Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 8,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
ой блин, я слепой олень. модель одежды разглядывал, а остальное не посмотрел.(

возможно проблема из-за настроек графики, стоит попробовать что-нибудь поменять (размер текстур и т.д.), либо взять текстуру и пересохранить ее с отличными параметрами. но для начала попробовать перекачать модели. хотя это вряд ли поможет.

а еще, как вариант, заменить ее другой моделью.
8036beda1049a200d6d73c7c54d73f3a.png.png126d72e29c1d4d09eec79f8e161bb492.gifpre_1587228300__7e75197d626cd485f1f98b016764398b.png.webp.png
Опубликовано
А не че это слот одежды прикреплен на слот хвоста в NifSkope вот он и топорщится время от времени хвост то шевелится, у многих моделей такие проблемы бывают(в некоторых позах) где этот слот занят допустим плащиком как тут 7c6d2b8e6f57143a0bcad9b0122b88bf.jpg
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
Я даж и незнаю, такое бывало оч редко и на это просто внимания не обращал, можно попробовать удалить эти слоты.
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
Тамже где у меня показано только я точно не знаю будет потом работать эта часть модели или нет, не разу этим не занимался.
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
Мне кажется, что вы не в том направлении "копаете"... ведь как быть с универсальным скелетоном? Там косточки заготовлены не только для хвоста, но даже для крыльев! И проблем никаких нет...
Опубликовано
'Санек' сказал(-а):

Я даж и незнаю, такое бывало оч редко и на это просто внимания не обращал, можно попробовать удалить эти слоты.

Иногда очень серьезно мешает играть. А мод классный совсем не хочется удалять.
Опубликовано
Стоит куча всяких текстурных паков (втч от Qwarl) и теперь оператива через 10-20 минут (на открытых пространствах) загружается до 1.7 Гб и игра зависает. Как можно сделать чтоб на процесс Oblivion выделялось больше ОЗУ ? Ведь по идее когда память перегружена - вступает в действие кэш, а этого почему-то не происходит. Win XP 32, 4Gb RAM. Профи, отзовитесь, а то от багов уже башка болит.
Опубликовано
'Otrellos' сказал(-а):

Стоит куча всяких текстурных паков (втч от Qwarl)

Очевидно что игра не выдерживает столь тяжёлый режим как обильное использование крайне больших текстурных паков.
Рекомендую вам пропатчить ваш Oblivion.ехе - файл, дабы дать возможность самой игре исползовать чуть более 2 Гб оперативной памяти !
Для этой процедуры используйте такую утилиту как: 4GB Patch
После пропатчивания, у вас почти исчезнуть вылеты и зависания.
Это конечно с учётом того, если вы ещё корректно настроили ini файл.
Опубликовано
Здравствуйте.У меня проблема такая:в последнее время появился стабильный вылет из игры во время срабатывания скрипта появления существ.Например,в 3 зале Зедилиана(дементный выбор),или в TOTF(
'Спойлер'
у разрушенного дома,при появлении зверей
).
Список программ и модов(количество достаточно большое,отсюда и сложность выявления):OBSE Version: 0.0.20.6, Elys_USV.dll, FastExit2.dll, NifScript.dll, NifSE.dll, OBSE_Elys_Pluggy.dll, weOCPS.dll;

Заранее спасибо.
Наши мечты могут создать и поддерживать целые миры. Не доказательство ли это того, что каждый из нас по-своему Творец?
Опубликовано
Cool_Wolf, перестанет,скорее всего, лишь в случае, если игра не лицензионная.У меня лицензия+OBSEloader, и все работает с этим патчем.
А Streamline достаточно конфликтная вещица...
Наши мечты могут создать и поддерживать целые миры. Не доказательство ли это того, что каждый из нас по-своему Творец?
Опубликовано
'Nevar' сказал(-а):

Здравствуйте.У меня проблема такая:в последнее время появился стабильный вылет из игры во время срабатывания скрипта появления существ.Например,в 3 зале Зедилиана(дементный выбор),или в TOTF(


Ну, раз уже известно какой скрипт валит игру - уже пол дела сделано!
Теперь загрузи всю свою сборку в TES4Edit, найди этот скрипт и посмотри с кем и как он конфликтует... возможно, достаточно поменять порядок загрузки, а может, все-таки отключить "проблемный" мод...
Опубликовано
TES4Edit не определяет путь установки игры.Установлена она у меня весьма своеобразно(дважды,с разными версиями- Нерим устанавливал)). Может,есть другая подобная программка?
Наши мечты могут создать и поддерживать целые миры. Не доказательство ли это того, что каждый из нас по-своему Творец?
Опубликовано
'Nevar' сказал(-а):

TES4Edit не определяет путь установки игры.Установлена она у меня весьма своеобразно(дважды,с разными версиями- Нерим устанавливал)). Может,есть другая подобная программка?

Она берет пути из реестра... а другой такой проги нет...
Опубликовано
Решила поставить свой вопрос здесь, ибо не знаю ещё где

Так вот: Недавно установила Обливион, играю на Windows 7, стоит только один мод и то на текстуры хаджитов. Всё шло хорошо, но при вхождении в храм Акатоша у меня зависает игра, могу выйти только через Ctrl+Alt+Del , по-другому- никак.
Обливион у меня стоит- Золотое издание. Ни на что другое я не жалуюсь...пока что :D
Опубликовано
Numan, а что конкретно в Ini нужно настраивать? Я например уже давным-давно поставил bUseHardDriveCache=1 и в 5 раз увеличил параметр iPreloadSizeLimit , но как то не пашет.
Опубликовано
'Otrellos' сказал(-а):

Numan, а что конкретно в Ini нужно настраивать? Я например уже давным-давно поставил bUseHardDriveCache=1 и в 5 раз увеличил параметр iPreloadSizeLimit , но как то не пашет.

Так увеличение iPreloadSizeLimit - будет не эфективно если Oblivion.exe не был пропатчен.
Могу сказать о своём опыте.
До тех пор пока я не пропатчил exe файл, игра у переодически вылетала (CTD)
Ведь я тоже как и вы использую тяжёлые текстуры как: Bomret's Texture Pack Shivering Isles и Qarl TP3 Full.
Судя по конфигурации вашего ПК - системы у нас идиентичны.
Некоторые параметры ini файла у меня следующие:

uInterior Cell Buffer=18
uExterior Cell Buffer=216
iPreloadSizeLimit=157286400
iThreads=9
iOpenMPLevel=10

Если у вас задействован такой параметр как: bFixFaceNormals - то обязательно его отключите.
На многих машинах включение этого параметра приводит к частым вылетам !

Понимаете если более подробнее и точнее - то это очень долго описывать.
Tак же (если вы конечно еще не используете), не забудтьте установить: Oblivion Stutter Remover
Правильно настроенный Stutter Remover ещё где то на 50% снизит вероятность вылета !
Опубликовано
Плиз помогите я анимации ставила прыжков всё как надо делала,но почему-то прыжки так старыми и остались(((((((((((
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Она берет пути из реестра... а другой такой проги нет...

Странно,игра прописана в реестре...А может подобный баг со скриптами появиться из-за Оbse или малого кол-ва используемой оперативки?
Бывает,что игра вылетает из-за ошибки в модуле obse_1_2_416.
Наши мечты могут создать и поддерживать целые миры. Не доказательство ли это того, что каждый из нас по-своему Творец?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...