Перейти к содержанию
  • Fallout 4 - Официальный анонс


    Таймер на сайте Fallout закончил отсчитывать секунды, Bethesda Softworks официально подтвердила новую часть — Fallout 4.
     


    med_gallery_927_31_1810361.jpg


    Детальные подробности будут озвучены на конференции E3 2015, которая произойдет 16-18 июня в Лос-Анджелесе. Причем именно 14-го числа Bethesda Softworks проведет свою первую конференцию в рамках E3 (который отчего-то начнется через несколько дней после этого).

    Тем не менее, уже сейчас можно сказать, что местом действия будет город Бостон. Это информация подтверждается трейлером, в котором фигурируют кадры с надписью "Scolley". Площадь Сколлей как раз в Бостоне и находится.
     



    Игра выйдет на всех доступных платформах — PC, XBox One, PS4, а желающие могут сделать предзаказ игры уже сейчас. Россия в списке предзаказа отсутствует, на территории страны за распространения продукции отвечает 1С-Софтклаб. Поэтому доступен предзаказ в Steam, стоимость игры составляет 1999 рублей.

    • Нравится 52

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Darten Corewood

    Опубликовано

    03.06.2015 18:21:41, Hаngmаn сказал(-а):

    Но оно так и было, в какой-то мере. Пока разработка игр стоила не больших денег, были всякие эксперименты и регулярно появлялись удачные идеи, но, чем дороже в разработке обходится игра, тем меньше рисковых элементов она содержит и тем больше поводов делать всё по проверенным шаблонам.

    Я к тому лишь, что хорошие игры и сейчас есть, и в количестве не меньше, чем тогда. Меньше они в процентном соотношении, но с ростом индустрии это ожидаемо. Лично я (и не я один) спокоен, пока проекты вроде PoE и Wastelands 2 собирают на Kickstarter и по продажам приличные суммы - значит, не прошёл ещё век толковых игр, когда люди подходят к их созданию с энтузиазмом. И это касается не только проектов, спонсированных краудфандингом.


    03.06.2015 18:22:06, Allnarta Mort сказал(-а):
    и "кидать" ее - не самый лучший выход

    И в каком месте её кинули? Вы это по трём минутам без моментов геймплея уже определили? Хватит уже тыкать себя в грудь, считая, что угодить стоит именно вам. Об игре ещё толком ничего не известно, а народ уже психует на форуме. Как дети малые, чесслово.

    • Нравится 5
    Чума

    Опубликовано

    03.06.2015 18:14:06, Allnarta Mort сказал(-а):
    в основном обычные игроки тяготеют к третьей части

    Таких наблюдал меньшинство. Большинство таки тяготеет к более адекватному NV. Потому что для вдумчивых игроков он интереснее, а из прочих редко кто задержится на тройке - бегут следующий шутан искать. Ну ещё есть прослойка ценителей "атмосферы безысходности". Через 200 лет после войны. Но им пофиг же. Каноны для задротов же.

     

    03.06.2015 18:14:06, Allnarta Mort сказал(-а):
    они, в отличие от "фанатов канона", не набрасывают на вентилятор за каждым углом

    Не сказал бы. Ньюфагов всё больше и больше, они всё наглее и наглее...

    • Нравится 2
    Allnarta

    Опубликовано

     

    И в каком месте её кинули? Вы это по трём минутам без моментов геймплея уже определили? Хватит уже тыкать себя в грудь, считая, что угодить стоит именно вам. Об игре ещё толком ничего не известно, а народ уже психует на форуме. Как дети малые, чесслово.

     

    Вот о что я имела в виду о "подхамливании".

     

    А конторе следует выбрать определенный вектор развития серии. Они выбрали его в 2008 году, и делать милое личико, мол "чего не помню - того не было" - плохая практика.

     

     

    Ну ещё есть прослойка ценителей "атмосферы безысходности". Через 200 лет после войны. Но им пофиг же. Каноны для задротов же.

     

    Выь походу не представляете, что такое ядерная война. У нас тут реактор рванул, один, до сих пор выдыхаем дерьмо. А вы о мировой ядерной войне.

    Да, мы такие нелогичные в своем выводе, что спустя 200 лет будет разруха.  :facepalm

    Чума

    Опубликовано

    Упс. Даблпост. 

    Darten Corewood

    Опубликовано

    03.06.2015 18:28:03, Allnarta Mort сказал(-а):

    Вот о что я имела в виду о "подхамливании".

     

    А конторе следует выбрать определенный вектор развития серии. Они выбрали его в 2008 году, и делать милое личико, мол "чего не помню - того не было" - плохая практика.

    Я не "подхамливал", а изложил свою точку зрения. Не стоит так быстро делать выводы. Ещё раз говорю - игру толком не показали, только пару пейзажей, персонажей без лиц и голоса и собаку. Многое ещё может поменяться, так что успокойтесь и наберитесь терпения. Вот когда узнаем подробности проекта, уже и ясно будет, стоит ли бить тревогу.

    • Нравится 1
    रोमानीय

    Опубликовано

    03.06.2015 18:28:03, Allnarta Mort сказал(-а):
    А конторе следует выбрать определенный вектор развития серии.

    Они обязаны что-то подобное делать? Хотят - выбирают вектор, хотят - не выбирают или меняют его в любой момент.

    • Нравится 7
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    03.06.2015 18:22:20, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Фоллаут никогда не был мрачным урбанистическим постапокалипсисом. Летающие тарелки, двухголовые коровы, киты в пустыне и холодильник Индианы Джонса не дадут соврать. Фоллаут - это во многом пародийная и несерьёзная игра.

    Что такое Фоллаут? Это быть дикарем в обносках, сперев у бабки в деревне всю пенсию и промотав ее в баре в ближайшем городе, переспать с малознакомым человеком, заключить с ним брак и продать его (или ее) работорговцам, состряпать себе драндулет из запчастей, быть обворованным мелкой шпаной, закидать толпу идиотов гранатами, сняться в порно, поубивать кучу гекко ударом ноги с разворота, осквернять могилы.

    • Нравится 8
    Darten Corewood

    Опубликовано

    03.06.2015 18:33:04, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Что такое Фоллаут? Это быть дикарем в обносках, сперев у бабки в деревне всю пенсию и промотав ее в баре в ближайшем городе, переспать с малознакомым человеком, заключить с ним брак и продать его (или ее) работорговцам, состряпать себе драндулет из запчастей, быть обворованным мелкой шпаной, закидать толпу идиотов гранатами, сняться в порно, поубивать кучу гекко ударом ноги с разворота, осквернять могилы.

    *бурные аплодисменты*

    Браво! Помолимся Создателю, чтобы так всё и вышло.

    • Нравится 2
    Allnarta

    Опубликовано

    03.06.2015 18:31:52, Romaniy сказал(-а):

    Они обязаны что-то подобное делать? Хотят - выбирают вектор, хотят - не выбирают или меняют его в любой момент.

     

    Конечно не обязаны. Только вот на моей памяти такие "возвраты" пока что плохо кончались. Может, им удастся "сломать" эту тенденцию - думаю, воркшоп им в этом поможет. ;)

     

     

    Что такое Фоллаут? Это быть дикарем в обносках, сперев у бабки в деревне всю пенсию и промотав ее в баре в ближайшем городе, переспать с малознакомым человеком, заключить с ним брак и продать его (или ее) работорговцам, состряпать себе драндулет из запчастей, быть обворованным мелкой шпаной, закидать толпу идиотов гранатами, сняться в порно, поубивать кучу гекко ударом ноги с разворота, осквернять могилы.

     

    Если бы не было третьей части или она была бы этом же ключе - я бы не сказала ни слова. И, возможно, мне бы нравился этот сеттинг в таком виде. Но третья часть есть, и получается, как бы, конфуз.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    03.06.2015 18:24:18, Allnarta Mort сказал(-а):

    Третий - был и есть, и пародийности в нем не наблюдаю

    Значит, кто-то не познал атмосферу B-Movie пятидесятых годов, ретрофутуризм, бластеры пиу-пиу-пиу, супермутантов и прочее.
    Где там мрачность вообще была? Даже мрачные квесты в себе несли больше чёрного юмора, чем безысходности.
    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    03.06.2015 18:31:52, Romaniy сказал(-а):
    Они обязаны что-то подобное делать?

    Да. Чёткий вектор развития позволяет наращивать фанатскую базу и не терять её при выходе новой игры серии из-за резкой перемены в новой игре по отношению к старой. Собственно серия FallOut это как раз отлично иллюстрирует.

    Joana

    Опубликовано

    03.06.2015 18:22:06, Allnarta Mort сказал(-а):

    Вот именно, что созданием третьей части они создали совершенно другую фан-базу, и "кидать" ее - не самый лучший выход. Но общая "трогательность" трейлера меня не порадовала, отличие от трейлера предыдущей части слишком резкое.

     

    Будем смотреть, но я полагаю, что либо модов вообще не будет (если новый движок, что в принципе возможно, ибо не совсем тянет на геймбрио по видео; но он может быть просто сильно напудрен), либо будут платные в стиме, что тоже говорит о том, что "основной" моддинг-движ останется в Вегасе/Ф3.

    Не переживай, сделают тебе моды под мрачным стилем, как тебе нравится  ;) , уверяю.

    Вот посмотри на Скайрим скриншотов: там есть и мрачность и яркие, сочные и даже пушистое, на любой вкус  :)

    Я вот люблю разнообразию все понемногу и по-чучуть, чтоб не скучно было.

    • Нравится 1
    Хоук

    Опубликовано

    как по мне графика вполне годна, я в Вегас норм играл :З осталось скрестить пальцы и ждать, кстати а делают Обсидиан?

    Darten Corewood

    Опубликовано

    03.06.2015 18:34:53, Allnarta Mort сказал(-а):

    Конечно не обязаны. Только вот на моей памяти такие "возвраты" пока что плохо кончались. Может, им удастся "сломать" эту тенденцию - думаю, воркшоп им в этом поможет. ;)

    Вооот. Даже смотря на Ваши скриншоты, вижу, что модов Вы поставили будь здоров. На "четвёрку" их вряд ли меньше будет, так что игру можно будет уже вскоре переделать под себя. Плюс, вряд ли они прям так уж к корням вернутся - это всё же не Black Isle. Так что будем посмотреть на E3.


    03.06.2015 18:36:26, Хоук сказал(-а):

    как по мне графика вполне годна, я в Вегас норм играл :З осталось скрестить пальцы и ждать, кстати а делают Обсидиан?

    Нет, их лого в трейлере не засветилось. Они сейчас Pillars of Eternity заняты.

    Potatoider

    Опубликовано

    03.06.2015 18:24:18, Allnarta Mort сказал(-а):

     

    Увы, атмосфера мрачного пост апокалипсиса по заказу не берется. Не знаю, попробуйте заняться лвл-дизайном. Если вам даже заплатить, вы не сможете нормально вдохновиться и творить в ключе, чуждом вашей натуре. Художники бесезды ниче никому не должны, и если после гор Скайрима им как-то проблематично перейти на постапокалипсис, да еще, как вы говорите, полный мрака и уныния, то они этого и не сделают. Вы только берете и требуете, требуете, требуете. Взгляните  не с позиции потребителя, а с позиции производителя. Производитель в первую очередь делает на свой вкус.

    Заметил -  модно стало делать из людей, создающих игры, пишущих целые миры, какой-то рабский низкосортный обслуживающий персонал. Мы хотим - а вы давайте обслужите нас так, как мы хотим, ваше Я никого не волнует, главное делайте как мы хотим, и тогда мы скажем - вы сделали игру хорошо. 
    Это проявилось прямо когда тут бомбил срач из-за платных модов. Модмейкеры сразу стали и проститутками, и кем там только их не называли.  

    Разработчики делают то, что им в первую очередь близко и нравится. Потребительскую базу не просят откровенно заткнуться и играть, либо не играть чисто из хороших манер.

    • Нравится 7
    Чума

    Опубликовано

    03.06.2015 18:28:03, Allnarta Mort сказал(-а):
    Выь походу не представляете, что такое ядерная война

    Вы походу не представляете что такое человечество.

    • Нравится 3
    Хоук

    Опубликовано

    03.06.2015 18:37:55, Darten Corewood сказал(-а):

    Вооот. Даже смотря на Ваши скриншоты, вижу, что модов Вы поставили будь здоров. На "четвёрку" их вряд ли меньше будет, так что игру можно будет уже вскоре переделать под себя. Плюс, вряд ли они прям так уж к корням вернутся - это всё же не Black Isle. Так что будем посмотреть на E3.


    Нет, их лого в трейлере не засветилось. Они сейчас Pillars of Eternity заняты.

    грустно, значит стоит ожидать чего то на уровне 3ей игры 

    Darten Corewood

    Опубликовано

    03.06.2015 18:36:02, Hаngmаn сказал(-а):

    Да. Чёткий вектор развития позволяет наращивать фанатскую базу и не терять её при выходе новой игры серии из-за резкой перемены в новой игре по отношению к старой. Собственно серия FallOut это как раз отлично иллюстрирует.

    Нет. Это их торговая марка теперь, могут делать, что хотят. Другое дело, что частенько эксперименты могут ударить по их бюджету, так что да, стоит им подойти к разработке аккуратно, дабы не распугать народ.

    • Нравится 3
    रोमानीय

    Опубликовано

    03.06.2015 18:36:02, Hаngmаn сказал(-а):
    Чёткий вектор развития позволяет наращивать фанатскую базу и не терять её при выходе новой игры серии из-за резкой перемены в новой игре по отношению к старой.

    Верно, но это точно не обязанность. Хотят потерять одних фанатов и приобрести новых - пожалуйста. 

    Allnarta

    Опубликовано

    03.06.2015 18:36:16, Joana сказал(-а):

    Не переживай, сделают тебе моды под мрачным стилем, как тебе нравится  ;) , уверяю.

    Вот посмотри на Скайрим скриншотов: там есть и мрачность и яркие, сочные и даже пушистое, на любой вкус  :)

    Я вот люблю разнообразию все понемногу и по-чучуть, чтоб не скучно было.

     

    Оно мне надо, чтобы на меня набрасывали под каждым возможным скрином с каждым возможно (точно) зверски замодденым персонажем? Всё равно будут, конечно, но тут у них еще и аргумент будет, мол "у нас тут канон, а ты со своими п*сами влезла".

     

     

    Плюс, вряд ли они прям так уж к корням вернутся - это всё же не Black Isle. Так что будем посмотреть на E3.

     

    Надеюсь, что совместят и то, и другое в равном количестве. В трейлере, правда, "первого" (или "второго" - как угодно) как-то вообще нет, вот что расстраивает.

     

     

     

    Вы походу не представляете что такое человечество.

     

    Если бы не представляла, то вообще считала бы, что на Пустошах не должно быть людей. То, что мы видим в третьей части - это, скажем так, показатель ну очень высокой живучести.

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    03.06.2015 18:34:53, Allnarta Mort сказал(-а):

    Если бы не было третьей части или она была бы этом же ключе - я бы не сказала ни слова. И, возможно, мне бы нравился этот сеттинг в таком виде. Но третья часть есть, и получается, как бы, конфуз.

    Ну, если модов понаставить, то неудивительно проглядеть атмосферу оригинала ;)
    • Нравится 7
    Allnarta

    Опубликовано

    03.06.2015 18:41:48, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Ну, если модов понаставить, то неудивительно проглядеть атмосферу оригинала ;)

     

    Она просматривается во вступительном и завершающем роликах. Какие еще моды? о_О

    • Нравится 1
    Darten Corewood

    Опубликовано

    03.06.2015 18:41:07, Allnarta Mort сказал(-а):
    Надеюсь, что совместят и то, и другое в равном количестве. В трейлере, правда, "первого" (или "второго" - как угодно) как-то вообще нет, вот что расстраивает.

    Это всего лишь тизер. Зная объёмы игры от Bethesda, мы видели лишь крошечный кусочек. Так что ждём E3, как я уже говорил. И релиза. конечно же.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    03.06.2015 18:39:45, Darten Corewood сказал(-а):
    Это их торговая марка теперь, могут делать, что хотят.

    По идее, конечно могут, но по уму - не совсем.

    03.06.2015 18:39:45, Darten Corewood сказал(-а):
    Другое дело, что частенько эксперименты могут ударить по их бюджету, так что да, стоит им подойти к разработке аккуратно, дабы не распугать народ.

    Вот это и называется чёткий вектор и без него уже не одна игровая серия погибла, хотя приятно, что Деревянный Джо сыграл в деревянный ящик.

    Darten Corewood

    Опубликовано

    Кстати. Если кто не заметил, впервые за серию фразу "War never changes" произнёс не Рон Перлман. Ранее он уже сообщал, что в Fallout 4 участвовать не будет.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...