Teinaava Опубликовано 3 марта, 2015 Опубликовано 3 марта, 2015 Как исправить этот баг, когда нпс не достаёт стрелы? У кого такое было? http://www.youtube.com/watch?v=s_B0s4DuP8E&feature=youtu.be
Simply Red Опубликовано 4 марта, 2015 Опубликовано 4 марта, 2015 (изменено) 03.03.2015 18:11:32, Teinaava сказал(-а): Как исправить этот баг, когда нпс не достаёт стрелы? У кого такое было? Нужно больше информации. Такое происходит только с этим типом стрел и лука, или со всеми? В моде Bullet_Cam_4.0 стрелы исчезали от первого лица, может стоит что-то подобное? Ещё заметил что нет анимации натягивания тетивы. UPD Почти далось повторить баг. При удалении из меша сегментов ArrowHelper и ArrowBone персонаж перестаёт доставать стрелы, тетива натягивается. Скорее всего лук добавлен модом и имеет проблему в nif-файле. Изменено 4 марта, 2015 пользователем jonis
Assassini Опубликовано 12 марта, 2015 Опубликовано 12 марта, 2015 (изменено) Отчего в форте Фаррагут желтые ромбы? Известно, что на их месте должны быть огни, но их нет. У меня установлен All Natural - Real Lights, Operation Optimization и текстуры Qarl (только подземелья), но сомневаюсь, что проблема в них. Я отключал их, делал заново BSA alteration, но ничего не менялось, ромбы так и остались. Как можно вернуть огни? P.S. Удалил All natural Real Lights. Поставил Real Lights простую с этого сайта. Сделал Archive Alteration. Огни появились. Но как можно использовать версию All natural? Изменено 12 марта, 2015 пользователем Assassini
Black Angel Опубликовано 12 марта, 2015 Опубликовано 12 марта, 2015 12.03.2015 11:17:28, Assassini сказал(-а): Удалил All natural Real Lights. Поставил Real Lights простую с этого сайта. Сделал Archive Alteration. Огни появились. Но как можно использовать версию All natural? А зачем вам All natural Real Lights, он опциональный вроде? И вообще, посмотреть бы нужно, он же на базе Real Lights делался. Можете теперь подключить All natural Real Lights esp. попробовать , ресурсы может схватит от Real Lights. Посмотрела, меши не пакованные в bsa. Пробуйте.
Assassini Опубликовано 12 марта, 2015 Опубликовано 12 марта, 2015 12.03.2015 11:58:51, AleX-SeM сказал(-а): А зачем вам All natural Real Lights, он опциональный вроде? Просто про Real Lights простой на этом сайте сказано что он имеет ряд багов, даже где-то связанных с квестом Умбакано. А в all Natural это было исправлено. Но похоже, что в нем были пропущены эти самые огни.
Black Angel Опубликовано 12 марта, 2015 Опубликовано 12 марта, 2015 Скачала All Natural, он в bsa. формате, сейчас не посмотрю и не сравню даже содержимое. Попробуйте, всё-таки, подключить All Natural - Real Lights.esp, а _Real_Lights.esp отключить , может пропустили файлы при паковке.
Assassini Опубликовано 14 марта, 2015 Опубликовано 14 марта, 2015 12.03.2015 11:58:51, AleX-SeM сказал(-а): И вообще, посмотреть бы нужно, он же на базе Real Lights делался. Можете теперь подключить All natural Real Lights esp. попробовать , ресурсы может схватит от Real Lights. Спасибо. Я попробую. P.S. В Обливионе есть довольно-таки мощные заклинания (например, вызов Дремора-Лорда или Палец гор), которые требует большой запас магии. А что если 16 уровней, а лишь переодически повышал запас магии при обновлении уровня, а не каждый раз? Если я начну с 17 уровня повышать магию, то хватит ли мне уровней оставшихся, чтобы набрать 400+ единиц магии? Класс я создавал свой, поэтому прибавки в 50 единиц магии у меня по-моему нет. P.S. 2: А заклинание Палец гор требует вообще 600+ единиц магии. Что-то я сомневаюсь, что я смогу столько накачать.
Black Angel Опубликовано 14 марта, 2015 Опубликовано 14 марта, 2015 2Assassini: Дело в том, что заклинания "Пальцы Горы" зависит от уровня ГГ на момент его получения. И зависимость эта "грабительская", так что на высоком уровне ГГ никакой Маны не хватит его использовать. Однако, на алтаре можно создать аналогичное заклинание, которое будет иметь более низкую манную стоимость. "Манный паритет" между заклинанием "Пальцы Горы" и аналогичным, созданным на алтаре, сохраняется только до 5 уровня ГГ. Поэтому заклинание "Пальцы Горы" актуально только для "молодых героев", т.е. для салаг.© Честно. Поэтому, рекомендуется проходить квест "Пальцы Горы" до получения 5 уровня. Люди пишут, что консолью повышали уровень манны для использования. Почему так сломан баланс, не поняла пока. ================================================================================= Пока, как основная причина, называется то, что заклинание будет слишком читерное если использовать его на высоких уровнях.
Simply Red Опубликовано 14 марта, 2015 Опубликовано 14 марта, 2015 14.03.2015 11:05:01, Assassini сказал(-а): P.S. 2: А заклинание Палец гор требует вообще 600+ единиц магии. Что-то я сомневаюсь, что я смогу столько накачать. В Unofficial Oblivion Patch стоимость многих заклинаний пересчитана, в частности 'Палец гор' цена уменьшена в два раза.
Poop8888 Опубликовано 15 марта, 2015 Опубликовано 15 марта, 2015 Есть такой плагин "Двемерские руины Аркштрумц". Обнаружил, что этот плагин не даёт регулировать яркость в меню игры. Сбрасывает её назад при выходе из настроек. Кажется, это как-то связано с его скриптами?? Может кто знает, как уговорить плагин оставить в покое яркость?
Assassini Опубликовано 17 марта, 2015 Опубликовано 17 марта, 2015 Как вылечить сохранение? Зашел в игру, нажал загрузить сохранение последнее, а оно вылетает. Пробовал загружать предпоследнее авто - тоже! Загружается только третье сверху, но там аж 16 уровень, а я сейчас на 19 :cray: Не хочется все опять проходить...
Black Angel Опубликовано 17 марта, 2015 Опубликовано 17 марта, 2015 17.03.2015 12:57:40, Assassini сказал(-а): Как вылечить сохранение? Зашел в игру, нажал загрузить сохранение последнее, а оно вылетает. Пробовал загружать предпоследнее авто - тоже! Загружается только третье сверху, но там аж 16 уровень, а я сейчас на 19 :cray: Не хочется все опять проходить... Почитайте сообщения тут. Не помню точно, есть ли такая система в Oblivion, но наверняка есть.
Assassini Опубликовано 17 марта, 2015 Опубликовано 17 марта, 2015 17.03.2015 14:22:20, AleX-SeM сказал(-а): Почитайте сообщения тут. Не помню точно, есть ли такая система в Oblivion, но наверняка есть. Эх, пришлось отправиться в 16 уровень. Слава богу, что мне предстоит выполнить совсем немного. Не знаю даже из-за чего они полетели. Ну подумаешь сворачивал игру, и что?
Awamiru Опубликовано 21 марта, 2015 Опубликовано 21 марта, 2015 Случилась такая беда. Во-первых, obse_loader запускается только в окне, в лаунчере копалась, в oblivion.ini файле тоже. Приходится пользоваться фуллскрином, чтобы нормально играть. Во-вторых, не работает enb вообще, сразу после загрузки выдает ошибку. Игра - репак, но раньше все было нормально. Правда тогда стояла обычная 8-ка, а сейчас 8.1. Может из-за этого?
Sirinoeles Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 Такая проблема: после установки энного количества модов, в том числе и на внешность, и создания баш-патча появились проблемы с моделями и текстурами персонажей. Большинство из них я решила переустановкой всех текстур и мешей и загрузкой OCO2 esp. после баш-патча. Единственное что исправить не получилось это глаза. Они у всех рас дефолтные, первые в списке, и поменять их не получается никак. Я подозреваю, что проблему эту можно было бы решить простым исправлением какой-то переменной в каком-то из ини. Но поскольку я не разбираюсь в этом, то не знаю что менять и где. :sad:
Simply Red Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 Объясните мне, какой смысл создавать Bashed Patch, а потом грузить ОСО после него, если последний имеет специальные теги {Eyes; NpcFaces; RHead; RMouth} и может быть спокойно в патч включён? Вы используете Curse of Hircine - насколько я знаю, только он управляет глазами с помощью OBSE. Перечитайте ридми этого мода и посмотрите его ini (если он переведён).
A.r.is. Опубликовано 4 апреля, 2015 Опубликовано 4 апреля, 2015 (изменено) Может, кто сталкивался с проблемой: после установки Cyrodiil Rebuild происходит интересная вещь - пропадает огромный квадрат земли у ворот. то, что было в локации города на этом месте, образуется в мировой локации на этом же самом месте. отключение мода ни к чему не приводит, как и загрузка более ранних сохранений. Вообще за ребулетом я и раньше такое замечала, перемещение особняка бенируса, например, кто-нибудь знает, где это вычищается? в каком-нибудь файле или папке, где хранится расположение всех объектов? Изменено 4 апреля, 2015 пользователем A.r.is.
severance Опубликовано 13 апреля, 2015 Опубликовано 13 апреля, 2015 Исчезли ворота в замок! как это исправить!
Scarab-Phoenix Опубликовано 13 апреля, 2015 Опубликовано 13 апреля, 2015 13.04.2015 18:26:21, severance сказал(-а):как это исправить!Например, написать в разделе по Обливиону, а не в первом попавшемся подфоруме. У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Assassini Опубликовано 18 апреля, 2015 Опубликовано 18 апреля, 2015 У кого-нибудь была проблема с исчезнувшими первыми буквами абзацев в книгах? Я загружал версию в Steam, а потом клал на нее русификатор. Все нормально, но эти буквы отсутствуют. В русском переводе эти текстуры буквы вообще переделывали?
pashalis Опубликовано 28 апреля, 2015 Опубликовано 28 апреля, 2015 в Обливионе начались проблемы с текстурами и графикой. Земля выглядит как расчерченная по линеечке шахматная доска, т.е. квадрат зеленой травы-квадрат дороги- квадрат камня и т.д.... Удаленные предметы кажутся почти черными, и только когда подойдешь вплотную - становятся нормального вида. При включении показа удаленных объектов под ногами появляется мутное "болото". переустановки игры и удаление ини файла непомогли. в чем проблема?
Simply Red Опубликовано 28 апреля, 2015 Опубликовано 28 апреля, 2015 Попробуйте переустановить драйвера видеокарты, если недавно обновлялись сделайте откат, если стоит последняя стабильная версия - попробуйте установить бету. Проверьте, нет ли в других играх графических артефактов.
Pahesha Опубликовано 30 апреля, 2015 Опубликовано 30 апреля, 2015 (изменено) Я у становил ОСОv2 на абсолютно чистое Золотое Издание. Поставил и ОБСЕ и Блокхеад. Но у меня все равно заменено лишь половина. Имперец вообще кошмар, как и орк. У орка дефолтная скульптура лица как у инопланетянина, даже при рандомной генерации внешности. У всех моделек текс. ушел отличается от текс лица. У имперца вообще ванильная текстура. В чем может быть проблема. P.S На оков у меня почему то ругается и ОММ и БОСС. Золотое Издание пиратское, если это имеет значение Изменено 30 апреля, 2015 пользователем Pahesha
agains Опубликовано 8 мая, 2015 Опубликовано 8 мая, 2015 Здравствуйте проблема такая применил заклинание тень на входе в царство Шеогарата . На другой стороне оно уже не работало хотя 60 сек еще не прошло . А когда надо было восстановить стража перешел назад и стал невидимым и главное что теперь я всегда невидим как это убрать
Selma Опубликовано 9 мая, 2015 Опубликовано 9 мая, 2015 Здравствуйте, у меня появилась проблема с переходом в открытое пространство. Из зданий в город я перемещаюсь нормально, между городами тоже, но стоит выбрать открытую местность - сразу вылет. До Проблема появилась после инвалидации в OBMM.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти