Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 8,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
Всем привет!
Ребята подскажите, пожалуйста, скачал дополнение Cyrodiil Rebuild установил его через OBMM далее так же через OBMM создал OMOD с патчами но вместо стандартного зеленого читбокса у меня высветился черный и при активации пишет:

Cyrodil Rebuild - Patch UL 1.4. omod will overwrite one or more existing esps.
Activation this mod could cause serious problems with your game.
Please use the 'view data conflict' option to ensure this mod is not doing anything you don't expect it to before you continue.

Я так понимаю что он перепишет уже установленный xulSkingradOutskirts.esp из UL на xulSkingradOutskirts.esp из папки патчей из Cyrodiil Rebuilt. Это так и должно быть? Или я что-то не так понял!

265ea1_9820925a146c46bcb38e3d72247d526f.png.png
Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!

Опубликовано
'Domastir сказал(-а):

Это так и должно быть?

Да, это обычное явление - большинство модов при установке переписывают что-нибудь... обмм предупреждвет об этом, вдруг вы не хотели ничего менять?!
Опубликовано
'Numan' сказал(-а):

В связи с этим что мне необходимо предпринять ???



'Пакость' сказал(-а):

a) поискать уже "пропатченные" версии модов
если их нет
б) берёшь TES4Edit или TES4Gecko и чистишь их (сносишь все ошибочные и конфликтные записи)


А если не первое и не второе, то можно такие комментарии Босса игнорировать !.. :whistling:
Опубликовано
Полностью переустановил игру, переподключил плагины и моды,
сделал очистку файлов как и рекомендовали при помощи TES4Edit.
При запуске BOSS, в строке Recognised And Re-ordered Plugins - всё чисто.
Установил порядок загрузки плагинов используя BOSS и к большому моему сожалению таки начал новую игру.
(Ведь в предидущей я уже развился аж до 36 уровня)
Теперь же почему то стало часто выкидывать на рабочий стол когда пытаюсь
поменять (переодеть) какой либо предмет одежды (доспехов) ?

В чём может быть проблема - не понятно, ведь я исползую растановку от BOSS.
Опубликовано
'Numan' сказал(-а):


В чём может быть проблема - не понятно, ведь я исползую растановку от BOSS.

Босс знает как расположить более 10000 модов, но не гарантирует, что обойдется без вылетов... поэтому, в описании к моду, принято указывать с кем он может конфликтовать. Поэтому файлы ридми (readme) тоже источник информации.
Опять же, параметры создания башед патча могут влиять на игру...

Но, раз уж ты использовал TES4Edit, то можно посоветовать применить его для поиска конфликта - просто загрузи в него весь список модов, включая башед патч. В результате, у тебя будет сводная таблица (по типу excel), где слева направо будет показан порядок перекрытия объектов в игре. В ней найдешь предметы, которые ты снимаешь и посмотришь, какие моды ее затагивают. Потом будешь делать выводы...

P.S. Если есть лог-файл босса, то выложи его...
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Опять же, параметры создания башед патча могут влиять на игру...

Вобщем то я не использую Wrye Bash, для меня эта утилита очень запутанная.
Слишком много дополнительных настроек и опций для меня - как простого геймера.
Cоответствено у меня и нет Bashed Patch'a

Вот мой лог файл BOSS:
'Спойлер'
0 of 182 plugins hidden. 0 of 97 messages hidden.
−Summary

No change in recognised plugin list since last run.

Your masterlist is already at the latest revision (r3879; Feb 16, 2012). No update necessary.
Recognised plugins: 180 Warning messages: 0
Unrecognised plugins: 2 Error messages: 0
Ghosted plugins: 6 Total number of messages: 97
Total number of plugins: 182

Plugins sorted by user rules are counted as recognised plugins.
−Script Extender And Script Extender Plugins

OBSE Version: 0.0.20.6
FastExit2.dll
NifSE.dll
obse_jail_fix.dll
sr_Oblivion_Stutter_Remover.dll Version: 4.1.26.0

−Recognised And Re-ordered Plugins

Oblivion.esm
GTAesgaard_2.esm Version 2
Note: This needs to load directly after Oblivion.esm to avoid landscape issues caused by a failure by the mod author to use TES4Gecko's "Move Worldspaces" function.
All Natural Base.esm Version 1.3.2
Waalx Animals & Creatures.esm
Incompatible with: Other overhaul mods.
Kvatch Rebuilt.esm Version 2.0.2
StarX Vampire Deaths.esm
OblivionMsg.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Names}}
Unofficial Oblivion Patch.esp Version 1.2.0416.
Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Music, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood, Delev, Factions, Invent, NPC.Class, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} and remove [C.Water] tag(s) (only exist in older version).
UOPS Additional Changes.esp Version 3.3.7
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats, NPC.Class, Relev, Stats}}
Oblivion Citadel Door Fix.esp
DLCShiveringIsles.esp
Note: If using the russian GOTY edition, move this plugin before 'Unoffical Oblivion Patch.esp' to allow the UOP to make its quest fixes. See infoRUS (http://u.to/0rwuAQ)
Unofficial Shivering Isles Patch.esp Version 1.5.0
Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Name, C.Owner, Delev, Factions, Invent, Names, Relev, Scripts, Stats, Relations}}
USIPS Additional Changes.esp Version 1.4.4
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}
Oblivion Vwalk UOS.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NpcFaces, NoMerge}}
DLCShiveringIsles Vwalk UOS.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NpcFaces, NoMerge}}
DLCShiveringIsles Vwalk DG_DS UOS.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NpcFaces, NoMerge}}
All Natural.esp Version 1.33
Note: Required for All Natural. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch.
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Climate, MustBeActiveIfImported}}
All Natural - SI.esp Version 1.3.2
Note: Required for All Natural SI support. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch.
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Climate, MustBeActiveIfImported}}
All Natural - Real Lights.esp Version 1.3.2
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, MustBeActiveIfImported, Scripts}}
Note: Do not use with original Real Lights mod.
WindowLightingSystem.esp
Book Jackets Oblivion.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}}
ChaseCameraMod.esp Version 1.01
P1DseeYouSleep.esp
P1DseeYouSleep - Vampire Bedroll Anims.esp
Reznod_Mannequin.esp
VA_BetterGold.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}}
Living Economy.esp Version 3.70
Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one.
WAC - Crowded Roads Revisited.esp
LazyPCB.esp
Wayshrine Map Markers.esp
DLCHorseArmor.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Scripts}}
DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp Version 1.0.7
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Owner}}
DLCOrrery.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages}}
DLCOrrery - Unofficial Patch.esp Version 1.0.5
DLCOrrery Vwalk.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
DLCVileLair.esp
Incompatible with: 'Kumiko Manor'
DLCVileLair - Unofficial Patch.esp Version 1.0.7
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}}
P1DseeYouSleep - DLCVileLair.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp Version 1.0.5
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Invent, Relev}}
DLCMehrunesRazor Vwalk UOP.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
DLCSpellTomes.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}}
DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp Version 1.0.1
Incompatible with: 'CDM-CGO Compatibility plugins'.
Book Jackets DLC.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}}
GrimbotsSpellTomes.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}}
EVE_StockEquipmentReplacer.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}}
Note: For Vanilla, do not use with OOO/MMM/FCOM, use that version instead.
MaleBodyReplacerV5.esp Version 5 Ghosted
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Body-M, Body-Size-M}}
ArmamentariumArmor.esp Version 1.0
Incompatible with: newer 'Armamentarium Complete' version. Consider updating.
Dalls_Rings_n_Amulets.esp
Command Mount.esp
DLCThievesDen.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Name, C.Light, Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats}}
DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp Version 1.0.10
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.Stats, C.Light, C.Music, C.Name, Delev, Relev}}
DLCThievesDen Vwalk UOP.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
Alluring Potion Bottles v3.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}}
Note: Must stay activated for the BSA to load.
Alluring Wine Bottles.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, MustBeActiveIfImported}}
FarmAnimalsofCyrodiil.esp Version 1.4
Note: MMM users should use 'Mart's Monster Mod - Farm Animals'.
WAC.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}}
WAC - OverSpawn.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Graphics, Invent, Relations, Relev}}
WAC - BlackBootDungeon.esp
WAC - Dead Knights.esp Ghosted
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.Stats, Actors.AIData, Actors.AIPackages}}
WAC - Player Summons.esp Ghosted
WAC - Birds&Insects.esp
WAC - Companions.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Factions}}
WAC - Horses.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Graphics, Names, Relev}}
WAC - TCOS.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.Stats, Eyes, Delev, Graphics, Invent, NPC.Race, R.Teeth, Relev}}
WAC - TCOS Shops.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Invent}}
WAC - 8th Gate.esp Ghosted
WAC - Legion.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Invent}}
WAC - Legion_FemaleFix.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}}
WAC - Gladiator.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Delev, Graphics, Invent, Relev, Stats}}
WAC - Magic.esp Ghosted
WAC - HGEC Equipment Replacer.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}}
LBUndeadAdditions.esp
Ivellon.esp Version 1.8
Note: Border regions must be turned off for OOO compatibility. Change bBorderRegionsEnabled to 0 in Oblivion.ini or use Wrye Bash bashed patch tweak.
Kvatch Rebuilt.esp Version 2.0.2
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Invent}}
Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp
Kvatch Rebuilt Vwalk.esp Version 2.0.2
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
Marketplace.esp Version 1.061
NNICTunnel.esp
GTAesgaard.esp Version 1.2
GTAesgaard_2.esp Version 2
Servant of the Dawn.esp
za_bankmod.esp
Note: For use with Better Cities use replacing fix for BBC.
Zombie Inn III.esp
DLCBattlehornCastle.esp
DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp Version 1.0.6
DLCFrostcrag.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Name, C.Owner, Factions}}
Kvatch Rebuilt_Frostcrag.esp Version 1.0
DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Version 1.0.6
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood}} and remove [C.Climate, C.Light] tags
DLCFrostcrag Vwalk.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
Knights.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Factions, Relations}}
Knights - Unofficial Patch.esp Version 1.1.2
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Factions, Relations}}
Knights Vwalk UOP.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
EVE_KnightsoftheNine.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}}
The Lost Spires.esp
The Lost Spires Vwalk.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
MannimarcoComplete.esp Version 2.5
MannimarcoRevisited.esp Version 1.1
road+bridges.esp Version 4.6.3
xuldarkforest.esp Version 1.0.5
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Music, C.Water}}
LostSpires-DarkForest patch.esp
xulStendarrValley.esp Version 1.2.2
xulTheHeath.esp
XulEntiusGorge.esp Version 1.2
xulFallenleafEverglade.esp
LostSpires-Everglade patch.esp
xulColovianHighlands_EV.esp Version 1.2.1
xulChorrolHinterland.esp Version 1.2.2
xulChorrolHinterland Vwalk.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp Version 1.6.4
Note: Make sure version is 1.6.3 or later.
xulBravilBarrowfields.esp Version 1.3.3
xulBravilBarrowfields Vwalk.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
xulLushWoodlands.esp Version 1.3.1
xulAncientYews.esp Version 1.4.3
xulAncientRedwoods.esp
xulCloudtopMountains.esp Version 1.0.3
xulArriusCreek.esp Version 1.1.3
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}}
xulPatch_AY_AC.esp Version 1.1
xulRollingHills_EV.esp
Note: Only use one UL Rolling Hills plugin.
xulRollingHills_EV Vwalk.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
xulPantherRiver.esp Version 1.1.1
xulRiverEthe.esp Version 1.0.2
xulBrenaRiverRavine.esp Version 1.1
xulBrenaRiverRavine Vwalk.esp Version 1.1.1
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
xulImperialIsle.esp Version 1.6.7
xulImperialIsle Vwalk.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
xulBlackwoodForest.esp Version 1.1.0
xulCheydinhalFalls.esp Version 1.0.1
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}}
KvatchRebuilt-CheydinhalFalls patch.esp
DungeonsOfIvellon-CheydinhalFalls patch.esp
xulAspenWood.esp Version 1.0.2
xulAspenWood Vwalk.esp Version 1.0.2
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
xulSkingradOutskirts.esp Version 1.0.2
xulSkingradOutskirts Vwalk.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
xulSnowdale.esp Version 1.0.4
GatesToAesgaardEp2-Snowdale patch.esp Version 1.0
xulCliffsOfAnvil.esp Version 1.12
xulCliffsOfAnvil Vwalk.esp Version 1.0
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
MannimarcoResurrection-CliffsOfAnvil patch.esp Version 1.0
xulSilverfishRiverValley.esp Version 1.0.2
Lost Spires + Silverfish River Patch.esp Version 1.0
xulJerallGlacier.esp Version 1.0.0
GatesToAesgaardEp1-JerallGlacier patch.esp Version 1.0
xulTheEasternPeaks.esp Version 1.0
xulTheEasternPeaks Vwalk.esp Version 1.0
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
MannimarcoResurrection-EasternPeaks patch.esp Version 1.0
NRB4+UL-II Patch.esp Version 5.0.2
Harvest [Flora].esp Version 3.0.0
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Scripts}}
Note: Make sure you have v3.0.1 or later, which removes a CTD bug with the Harrada root.
Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Version 3.0.0
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Scripts}}
Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Version 3.0.0
Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Version 3.0.0
Real Lava 1.3.esp Version 2048x2048.
Armored Skeletons (LL).esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Relev}}
EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp
ImmersiveWait.esp Version 0.91
Improved Fires and Flames - Increased Sound.esp
ImprovedSoulgems.esp
P1DkeyChain.esp Version 5.00
SkycaptainsBloodTime.esp
StarX Vampire Deaths.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Scripts}}
Wayshrines Improved.esp
Quest Award Leveller.esp
Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp
Quest Award Leveller - Vile Lair.esp
Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp
Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Scripts}}
Basic Primary Needs.esp Version 5.5
RealisticForceMedium.esp
RealisticMagicForceLow.esp
sr_spell_deletion.esp Version 0.50
RenGuardOverhaul.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIData}}
sycHearNoEvil.esp Version 1.0
Idle Stance Replacer.esp
Woman's Move - Animation Replacer.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
Vanilla_Race_Overhaul.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Body-F, Body-M, R.Mouth, R.Teeth}}
eyja.esp Version 1.4
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}}
eyja Vwalk.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}}
EVE_KhajiitFix.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Body-F, Body-Size-F}}
DS Flaming Arrows.esp Version 18
NRB4 Standard Road Record.esp
Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Deactivate, Roads}}
Requires: New Roads+Bridges.
Note: Use only one road record file.

−Unrecognised Plugins

Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility.

Better Water 1.1.esp
WAC - TestingMarauderArmor.esp Ghosted
Опубликовано
http://tesall.ru/file/rune-slulls/ плагин один из самых первых,установленных мной-довольно старый,но полезный...проблема в том что при использовании на клиенте обливиона большого количества плагинов рунные черепа пропадают-и если при использовании 5-10 плагов они попадаются в каждом данже по сути,то при сотне плагов висящих сейчас ,начав игру с нуля до 25лвл не нашел ни одного....
вопрос в том может ли кто отредактировать плагин(для увелечения шанса выпадения) или знает кто с какими плагами он не совместим,что они так исчезли?
Опубликовано
Свой вопрос надо задавать в темах обсуждения плагинов или технических проблемах а не делать ради него новую тему. Читайте правила. А по поводу вашей проблемы она ТОЛЬКО ваша. Нечгео насовывать кучу модов задевающих одни и те же данжи.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Numan' сказал(-а):

Вобщем то я не использую Wrye Bash, для меня эта утилита очень запутанная.

Ну, это как купить машину, но ходить пешком!!! :muahaha:

В сортировке все в порядке, но, обрати внимание:

- на некоторые моды есть прямое указание о несовместимости с другими или возможных CTD (вылетах)...
- два мода в самом низу списка, не определены БОССом, поэтому их надо вручную передвинуть...

- и зачем тебе библиотека NifSE.dll? Какой мод ее использует? это может быть причиной вылетов при переодевании...
  • Нравится 1
Опубликовано
Umbakano Jr
А как эти клятым Wrye Bash нормально сделать Bashed Patch))
Там целая прорва различный опций, надо на что то нажимать и нажимать и нажимать и...
Опубликовано
Проблема с лэунчером. Пишет что не может найти файлы дата. Также, при нажатии тех. поддержки не находит readme. Просит переустановить игру, но это слишком долго, хотелось бы узнать что это за проблема. Возможно на будущее. Появилась она после оптимизации обливиона, какой-то маленькой прогой. Вирусов там нет, да и устанавливается отдельно. С файлами дата всё в порядке, просто лэунчер не видит их. Сам лэунчер я переустанавливал с интернета, но ничего не изменилось. Пробовал другой лэунчер-obse. Все требования соответствовали, всё правильно сделал, но он не запустился. Может изменился файл, который настраивает лэунчер?
Вот что написано в launcher.ini:
____

[Main]
plugfile=C:\Documents and Settings\Vlad\Local Settings\Application Data\Oblivion\Plugins.txt
gamedir=
savedir=D:\Documents\My Games\Oblivion
Top=313
Left=177
Height=415
TargetExe=Oblivion.exe
CloseAtRun=0
_____
сам обливион у меня установлен на D:\склад файлов\games\oblivion
Открывал файл, который находится в верхней строчке, там пусто.
Третья строчка тоже правильная, проверял.
Опубликовано
'diavolevelion' сказал(-а):

...Пишет что не может найти файлы дата.
...
Открывал файл, который находится в верхней строчке, там пусто.
...

Вот потому-что там пусто! А должен быть список плагинов... попробуй сам вписать (хотя должно заполнять автоматически)

Вот у меня в Plugins.txt:
'Спойлер'


# This file is used to tell Oblivion which data files to load.

Bashed Patch, 0.esp
DLCBattlehornCastle.esp
DLCFrostcrag.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCOrrery.esp
DLCShiveringIsles.esp
DLCSpellTomes.esp
DLCThievesDen.esp
DLCVileLair.esp
FormID Finder4.esp
Knights.esp
Map Marker Overhaul - SI additions.esp
Map Marker Overhaul.esp
Oblivion.esm
OblivionMsg.esp

Опубликовано
А. Понял. я думал у тебя сама игра не работпет.
У меня этот "лаунчер" тоже не работает., а не работает по тому, что записи об игре в реестре отсутствуют (или находятся в противоречивом состоянии). не забудь и про этот вариант.
Цитата
72 плагина долго будет, но попробую.

а ты сгенерь чем нить список файлов в папке data, выкинь с него всё, что не *.esp и вставь в целевой Plugins.txt.
Опубликовано
Пакость,
не знаю чем можно сгенерировать. Вопрос: если взять к пимеру 2 .esp-главные oblivionские и написать их в том файле, то по идее они должны быть в файлах данных, а их у меня там нет. Ведь не обязательно все писать, а только те, которые нужны, так? Но ничего не включается. Пишет ту же самую ошибку.
Опубликовано
глобально мысля....
Насколько я понимаю сама игра у тебя работает. (ручками запускать oblivion.exe (obse_loader.exe)
так постваь Wrye bash! удобней, функциональней и без этого стриптиза.

впиши oblivion.esm.
если не работает - ройся в реестре винды.

П. С.
попробуй сунуть
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion]
"Installed Path"="E:\\Oblivion\\" (тут должен быть ТВОЙ! путь к игре!)
"Programm Path"="ProgamPath"

всё это в текстовый файл, переименовать его в .reg и выполнить.
  • Нравится 1
Опубликовано
http://tesall.ru/file/rune-slulls/ плагин один из самых первых,установленных мной-довольно старый,но полезный...проблема в том что при использовании на клиенте обливиона большого количества плагинов рунные черепа пропадают-и если при использовании 5-10 плагов они попадаются в каждом данже по сути,то при сотне плагов висящих сейчас ,начав игру с нуля до 25лвл не нашел ни одного....
вопрос в том может ли кто отредактировать плагин(для увелечения шанса выпадения) или знает кто с какими плагами он не совместим,что они так исчезли?
Опубликовано
'Holera' сказал(-а):

http://tesall.ru/file/rune-slulls/ плагин один из самых первых,установленных мной-довольно старый,но полезный...проблема в том что при использовании на клиенте обливиона большого количества плагинов рунные черепа пропадают-и если при использовании 5-10 плагов они попадаются в каждом данже по сути,то при сотне плагов висящих сейчас ,начав игру с нуля до 25лвл не нашел ни одного....
вопрос в том может ли кто отредактировать плагин(для увелечения шанса выпадения) или знает кто с какими плагами он не совместим,что они так исчезли?

Передвинь его в загрузке ближе к концу списка, "чтобы наверняка"...
Опубликовано
Люди добрые. Обращаюсь к вам за имением кривых рук не из того места (ибо я люблю все перековырять и испортить :D). Стоит Обливион, Золотое Издание, репак, с офф длс (изначально так шло). При запуске игры, ну и при самом игровом процессе - изначально слышны были только звуки диалогов и музыка. Остальных звуков вооще не было. Через обмм провел альтерацию - появились звуки взмаха меча, доставания из ножен, стрельбы из лука. Никакие другие эффекты не слышны, как то - ходьба, открывание инвентаря, сундуков и прочее. В чем может быть дело?
Моды , которые могли бы заменить звуки - не устанавливал.
Опубликовано
'MrKsarcs' сказал(-а):

Люди добрые. Обращаюсь к вам за имением кривых рук не из того места (ибо я люблю все перековырять и испортить :D). Стоит Обливион, Золотое Издание, репак, с офф длс (изначально так шло). При запуске игры, ну и при самом игровом процессе - изначально слышны были только звуки диалогов и музыка. Остальных звуков вооще не было. Через обмм провел альтерацию - появились звуки взмаха меча, доставания из ножен, стрельбы из лука. Никакие другие эффекты не слышны, как то - ходьба, открывание инвентаря, сундуков и прочее. В чем может быть дело?
Моды , которые могли бы заменить звуки - не устанавливал.

Банально, проверь контакты на разъемах... и драйвер звуковой ...
Опубликовано
Нет, с картой все ок. Насчет драйвера не знаю... но факт в том, что звуки оружия появились после инвалидации и альтерации бсашника. До этого и их не было.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...