Supreme Overlord Malekith Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 (изменено) В какой провинции будет происходить действие шестой части? 1-Валенвуд(уже вроде спойлерят теже что спойлерили фолыч 4 посему он покачто опережает вариант хаммера) 2-Хаммерфелл 3-Морровинд материковый4-Острова Саммерсет(на сладкое оставят) Итоги гражданской войны в Скариме? Пиррова победа Империи что оборачивается победой Доминиона Изменено 29 июня, 2016 пользователем Sith'ari Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Kurva Опубликовано 19 июля, 2016 Опубликовано 19 июля, 2016 (изменено) Чего хочется от шестой? Хм... Пожалуй - атмосферности и открытого мира. Помню, когда играла в Арену, стоило зайти в трактир, как появлялась надпись: "Закрыв двери таверны "**", вы первым делом начинаете растирать окоченевшие руки. Очень кстати вам навстречу выходит трактирщик с дымящейся кружкой глинтвейна..." А уж если подобное реализовать графически... Мечты, однако. Если составить список пожеланий, выйдет следующее: 1 - Территории. Площадь карты побольше. Я не прошу даггерфольской 161 тысячи квадратных км, но половину от этого размера, думаю, запилить можно. Побольше сел, деревень, домиков в глуши, скрытых локаций. И просто усложнить дорогу к некоторым локам. 2 - Неписи. Сделать их живее, активнее. И, опять-таки, побольше. Увеличить количество вариантов взаимодействия с ними. Улучшить систему взаимоотношений. Например, если ты в тб и недавно убил друга/родича нпс, то он может написать на тебя анонимку/подкараулить с кинжалом/нанять головореза и т.п. 3 - Слухи и работа. Случайным образом генерируемые слухи, как полезные, так и не очень. Возможность найти постоянную работу со всеми вытекающими из этого плюсами и минусами. Думаю, здесь больше добавить нечего. 4 - Квесты. Возможность редактировать журнал квестов, думаю, будет весьма полезна. Хотя-бы в виде примечаний на страницах дневника, чтобы не сильно нарушать игровую атмосферу. 5 - Анимация. Ко многим действиям можно прописать анимацию и озвучку. Открываешь что-то и видишь свои руки, делающие нужные движения, говоришь с кем-то и слышишь свой голос. Возможность со стороны увидеть то, как именно говорит твой перс, как у него при этом меняется лицо... 6 - Возможность прописать характер персонажа, за которого играшь. Так, чтобы это влияло на прохождение квестов, диалоги, выражение лица и т.д... Посмотрела на свой списочек и понимаю, что все это останется в моих мечтах. Изменено 19 июля, 2016 пользователем Kurva 2 - Естественность? Разве зло естественно? - Положительные герои подавляют свои пороки. А мы черпаем в них силу и удовольствие.<©
Мутешонем Опубликовано 29 июля, 2016 Опубликовано 29 июля, 2016 (изменено) Больше возможностей для отыгрыша - то есть возможности придти к результату разными путями. Расширения магической системы и возвращения мистицизма; добавления магии теней, шехай. Расширение древа перков, хотя бы до уровня ordinator'а Небольшое колличество проработанных спутников. Отсутсвия главного эпического квеста. Изменено 29 июля, 2016 пользователем Вентус
Bseeq Опубликовано 26 августа, 2016 Опубликовано 26 августа, 2016 (изменено) Что бы я хотел видеть в шестой части? Того, чего не было в пятой и того, что было в пятой, но лучше... Изменено 26 августа, 2016 пользователем Bseeq 1 For freedom.
Смайлган Опубликовано 7 января, 2017 Опубликовано 7 января, 2017 У меня две хотелки: левитация и боёвка как в Warband. А, и поездки на конях оттуда же.
Hohn ✿ Опубликовано 7 января, 2017 Опубликовано 7 января, 2017 Может к 2020-ому дадут посмотреть статистику спутника в самой игре, ЧТОБЫ НЕ ТАСКАТЬ ПОЛ ИГРЫ ЛИДИЮ С ЛУКОМ И В ЛЕГКОЙ БРОНЕ И ПОТОМ ЗАЛЕЗТЬ НА ВИКИ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ, ЧТО ОНА ТАНК.
Герцог Альба Опубликовано 26 марта, 2017 Опубликовано 26 марта, 2017 Вероятнее всего местом действия будут острова Саммерсет. Они ни в одной части не появлялись. Сюжет такой: Талмор всех нагнул (фанаты Братьев Бури стахановскими темпами производят кирпичи), главари движения сопротивления остроухим захватчикам находят пророчество, которое гласит: свободу, равенство и братство принесет некий анонимус проживающий деревушке. Они отправляют за ним агентов, те его ловят и кратко объясняют суть задания и отправляют на корабле к Талмору. Тут и начинается веселье. Слава тебе, о город Бромьунар! Да будут стоять эти стены вовеки, Да ослепнет враг от твоего величия! Да содрогнется любой, увидев тебя!
Lux in tenebris Опубликовано 30 марта, 2017 Опубликовано 30 марта, 2017 Загадочный мир, полный тайн и головоломок. И самое главное, чётко продуманный сюжет. Истинная смелость - в верности .
Scarab-Phoenix Опубликовано 30 марта, 2017 Опубликовано 30 марта, 2017 30.03.2017 17:31:09, Rux сказал(-а): И самое главное, чётко продуманный сюжет. Избранный побеждает древнее зло и спасает мир. 6 У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Синдбад-Мореход Опубликовано 30 марта, 2017 Опубликовано 30 марта, 2017 30.03.2017 17:33:06, Scarab-Phoenix сказал(-а): Избранный побеждает древнее зло и спасает мир. В каждой фракции 3
ZEYGEN Опубликовано 30 марта, 2017 Опубликовано 30 марта, 2017 Избранный побеждает древнее зло и спасает мир. В каждой фракции Забыли самое главное, в самом начале мейна квеста ГГ зэк 3 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 31 марта, 2017 Опубликовано 31 марта, 2017 (изменено) Из локаций ТЕС 6 то это а)Материковый морровинд б)Валенвуд в)Хаммерфел г)Саммерсет, но его на ТЕС 7 наверное оставят пока эти 4 интерсные провинции наполненные не малым контентом, не реализуют то ни о каких акавирах(думаю когда его будут реализовывать сюжетно в тамриеле настанет жопа и тамриельцы переселяться на акавир массово и расы все-почти все будут на Акавире в достатке) и думать рано Ну а так желаю чтоб в ТЕС 6 было.. 1)Озвученный герой(2 голоса-благородный и варварский, на каждый пол(4 голоса) хватит конкретно всем расам и их полам..ну кроме кошко и ящеророрас которых можно смело выкинуть без потерь заменив другими расами как темиже Имга и Маормерами..и потом вернуть в длс если кому вообще надо и ктото вспомнит о них хотя в игре и лоре вселенной они роли никогда не имели, но чтоб если их возвращать то вернуть нормально и проработать не только их голоса но и их анимации которые должны отличаться и экипировку под эти расы сделать а не так что бы торчало все сквозь броню где дырок нету и что бы шлемы тоже под них были), диалоги не в виде консольного колеса(хотя тут разрабы уже извинились сами в Фолле 4) а в виде текста, или хотябы в меню пусть опцию переключения отображения диалогов сделали бы что бы и тем и другим угодить. в 2017 и далее в 2018 и т.д не иметь озвученного героя и без показа реакции в игре когда все персонажи все это имеют и в достатке, это не нормально и халтура и никаких движки и картинки с физикой не исправят этого, и темболее у нас дофига в игре моментов когда герой мог бы высказать что эпичного врагу и нпс/компаньонам мог бы высказать чтото, а он тупо молчит как немой когда все остальные озвучены и эмоции показывают, если бетезде сдалось персонажу не делать голос то пусть герой будет конкретно немым Можно в игру впилить много текста(хотя и в фолле 4 его не мало отнюдь) но если он не озвучен и если это(и то что связано с этим текстом и диалогами, квестами) не показано "вживую" в игре то грошь ему цена, нужно тогда вообще пилить текстовые рпг которыми богат мир и их люди и за копейки на кикстартерах и патреонах клепают дюжинами, они хорошие встречаются но это не то. 2)Редактор перса на уровне не менее Фоллыча 4 и с возможностью изменять рост персу помимо наличия полноты и мышц как уже в Фолыче 4 сделали, ну и татухи и щрамы на телах пусть будут а не только на голове. 3)Проработанные нпс и компаньоны, и особенно сделаете детей нормальными а не андрогинными клонами нордов алкашей, и добавте детей меров...мне кажется что порой бетезде чтобы проработать детей, надо сделать так как в фолыче 3 или фэйбле и давать персу начинать игру зеком ребенком и потом вырасти..к слову а это идея и дает возможность для отыгрыша перса "с самого начала" чтобы отправдать почему он герой или маньяк убийца 4)Строительство и землевладелие развить дальше и улучшить, управление своими вотчинами и рабами/слугами/солдатами тоже...и да если мы стали дворянином(или например каким-нибудь генералом то нам и солдат должны были дать под наше командование) то это должно давать нам геймплейные фишки и учитываться миром ну и стражей которой не очень логично преследовать нас если мы прибили какогото бомжа или отобрали у него имущество, с другой стороны теже крестьяне могут заказать убийцу на нас или восстание поднять и мы их должны прирезать или договориться 5)Решения которые влияют(и мы видим перемены, чувствуем например на дефиците товаров у торгащей например, недовольтсве крестьян) на мир и невозможность быть во всех фракциях сразу как и ранги в фракциях нужно заслужить и обладать нужными умениями для этого. 6)Уделить внимание боевке и особенно магии что бы она не была слабее и использовалась бы чаще, ибо часто бывает что пользоваться оружием и луком проще и выгоднее чем магией, надо балансировать эти моменты 7)Не делать города менее проработанными и урезаными чем теже Балмора, Альдрун, Сандрит Мора, ну и Имперский Город, Морнхолд или даже Вивек для столиц провинций, понятно что консоли накладывают ограничения но пусть как в Ведьмаке 3 хоть приблизяться по проработанности...Винтерхолды всякие это издевательство Изменено 31 марта, 2017 пользователем Overlord Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
isix Опубликовано 31 марта, 2017 Опубликовано 31 марта, 2017 31.03.2017 09:23:53, Overlord Drazhar сказал(-а):Материковый морровинд Тогда уже и Вварденфелл надо пилить, ибо дыра между частями Морровинда(западной и восточной частями) будет странно выглядеть 31.03.2017 09:23:53, Overlord Drazhar сказал(-а):изменять рост персу помимо наличия полноты и мышц как уже в Фолыче 4 сделали Главное, чтобы из босмеров нельзя было сделать альтмеров)
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 31 марта, 2017 Опубликовано 31 марта, 2017 (изменено) 31.03.2017 21:32:04, karahe.fire сказал(-а): Тогда уже и Вварденфелл надо пилить, ибо дыра между частями Морровинда(западной и восточной частями) будет странно выглядеть Главное, чтобы из босмеров нельзя было сделать альтмеров) крупное длс жи, хотя там неособо что есть на что смотреть кроме вулканических земель и руин, ну и некоторых недоконца погребенных двемерских но они и так везде так что впихивать Вварденфел не проблема и в основную ограничение на ползунок в высоту...и в низкорослость у альтмеров Изменено 31 марта, 2017 пользователем Overlord Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Arkadros Опубликовано 1 апреля, 2017 Опубликовано 1 апреля, 2017 30.03.2017 18:20:03, Синдбад-Мореход сказал(-а): В каждой фракции И не говори электронная подпись
Arkadros Опубликовано 1 апреля, 2017 Опубликовано 1 апреля, 2017 В заключении какого рода будет новый герой? Корабль уже был. Повозка тоже. Тюрьмы, подземелья были.. 1 электронная подпись
Hangman Опубликовано 1 апреля, 2017 Опубликовано 1 апреля, 2017 01.04.2017 00:11:21, Синдбад-Морехoд сказал(-а):В заключении какого рода будет новый герой? В школе, чтобы играющим школьникам было проще себя с ним ассоциировать. 5
Скелл Опубликовано 1 апреля, 2017 Опубликовано 1 апреля, 2017 01.04.2017 00:11:21, Синдбад-Морехoд сказал(-а): В заключении какого рода будет новый герой? Корабль уже был. Повозка тоже. Тюрьмы, подземелья были.. В болоте. А туда с неба упадет. Скажем, со слоадовского "дирижабля". :) 1
isix Опубликовано 2 апреля, 2017 Опубликовано 2 апреля, 2017 (изменено) 01.04.2017 00:11:21, Arkadros сказал(-а):В заключении какого рода будет новый герой? Корабль уже был. Повозка тоже. Тюрьмы, подземелья были.. Рождаться он будет. Потом будут кат-сцены в которых будет выбор для продолжения сюжета. Так мы сформируем характер героя ииии тип заключения. Бред какой-то написал в общем Изменено 2 апреля, 2017 пользователем karahe.fire
AnBazuev Опубликовано 2 апреля, 2017 Опубликовано 2 апреля, 2017 Конечно было бы идеально, что бы вышла игра со всем миром Древних свитков, но думаю это будет в финальной части. Сейчас нас покидают по провинциям, а потом предоставляя в последней части весь мир для героических свершений. Как любитель болотных мест Обливиона и Моровинда ( в скайрим не играл так как железо не тянет, но это уже другая история), а так же болотного замка Крепости из Героев Меча и Магии 3, жду что будет Аргония. Полная новых легенд, тайн и загадок. Новых приключений, заклинаний, артефактов и существ. особенно мечтаю о Гидре!)) Кстати кто-нибудь подскажет есть ли мод добавляющий гидру в Обливион или Скайрим???)
Герцог Альба Опубликовано 2 апреля, 2017 Опубликовано 2 апреля, 2017 01.04.2017 20:52:15, Скелл сказал(-а): В болоте. А туда с неба упадет. Скажем, со слоадовского "дирижабля". :) Не. Живет себе в деревушке, фермерством занимается, но тут в деревню приходят какие-то люди и уводят с собой. Слава тебе, о город Бромьунар! Да будут стоять эти стены вовеки, Да ослепнет враг от твоего величия! Да содрогнется любой, увидев тебя!
warpten Опубликовано 3 апреля, 2017 Опубликовано 3 апреля, 2017 01.04.2017 00:11:21, Arkadros сказал(-а): В заключении какого рода будет новый герой? Меня заинтересовали слова Одержимого из квеста "Единственное лекарство" о том, что в Хай Роке бушует чума, вызванная Периайтом. Может герой очнётся в клетке в качестве подопытного у колдуна, который будет заражать болезнями людей в соседних клетках, и как только он доберётся до нашей клетки, так нас сразу и спасут. Интересно будет узнать о Периайте, он самый непонятный из всех Даэдра с его философией о том, что болезнь очищает и всё такое. Хотя еще одну игру в людской провинции я чисто физически не выдержу, уже тошнит от этих людей. 02.04.2017 13:18:12, karahe.fire сказал(-а): Рождаться он будет. Потом будут кат-сцены в которых будет выбор для продолжения сюжета. Так мы сформируем характер героя ииии тип заключения. Бред какой-то написал в общем Кажется такое было в Фоллаче 3
Рекомендуемые сообщения