Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Это ты узнаешь только воткнув.... просто "протестируй" игру после установки плагина.
Вообще по определению это плагин для ядра игры и обращать внимание следует только на плаги, затрагивающие геймплей (ну типа deadly reflex), ну и глючные конечно....
Опубликовано
Установил плагин Elsweyr, the Deserts of Anequina и в ини файле игру оптимизировал, после этого заметил проблему с игровым временем. 1 минута игрового времени равна 3 минутам реального. Играть стало невозможно, так как время практически заморозилось, что я сделал не так и как решить эту проблему?
Опубликовано
'Kagr' сказал(-а):

Установил плагин Elsweyr, the Deserts of Anequina и в ини файле игру оптимизировал, после этого заметил проблему с игровым временем. 1 минута игрового времени равна 3 минутам реального. Играть стало невозможно, так как время практически заморозилось, что я сделал не так и как решить эту проблему?


Проверь сколько у тебя параметр течения времени стоит:
show timescale


по умолчанию 30 - это за 1 реальную минуту проходит 30 игровых...
  • Нравится 1
Опубликовано
вот у меня проблема с модами Совета Старейшин ваш Cyrodill Апгрейд пак не подходит на эти моды как сделать так чтобы новая версия подходила под эти моды или как бы настроить плаги чтобы только требовали Тамриэль Ресурс Пак
Опубликовано
Точно, при создании патча в ВБ включил эту функцию, и как после этого верить инструкциям по установке? Спасибо большое! :)
Опубликовано
Здрасьте!)
Вот такая проблема. Обливион начал постоянно вылетать при активации предметов (обычно открытии инвентаря или двери). После вылета первые сейвы (от 1 до 10) становятся битыми. Работают только сейвы, которые сохранены либо далеко от той локации, в которой произошел вылет, или в далеком прошлом (по времени). С чем это может быть связано?
Опубликовано
'MrKsarcs' сказал(-а):

Здрасьте!)
Вот такая проблема. Обливион начал постоянно вылетать при активации предметов (обычно открытии инвентаря или двери). После вылета первые сейвы (от 1 до 10) становятся битыми. Работают только сейвы, которые сохранены либо далеко от той локации, в которой произошел вылет, или в далеком прошлом (по времени). С чем это может быть связано?


Несомненно конфликт плагинов! Но какой именно, надо видеть список...

Сделай список, как здесь http://forum.tesall.ru/topic/5065-kak-poluchit-spisok-ustanovlennih-modov/
И выложи вопрос здесь http://forum.tesall.ru/topic/5960-reshenie-osnovnih-problem-s-plaginami-oblivion/
Опубликовано
Здрасьте!)
Вот такая проблема. Обливион начал постоянно вылетать при активации предметов (обычно открытии инвентаря или двери). После вылета первые сейвы (от 1 до 10) становятся битыми. Работают только сейвы, которые сохранены либо далеко от той локации, в которой произошел вылет, или в далеком прошлом (по времени). С чем это может быть связано?

список плагинов

Oblivion.esm
CURP_Controller.esm
CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
CM Partners.esm
Armamentarium.esm
Kvatch Rebuilt.esm
CM Partners.esp
CM Partners NPC.esp
CM Partners More NPCs.esp
Players with Jobs rus.esp
KT_CustomRaceFix.esp
Bob's Armory OblivionRU.esp
rusik.esp
Kvatch Rebuilt.esp
boethia custom race.esp
Beautiful People.esp
RealisticFlora.esp
lumi_alchemyexpanded.esp
CM Partners Marker NPCs.esp
PrincessAnvilSeasideCabin.esp
RenGuardOverhaul.esp
Dwarf 2.0.1.esp
ExnemRuneskulls.esp
ArmamentariumVendors.esp
P1DseeYouSleep.esp
LoadingScreensAddOn.esp
NNICTunnel.esp
Adonnays Elven WeaponryRU.esp
CM Partners Special NPCs.esp
CM Partners Extra NPCs.esp
Druid.esp
Lakeview.esp
The Sixth Element.esp
000_New_Capes.esp
Tower_Of_Hadarath.esp
ChainHoods.esp
Fort Tempest.esp
Imperial City Bridges.esp
Clamshell_Cottage.esp
HelmetCollection.esp
zzzModSkillsIngredient.esp
Clintmichs Beautiful Talos Plaza District.esp
Alluring Potion Bottles v3.esp
Mounted_Spellcasting.esp
Oblivion Cats v0.2b.esp
Imperial Furniture Renovated.esp
ElsweyrAnequina.esp
PTAutumnTrees.esp
Creature Diversity.esp
Borderless_Cyrodiil-3578.esp
xulRollingHills_EV.esp
xulAncientRedwoods.esp
xulAncientYews.esp
xulArriusCreek.esp
xulAspenWood.esp
xulBlackwoodForest.esp
xulBravilBarrowfields.esp
xulBrenaRiverRavine.esp
xulCheydinhalFalls.esp
xulChorrolHinterland.esp
xulCloudtopMountains.esp
xulColovianHighlands_EV.esp
xuldarkforest.esp
XulEntiusGorge.esp
xulFallenleafEverglade.esp
xulImperialIsle.esp
xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
xulLushWoodlands.esp
xulPantherRiver.esp
xulRiverEthe.esp
xulSkingradOutskirts.esp
xulSnowdale.esp
xulStendarrValley.esp
xulTheHeath.esp
xulCliffsOfAnvil.esp
xulRollingHills_EV_withoutWheat.esp
xulPatch_AY_AC.esp
Clintmichs Market District Merchants.esp
Опубликовано
'MrKsarcs' сказал(-а):

Здрасьте!)
Вот такая проблема. Обливион начал постоянно вылетать при активации предметов (обычно открытии инвентаря или двери). После вылета первые сейвы (от 1 до 10) становятся битыми. Работают только сейвы, которые сохранены либо далеко от той локации, в которой произошел вылет, или в далеком прошлом (по времени). С чем это может быть связано?

список плагинов

'Спойлер'
Oblivion.esm
CURP_Controller.esm
CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
CM Partners.esm
Armamentarium.esm
Kvatch Rebuilt.esm
CM Partners.esp
CM Partners NPC.esp
CM Partners More NPCs.esp
Players with Jobs rus.esp
KT_CustomRaceFix.esp
Bob's Armory OblivionRU.esp
rusik.esp
Kvatch Rebuilt.esp
boethia custom race.esp
Beautiful People.esp
RealisticFlora.esp
lumi_alchemyexpanded.esp
CM Partners Marker NPCs.esp
PrincessAnvilSeasideCabin.esp
RenGuardOverhaul.esp
Dwarf 2.0.1.esp
ExnemRuneskulls.esp
ArmamentariumVendors.esp
P1DseeYouSleep.esp
LoadingScreensAddOn.esp
NNICTunnel.esp
Adonnays Elven WeaponryRU.esp
CM Partners Special NPCs.esp
CM Partners Extra NPCs.esp
Druid.esp
Lakeview.esp
The Sixth Element.esp
000_New_Capes.esp
Tower_Of_Hadarath.esp
ChainHoods.esp
Fort Tempest.esp
Imperial City Bridges.esp
Clamshell_Cottage.esp
HelmetCollection.esp
zzzModSkillsIngredient.esp
Clintmichs Beautiful Talos Plaza District.esp
Alluring Potion Bottles v3.esp
Mounted_Spellcasting.esp
Oblivion Cats v0.2b.esp
Imperial Furniture Renovated.esp
ElsweyrAnequina.esp
PTAutumnTrees.esp
Creature Diversity.esp
Borderless_Cyrodiil-3578.esp
xulRollingHills_EV.esp
xulAncientRedwoods.esp
xulAncientYews.esp
xulArriusCreek.esp
xulAspenWood.esp
xulBlackwoodForest.esp
xulBravilBarrowfields.esp
xulBrenaRiverRavine.esp
xulCheydinhalFalls.esp
xulChorrolHinterland.esp
xulCloudtopMountains.esp
xulColovianHighlands_EV.esp
xuldarkforest.esp
XulEntiusGorge.esp
xulFallenleafEverglade.esp
xulImperialIsle.esp
xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
xulLushWoodlands.esp
xulPantherRiver.esp
xulRiverEthe.esp
xulSkingradOutskirts.esp
xulSnowdale.esp
xulStendarrValley.esp
xulTheHeath.esp
xulCliffsOfAnvil.esp
xulRollingHills_EV_withoutWheat.esp
xulPatch_AY_AC.esp
Clintmichs Market District Merchants.esp


Пробуй отключать по одному, или что бы было быстрее по несколько плагинов, например для начала отключи все (xul*) .
Можешь устновить Wrye bash он обычно очень хорошо показывает конфликты на уровне игры, ну и запустить BOSS прямо из него, может быть не правильный порядок загрузки плагинов
Опубликовано
Цитата
вот у меня проблема с модами Совета Старейшин ваш Cyrodill Апгрейд пак не подходит на эти моды как сделать так чтобы новая версия подходила под эти моды или как бы настроить плаги чтобы только требовали Тамриэль Ресурс Пак


Никак. Это два разных пакета.

Цитата
ваш Cyrodill Апгрейд пак не подходит


На что не подходит? на древнюю версию Совета? Возможно, что и нет.


CURP_Controller.esm
CyrodiilUpgradeResourcePack.esm

Эти два мастерфайла должны загрузжаться в другом порядке!!!!! Контроллер ПОСЛЕ апгрейда, иначе вылет. И вообще я не вижу у вас ни одного мода для которого они нужны.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Zipfer' сказал(-а):

Начинаю новую игру, поставил специально плаг "Altern Start" для быстрого начала игры, как только я должен выйти из корабля наружу, сразу вылетает игра, тоесть, я проверил вылетает даже заново начатая игра.
Если можно, поглядите, есть ли у вас Mart's Monster Mod.esp в папке DATA, а то может это просто глюк и на самом деле нужно ставить этот esp


Нашел ответ, причем чисто случайно, нельзя использовать FCOM c MMM 3.7b3a. Для этого нужен "Unofficial FCOM Update for MMM 3.7b3a Release" ставим его, после этого можно удалить стандартный Mart's Monster Mod.esp
Опубликовано
Эм....новая проблемка. После установки интерфейса Dark Uid как-то там дальше был непомерно большой шрифт. Удалил интерфейс - обливион перестал запускаться. Че делать?
Опубликовано
Давненько я у вас не появлялся, у меня есть вопрос: инструкция по установки FCOM готова? я просто помню кто то из состава сайта делал новую подробную инструкцию, уж извиняюсь не помню его имя. Ну так что? Ребят вы её сделали?
Опубликовано
'Деонис' сказал(-а):

Давненько я у вас не появлялся, у меня есть вопрос: инструкция по установки FCOM готова? я просто помню кто то из состава сайта делал новую подробную инструкцию, уж извиняюсь не помню его имя. Ну так что? Ребят вы её сделали?

http://forum.tesall.ru/topic/6130-rukovodstvo-po-fcom/
Опубликовано
'MrKsarcs' сказал(-а):

А по моей проблеме что-нибудь есть?


Вы используете Borderless_Cyrodiil-3578.esp, согласно рекомендациям по установке Elsweyr Anequina, для отключения границ... но
тогда это файл должен грузиться раньше ElsweyrAnequina.esp, иначе будут вылеты...

я бы рекомендовал не использовать этот файл, а отключить границы в oblivion.ini


Опубликовано
Ну вот, спустя почти пол года я и обнаружил причину постоянныхъ вылетов игры при переходе между локациями. Играть было просто невозможно, но я постепенно привык, так-как привыкнуть можно абсолютно ко всему. Иногда, из-за постоянных вылетов, приходилось по четыре раза загружать последнее сохранение перед входом в локацию, чтобы наконец-таки войти в неё. Да, это было невыносимо, я всё время думал, что это из-за COBL, но и отказаться от него тоже не мог, так-как без него свою игру уже не представляю, но всё оказалось намного проще: причиной вылетов стал OBGE 1! Уже два дня я играю без единого вылета! Я десятки раз захожу и выхожу из локаций без проблем! Жаль только, плагин для OBSE ScreenEffects теперь не пашет (ему нужен OBGE) но меня это нисколько не огорчает. Однажды я читал здесь, о такой же проблеме с вылетами при переходе между локациями, но тогда ни чем не мог помочь, так-как сам не мог найти решения. Теперь же я пишу это для того, чтобы кто-нибудь нашел это полезным для себя. Или возможно, что для OBGE просто нужны специальные настройки, но я, к сожалению, о них ничего не знаю.
Опубликовано
Я использовал OBGE исключительно в ознакомительных целях, примерно пару недель. Никаких вылетов не было. Какие можно сделать выводы?..
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
А я бы наоборот сделал хорошие выводы. OBGE не является причиной вылетов, особенно при переходе между локациями.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Опять я коряво выразился. Прошу простить Х)
Дядюшка Умбакано, спасибо за инфу, пока без вылетов...
Кстати вопрос еще один назрел - при выходе из игры постоянно пишет ошибку. Ну то бишь вылет игры. Это тоже следствие моего основного глюка или нет?

Теперь стало вылетать при любом действии, то есть при активации предметов, в результате которого выполняется новый скрипт, как - разговор с нпс, открытие дверей и тд. Размышляя, у меня два варианта - либо это CM-Partners, что не есть вероятно, либо УЛ. Вот только я не помню, вылеты у меня начались до или после УЛ.

Нет, вылеты начались до.
Апгрейды окружающей среды я убрал, интерфейс-затрагивающие плагины тоже.
Я теряюсь )=
Опубликовано
'Petrovich' сказал(-а):

А я бы наоборот сделал хорошие выводы. OBGE не является причиной вылетов, особенно при переходе между локациями.

Мой случай очень редкий, но это на самом деле так! Я не могу сказать, что OBGE вреден, нет, но поскольку такой вопрос (о вылетах при переходе между локациями) уже поднимался, то я теперь уже знаю, что такая проблема наблюдалась не только у меня. Я пробовал возвращать файл obge в игру, но сразу же начинались вылеты. Они наблюдались именно при переходе между локациями, вернее сказать при входе во внутренние. При выходе из них в мир, вылетов никогда не было, только при входе. Я сам не пойму, почему так ...тем более, что у меня игра в идеальнейшем состоянии, каждый файл я знаю и он на своём месте! Я сам не пойму, почему так :(

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...