Numan Опубликовано 10 февраля, 2012 Опубликовано 10 февраля, 2012 Zibi Спасибо за подробную инструкцию. Кто нибудь уже такой способ пробовал ? Какие результаты ?
Sasha Nuzhdin Опубликовано 11 февраля, 2012 Опубликовано 11 февраля, 2012 Ребята такая проблема.После открытия инвентаря или журнала,мапы,меню персонажа в общем,и работы с ним некоторое время после возврата в игру количество кадров падает в два раза и никак больше его нельзя повысить,только перезапуском игры и до следующего открытия ивентаря.Если его не открывать то все норм.В чем может быть проблема?У меня ЗИ,модов около сотни,раньше такого не было.Имеются моды изменения интерфейса,журнала и тп.
Sasha Nuzhdin Опубликовано 11 февраля, 2012 Опубликовано 11 февраля, 2012 Ребята такая проблема.После открытия инвентаря или журнала,мапы,меню персонажа в общем,и работы с ним некоторое время после возврата в игру количество кадров падает в два раза и никак больше его нельзя повысить,только перезапуском игры и до следующего открытия ивентаря.Если его не открывать то все норм.В чем может быть проблема?У меня ЗИ,модов около сотни,раньше такого не было.Имеются моды изменения интерфейса,журнала и тп.
Zibi Опубликовано 11 февраля, 2012 Опубликовано 11 февраля, 2012 'Numan' сказал(-а): Zibi Спасибо за подробную инструкцию. Кто нибудь уже такой способ пробовал ? Какие результаты ? 'Коментарий к патчу.'This sort of LAA patch works excellent with the proper tweaks and oblivion setup. Unfortunately I highly suspect that the necessary tweaks will vary from machine to machine and largely depend on which mods you have present. I will post the process that I went this through to get it to work on my system as a guideline for others trying to get similar results. I run a fairly high-end system so unless you match the specs somewhat you might want to take this with a grain of salt. The relevant system specs: x64 win7, 8gigs ram, 2 gigs video ram (crossfire 2 x 5850) My oblivion setup: Stream version with obse OBSE plugins installed: FastExit2, Opencities, OSR **** The OSR plugin was absolutely essential for this to work fully for me. **** Memory hogging oblivion mods installed: QTP3.1, RAEVWD, Open cities reborn, UL compilation, AWLS, OOO, MMM, plus others. Bashed patch used with no dirty edits removed. (I'll spend the time to clean up my .esps when I have more free time.) ALL oblivion graphical settings on Max. Using HDR plus AA 4x forced though graphic card controls. Absolutely no low poly, efficient texture or similar mods installed to decrease memory usage. Here are the basic stages I went through: >>Max oblivion ram usage before plugin = 1.8gb 1. Installing the plugin for the steam version is slightly more complicated because you also need to apply the same fix to GameOverlayRenderer.dll found in you steam folder. To do this you need to use a utility such as CFF explorer to manual add an application uses >2Gb tag failure to add this tag to both files will result in absolutely no effect on memory usage. Detailed instructions can be found here http://forums.steampowered.com/forums/archive/index.php/t-1308967.html near the bottome of the page. ***NOTE*** logging into steam in online mode after editing the GameOverlayRenderer.dll will trigger a steam update that will restore the original state of the file. To get around this you need to either edit the file after steam has started or only login in off-line mode. This gets tedious because you have to constantly redo the edit. The best way around this problem I've found is to place a .bat file on my desktop that replaces the file with a pre-edited one stored elsewhere. I also applied the LAA changes to obse_steam_loader.dll though it was probably unnecessary. The steam version of obse seems to have no problem recognizing a patched oblivion.exe. >>Max oblivion ram usage after plugin = 2.1gb This was very disappointing at first and I tried a lot of things to get this to work properly. I found installation of Streamline did not help and actually seemed to decrease the memory usage to around 1.9gb. Deactivating OSR had no effect. Eventually I found a setting that work and I will post the rather simple instructions. Unfortunately these are unlikely to work for everyone. However, as they may help a few people out there I will supply them. 2. Install a fresh copy of OSR (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23208). Likely just replacing the OSR ini with a fresh copy will be enough. 3. edit the sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini file setting Master\bReplaceHeap to 1. >> Max oblivion ram usage after OSR change > 2.6Gb. Here's a screenshot. Actually I am unsure what the max ram cap is now since I haven't crashed at all after making that simple OSR change. The game runs smooth as hell and even exists without a crash. Hopefully this same fix works for some else out there as well. If it doesn't I would suggest trying to play around with other OSR settings. I would suggest starting by changing the mode of the Heap\iHeapAlgorithm and other suggestions found in the OSR text file. P.S. I do not mind questions about clarification. However do not ask for step by step instructions. If you don't know enough about oblivion modding or windows to follow more general instructions give up now. Извините но времени нету переводить.
vital234 Опубликовано 12 февраля, 2012 Опубликовано 12 февраля, 2012 Привет всем ! У меня появились две небольшие б но пакостные проблемы: 1 Неписи стражники когда я нарушу закон бегают вокруг меня но не обращяются как всегда , только когда я с ним сам заговорю и так с другими неписями, кот должны ко мне обращятся. 2 Возьмём примером миссию "Эльфийская девушка" из гильдии воров когда я уже положил бюст и поговорил с Лексом б то вместо того чтобы я следовал за ним он следует за мной и из-за этого при входе в дом с бюстом он просто стоит и ничего не делает( хотя он должен подойти к буфету, забрать бюст и арестовать Тёмнную эльфийку, но он этого не делает) и так со всеми подобными действиями в игрею Пожалуйсто помогите,а то прохить дальше не могу
Numan Опубликовано 13 февраля, 2012 Опубликовано 13 февраля, 2012 Друзья, будьте так добры - пожалуйста подскажите как мне узнать из за какого мода, плагина постоянно вылетает игра в определённых местах ? Ну нет возможности пройти в таких местах, хоть тресни. Просто, постоянно выбивает на рабочий стол (СTD) из за этого приходится использовать Fast Travel. К моему большому сожалению таких проблемных мест у меня в игре не мало... Может быть есть какая нибудь утилита показывающая (делающая лог файл, отчёт) - из за каких файлов Oblivion постоянно крашится ???
Umbakano Jr Опубликовано 13 февраля, 2012 Опубликовано 13 февраля, 2012 'Numan' сказал(-а): Друзья, будьте так добры - пожалуйста подскажите как мне узнать из за какого мода, плагина постоянно вылетает игра в определённых местах ? ... Такой возможности нет! Решаются эта проблема по разному: - гаданием на модах - это когда "знатоки" изучают список модов, пытаясь определить какой мод, или их сочетание, может вызывать падение... - TES4Edit - позволяет просмотреть все конфликты загружаемых модов, но не дает ответ на вопрос "Кто виноват?"... - простое групповое отключение модов, зачастую помагает... Возможно, вылеты привязаны не к конкретым местам, а к событиям? Например, выход/вход из внутренней ячейки ...
Numan Опубликовано 13 февраля, 2012 Опубликовано 13 февраля, 2012 'Umbakano сказал(-а): Возможно, вылеты привязаны не к конкретым местам, а к событиям? Например, выход/вход из внутренней ячейки ... А это как ? Вы имеете в виду вход или выход из какого либо помещения (локации) ? Или что то другое ?
Пакость Опубликовано 13 февраля, 2012 Опубликовано 13 февраля, 2012 и первое и второе. имеется в виду любое игровое событие а-ля даже достал саблю -> игра вылетела. один дельный совет: если места вылетов фиксированны в пространстве - сохранись рядом с таким местом и пробуй различные вариации захода в ячейку, походу отключая, подключая плагины. Плагины, которые её затрагивают, можно выяснить тем-же TES4Edit (может ускорить процесс) Не забываем в принципе за всякие глобалки, особенно геймплейного толка. если где-попало - то это уже хуже. в принципе подход тот-же, только сильно растянутый во времени (бегать, пока не вылетит) и начинать надо с отключения геймплейных модов.
Zibi Опубликовано 13 февраля, 2012 Опубликовано 13 февраля, 2012 'Пакость' сказал(-а): и первое и второе. имеется в виду любое игровое событие а-ля даже достал саблю -> игра вылетела. один дельный совет: если места вылетов фиксированны в пространстве - сохранись рядом с таким местом и пробуй различные вариации захода в ячейку, походу отключая, подключая плагины. Плагины, которые её затрагивают, можно выяснить тем-же TES4Edit (может ускорить процесс) Не забываем в принципе за всякие глобалки, особенно геймплейного толка. если где-попало - то это уже хуже. в принципе подход тот-же, только сильно растянутый во времени (бегать, пока не вылетит) и начинать надо с отключения геймплейных модов. Согласен, дельный совет. У меня игра раньше вылетала в определённых местах, из-за параметра bfixfacenormals=1.
Пакость Опубликовано 13 февраля, 2012 Опубликовано 13 февраля, 2012 Полностью согласен. Корректировка настроек игры (особенно ручное редактирование oblivion.ini) может тоже помочь в решении проблемы. vital234, что скажу - не помню. Но помню, что вопрос раньше уже поднимался. поищи на вариации сочетания/фразировку "стражники когда я нарушу закон бегают вокруг меня" в этой теме и тут: http://forum.tesall.ru/topic/5960-reshenie-osnovnih-problem-s-plaginami-oblivion/ может выудишь чего. А так скорей всего из за какого-нить квестового или геймплейного плагина.
vital234 Опубликовано 14 февраля, 2012 Опубликовано 14 февраля, 2012 Я проверил на чистом Обливионе всё шло на ура (устанавливал плагины которые были в моём сейве)! Но как только ставлю свой сейв вылазиют эти баги (пробывал ставить не все плагины, потом только один (на расу кот играю) всё тож самое) как я понял не в плагах дело , а в сейве что с ним делать чтобы исчезли эти ошибки.Подскачите и посоветуйте пожалуйсто!
Numan Опубликовано 14 февраля, 2012 Опубликовано 14 февраля, 2012 Что то похожее происходит и у меня )) По немногу отключал плагины (моды) и запускал игру. Всё равно игра падала в том проблемном месте. Под конец моих экспериментов получилось так, что Oblivion остался полностью голый - то есть без модов а-ля Ванильный, но вылеты так и не прекратились. Уже и настройки видеодрайвера скинул на дефолтные (думал что как то поможет) - но всё тщетно ! Видимо какая то беда прописалась в сейвах, но вот какая и как её вычистить ?
Zibi Опубликовано 14 февраля, 2012 Опубликовано 14 февраля, 2012 'Numan' сказал(-а): Что то похожее происходит и у меня )) По немногу отключал плагины (моды) и запускал игру. Всё равно игра падала в том проблемном месте. Под конец моих экспериментов получилось так, что Oblivion остался полностью голый - то есть без модов а-ля Ванильный, но вылеты так и не прекратились. Уже и настройки видеодрайвера скинул на дефолтные (думал что как то поможет) - но всё тщетно ! Видимо какая то беда прописалась в сейвах, но вот какая и как её вычистить ? Сделайте резервную копию файла Oblivion.ini (C:\Users\*Текущий пользователь*\Documents\My games\Oblivion) и удалите оный.
Numan Опубликовано 14 февраля, 2012 Опубликовано 14 февраля, 2012 Одно из этих "проблемных мест" у меня находится возле конюшни Скинграда (начинается от Светящейся пещеры). Так вот, путём Fast Travel удалось войти в город, а вот выйти используя ворота напротив конюшни - невозможно)) Сново получаю крах CTD. То есть, в ту область (от Светящейся пещеры до самого города Скинград) попасть никак не представляестя возможным. Zibi Большое вам спасибо за совет. В ходе вышеописаных мною манипуляций Oblivion.ini я тоже сбрасывал на настройки по умолчанию...
Zibi Опубликовано 14 февраля, 2012 Опубликовано 14 февраля, 2012 'Numan' сказал(-а): Одно из этих "проблемных мест" у меня находится возле конюшни Скинграда (начинается от Светящейся пещеры). Так вот, путём Fast Travel удалось войти в город, а вот выйти используя ворота напротив конюшни - невозможно)) Сново получаю крах CTD. То есть, в ту область (от Светящейся пещеры до самого города Скинград) попасть никак не представляестя возможным. Zibi Большое вам спасибо за совет. В ходе вышеописаных мною манипуляций Oblivion.ini я тоже сбрасывал на настройки по умолчанию... Реплейсеры стоят?
Numan Опубликовано 14 февраля, 2012 Опубликовано 14 февраля, 2012 'Zibi' сказал(-а): Реплейсеры стоят? Да. 'Список моих плагинов и модов' Oblivion.esm GTAesgaard_2.esm StarX Vampire Deaths.esm Waalx Animals & Creatures.esm All Natural Base.esm Kvatch Rebuilt.esm LazyPCB.esp Unofficial Oblivion Patch.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp Knights Vwalk UOP.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp Oblivion Vwalk UOS.esp DLCShiveringIsles Vwalk DG_DS UOS.esp DLCShiveringIsles Vwalk UOS.esp DLCOrrery.esp DLCOrrery Vwalk.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCFrostcrag.esp DLCFrostcrag Vwalk.esp DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen Vwalk UOP.esp DLCSpellTomes.esp DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor Vwalk UOP.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp UOPS Additional Changes.esp USIPS Additional Changes.esp Basic Primary Needs.esp ArmamentariumArmor.esp EVE_StockEquipmentReplacer.esp Vanilla_Race_Overhaul.esp EVE_KnightsoftheNine.esp EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp EVE_KhajiitFix.esp Kvatch Rebuilt.esp Kvatch Rebuilt Vwalk.esp Ivellon.esp The Lost Spires.esp The Lost Spires Vwalk.esp GTAesgaard.esp GTAesgaard_2.esp MannimarcoRevisited.esp MannimarcoComplete.esp Servant of the Dawn.esp Zombie Inn III.esp eyja.esp eyja Vwalk.esp za_bankmod.esp Marketplace.esp NNICTunnel.esp All Natural.esp All Natural - SI.esp All Natural - Real Lights.esp Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp WindowLightingSystem.esp StarX Vampire Deaths.esp Real Lava 1.3.esp Better Water 1.1.esp Improved Fires and Flames - Increased Sound.esp Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Idle Stance Replacer.esp Woman's Move - Animation Replacer.esp Armored Skeletons (LL).esp ChaseCameraMod.esp Wayshrine Map Markers.esp RenGuardOverhaul.esp Living Economy.esp LBUndeadAdditions.esp sycHearNoEvil.esp Command Mount.esp DS Flaming Arrows.esp Book Jackets Oblivion.esp Book Jackets DLC.esp GrimbotsSpellTomes.esp ImprovedSoulgems.esp Dalls_Rings_n_Amulets.esp Reznod_Mannequin.esp VA_BetterGold.esp Wayshrines Improved.esp SkycaptainsBloodTime.esp FarmAnimalsofCyrodiil.esp P1DseeYouSleep.esp P1DseeYouSleep - Vampire Bedroll Anims.esp P1DseeYouSleep - DLCVileLair.esp P1DkeyChain.esp sr_spell_deletion.esp Kvatch Rebuilt_Frostcrag.esp Alluring Wine Bottles.esp Alluring Potion Bottles v3.esp RealisticForceMedium.esp RealisticMagicForceLow.esp ImmersiveWait.esp WAC.esp WAC - TCOS.esp WAC - TCOS Shops.esp WAC - OverSpawn.esp WAC - Legion.esp WAC - Legion_FemaleFix.esp WAC - HGEC Equipment Replacer.esp WAC - Crowded Roads Revisited.esp WAC - BlackBootDungeon.esp WAC - Companions.esp WAC - Gladiator.esp WAC - Horses.esp WAC - Birds&Insects.esp Quest Award Leveller.esp Quest Award Leveller - Vile Lair.esp Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp OblivionMsg.esp road+bridges.esp NRB4 Standard Road Record.esp xulAncientRedwoods.esp xulAncientYews.esp xulArriusCreek.esp xulAspenWood.esp xulAspenWood Vwalk.esp xulBlackwoodForest.esp xulBravilBarrowfields.esp xulBravilBarrowfields Vwalk.esp xulBrenaRiverRavine.esp xulBrenaRiverRavine Vwalk.esp xulCheydinhalFalls.esp xulChorrolHinterland.esp xulChorrolHinterland Vwalk.esp xulCloudtopMountains.esp xulColovianHighlands_EV.esp xuldarkforest.esp XulEntiusGorge.esp xulFallenleafEverglade.esp xulImperialIsle.esp xulImperialIsle Vwalk.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp xulLushWoodlands.esp xulPantherRiver.esp xulRiverEthe.esp xulSkingradOutskirts.esp xulSkingradOutskirts Vwalk.esp xulSnowdale.esp xulStendarrValley.esp xulTheHeath.esp xulCliffsOfAnvil.esp xulCliffsOfAnvil Vwalk.esp xulSilverfishRiverValley.esp xulJerallGlacier.esp xulTheEasternPeaks.esp xulTheEasternPeaks Vwalk.esp xulRollingHills_EV.esp xulRollingHills_EV Vwalk.esp xulPatch_AY_AC.esp DungeonsOfIvellon-CheydinhalFalls patch.esp GatesToAesgaardEp1-JerallGlacier patch.esp GatesToAesgaardEp2-Snowdale patch.esp KvatchRebuilt-CheydinhalFalls patch.esp LostSpires-DarkForest patch.esp LostSpires-Everglade patch.esp Lost Spires + Silverfish River Patch.esp MannimarcoResurrection-CliffsOfAnvil patch.esp MannimarcoResurrection-EasternPeaks patch.esp NRB4+UL-II Patch.esp Так же ещё использую; OBSE 00.20, Fast Exit 2, OSR 4.2.0 P.S. Дело в том, что прежде чем начались вылеты, ранее мне без проблем удавалось путешествовать в "тех" локациях !
Пакость Опубликовано 14 февраля, 2012 Опубликовано 14 февраля, 2012 vital234, а вот это уже хуже. но шанс исправить есть. попытайся "вычистить" сохранёнку. для этого отключай моды, загружкй свой сейв и сохраняй игру, а затем Запускай Wrye Bash, переходи на вкладку "Сохранённые игры" и в контекстном меню пересохранённого сейва выбирай "отчистить". в итоге поотключать все моды (из сейва) (можно сначала все, сброс состояния которых тебя не сильно волнует, затем остальные) и посмотреть - устранится ли проблема. если да - тебе повезло. нет - в твоём случае можешь начинать играть с начала. если при загрузке сейва игра вылетает - включи часть модов. отключай их небольшими пачками. некоторые моды вообще неотключаемые. эти придётся оставить. Numan, попробуй убрать их (восстанови "родные" файлы моделей и текстур) и ещё. в принципе всем: начались вылеты и глюки - напрягаем память и вспоминаем, чего мы там последний раз ставили. И ещё. я конечно в этом совсем не спец... тут Umbakano Jr точно скажет, но по моему у тебя неправильный порядок загрузки модов.
Numan Опубликовано 15 февраля, 2012 Опубликовано 15 февраля, 2012 'Пакость' сказал(-а): Numan, попробуй убрать их (восстанови "родные" файлы моделей и текстур) В предидущих моих сообщениях я указывал, что постепенно отключил абсолютно все моды и плагины, но ничего не помогло...
vital234 Опубликовано 15 февраля, 2012 Опубликовано 15 февраля, 2012 Чёрт! Мне не повезло, ладо уж заново начну не в прервой А за помощь спасибо ! На многих сайтах не обращают на такие проблемы внимание, на тут уделили.Спасибо!
Zibi Опубликовано 15 февраля, 2012 Опубликовано 15 февраля, 2012 'Numan' сказал(-а): В предидущих моих сообщениях я указывал, что постепенно отключил абсолютно все моды и плагины, но ничего не помогло... Действительно, неправильный. Используйте BOSS.
Numan Опубликовано 15 февраля, 2012 Опубликовано 15 февраля, 2012 Zibi Я пробовал выставлять порядок загрузки BOSS' ом - так он мне такую чехарду навыставлял. Или BOSS делает всё идеально и эта чехарда и есть правильный порядок загрузки плагинов ? P.S. На вскидку не могли бы сказать, где у меня неправильный порядок загрузки ? 'Cписок' BOSS Log © 2009-2012 BOSS Development Team GNU General Public License v3.0 v1.9.1 (1 January 2012) Use Dark Colour Scheme Hide Rule Warnings Hide Version Numbers Hide 'Ghosted' Label Hide Checksums Hide Messageless Mods Hide Ghosted Mods Hide Clean Mods Hide All Mod Messages Hide Notes Hide Bash Tag Suggestions Hide Requirements Hide Incompatibilities Hide 'Do Not Clean' Messages 0 of 182 plugins hidden. 0 of 99 messages hidden. −Summary Your masterlist has been updated to revision 3845 (Feb 12 , 2012). Recognised plugins: 180 Warning messages: 0 Unrecognised plugins: 2 Error messages: 0 Ghosted plugins: 6 Total number of messages: 99 Total number of plugins: 182 Plugins sorted by user rules are counted as recognised plugins. −Script Extender And Script Extender Plugins OBSE Version: 0.0.20.6 FastExit2.dll NifSE.dll obse_jail_fix.dll sr_Oblivion_Stutter_Remover.dll Version: 4.1.26.0 −Recognised And Re-ordered Plugins Oblivion.esm GTAesgaard_2.esm Version 2 Note: This needs to load directly after Oblivion.esm to avoid landscape issues caused by a failure by the mod author to use TES4Gecko's "Move Worldspaces" function. All Natural Base.esm Version 1.3.2 Waalx Animals & Creatures.esm Incompatible with: Other overhaul mods. Kvatch Rebuilt.esm Version 2.0.2 StarX Vampire Deaths.esm OblivionMsg.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Names}} Unofficial Oblivion Patch.esp Version 1.2.0416. Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Music, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood, Delev, Factions, Invent, NPC.Class, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} and remove [C.Water] tag(s) (only exist in older version). UOPS Additional Changes.esp Version 3.3.7 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats, NPC.Class, Relev, Stats}} Oblivion Citadel Door Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Note: If using the russian GOTY edition, move this plugin before 'Unoffical Oblivion Patch.esp' to allow the UOP to make its quest fixes. See infoRUS (http://u.to/0rwuAQ) Unofficial Shivering Isles Patch.esp Version 1.5.0 Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Name, C.Owner, Delev, Factions, Invent, Names, Relev, Scripts, Stats, Relations}} USIPS Additional Changes.esp Version 1.4.4 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}} Oblivion Vwalk UOS.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NpcFaces, NoMerge}} DLCShiveringIsles Vwalk UOS.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NpcFaces, NoMerge}} DLCShiveringIsles Vwalk DG_DS UOS.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NpcFaces, NoMerge}} All Natural.esp Version 1.33 Note: Required for All Natural. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Climate, MustBeActiveIfImported}} All Natural - SI.esp Version 1.3.2 Note: Required for All Natural SI support. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Climate, MustBeActiveIfImported}} All Natural - Real Lights.esp Version 1.3.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, MustBeActiveIfImported, Scripts}} Note: Do not use with original Real Lights mod. WindowLightingSystem.esp Book Jackets Oblivion.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} ChaseCameraMod.esp Version 1.01 P1DseeYouSleep.esp P1DseeYouSleep - Vampire Bedroll Anims.esp Reznod_Mannequin.esp VA_BetterGold.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} Living Economy.esp Version 3.70 Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. WAC - Crowded Roads Revisited.esp LazyPCB.esp Wayshrine Map Markers.esp DLCHorseArmor.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Scripts}} DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp Version 1.0.7 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Owner}} DLCOrrery.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages}} DLCOrrery - Unofficial Patch.esp Version 1.0.5 DLCOrrery Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} DLCVileLair.esp Incompatible with: 'Kumiko Manor' DLCVileLair - Unofficial Patch.esp Version 1.0.7 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} P1DseeYouSleep - DLCVileLair.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp Version 1.0.5 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Invent, Relev}} DLCMehrunesRazor Vwalk UOP.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} DLCSpellTomes.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}} DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp Version 1.0.1 Incompatible with: 'CDM-CGO Compatibility plugins'. Book Jackets DLC.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} GrimbotsSpellTomes.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} EVE_StockEquipmentReplacer.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} Note: For Vanilla, do not use with OOO/MMM/FCOM, use that version instead. MaleBodyReplacerV5.esp Version 5 Ghosted Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Body-M, Body-Size-M}} ArmamentariumArmor.esp Version 1.0 Incompatible with: newer 'Armamentarium Complete' version. Consider updating. Dalls_Rings_n_Amulets.esp Command Mount.esp DLCThievesDen.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Name, C.Light, Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats}} DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp Version 1.0.10 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.Stats, C.Light, C.Music, C.Name, Delev, Relev}} DLCThievesDen Vwalk UOP.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} Alluring Potion Bottles v3.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} Note: Must stay activated for the BSA to load. Alluring Wine Bottles.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, MustBeActiveIfImported}} FarmAnimalsofCyrodiil.esp Version 1.4 Note: MMM users should use 'Mart's Monster Mod - Farm Animals'. WAC.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} WAC - OverSpawn.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Graphics, Invent, Relations, Relev}} WAC - BlackBootDungeon.esp WAC - Dead Knights.esp Ghosted Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.Stats, Actors.AIData, Actors.AIPackages}} WAC - Player Summons.esp Ghosted WAC - Birds&Insects.esp WAC - Companions.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Factions}} WAC - Horses.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Graphics, Names, Relev}} WAC - TCOS.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.Stats, Eyes, Delev, Graphics, Invent, NPC.Race, R.Teeth, Relev}} WAC - TCOS Shops.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Invent}} WAC - 8th Gate.esp Ghosted WAC - Legion.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Invent}} WAC - Legion_FemaleFix.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} WAC - Gladiator.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Delev, Graphics, Invent, Relev, Stats}} WAC - Magic.esp Ghosted WAC - HGEC Equipment Replacer.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics}} LBUndeadAdditions.esp Ivellon.esp Version 1.8 Note: Border regions must be turned off for OOO compatibility. Change bBorderRegionsEnabled to 0 in Oblivion.ini or use Wrye Bash bashed patch tweak. Kvatch Rebuilt.esp Version 2.0.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Invent}} Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp Kvatch Rebuilt Vwalk.esp Version 2.0.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} Marketplace.esp Version 1.061 NNICTunnel.esp GTAesgaard.esp Version 1.2 GTAesgaard_2.esp Version 2 Servant of the Dawn.esp za_bankmod.esp Note: For use with Better Cities use replacing fix for BBC. Zombie Inn III.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp Version 1.0.6 DLCFrostcrag.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Name, C.Owner, Factions}} Kvatch Rebuilt_Frostcrag.esp Version 1.0 DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Version 1.0.6 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood}} and remove [C.Climate, C.Light] tags DLCFrostcrag Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} Knights.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Factions, Relations}} Knights - Unofficial Patch.esp Version 1.1.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Factions, Relations}} Knights Vwalk UOP.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} EVE_KnightsoftheNine.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, NoMerge}} The Lost Spires.esp The Lost Spires Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} MannimarcoComplete.esp Version 2.5 MannimarcoRevisited.esp Version 1.1 road+bridges.esp Version 4.6.3 xuldarkforest.esp Version 1.0.5 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Music, C.Water}} LostSpires-DarkForest patch.esp xulStendarrValley.esp Version 1.2.2 xulTheHeath.esp XulEntiusGorge.esp Version 1.2 xulFallenleafEverglade.esp LostSpires-Everglade patch.esp xulColovianHighlands_EV.esp Version 1.2.1 xulChorrolHinterland.esp Version 1.2.2 xulChorrolHinterland Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp Version 1.6.4 Note: Make sure version is 1.6.3 or later. xulBravilBarrowfields.esp Version 1.3.3 xulBravilBarrowfields Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulLushWoodlands.esp Version 1.3.1 xulAncientYews.esp Version 1.4.3 xulAncientRedwoods.esp xulCloudtopMountains.esp Version 1.0.3 xulArriusCreek.esp Version 1.1.3 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}} xulPatch_AY_AC.esp Version 1.1 xulRollingHills_EV.esp Note: Only use one UL Rolling Hills plugin. xulRollingHills_EV Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulPantherRiver.esp Version 1.1.1 xulRiverEthe.esp Version 1.0.2 xulBrenaRiverRavine.esp Version 1.1 xulBrenaRiverRavine Vwalk.esp Version 1.1.1 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulImperialIsle.esp Version 1.6.7 xulImperialIsle Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulBlackwoodForest.esp Version 1.1.0 xulCheydinhalFalls.esp Version 1.0.1 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}} KvatchRebuilt-CheydinhalFalls patch.esp DungeonsOfIvellon-CheydinhalFalls patch.esp xulAspenWood.esp Version 1.0.2 xulAspenWood Vwalk.esp Version 1.0.2 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulSkingradOutskirts.esp Version 1.0.2 xulSkingradOutskirts Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} xulSnowdale.esp Version 1.0.4 GatesToAesgaardEp2-Snowdale patch.esp Version 1.0 xulCliffsOfAnvil.esp Version 1.12 Contains dirty edits: 2 ITM, 0 UDR records. Needs TES4Edit cleaning: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide xulCliffsOfAnvil Vwalk.esp Version 1.0 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} MannimarcoResurrection-CliffsOfAnvil patch.esp Version 1.0 xulSilverfishRiverValley.esp Version 1.0.2 Lost Spires + Silverfish River Patch.esp Version 1.0 xulJerallGlacier.esp Version 1.0.0 GatesToAesgaardEp1-JerallGlacier patch.esp Version 1.0 xulTheEasternPeaks.esp Version 1.0 xulTheEasternPeaks Vwalk.esp Version 1.0 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} MannimarcoResurrection-EasternPeaks patch.esp Version 1.0 NRB4+UL-II Patch.esp Version 5.0.2 Harvest [Flora].esp Version 3.0.0 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Scripts}} Note: Make sure you have v3.0.1 or later, which removes a CTD bug with the Harrada root. Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Version 3.0.0 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Scripts}} Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Version 3.0.0 Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Version 3.0.0 Real Lava 1.3.esp Version 2048x2048. Armored Skeletons (LL).esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Graphics, Relev}} EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp ImmersiveWait.esp Version 0.91 Improved Fires and Flames - Increased Sound.esp ImprovedSoulgems.esp P1DkeyChain.esp Version 5.00 SkycaptainsBloodTime.esp StarX Vampire Deaths.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Scripts}} Wayshrines Improved.esp Quest Award Leveller.esp Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp Quest Award Leveller - Vile Lair.esp Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Scripts}} Basic Primary Needs.esp Version 5.5 RealisticForceMedium.esp RealisticMagicForceLow.esp sr_spell_deletion.esp Version 0.50 RenGuardOverhaul.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIData}} sycHearNoEvil.esp Version 1.0 Idle Stance Replacer.esp Woman's Move - Animation Replacer.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} Vanilla_Race_Overhaul.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Body-F, Body-M, R.Mouth, R.Teeth}} eyja.esp Version 1.4 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}} Contains dirty edits: 36 ITM, 20 UDR records. Needs TES4Edit cleaning: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide eyja Vwalk.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.Anims, NoMerge}} EVE_KhajiitFix.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Body-F, Body-Size-F}} DS Flaming Arrows.esp Version 18 NRB4 Standard Road Record.esp Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Deactivate, Roads}} Requires: New Roads+Bridges. Note: Use only one road record file. −Unrecognised Plugins Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. Better Water 1.1.esp WAC - TestingMarauderArmor.esp Ghosted Execution Complete
Пакость Опубликовано 15 февраля, 2012 Опубликовано 15 февраля, 2012 Numan, Или BOSS делает всё идеально и эта чехарда и есть правильный порядок загрузки плагинов. ретекстуры как давно ставил? если относительно начала вылетов недавно - то имеет смысл ради проверки удалить все файлы ретекстуров (.nif, .dds) (с восстановлением базовых, где требуется). из за кривых мешей и текстур игра тоже вылетать способна. П. С. 'Порядок загрузки'Oblivion.esm All Natural Base.esm Kvatch Rebuilt.esm GTAesgaard_2.esm StarX Vampire Deaths.esm Waalx Animals & Creatures.esm OblivionMsg.esp All Natural - Real Lights.esp - если РЛ давно поставил, то тогда скорей всего я знаю, почему у тебя вылетает игра. DLCShiveringIsles.esp Unofficial Oblivion Patch.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp All Natural.esp All Natural - SI.esp ...
Umbakano Jr Опубликовано 15 февраля, 2012 Опубликовано 15 февраля, 2012 'Numan' сказал(-а): Zibi Я пробовал выставлять порядок загрузки BOSS' ом - так он мне такую чехарду навыставлял. Или BOSS делает всё идеально и эта чехарда и есть правильный порядок загрузки плагинов ? P.S. На вскидку не могли бы сказать, где у меня неправильный порядок загрузки ? Да, можно считать, что для Обливиона BOSS расставляет наилучшим образом. К тому же в его итоговом отчете, все это сопровождается комментариями и советами по решению проблем. Зачастую, именно там можно вычислить "конфликтный" мод. Так что не стоит пренебрегать грандиозным "опытом", заложенным в эту программульку... Навскидку, основные модули All Natural должны быть выше к началу списка, за ними сразу WindowLightingSystem... это, чтобы они не переписывали большинство модов, а моды "ложились" сверху на них... А вообще, в плане эксперимента, попробуй отключить моды из UL, затрагивающие Скинград и околицу...
Numan Опубликовано 15 февраля, 2012 Опубликовано 15 февраля, 2012 Вот смотрите, BOSS почему то не понравились эти 2 плагина (файла) ?! В связи с этим что мне необходимо предпринять ??? 'Список'−Recognised And Re-ordered Plugins xulCliffsOfAnvil.esp Version 1.12 Contains dirty edits: 2 ITM, 0 UDR records. Needs TES4Edit cleaning: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide eyja.esp Version 1.4 Bash Tag suggestion(s): {{BASH: C.Water}} Contains dirty edits: 36 ITM, 20 UDR records. Needs TES4Edit cleaning: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide−Unrecognised Plugins
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти