Д.К. Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 (изменено) Тогда вам нужно заново переустановить интерфейсный мод. Вы ведь через OBMM устанавливали? Если да, то, наверное, можете помнить как после настройки установщика и, собственно, инсталляции высвечивалось сообщение о том, что программа собирается внести изменения в файл Oblivion.ini и просит у вас на это разрешения. Помните? Так вот, это ей было необходимо для того, чтобы изменить записи в разделе Fonts и перенаправить ссылки с ванильных обливионских шрифтов на новые, добавляемые плагином. Сейчас же файл, в котором хранились эти ссылки, удален и заменен дефолтным инишником, в котором указан путь к дефолтным же шрифтам. Потому-то и возникла у вас такая белиберда. В общем, чтобы вернуть нормальный, читабельный шрифт, переустановите ваш интерфейсный мод, или - если вы пользовались DarkUI DarN - можете скачать вот эти шрифты (инструкция по установке прилагается). P.S. Что-то я совсем плох стал: на приложенном скриншоте ведь ясно видно, что у вас не DarkUI. Мда... =| Изменено 18 декабря, 2013 пользователем Добрый Кот 1
Rahgul Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 (изменено) Я DarNifiedUI пользовался, там 5 видов шрифтов,я пользовался самым последним из списка,он там один такой...В общем убил я новый файл ini, с ним некоторые сохранения перестали грузиться и игра вылетает при загрузке... Вот эту сборку ставил http://tesall.ru/files/file/5700-ui-compilation/ Изменено 18 декабря, 2013 пользователем Rahgul
Д.К. Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 18.12.2013 12:32:07, Rahgul сказал(-а): В общем убил я новый файл ini, с ним некоторые сохранения перестали грузиться и игра вылетает при загрузке... Как я уже говорил, Обливион - крайне капризная программа и добиться от нее примерного поведения порой бывает очень тяжело. Единственное, что можно сказать почти наверняка - это то, что после новой установки, настройки ini-файла и модов, а также начала новой игры Обла будет работать стабильнее, чем после внесения изменений в инишник или установки/удаления плагинов "на ходу" - т.е. после того, как новая игра уже начата и Сиродиил основательно потоптан. Ну а про шрифты могу посоветовать только то, что советовал выше: переустановите интерфейсный мод. И - на всякий пожарный - создайте после этого копию Oblivion.ini.
Rahgul Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 18.12.2013 12:47:43, Добрый Кот сказал(-а): Как я уже говорил, Обливион - крайне капризная программа и добиться от нее примерного поведения порой бывает очень тяжело. Единственное, что можно сказать почти наверняка - это то, что после новой установки, настройки ini-файла и модов, а также начала новой игры Обла будет работать стабильнее, чем после внесения изменений в инишник или установки/удаления плагинов "на ходу" - т.е. после того, как новая игра уже начата и Сиродиил основательно потоптан. Ну а про шрифты могу посоветовать только то, что советовал выше: переустановите интерфейсный мод. И - на всякий пожарный - создайте после этого копию Oblivion.ini. По поводу шрифтов - у меня не DarkUl'd Darn стоял, а DarNified UI, подойдут ли шрифты?
Д.К. Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 Не знаю, можно только попробовать и проверить. В смысле - отображаться-то они будут (если правильно установить), но будут ли они смотреться на светлом фоне? Все-таки на странице мода написано, что шрифты подбирались специально под темный интерфейс. Так что, как говорится - на свой страх и риск. Ну а если вы не хотите возиться с установкой шрифтов из другого мода (да еще и без гарантии, что эти самые шрифты подойдут), то просто-напросто переустановите мод, что использовали до этого (http://tesall.ru/files/file/5700-ui-compilation/). Вместе с переустановкой шрифты вернутся на прежнее место и вы будете играть, как раньше. =)
Rahgul Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 После переустановки мода шрифты так и не встают на место сами, в ручную все прописал. В общем снова создал с нуля Oblivion.ini, настроил все как хотел и снова повис через пару минут в игре...
Rahgul Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 В общем нашел я корень всех бед,вернее почти нашел. Если с чистым ini файлом запускаю - то всё отлично,а вот если настраиваю как тут Тык ,то начинается беда с зависаниями и вылетами... Всё, нашел проблему! :) Всё дело в строчке uGridsToLoad ,если оставить её по дефолту на 5 - всё отлично,даже если всё остальное сменить как в гайде :) Только вот прогрузка объектов маленькая...Можно ли как то увеличить радиус прогрузки в этой опции без повисаний и вылетов?
Moonworks Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 Всё дело в строчке uGridsToLoad ,если оставить её по дефолту на 5 - всё отлично,даже если всё остальное сменить как в гайде :) Только вот прогрузка объектов маленькая...Можно ли как то увеличить радиус прогрузки в этой опции без повисаний и вылетов? Для баланса между качеством картинки и производительностью рекомендуется значение параметра =5 (выставлено по умолчанию), на особо мощных конфигурациях можно попробовать значение =7.
Rahgul Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 Ппоробовал http://tesall.ru/files/file/5357-stable-ugridstoload/#commentsStart - не помогло...А 5 - маловато все же...Попробую 7 выставить...
Moonworks Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 18.12.2013 15:43:32, Rahgul сказал(-а): Ппоробовал http://tesall.ru/files/file/5357-stable-ugridstoload/#commentsStart - не помогло... Оно же для Скайрима :blink:
Rahgul Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 (изменено) Тьфу,не то :sweat: Вкладок несколько открыто :whistling: В общем такое же,только для Облы :) Хм...Выставил значение 7, после 10 минут вроде всё стабильно. Сейчас погоняю персонажа вокруг ИГ и будет видно :) Изменено 18 декабря, 2013 пользователем Rahgul
Rahgul Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 Можете еще подсказать какие лучше шейдеры использовать для более реалистичной и красивой картинки? У меня сейчас прописаны эти ,но честно говоря прописывал их от балды.. :)
Д.К. Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 Я в этом не разбираюсь, но если компьютер сильный (а он у вас, судя по информации в профиле сильный :D) - советую играть с ENB. Эффект "пластика" исчезает моментально! А если наставить еще и глобальных ретекстуров с глубокими нормалями - тогда совсем красота! =)
Rahgul Опубликовано 18 декабря, 2013 Опубликовано 18 декабря, 2013 (изменено) У меня ENB и так стоит,вот тут качал ENB :) Или шейдеры совместно с ENB не стоит использовать? Ретекстуры тоже есть : QTP 3 Full и Unique Landscapes...Если можете еще что то посоветовать - напишите пожалуйста в личку,что бы тему не засорять нам :) З.Ы uGridsToLoad=7 тоже не панацея...Игра повисла минут через 20,но уже прогресс :) Изменено 18 декабря, 2013 пользователем Rahgul
TES-Diesel modding Опубликовано 19 декабря, 2013 Опубликовано 19 декабря, 2013 (изменено) Интересно, можно как-то убрать следы инвалидации? В ОБММ, делала все как всегда, но вот пропали некоторые текстуры и (оО) меши! Проинвалидировать заново? Кто может подсказать правильные галочки в ОБММ? --------------upd-------------- Зависла в этой темеhttp://tesall.ru/topic/2909-vezde-napisano-obmm-kak-eto/ Может, получится что... Изменено 19 декабря, 2013 пользователем draOOger Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю :heart:
TES-Diesel modding Опубликовано 19 декабря, 2013 Опубликовано 19 декабря, 2013 19.12.2013 07:31:09, Добрый Дед Мороз сказал(-а): А какие галочки ставили? Да все проставила... И вот нашла одну замечательную мысль: ... Если Вы не знаете, какие типы файлов будут добавлены в игру и требуют валидации, то установите флажки для всех типов, за исключением Trees и Base. Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю :heart:
Moonworks Опубликовано 19 декабря, 2013 Опубликовано 19 декабря, 2013 А вкакой режим стоял? BSA invalidation Universal BSA alteration или BSA redirection?
TES-Diesel modding Опубликовано 19 декабря, 2013 Опубликовано 19 декабря, 2013 19.12.2013 07:36:37, Добрый Дед Мороз сказал(-а): А вкакой режим стоял? BSA invalidation Universal BSA alteration или BSA redirection? Альтерейшн. Запаниковала раньше времени. Надо было лишь поискать нужную тему... Выручил этот пост. Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю :heart:
Rahgul Опубликовано 19 декабря, 2013 Опубликовано 19 декабря, 2013 Доброго времени суток,дамы и господа. Подскажите пожалуйста как решить проблему...В воде отражения как то коряво отображаются, то текстура белая вместо отражения,то текстуры ландафта стандартного,а не реплейсированного. Вот скрины Использую Natural Environments, Qarl TP3 Full v1.3 и Unique Landscapes.
Moonworks Опубликовано 20 декабря, 2013 Опубликовано 20 декабря, 2013 А если другой плаг на воду воткнуть?
Rahgul Опубликовано 20 декабря, 2013 Опубликовано 20 декабря, 2013 20.12.2013 04:32:44, Добрый Дед Мороз сказал(-а):А если другой плаг на воду воткнуть?Поставил Enhanced Water HD 2.0 -
Moonworks Опубликовано 20 декабря, 2013 Опубликовано 20 декабря, 2013 Не знаю,не юзал. У меня установлена эта http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42438/
Rahgul Опубликовано 20 декабря, 2013 Опубликовано 20 декабря, 2013 20.12.2013 11:35:11, Добрый Дед Мороз сказал(-а):Не знаю,не юзал.У меня установлена эта http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42438/И такая рябь на воде всегда? Даже когда ветра нет?
Moonworks Опубликовано 20 декабря, 2013 Опубликовано 20 декабря, 2013 20.12.2013 11:46:22, Rahgul сказал(-а): И такая рябь на воде всегда? Даже когда ветра нет? да
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти