Пакость Опубликовано 15 февраля, 2012 Опубликовано 15 февраля, 2012 a) поискать уже "пропатченные" версии модов если их нет б) берёшь TES4Edit или TES4Gecko и чистишь их (сносишь все ошибочные и конфликтные записи) 1
Domastir D'Morte Опубликовано 16 февраля, 2012 Опубликовано 16 февраля, 2012 Всем привет! Ребята подскажите, пожалуйста, скачал дополнение Cyrodiil Rebuild установил его через OBMM далее так же через OBMM создал OMOD с патчами но вместо стандартного зеленого читбокса у меня высветился черный и при активации пишет: Cyrodil Rebuild - Patch UL 1.4. omod will overwrite one or more existing esps. Activation this mod could cause serious problems with your game. Please use the 'view data conflict' option to ensure this mod is not doing anything you don't expect it to before you continue. Я так понимаю что он перепишет уже установленный xulSkingradOutskirts.esp из UL на xulSkingradOutskirts.esp из папки патчей из Cyrodiil Rebuilt. Это так и должно быть? Или я что-то не так понял! Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
Umbakano Jr Опубликовано 16 февраля, 2012 Опубликовано 16 февраля, 2012 'Domastir сказал(-а): Это так и должно быть? Да, это обычное явление - большинство модов при установке переписывают что-нибудь... обмм предупреждвет об этом, вдруг вы не хотели ничего менять?!
Umbakano Jr Опубликовано 16 февраля, 2012 Опубликовано 16 февраля, 2012 'Numan' сказал(-а): В связи с этим что мне необходимо предпринять ??? 'Пакость' сказал(-а): a) поискать уже "пропатченные" версии модов если их нет б) берёшь TES4Edit или TES4Gecko и чистишь их (сносишь все ошибочные и конфликтные записи) А если не первое и не второе, то можно такие комментарии Босса игнорировать !..
Numan Опубликовано 16 февраля, 2012 Опубликовано 16 февраля, 2012 Полностью переустановил игру, переподключил плагины и моды, сделал очистку файлов как и рекомендовали при помощи TES4Edit. При запуске BOSS, в строке Recognised And Re-ordered Plugins - всё чисто. Установил порядок загрузки плагинов используя BOSS и к большому моему сожалению таки начал новую игру. (Ведь в предидущей я уже развился аж до 36 уровня) Теперь же почему то стало часто выкидывать на рабочий стол когда пытаюсь поменять (переодеть) какой либо предмет одежды (доспехов) ? В чём может быть проблема - не понятно, ведь я исползую растановку от BOSS.
Umbakano Jr Опубликовано 16 февраля, 2012 Опубликовано 16 февраля, 2012 'Numan' сказал(-а): В чём может быть проблема - не понятно, ведь я исползую растановку от BOSS. Босс знает как расположить более 10000 модов, но не гарантирует, что обойдется без вылетов... поэтому, в описании к моду, принято указывать с кем он может конфликтовать. Поэтому файлы ридми (readme) тоже источник информации. Опять же, параметры создания башед патча могут влиять на игру... Но, раз уж ты использовал TES4Edit, то можно посоветовать применить его для поиска конфликта - просто загрузи в него весь список модов, включая башед патч. В результате, у тебя будет сводная таблица (по типу excel), где слева направо будет показан порядок перекрытия объектов в игре. В ней найдешь предметы, которые ты снимаешь и посмотришь, какие моды ее затагивают. Потом будешь делать выводы... P.S. Если есть лог-файл босса, то выложи его...
Numan Опубликовано 16 февраля, 2012 Опубликовано 16 февраля, 2012 'Umbakano сказал(-а): Опять же, параметры создания башед патча могут влиять на игру... Вобщем то я не использую Wrye Bash, для меня эта утилита очень запутанная. Слишком много дополнительных настроек и опций для меня - как простого геймера. Cоответствено у меня и нет Bashed Patch'a Вот мой лог файл BOSS: 'Спойлер'0 of 182 plugins hidden. 0 of 97 messages hidden. −Summary No change in recognised plugin list since last run. Your masterlist is already at the latest revision (r3879; Feb 16, 2012). No update necessary. Recognised plugins: 180 Warning messages: 0 Unrecognised plugins: 2 Error messages: 0 Ghosted plugins: 6 Total number of messages: 97 Total number of plugins: 182 Plugins sorted by user rules are counted as recognised plugins. −Script Extender And Script Extender Plugins OBSE Version: 0.0.20.6 FastExit2.dll NifSE.dll obse_jail_fix.dll sr_Oblivion_Stutter_Remover.dll Version: 4.1.26.0 −Recognised And Re-ordered Plugins Oblivion.esm GTAesgaard_2.esm Version 2 Note: This needs to load directly after Oblivion.esm to avoid landscape issues caused by a failure by the mod author to use TES4Gecko's "Move Worldspaces" function. All Natural Base.esm Version 1.3.2 Waalx Animals & Creatures.esm Incompatible with: Other overhaul mods. Kvatch Rebuilt.esm Version 2.0.2 StarX Vampire Deaths.esm OblivionMsg.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Names}} Unofficial Oblivion Patch.esp Version 1.2.0416. Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Music, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood, Delev, Factions, Invent, NPC.Class, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} and remove [C.Water] tag(s) (only exist in older version). UOPS Additional Changes.esp Version 3.3.7 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats, NPC.Class, Relev, Stats}} Oblivion Citadel Door Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Note: If using the russian GOTY edition, move this plugin before 'Unoffical Oblivion Patch.esp' to allow the UOP to make its quest fixes. See infoRUS (http://u.to/0rwuAQ) Unofficial Shivering Isles Patch.esp Version 1.5.0 Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Name, C.Owner, Delev, Factions, Invent, Names, Relev, Scripts, Stats, Relations}} USIPS Additional Changes.esp Version 1.4.4 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}} Oblivion Vwalk UOS.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NpcFaces, NoMerge}} DLCShiveringIsles Vwalk UOS.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NpcFaces, NoMerge}} DLCShiveringIsles Vwalk DG_DS UOS.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NpcFaces, NoMerge}} All Natural.esp Version 1.33 Note: Required for All Natural. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Climate, MustBeActiveIfImported}} All Natural - SI.esp Version 1.3.2 Note: Required for All Natural SI support. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Climate, MustBeActiveIfImported}} All Natural - Real Lights.esp Version 1.3.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, MustBeActiveIfImported, Scripts}} Note: Do not use with original Real Lights mod. WindowLightingSystem.esp Book Jackets Oblivion.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} ChaseCameraMod.esp Version 1.01 P1DseeYouSleep.esp P1DseeYouSleep - Vampire Bedroll Anims.esp Reznod_Mannequin.esp VA_BetterGold.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} Living Economy.esp Version 3.70 Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. WAC - Crowded Roads Revisited.esp LazyPCB.esp Wayshrine Map Markers.esp DLCHorseArmor.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Scripts}} DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp Version 1.0.7 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Owner}} DLCOrrery.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages}} DLCOrrery - Unofficial Patch.esp Version 1.0.5 DLCOrrery Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} DLCVileLair.esp Incompatible with: 'Kumiko Manor' DLCVileLair - Unofficial Patch.esp Version 1.0.7 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} P1DseeYouSleep - DLCVileLair.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp Version 1.0.5 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Invent, Relev}} DLCMehrunesRazor Vwalk UOP.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} DLCSpellTomes.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}} DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp Version 1.0.1 Incompatible with: 'CDM-CGO Compatibility plugins'. Book Jackets DLC.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} GrimbotsSpellTomes.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} EVE_StockEquipmentReplacer.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} Note: For Vanilla, do not use with OOO/MMM/FCOM, use that version instead. MaleBodyReplacerV5.esp Version 5 Ghosted Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Body-M, Body-Size-M}} ArmamentariumArmor.esp Version 1.0 Incompatible with: newer 'Armamentarium Complete' version. Consider updating. Dalls_Rings_n_Amulets.esp Command Mount.esp DLCThievesDen.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Name, C.Light, Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats}} DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp Version 1.0.10 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.Stats, C.Light, C.Music, C.Name, Delev, Relev}} DLCThievesDen Vwalk UOP.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} Alluring Potion Bottles v3.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} Note: Must stay activated for the BSA to load. Alluring Wine Bottles.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, MustBeActiveIfImported}} FarmAnimalsofCyrodiil.esp Version 1.4 Note: MMM users should use 'Mart's Monster Mod - Farm Animals'. WAC.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} WAC - OverSpawn.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Graphics, Invent, Relations, Relev}} WAC - BlackBootDungeon.esp WAC - Dead Knights.esp Ghosted Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.Stats, Actors.AIData, Actors.AIPackages}} WAC - Player Summons.esp Ghosted WAC - Birds&Insects.esp WAC - Companions.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Factions}} WAC - Horses.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Graphics, Names, Relev}} WAC - TCOS.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.Stats, Eyes, Delev, Graphics, Invent, NPC.Race, R.Teeth, Relev}} WAC - TCOS Shops.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Invent}} WAC - 8th Gate.esp Ghosted WAC - Legion.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Invent}} WAC - Legion_FemaleFix.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} WAC - Gladiator.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Delev, Graphics, Invent, Relev, Stats}} WAC - Magic.esp Ghosted WAC - HGEC Equipment Replacer.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} LBUndeadAdditions.esp Ivellon.esp Version 1.8 Note: Border regions must be turned off for OOO compatibility. Change bBorderRegionsEnabled to 0 in Oblivion.ini or use Wrye Bash bashed patch tweak. Kvatch Rebuilt.esp Version 2.0.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Invent}} Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp Kvatch Rebuilt Vwalk.esp Version 2.0.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} Marketplace.esp Version 1.061 NNICTunnel.esp GTAesgaard.esp Version 1.2 GTAesgaard_2.esp Version 2 Servant of the Dawn.esp za_bankmod.esp Note: For use with Better Cities use replacing fix for BBC. Zombie Inn III.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp Version 1.0.6 DLCFrostcrag.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Name, C.Owner, Factions}} Kvatch Rebuilt_Frostcrag.esp Version 1.0 DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Version 1.0.6 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood}} and remove [C.Climate, C.Light] tags DLCFrostcrag Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} Knights.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Factions, Relations}} Knights - Unofficial Patch.esp Version 1.1.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Factions, Relations}} Knights Vwalk UOP.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} EVE_KnightsoftheNine.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} The Lost Spires.esp The Lost Spires Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} MannimarcoComplete.esp Version 2.5 MannimarcoRevisited.esp Version 1.1 road+bridges.esp Version 4.6.3 xuldarkforest.esp Version 1.0.5 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Music, C.Water}} LostSpires-DarkForest patch.esp xulStendarrValley.esp Version 1.2.2 xulTheHeath.esp XulEntiusGorge.esp Version 1.2 xulFallenleafEverglade.esp LostSpires-Everglade patch.esp xulColovianHighlands_EV.esp Version 1.2.1 xulChorrolHinterland.esp Version 1.2.2 xulChorrolHinterland Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp Version 1.6.4 Note: Make sure version is 1.6.3 or later. xulBravilBarrowfields.esp Version 1.3.3 xulBravilBarrowfields Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulLushWoodlands.esp Version 1.3.1 xulAncientYews.esp Version 1.4.3 xulAncientRedwoods.esp xulCloudtopMountains.esp Version 1.0.3 xulArriusCreek.esp Version 1.1.3 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}} xulPatch_AY_AC.esp Version 1.1 xulRollingHills_EV.esp Note: Only use one UL Rolling Hills plugin. xulRollingHills_EV Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulPantherRiver.esp Version 1.1.1 xulRiverEthe.esp Version 1.0.2 xulBrenaRiverRavine.esp Version 1.1 xulBrenaRiverRavine Vwalk.esp Version 1.1.1 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulImperialIsle.esp Version 1.6.7 xulImperialIsle Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulBlackwoodForest.esp Version 1.1.0 xulCheydinhalFalls.esp Version 1.0.1 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}} KvatchRebuilt-CheydinhalFalls patch.esp DungeonsOfIvellon-CheydinhalFalls patch.esp xulAspenWood.esp Version 1.0.2 xulAspenWood Vwalk.esp Version 1.0.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulSkingradOutskirts.esp Version 1.0.2 xulSkingradOutskirts Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulSnowdale.esp Version 1.0.4 GatesToAesgaardEp2-Snowdale patch.esp Version 1.0 xulCliffsOfAnvil.esp Version 1.12 xulCliffsOfAnvil Vwalk.esp Version 1.0 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} MannimarcoResurrection-CliffsOfAnvil patch.esp Version 1.0 xulSilverfishRiverValley.esp Version 1.0.2 Lost Spires + Silverfish River Patch.esp Version 1.0 xulJerallGlacier.esp Version 1.0.0 GatesToAesgaardEp1-JerallGlacier patch.esp Version 1.0 xulTheEasternPeaks.esp Version 1.0 xulTheEasternPeaks Vwalk.esp Version 1.0 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} MannimarcoResurrection-EasternPeaks patch.esp Version 1.0 NRB4+UL-II Patch.esp Version 5.0.2 Harvest [Flora].esp Version 3.0.0 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Scripts}} Note: Make sure you have v3.0.1 or later, which removes a CTD bug with the Harrada root. Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Version 3.0.0 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Scripts}} Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Version 3.0.0 Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Version 3.0.0 Real Lava 1.3.esp Version 2048x2048. Armored Skeletons (LL).esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Relev}} EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp ImmersiveWait.esp Version 0.91 Improved Fires and Flames - Increased Sound.esp ImprovedSoulgems.esp P1DkeyChain.esp Version 5.00 SkycaptainsBloodTime.esp StarX Vampire Deaths.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Scripts}} Wayshrines Improved.esp Quest Award Leveller.esp Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp Quest Award Leveller - Vile Lair.esp Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Scripts}} Basic Primary Needs.esp Version 5.5 RealisticForceMedium.esp RealisticMagicForceLow.esp sr_spell_deletion.esp Version 0.50 RenGuardOverhaul.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIData}} sycHearNoEvil.esp Version 1.0 Idle Stance Replacer.esp Woman's Move - Animation Replacer.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} Vanilla_Race_Overhaul.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Body-F, Body-M, R.Mouth, R.Teeth}} eyja.esp Version 1.4 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}} eyja Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} EVE_KhajiitFix.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Body-F, Body-Size-F}} DS Flaming Arrows.esp Version 18 NRB4 Standard Road Record.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Deactivate, Roads}} Requires: New Roads+Bridges. Note: Use only one road record file. −Unrecognised Plugins Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. Better Water 1.1.esp WAC - TestingMarauderArmor.esp Ghosted
Holera Опубликовано 17 февраля, 2012 Опубликовано 17 февраля, 2012 http://tesall.ru/file/rune-slulls/ плагин один из самых первых,установленных мной-довольно старый,но полезный...проблема в том что при использовании на клиенте обливиона большого количества плагинов рунные черепа пропадают-и если при использовании 5-10 плагов они попадаются в каждом данже по сути,то при сотне плагов висящих сейчас ,начав игру с нуля до 25лвл не нашел ни одного.... вопрос в том может ли кто отредактировать плагин(для увелечения шанса выпадения) или знает кто с какими плагами он не совместим,что они так исчезли?
Siegrun Опубликовано 17 февраля, 2012 Автор Опубликовано 17 февраля, 2012 Свой вопрос надо задавать в темах обсуждения плагинов или технических проблемах а не делать ради него новую тему. Читайте правила. А по поводу вашей проблемы она ТОЛЬКО ваша. Нечгео насовывать кучу модов задевающих одни и те же данжи. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Umbakano Jr Опубликовано 17 февраля, 2012 Опубликовано 17 февраля, 2012 'Numan' сказал(-а): Вобщем то я не использую Wrye Bash, для меня эта утилита очень запутанная. Ну, это как купить машину, но ходить пешком!!! В сортировке все в порядке, но, обрати внимание: - на некоторые моды есть прямое указание о несовместимости с другими или возможных CTD (вылетах)... - два мода в самом низу списка, не определены БОССом, поэтому их надо вручную передвинуть... - и зачем тебе библиотека NifSE.dll? Какой мод ее использует? это может быть причиной вылетов при переодевании... 1
Numan Опубликовано 17 февраля, 2012 Опубликовано 17 февраля, 2012 Umbakano Jr А как эти клятым Wrye Bash нормально сделать Bashed Patch)) Там целая прорва различный опций, надо на что то нажимать и нажимать и нажимать и...
Пакость Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 чтай: http://forum.tesall.ru/topic/2908-kak-rabotaet-atot-chertov-wrye-bash/ и в мануалах на плагины, для которых он необходим (например All Natural) тоже часто написано, как его делать.
Domastir D'Morte Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 'Umbakano сказал(-а): Спасибо, попробую заменить, и посмотрю что получится! Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
Diavolevelion Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 Проблема с лэунчером. Пишет что не может найти файлы дата. Также, при нажатии тех. поддержки не находит readme. Просит переустановить игру, но это слишком долго, хотелось бы узнать что это за проблема. Возможно на будущее. Появилась она после оптимизации обливиона, какой-то маленькой прогой. Вирусов там нет, да и устанавливается отдельно. С файлами дата всё в порядке, просто лэунчер не видит их. Сам лэунчер я переустанавливал с интернета, но ничего не изменилось. Пробовал другой лэунчер-obse. Все требования соответствовали, всё правильно сделал, но он не запустился. Может изменился файл, который настраивает лэунчер? Вот что написано в launcher.ini: ____ [Main] plugfile=C:\Documents and Settings\Vlad\Local Settings\Application Data\Oblivion\Plugins.txt gamedir= savedir=D:\Documents\My Games\Oblivion Top=313 Left=177 Height=415 TargetExe=Oblivion.exe CloseAtRun=0 _____ сам обливион у меня установлен на D:\склад файлов\games\oblivion Открывал файл, который находится в верхней строчке, там пусто. Третья строчка тоже правильная, проверял.
Umbakano Jr Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 'diavolevelion' сказал(-а): ...Пишет что не может найти файлы дата. ... Открывал файл, который находится в верхней строчке, там пусто. ... Вот потому-что там пусто! А должен быть список плагинов... попробуй сам вписать (хотя должно заполнять автоматически) Вот у меня в Plugins.txt: 'Спойлер' # This file is used to tell Oblivion which data files to load. Bashed Patch, 0.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCFrostcrag.esp DLCHorseArmor.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCOrrery.esp DLCShiveringIsles.esp DLCSpellTomes.esp DLCThievesDen.esp DLCVileLair.esp FormID Finder4.esp Knights.esp Map Marker Overhaul - SI additions.esp Map Marker Overhaul.esp Oblivion.esm OblivionMsg.esp
Diavolevelion Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 Umbakano Jr, сейчас попробую. 72 плагина долго будет, но попробую.
Пакость Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 А. Понял. я думал у тебя сама игра не работпет. У меня этот "лаунчер" тоже не работает., а не работает по тому, что записи об игре в реестре отсутствуют (или находятся в противоречивом состоянии). не забудь и про этот вариант. Цитата72 плагина долго будет, но попробую. а ты сгенерь чем нить список файлов в папке data, выкинь с него всё, что не *.esp и вставь в целевой Plugins.txt.
Diavolevelion Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 Пакость, не знаю чем можно сгенерировать. Вопрос: если взять к пимеру 2 .esp-главные oblivionские и написать их в том файле, то по идее они должны быть в файлах данных, а их у меня там нет. Ведь не обязательно все писать, а только те, которые нужны, так? Но ничего не включается. Пишет ту же самую ошибку.
Пакость Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 глобально мысля.... Насколько я понимаю сама игра у тебя работает. (ручками запускать oblivion.exe (obse_loader.exe) так постваь Wrye bash! удобней, функциональней и без этого стриптиза. впиши oblivion.esm. если не работает - ройся в реестре винды. П. С. попробуй сунуть Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion] "Installed Path"="E:\\Oblivion\\" (тут должен быть ТВОЙ! путь к игре!) "Programm Path"="ProgamPath" всё это в текстовый файл, переименовать его в .reg и выполнить. 1
Holera Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 http://tesall.ru/file/rune-slulls/ плагин один из самых первых,установленных мной-довольно старый,но полезный...проблема в том что при использовании на клиенте обливиона большого количества плагинов рунные черепа пропадают-и если при использовании 5-10 плагов они попадаются в каждом данже по сути,то при сотне плагов висящих сейчас ,начав игру с нуля до 25лвл не нашел ни одного.... вопрос в том может ли кто отредактировать плагин(для увелечения шанса выпадения) или знает кто с какими плагами он не совместим,что они так исчезли?
Diavolevelion Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 Пакость, спасибо, попробую.
Umbakano Jr Опубликовано 18 февраля, 2012 Опубликовано 18 февраля, 2012 'Holera' сказал(-а): http://tesall.ru/file/rune-slulls/ плагин один из самых первых,установленных мной-довольно старый,но полезный...проблема в том что при использовании на клиенте обливиона большого количества плагинов рунные черепа пропадают-и если при использовании 5-10 плагов они попадаются в каждом данже по сути,то при сотне плагов висящих сейчас ,начав игру с нуля до 25лвл не нашел ни одного.... вопрос в том может ли кто отредактировать плагин(для увелечения шанса выпадения) или знает кто с какими плагами он не совместим,что они так исчезли? Передвинь его в загрузке ближе к концу списка, "чтобы наверняка"...
MrKsarcs Опубликовано 20 февраля, 2012 Опубликовано 20 февраля, 2012 Люди добрые. Обращаюсь к вам за имением кривых рук не из того места (ибо я люблю все перековырять и испортить ). Стоит Обливион, Золотое Издание, репак, с офф длс (изначально так шло). При запуске игры, ну и при самом игровом процессе - изначально слышны были только звуки диалогов и музыка. Остальных звуков вооще не было. Через обмм провел альтерацию - появились звуки взмаха меча, доставания из ножен, стрельбы из лука. Никакие другие эффекты не слышны, как то - ходьба, открывание инвентаря, сундуков и прочее. В чем может быть дело? Моды , которые могли бы заменить звуки - не устанавливал.
Umbakano Jr Опубликовано 20 февраля, 2012 Опубликовано 20 февраля, 2012 'MrKsarcs' сказал(-а): Люди добрые. Обращаюсь к вам за имением кривых рук не из того места (ибо я люблю все перековырять и испортить ). Стоит Обливион, Золотое Издание, репак, с офф длс (изначально так шло). При запуске игры, ну и при самом игровом процессе - изначально слышны были только звуки диалогов и музыка. Остальных звуков вооще не было. Через обмм провел альтерацию - появились звуки взмаха меча, доставания из ножен, стрельбы из лука. Никакие другие эффекты не слышны, как то - ходьба, открывание инвентаря, сундуков и прочее. В чем может быть дело? Моды , которые могли бы заменить звуки - не устанавливал. Банально, проверь контакты на разъемах... и драйвер звуковой ...
MrKsarcs Опубликовано 20 февраля, 2012 Опубликовано 20 февраля, 2012 Нет, с картой все ок. Насчет драйвера не знаю... но факт в том, что звуки оружия появились после инвалидации и альтерации бсашника. До этого и их не было.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти