал(-а):

Надеюсь,я правильно выбрала тему,что бы задать свой хитрый вопрос:существует ли не очень"хитромудрый"способ обмануть Windows,чтобы установить ещё один экземпляр Обливиона на системный диск C,при этом не навредив уже установленному на диск D(нужно для проведения экспериментов,а на D места практически нет)?

Самый простой способ - это завести еще одного пользователя Windows.

Таким образом, он будет иметь собственные (изолированные) настройки игры и сохранялки!
При этом можно либо использовать совместно папку с игрой, либо установить новую копию игры (для полной независимости)...
В случае новой копии игры, придется подправлять реестр Windows, поскольку он один остается общим для всех пользователей.
Это значит, зайдя пользователем - сразу исправь путь к своей папке с игрой...


Вот пример с моей машины. Первые четыре! пользователя для разных сборок Обливион...
2d9d43be73c0.jpg.jpeg
Опубликовано
'Моргиль' сказал(-а):

Вылет(


Тогда качай отсюда программку TES4Edit
Ставить можешь в любую папку, она подхватит путь к игре...
Цель:
запустишь программку в режиме Edit
выделить ВСЕ моды для анализа
дождись загрузки - в строке будет слово finished
ПКМ на левом списке - примени фильтр (пусть флажки стоят по умолчанию)
дождись окончания
будет представлен цветной список, где красные строки - критические конфликты!!!
раскрывая такой узел и выделяя конфликтную строку, справа увидишь какие моды и чем пересекаются...
в нашем случае надо искать конфликт скриптов, уровневых списков... там видно будет...whistling.gif
Опубликовано
привет!
Уж не знаю где задать вопрос, может подскажете.
Во время боя, над врагами горизонтальная полоска здоровья появляется, сантиметра 3-4 в ширину.


Мож кто знает из какого плагина она, хочу отключить?
Опубликовано
'dev4' сказал(-а):

привет!
Уж не знаю где задать вопрос, может подскажете.
Во время боя, над врагами горизонтальная полоска здоровья появляется, сантиметра 3-4 в ширину.


Мож кто знает из какого плагина она, хочу отключить?


А загляни в oblivion.ini там параметр bHealthBarShowing если он 1 замени на 0
Опубликовано
Цитата
запустишь программку в режиме Edit
выделить ВСЕ моды для анализа
дождись загрузки - в строке будет слово finished


Сделал.


Цитата

ПКМ на левом списке - примени фильтр (пусть флажки стоят по умолчанию)

Не сделал, искликал ПКМ весь левый столбик. Нету фильтра.

В общем у меня так получилось.
http://clip2net.com/s/IB4N
Опубликовано
На Win7 появились постоянные вылеты из игры, видеокарта не может перегреваться (макс. температура 53град.) стоит weOPC, Streamline(отключен FPS smothing и FPS Enchanter). Вылеты только в Тамриеле(а также на Акавире), на ДО вылетов нету. LODgen генерировал текстуры, и удалил ЛОДы ДО, бартхольма, Рая манкара каморана. (Возможно вылеты из-за сильной нагрузки на процессор, система такая:
Amd Athlon x2 5600+ 2.9/Amd Radeon 5770/ОЗУ 2х2Гб(800МГц)/FoxconN A6VMX/БП 330ВТ(НЕ надо мне говорить что не хватает мощьности БП, если бы не хватало комп выдавал синий экран, проверенно)
Подскажите что бы сделать(возможно даже как урезать графику чтобы уменьшить кол-во вылетов.
Опубликовано
'SaNcH' сказал(-а):

На Win7 появились постоянные вылеты из игры, видеокарта не может перегреваться (макс. температура 53град.) стоит weOPC, Streamline(отключен FPS smothing и FPS Enchanter). Вылеты только в Тамриеле(а также на Акавире), на ДО вылетов нету. LODgen генерировал текстуры, и удалил ЛОДы ДО, бартхольма, Рая манкара каморана. (Возможно вылеты из-за сильной нагрузки на процессор, система такая:
Amd Athlon x2 5600+ 2.9/Amd Radeon 5770/ОЗУ 2х2Гб(800МГц)/FoxconN A6VMX/БП 330ВТ(НЕ надо мне говорить что не хватает мощьности БП, если бы не хватало комп выдавал синий экран, проверенно)
Подскажите что бы сделать(возможно даже как урезать графику чтобы уменьшить кол-во вылетов.


Постоянные это как? Промежуток времени от начала игры до вылета одинаковый или разный?
Если разный, то эти симптомы конфликтного мода!...

А система не причем...
... у меня в два раза слабее, на подпаленном радеоне 1650 и то тянет на ура, без вылетов...
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Постоянные это как? Промежуток времени от начала игры до вылета одинаковый или разный?
Если разный, то эти симптомы конфликтного мода!...

А система не причем...
... у меня в два раза слабее, на подпаленном радеоне 1650 и то тянет на ура, без вылетов...

'Спойлер'
Подключенные моды:
00 Oblivion.esm
01 All Natural Base.esm
02 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
03 DarkDale.esm
04 CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
05 CURP_Controller.esm
06 CM Partners.esm
07 ShieldOnBack.esm [версия 3.3]
08 HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
** TNR ALL RACES FINAL.esp
09 OblivionMsg.esp
0A DLCShiveringIsles.esp
0B All Natural.esp
0C All Natural - SI.esp
0D Immersive Interiors.esp [версия 0.7]
0E Enhanced Water v2.0 HD.esp
++ Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp [версия 0.2]
0F All Natural - Real Lights.esp
10 WindowLightingSystem.esp
11 Living Economy.esp
12 Living Economy - Items.esp
13 CrowdedRoadsAdvanced_LC_1C.esp [версия 1.3]
14 Streamline_3.1.esp
** Book Jackets DLC.esp
15 The_Bat_1C.esp
16 Dalls_King.esp
17 GizBladeset01OBLIVION.esp
18 1SB_RavenousEleganceOutfit.esp
19 Gizmodian - Vicious Heart.SoB.esp [версия 2.0]
1A Underworld Armor.esp
1B HGEC_SBBewitching.esp
1C Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
++ OOO-DLT_Remover.esp
1D KvatchAftermath.esp
1E A Imperial Outpost - Fort Nova Varos .esp
1F (DC) Sutch Reborn.esp
20 DarkDale.esp
21 G&J - Cruentus Veneficum.esp [версия 1.0]
22 ImpeREAL Empire - Unique Castles - All The Castles - Merged.esp
23 Imperial City Suburbs.esp
24 Resurrection of the Dark Brotherhood.esp
25 ScarletMonastery.esp
26 TLC2.esp
27 Fort Weye.esp
28 Knights.esp
29 Mighty Umbra.esp
2A Feldscar.esp [версия 1.0]
2B HeartOftheDead.esp
2C xuldarkforest.esp [версия 1.0.5]
2D xulStendarrValley.esp [версия 1.2.2]
2E xulTheHeath.esp
2F SutchReborn-TheHeath patch.esp
30 XulEntiusGorge.esp
31 KvatchAftermath-EntiusGorge compatibility patch.esp
32 xulFallenleafEverglade.esp [версия 1.3.1]
33 xulColovianHighlands_EV.esp [версия 1.2.1]
34 xulChorrolHinterland.esp [версия 1.2.2]
35 xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp [версия 1.6.4]
36 SutchReborn-LostCoast patch.esp
37 Sutch reborn Lighthouse Fix UL.esp
38 OOO-UL-Sutch patch.esp
39 xulBravilBarrowfields.esp [версия 1.3.2]
3A xulLushWoodlands.esp [версия 1.3]
3B xulAncientYews.esp [версия 1.4.3]
3C xulAncientRedwoods.esp [версия 1.6]
3D xulCloudtopMountains.esp [версия 1.0.3]
3E xulArriusCreek.esp [версия 1.1.3]
3F xulPatch_AY_AC.esp [версия 1.1]
40 HeartoftheDead-ArriusCreek patch.esp
41 xulRollingHills_EV.esp [версия 1.3.3]
42 xulPantherRiver.esp
43 xulRiverEthe.esp [версия 1.0.2]
44 xulBrenaRiverRavine.esp [версия 1.1]
45 xulImperialIsle.esp [версия 1.6.6]
46 ImperialCitySuburbs-ImperialIsle patch.esp
47 xulBlackwoodForest.esp [версия 1.1.0]
48 xulCheydinhalFalls.esp [версия 1.0.1]
49 xulAspenWood.esp [версия 1.0.2]
4A xulSkingradOutskirts.esp
4B xulSnowdale.esp [версия 1.0.2]
4C Feldscar+Snowdale Patch.esp [версия 1.0]
4D xulCliffsOfAnvil.esp
4E bartholm.esp
4F Harvest [Flora].esp
++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
50 Scorn_Vampirism_Mod.esp
51 Oblivion XP v4.1.5 ru.esp
52 X.Races.Comp.esp
53 CM Partners.esp
54 boethia custom race.esp
** All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
55 Bashed Patch, 0.esp
Опубликовано
Да, вроде все в порядке, так сразу и не придерешься к списку...

Попробуй отключить ВСЕ моды, оставить официальные, и пройти в те места где вылетало...
Если будет работать устойчиво - подключай остальные моды небольшими группами, чтобы легче определить, кто портит картину...
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Да, вроде все в порядке, так сразу и не придерешься к списку...

Попробуй отключить ВСЕ моды, оставить официальные, и пройти в те места где вылетало...
Если будет работать устойчиво - подключай остальные моды небольшими группами, чтобы легче определить, кто портит картину...

Эм... Там где частенько вылетало это был мод "Легенды акавира", жутко сделан(статик. обьекты в воздухе летали, видно швы стыковки ландшафтов) и они город размером как ИГ (может даже больше) пихнули в одну область. Фпс ужасный и вылеты были при загрузке ландшафта, сейчас так-же вылеты при загрузке ландшафта, или когда вхожу/выхожу в ячейку помещения(и т.п.).
Опубликовано
Запускаю я значит игру и вижу щеголяющего фиолетовой броней бандита. Ааа, думую, проказник, сейчас мы откроем консоль и выясним, какой мод нам текстуры грузить не хочет. Клацаю помешу без текстуры, а он мне выдает ID FF********, что вцелом меня повергает в ступор, ибо у меня отсилы 80 есп наскребется, а тут 256-ой показывает. Собственно откуда взялось это FF и как это лечить? Я грешным делом на Bashed Patch подумал, да монипуляции с оным ни к чему не привели. Валидация проводилась, все бса архивы прописаны в oblivion.ini, не один есп шалавливыми рученками не трогался.
Каким бы умным не казался человек, каким бы славным не давал он жизнь идеям, но всеже в полном одиночестве вовек он был и будет шалуном и прохиндеем!©КиШ
Опубликовано
'Zmiy' сказал(-а):

Запускаю я значит игру и вижу щеголяющего фиолетовой броней бандита. Ааа, думую, проказник, сейчас мы откроем консоль и выясним, какой мод нам текстуры грузить не хочет. Клацаю помешу без текстуры, а он мне выдает ID FF********, что вцелом меня повергает в ступор, ибо у меня отсилы 80 есп наскребется, а тут 256-ой показывает. Собственно откуда взялось это FF и как это лечить? Я грешным делом на Bashed Patch подумал, да монипуляции с оным ни к чему не привели. Валидация проводилась, все бса архивы прописаны в oblivion.ini, не один есп шалавливыми рученками не трогался.


Это вполне обычный объект.
Это ссылка образованная внутри игры от основного объекта. Например, если бы в игре клонировать Тайбера Септима, ссылка у него начиналась бы ff*...
Сходу нам такая ссылка ничем не поможет... Нужны более глубокие знания встроенных функций...
Опубликовано
В целом я думал о чем-то подобном. Благодарю. Я заранее знал что за объект и уже исправил проблему, но если бы узнать что именно за обьект я не мог - пришлось бы повозится.
'Umbakano сказал(-а):
Сходу нам такая ссылка ничем не поможет... Нужны более глубокие знания встроенных функций...
Можно найти отдельно подробную информацию об Object_ID, или единственный вариант - с головой окунутся в TesCS?
Каким бы умным не казался человек, каким бы славным не давал он жизнь идеям, но всеже в полном одиночестве вовек он был и будет шалуном и прохиндеем!©КиШ

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...