Перейти к содержанию
  • maxresdefault (1).jpg


    За океаном стартовало крупнейшее игровое событие года — выставка Electronic Entertainment Expo 2015, известная больше как E3. И первыми свою конференцию провели дебютанты выставки — издательство Bethesda Softworks. Вопреки известной пословице о первом блине, который часто бывает комом, Bethesda свою презентацию провела на «ура», огорошив публику целым валом интересностей. Зрителей ждала тонна информации по Fallout 4 (найти эту тонну можно здесь), официальный анонс Dishonored 2 от Arkane Studios, упомянули мультиплеерный экшен BattleCry, The Elder Scrolls Online и карточную игру Elder Scrolls Legends (всю информацию с конференции читайте здесь). Ну, а представители id Software впервые продемонстрировали широкому кругу новый DOOM.

    Демонстрацию DOOM нельзя назвать анонсом, ведь о существовании игры мы знали довольно давно. Но помимо самого факта разработки больше никто ничего не знал. Конечно, были счастливчики, попавшие на закрытые презентации, но их количество измерялось единицами. Теперь же игра, знаменующая возрождение великой серии, предстала перед игроками во всей красе. За что мы любим DOOM? За большие пушки, больших монстров и безостановочную расчленёнку. Именно поэтому в новой части нас ждёт очень много больших пушек, больших монстров и расчленёнки. Идеальный рецепт счастья геймера, во всех красках описываемый геймплейным трейлером.


    К традиционному одиночному режиму игры добавится и мультиплеерный (куда ж без этого). Тут игроков ждёт целая куча интересностей. В мультиплеере будет несколько режимов, от традиционно-обязательного дезматча до режима доминирования или клановых арен. Геймплей обещают сделать очень динамичным (это касается и одиночной кампании) и, что встречается уже реже, вертикальным.

    Но и это ещё не всё. В игру встроена система DOOM Snapmap. По сути своей, Snapmap является полноценным инструментом для создания пользовательских карт для мультиплеерных баталий. Причём исходя из показанного, функционал у Snapmap будет просто огромный, так что сразу же после релиза стоит ждать невероятного разнообразия карт, созданных руками фанатов. Подробности мультиплеера и DOOM Snapmap описаны в двух роликах ниже.



    Релиз игры состоится в начале 2016 года для персональных компьютеров, PlayStation 4 и Xbox One. Под спойлером ниже представлены первые скриншоты игры в хорошем качестве.
    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    Новый DOOM - то, что надо. Трейлеры и видео шикарны. Особенно порадовала система Snapmap.

    • Нравится 5
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Мясо...мясо.....МЯСО!!!!!

     

    Ревенанты, бесы и какодемоны на месте и славно

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    Ну прям вылитый Brutal Doom и это хорошо.

    • Нравится 8
    Danil-Ultramarin

    Опубликовано

    Вот ето то что надо, настоящий драйвовый шутер как первые части, а не тупой хоррор как в третьем

    • Нравится 1
    Acros

    Опубликовано

    • Нравится 1
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    15.06.2015 17:19:55, Danil-Ultramarin сказал(-а):

    Вот ето то что надо, настоящий драйвовый шутер как первые части, а не тупой хоррор как в третьем

    а вот не надо ля-ля. Третий Дум был хорош в плане атмосферы, тем более это представитель редкого вида ужасов - космический скай-фай хоррор. В этом плане он весьма годный. Да, разительно отличается от предыдущих частей. И что там про тупой? Что-то интересного и сложного сюжета в первой части я не помню и был ли он там вообще. 

    • Нравится 4
    Hejo

    Опубликовано

    Предвкушаю отличный мультиплеер.

    Intellegent

    Опубликовано

    Бодренько, весело, кровища!1! Ждем  :good:

    Tolirance

    Опубликовано

    Бензопила это круть!

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Хм вернули брутальность и мясо первых частей, но судя по видео сам масштаб остался примерно такой же как и в третей части 10cc14f4e69041db4b8089532c35a15c.gif

    Silеnt

    Опубликовано

    15.06.2015 17:25:08, Alice von Bertruher сказал(-а):

    представитель редкого вида ужасов - космический скай-фай хоррор.

    Ну это перебор. Мимоксеноморф.

     

    15.06.2015 17:31:41, ZEYGEN сказал(-а):

    Хм вернули брутальность и мясо первых частей, но судя по видео сам масштаб остался примерно такой же как и в третей части 10cc14f4e69041db4b8089532c35a15c.gif

    Еще отсутствие уклона в перекаты, укрытия, коридорные площади.

    shoreman

    Опубликовано

    Круто! Надеюсь они оставят god, give all, noclip!!!! Я помню :crazy:

    • Нравится 1
    MaxBaik

    Опубликовано

    Интересно, что означает тот момент, когда тот летающий скелет главгерою руки оторвал?

    Izmegul

    Опубликовано

    шикарно!  сразу оригинал захотелось погонять.  Выглядит 4й отлично, хоть какая-то игра не испохаблена консольностью, как ведьмаки всяие

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Интересно, что означает тот момент, когда тот летающий скелет главгерою руки оторвал?

     

    You-Died.jpg.jpeg

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    "Snapmap" еще в TimeSplitters: Future Perfect видел D=

    Katraxis

    Опубликовано

    Doom 3 сделал робкий шаг от спинномозгового шутана, до чего-то большего...
    И снова деградация
    АйДи продались беседке... Эпикфейспалм...
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    15.06.2015 20:24:49, Katraxis сказал(-а):

    Doom 3 сделал робкий шаг от спинномозгового шутана, до чего-то большего...
    И снова деградация
    АйДи продались беседке... Эпикфейспалм...

    Katraxis, с этого сообщения я вас обожаю. Пишите истчо!

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    15.06.2015 17:12:03, Hаngmаn сказал(-а):

    Ну прям вылитый Brutal Doom и это хорошо.

    Ожидал, что игру сольют... Но черт возьми -- как хорошо, что я ошибался! Будь в новинке еще и оригинальный саундтрек, со мной бы что-то наверняка случилось бы :man_in_love:

     

    P. S.

     

    Единственное -- недостает динамики 1-й части. Хочется летать по уровням и неистово умываться кровью, будто сумасшедший :crazy:

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

     

    Хм это то самое чувство, когда  видос брутал дума впечатлил больше, чем видос  дума4  f1677f0da81156431e51b3eb5ef5e3a2.gif

    • Нравится 3
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    15.06.2015 22:49:17, ZEYGEN сказал(-а):

    Хм это то самое чувство, когда  видос брутал дума впечатлил больше, чем видос  дума4  f1677f0da81156431e51b3eb5ef5e3a2.gif

    Все дело в музоне и скорости. Возможно, модеры подгонят под классику те аспекты, которые не сумеют подогнать разработчики. 

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    15.06.2015 18:33:55, Silеnt сказал(-а):

    Ну это перебор. Мимоксеноморф.

     

    Еще отсутствие уклона в перекаты, укрытия, коридорные площади.

    В чем перебор? Сюжет по всем канонам жанра с мистическим уклоном. К примеру, "Горизонт событий". К тому же дикие крики солдат "они лезут из стен!" как раз взята из фильмов про чужих.

    • Нравится 1
    Icebaby

    Опубликовано

    Ну это конечно не Doom, это скорее Quake, где бравый морпех мочит толпы строггов. Как я и подозревал, игра превратилась в тупую стрелялку. Абсолютное разочарование...

    Hangman

    Опубликовано

    16.06.2015 14:03:54, Icebaby сказал(-а):
    Как я и подозревал, игра превратилась в тупую стрелялку. Абсолютное разочарование...

    Если быть точнее, то игра вернулась к истокам.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    16.06.2015 14:06:32, Hаngmаn сказал(-а):

    Если быть точнее, то игра вернулась к истокам.

    Вот кстати никогда не понимал претензий к отсутствию сюжета (или невнятного) у DOOM. Зачем он вообще ему нужен, это ж классика шутеров, культовая игра, которой не нужен сюжет. 

    • Нравится 5



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...