Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Новый режим выживания?


    Удивительные вести приходят из твиттера Bethesda Games Studios — компания делает новый режим выживания в Fallout 4. Согласно сообщению, команда делает полную переработку игры — режим выживания, включающий потребности в еде, сне, наличие болезней и многое другое.



    beth2.png

    Студия также помнит и о DLC для Fallout 4, которые многие игроки ждут.


    beth1.png

    Все это звучит несколько невероятно, однако тот факт, что студия прислушалась к фанатам и решила усложнить игру, добавить больше хардкорных элементов, не может не радовать. Точных дат, разумеется, нет, так что нам остается лишь ждать новых подробностей.
    • Нравится 29

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Атомный атаман

    Опубликовано

    Режим выживания- игровой- по моему должен подразумевать, что и НПС должны в этом нуждаться и проигрывать имитацию. Иначе это дешевка. С таким же успехом можно тупо 150% приёма урона сделать. Погружение в геймплей должно быть полным. Но скорее всего древний корявый движок игры такое не потянет. С какого перепуга мой перс должен есть, пить и лечиться, если весь остальной мир без этого обходится? Смотрится бредово. Именно по этому в вегасе я играл на максимальной сложности, но никогда не на выживании. Выживание смотрится может и труднее но в общем выглядит идиотски.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    интересно, когда это дополнительная пара условий и добавление доп. показателей в интерфейс придают игре хардкора? по-моему это просто лишний балласт. и какой может быть хардкор в игре, даже с бездарными требованиями и ограничителями, если ты через пол часа игры получаешь силовой доспех. через пару часов можешь истреблять тоннами супермутантов. еще и каких-нибудь ЛЕГЕНДАРНЫХ.

    ТЕС превратить в унылый шутер

     

    для этого нужна как минимум стрельба. шутер. shoot. стрельба.

    • Нравится 2
    Kukuin

    Опубликовано

    12.02.2016 06:44:24, shooxer сказал(-а):

    Непонятно, почему сразу нельзя было сделать такой режим. Большинство игроков, включая меня, это бы очень порадовало. Надо - играй, нет - выключи.

    Зачем продавать один раз то, что можно продать два раза?)))

    • Нравится 2
    Iziis

    Опубликовано

    Не сомневаюсь этот режим выйдет весьма корявым, но как минимум беседка сделает основу. А потом уже фанаты допилят до совершенства.

    • Нравится 1
    bergcos

    Опубликовано

    12.02.2016 15:49:58, Kukuin сказал(-а):

    Зачем продавать один раз то, что можно продать два раза?)))

     

    Что бы было больше денег :)

    AлисA

    Опубликовано

    Режим выживания...режим переживания...это всё мне малоинтересно...

    Хде редактор Беседка? Гоните редактор! (стучит кулаком по столу) Чтоб к 8 марту был!!!

    • Нравится 4
    Joana

    Опубликовано

    Это будет круто, жду DLC. А вот на счет хардкорное выживания, никогда не любила, мне все нравится что сейчас сделали, хотя с другой стороны для тех кто хочет почувствовать сложную и мучится то вполне подойдет. Я же как писала, только жду DLC мира.

    Lord_Magnus

    Опубликовано



    12.02.2016 15:27:06, Lord Truewolf сказал(-а):
    для этого нужна как минимум стрельба. шутер. shoot. стрельба.

     

    Пфффф, добавить автоматические арбалеты и ещё куча разновидностей, добавить апгрейды аля кукурузис и F4, и вуаля! Шутан во вселенной ТЕС готов! :-D

    irbis9

    Опубликовано

    Пусть вернут каноничные диалоги и расширяют рпг составляющую а не хардкором занимаются. Им наверняка уже многие сказали о том какие они ублюдки. Сумели смыть в унитаз все то что от них ждали в новом Fallout 4. Никогда не понимал этих сложных режимов. Что за бредятина выпускать по рейдеру 10 хедшотов из ракетницы а он живой бегает? И на кой черт строительство домов если получаются землянки для бомжей? Для скайрима такие прекрасные дома клепались, с нынешней мастерской могли бы нормальные детали завезти а не дырявые потолки и стены.

    • Нравится 3
    hater_8

    Опубликовано

    А что, бассейнов для строительства не будет? :sad:

    barrmalei

    Опубликовано

    16.02.2016 04:49:22, irbis9 сказал(-а):

    Пусть вернут каноничные диалоги и расширяют рпг составляющую а не хардкором занимаются. Им наверняка уже многие сказали о том какие они ублюдки. Сумели смыть в унитаз все то что от них ждали в новом Fallout 4. Никогда не понимал этих сложных режимов. Что за бредятина выпускать по рейдеру 10 хедшотов из ракетницы а он живой бегает? И на кой черт строительство домов если получаются землянки для бомжей? Для скайрима такие прекрасные дома клепались, с нынешней мастерской могли бы нормальные детали завезти а не дырявые потолки и стены.

    какие могут быть нормальные детали в мире, где 200 лет как ничего не производят? железо проржавело в хлам, доски сгнили, цемент в мешках закаменел давно :pardon:

    Truewolf

    Опубликовано

    Шутан во вселенной ТЕС готов!

     

    Это не шутер.

    irbis9

    Опубликовано

    23.02.2016 07:55:59, barrmalei сказал(-а):

    какие могут быть нормальные детали в мире, где 200 лет как ничего не производят? железо проржавело в хлам, доски сгнили, цемент в мешках закаменел давно :pardon:

    Это меня и удивляет до чертей зеленых. На кой черт мне строить дырявую землянку для орды своих бомжей и спать на уписанной грязной простыне под дырявой крышей? Для чего весь этот бред со строительством был сделан тогда? Разработчики решили предложить нам симулятор нищеброда 22 века? В скайриме постройка дома приносила эмоции что теперь у тебя есть крыша над головой надежные стены и теплая кровать, а тут я вообще не понимаю зачем тогда все это придумали если не ради нормального дома. Разобрав 10 дырявых потолков вполне можно построить один нормальный, разве нет? Где здравый смысл черт возьми. На самом деле очень много проработанно в Fallout 4 особенно после STALKERа, видны довольно хорошие глубокие идеи, но некоторые чисто беседовские моменты дико режут глаз и непонятно для чего так было сделано, те же диалоги. А по поводу прокачки я надеюсь в скором времени выпустят редактор, я в нем разберусь и выпилю к чертовой матери прокачку. В STALKER не было никакой прокачки, и при этом игра была практически с той же идеологией постапока, игралась превосходно. Мы в Fallout 4 не на курорт приехали, чтоб качаться и здоровье повышать с каждым лвл. Перки это другой вопрос, главгер обучается новому миру, и постепенное приспособление к правилам и опасностям этого мира, это логично, Но эта мать ее скайримовская качалка, это нечто, даже в скайриме бесило. И откуда главгер может таскать аж 300 килограмм тоже непонятно. В итоге и тут та же репа. Неужели сложно было взглянуть на одевающиеся рюкзаки сделанные мододелами и добавить их в крафт предметов на стадии самой игры, это гораздо понятнее и правдоподобнее. Но нет будем переносить антилогику ТЕС и тут. Вроде бы и мелочь, хочется жить в этой вселенной, верить в то что видишь, но смотришь в экран и понимаешь - не верю. не могу играть в то во что я не верю. Не может такого происходить.

    • Нравится 1
    barrmalei

    Опубликовано

    25.02.2016 04:24:55, irbis9 сказал(-а):

    Это меня и удивляет до чертей зеленых. На кой черт мне строить дырявую землянку для орды своих бомжей и спать на уписанной грязной простыне под дырявой крышей? Для чего весь этот бред со строительством был сделан тогда? Разработчики решили предложить нам симулятор нищеброда 22 века? В скайриме постройка дома приносила эмоции что теперь у тебя есть крыша над головой надежные стены и теплая кровать, а тут я вообще не понимаю зачем тогда все это придумали если не ради нормального дома. Разобрав 10 дырявых потолков вполне можно построить один нормальный, разве нет? Где здравый смысл черт возьми.

    прикрутить heartfire к фолу? деревья же какик-никакие есть, ток топоров и лесопилок нет..
    поэтому я и не касаюсь постройки, ибо настолько всё криво сделано..
    irbis9

    Опубликовано

    26.02.2016 09:17:13, barrmalei сказал(-а):

    прикрутить heartfire к фолу? деревья же какик-никакие есть, ток топоров и лесопилок нет..
    поэтому я и не касаюсь постройки, ибо настолько всё криво сделано..

    строительство Fallout 4 это и есть плод развития идеи Hearthire. Я даже предположить не мог что нам предложат строить дом из дырявых стен и потолков. Симулятор бомжа да и только. Лучше бы геймплейными проблемами которые я уже описал занимались, и расширяли сайд-квесты и территорию. Жду с нетерпением выхода Creation Kit  и тогда пойдет волна нормальных уютных сталкерских домов от мододелов.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    строить дом из дырявых стен и потолков.

    под дырявой крышей?

    А у моих зданий нет дырявых стен и потолков, что я делаю не так? 1002a8cb0e57b1a837e5e1b9280b5704.gif

     

    Короче не кипешуйте по всяким пустякам, завезут вам мододелы сотни стен и потолков для ваших особняков и замков на Рублёвке fd59f794869ac56092b2f7890c0e551e.gif

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...