Перейти к содержанию
  • МодМания — Чудеса далекие и близкие


    Вышла бета-версия Клуба творчества для Skyrim, и по этому поводу на официальном сайте выкатили презентацию нового режима выживания, который можно будет приобрести через Клуб. Все игроки получают неделю игры бесплатно. (Консольщикам это счастье будет доступно через месяц.)
     

    18767691.png


    Как сказано в статье, в режиме выживания добавляются игровые компоненты и испытания, которые превращают Скайрим в ужасно холодную и дикую страну. Вообще-то, таких модов предостаточно, но, видимо, этот будет особенный: отлаженный и так далее. Скорее всего, это просто публичный тест, завернутый в подарочную упаковку. Заставить всех поработать да еще сделать вид, что подарили эту возможность? Такие развлечения нам всем известны еще со времен незабвенного Тома Сойера, то есть, конечно, выхода книги о нем. Тем не менее, попробовать можно. Что же мы будем пробовать?

    Голод. Голодный Довакин никуда не годится: со временем чувство голода будет усиливаться, и это повлияет на ваш запас сил и способность обращаться с оружием. Ничего нового. Кстати, тем же сырым мясом можно будет отравиться, видимо, для реализма.

    Усталость. Даже самым закаленным путешественникам нужно иногда отдыхать. От усталости ваш запас магии уменьшится — этот эффект отобразится как темный участок на индикаторе магии. Голодное брюхо к магии глухо: новая народная мудрость нордов.

    Холод. Жуткий леденящий холод стал весьма реальным врагом героев Скайрима. Путешествие в дождливую или холодную погоду увеличивает ваш показатель замерзания. Генерал Мороз не дремлет: он эффективно снижает уровень здоровья.

    Тепло. Чем выше ваш уровень тепла, тем медленнее вы почувствуете эффекты воздействия холода. Забудьте о бронелифчиках, приобретайте тулупы! Раздеть какого-нибудь бандита и забрать связанный ему его бабулей свитерок теперь будет делом крайней важности.

    Ледяная вода. Плавание в холодной, как лед, реке может погубить вас. Оказавшись в холодной воде, вы сразу же начнете замерзать, а показатель здоровья начнет уменьшаться. Что, впрочем, логично. Поплюхайтесь-ка в каком-нибудь Белом море зимой. Даже медведи покрутят когтем у виска.

    Быстрое перемещение. Быстрое перемещение отключено. Если хотите куда-то добраться, придется идти пешком или ехать верхом. Сразу вспоминается бессмертная фраза погонщиков блох с одного прекрасного острова под названием Вварденфелл: зачем идти пешком, если можно ехать на лошади? (Фраза казалась странной: в Морровинде нет лошадей, а стилт — насекомое. Но все оказалось прозаичнее: огрех перевода).

    Регенерация здоровья. Запас здоровья больше не восстанавливается. Используйте для восстановления здоровья подходящие заклинания, пищу и зелья. Бегайте от бандитов быстрее и поедайте на ходу батоны. Зато в кулинарии появится смысл.

    Повышение уровня. Для повышения уровня необходимо поспать в кровати. Очки способностей добавятся после этого и их можно будет распределить. Привет, Морровинд и Обливион, ваше ультрамодное обучение во сне под гипнозом снова с нами.

    Грузоподъемность. В режиме выживания грузоподъемность значительно уменьшена. Когда вы перегружены, запас сил расходуется быстрее, и вы очень быстро устаете. Вес стрел и отмычек теперь тоже учитывается. И кстати, вес нескольких килотонн золота могли бы учитывать тоже. Золото, между прочим, тяжеленное. Четыре тысячи золотых монет это мешок, который сломает спину бедной Лидии. Но золота вы можете нести сколько угодно.

    Болезнь. Дикие животные могут разносить опасные новые болезни, а известные ранее болезни стали еще более неприятными. И кстати, рискуют перерасти в хронь:

    Недуги. Если вы заболели и не лечитесь, болезнь может перейти в недуг, эффекты которого могут сохраняться и после того, как ваше состояние улучшилось. Так что лечитесь вовремя. А то все отвалится.

    Святилища. Святилища больше не исцеляют болезни бесплатно; чтобы получить благословение в святилище, нужно сделать пожертвование. Вот это я понимаю, реализм! Привет из Морровинда, опять же. Там они такими были по умолчанию. И правильно: думать надо о своем здоровье заранее.

    Способности и стоящие камни. Способности «Накладные карманы» и «Знак Коня» дают +50 ед. к грузоподъемности, а не 100. Все учли и сосчитали.

    Вампиры и вервольфы. И вампиры, и вервольфы могут утолять голод, питаясь своими жертвами. Превратившись в вампира или вервольфа, вы будете замерзать гораздо медленнее, чем обычно. Хотя бы какая-то выгода будет в том, чтобы стать зверем или резвым покойником.

    Подробнее вы можете почитать на официальном сайте, я лишь обозначил список и слегка прокомментировал его. Как вам это нравится? А пока вы размышляете, покажу вам еще одну интересную вещь: кооператив Skyrim Together. Об этом моде написали ни много ни мало на PCGamer, так что мы не можем пройти мимо.
     

     

    После долгих лет разработки модмейкеры, занимающиеся привинчиванием кооп-режима в Skyrim, собрались выпустить стабильную версию. Первоначально выход был назначен на сентябрь, однако, в данный момент ранее октября это событие точно не состоится. Некоторые члены команды скептически относятся и к возможности выхода в октябре. Но до конца 2017 года, скорее всего, рабочую версию опубликуют.
     

     

    После запуска команда разработчиков также планирует сделать API, который позволит игрокам создавать свои собственные моды под Skyrim Together.

    Кстати, еще немного об играх Bethesda… я же не о пинболе? Даже не мечтайте: о нем самом! Вот что пишет Bethesda: «С радостью сообщаем, что в Bethesda Pinball теперь можно будет сыграть в симуляторе Pinball FX3 для PlayStation 4, Xbox One, Windows 10 и Steam». Так что идите и играйте в пинбол. Идите-идите.
     

    18767739.png

     

    Вот вопрос: А вы хотите поиграть с другом в Skyrim? Будете пробовать мультиплеер? Весьма интересно ваше мнение на этот счет.

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    Ого, стали доступны Frostfall без модуля Campfire, "Realistic Needs and diseases" и отдельный модуль Requem.

     

    Спасибо, Bethesda.

     

    P.S. Иронично, что Клуб, созданный в первую очередь для консольщиков, будет доступен им через месяц.

    • Нравится 21
    1ex0

    Опубликовано

    Что это за бред вообще?

    • Нравится 5
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Беседка, забирайте мои деньги. Это лучшее, что есть в CreationClub для скайрима (и единственное). Аве Говард!

    • Нравится 5
    Chesh¡re

    Опубликовано

    *сарказм*

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Сувайвалы шувайвалы это конечно хорошо, но по мне так они не делают игру интереснее, просто искуственно затягивают её......вообщем для любителей поспать на W и набить четырёхзначные цифры часов проведённых в игре :mosking:

    • Нравится 7
    aka_sektor

    Опубликовано

    А кто режим то запилил? Сама Беседка?

    Lord RZ

    Опубликовано

    27.09.2017 19:59:04, aka_sektor сказал(-а):

    А кто режим то запилил? Сама Беседка?

    Раз автор не указан - да, это типа DLC, видимо. Причем, для SE

    aka_sektor

    Опубликовано

    27.09.2017 20:01:29, Richard Zeidler сказал(-а):
    это типа DLC

    Чет в этот раз они просто в обнове не завезли, решили продать. Гады.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Почему бы и нет. Они же предупреждали, что будут мини-DLC, вся возня с клубом ради этого. Модмейкеры, которых туда приняли, работают на контору, вот и все.

    • Нравится 4
    Lord RZ

    Опубликовано

    Вся суть капитализма, но вы не можете взять и перестать с этим жить, так что берите пример. :-D

    • Нравится 6
    Drazgar

    Опубликовано

    27.09.2017 18:13:47, Richard Zeidler сказал(-а):

    А вы хотите поиграть с другом в Skyrim? Будете пробовать мультиплеер? Весьма интересно ваше мнение на этот счет.

    Я вообще котирую кооперативы и прочие совместные прохождения любых игорей, не только MMORPG  :laugh: Но Скурима у меня всё равно нету, так что...

    • Нравится 1
    Shepard Jane Vakarian

    Опубликовано

    толи плакать, толи радоваться...

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    >2017 год
    >добавлять платный и недоделанный режим выживания в Skyrim
     

     

    230114_908223010.jpg.jpeg

    • Нравится 12
    Kullcop

    Опубликовано

    Все как всегда ноют. 
    У меня, к примеру, вообще, нет желания ставить всякие фроствалы с какими-то васянскими модулями, которые, очевидно, придется постоянно отключать при игре в разных сохранениях. Плюс вечно захламленный, неинтуитивный интерфейс, лишние скрипты, баги и прочие прелести народного модмейкинга. Имхо, у Бесесды тут все более органично и для людей.
    Новости рад, хоть этот шаг и был ожидаемым.

    • Нравится 4
    eLenDril

    Опубликовано

    Спасибо, Тодд!

    cn9Zz4zPvu0.jpg.jpeg

    • Нравится 8
    Al Sin

    Опубликовано

    Проблема как всегда оказалась не только в том, что Bethesda монетизирует самые популярные моды, выдавая их за откровение, ранее не существовавшее. Проблема в том, что люди которые принципиально не купили за эти годы Skyrim не будут так же покупать и режим выживания, что очевидно. Наиболее востребованные вещи, как тот же режим выживания просто будут включены в обновленные репаки. С другой стороны добросовестный покупатель вынужден будет платить всё больше... 

     

    В мире, где есть примеры борьбы с игровым пиратством вроде Ведьмака, когда качественный контент предоставляется сразу, после чего провоцирует на покупку себя, Bethesda пошла путем EA по монетизации всего, что можно, очевидно сейчас на популярной своей игре отрабатывая концепции будущего...

     

    Как факт, это те же платные моды, возмутившие всех в первую попытку, отложенные до будущих времен, сейчас замаскировавшись под магазин модов для консольщиков, которые в этой ситуации самая проигравшая и доимая часть аудитории. Если сейчас ПК-бояре получат или даже уже годами имеют контент помещфемый в клуб бесплатно, то в следущей игре серии достаточно будет просто убрать в лаунчере раздел подключения файлов, привязав это к действиям в клубе... после чего покупать придется уже всем. А добрые обзорщики разумеется предоставят информацию о товаре. Попригорает у неплатежеспособной части любителей коллекций бронелифчиков, а остальные похейтив понесут деньги.

    • Нравится 9
    Luda_Belka_90

    Опубликовано

    Конечно, далеко не только Беседка любит погреть свои загребущие лапки за счет доверчивых юзверей. Вспомним Биоварэ с их микро-длс в виде пушечек-плюшечек или Близзардов с их некро-паком за 800 деревянных... Близы по сути продали игрокам героя 2-ой части игры Диабло, питомца и 2 вкладочки в сундуке. Но некр является развитием идей самих разработчиков.

    Тодд Говард же позаимствовал идеи чужие. Напомню, что впервые в играх Беседки сувайвал-режим появился в моде FWE для Фолута 3... Потом разрабы Вегаса развили эти идеи, реализовав их более изязщно. В Скайрим Беседка, несмотря на просьбы пользователей, не добавили режим выживания. Это сделали мододелы - американец Геко и ловкий китаец Ип Ман Исоку. Стыд и позор Тодду!

    По большому счету, этот платный сурвайвал-мод следует игнорировать - не покупать, но и не пиратить, ибо воровать по-мелочи глупо, низко и недостойно человека, если он хочет считаться таковым.

    К сожалению, среди сообщества найдутся многочисленные предатели, которые это купят - небедных людей среди иностранцев полно, да и количество отечественных мажорчиков зашкаливает.

    Уже сейчас на сайте Беседки появились многочисленные кремлеботы миньоны Тодда, которые агитируют за этот модик и чморят тех, кто обоснованно и справедливо критикует жадную Беседку.

    Слава Господу, я не играю с Спешал Эдишн и предпочитаю старый добрый Oldim.

    • Нравится 8
    Chesh¡re

    Опубликовано

    Поругали Тодда? Ну и славненько.
    Айда покупать сувайвал мод )

    А вообще это все же лучше чем фол 4 где продают лошадиную броню, и потенциально это даёт надежду, что годные моды все же можно впихнуть в формат клуба.
    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    По большому счету, этот платный сурвайвал-мод следует игнорировать - не покупать, но и не пиратить, ибо воровать по-мелочи глупо, низко и недостойно человека, если он хочет считаться таковым.
    К сожалению, среди сообщества найдутся многочисленные предатели, которые это купят - небедных людей среди иностранцев полно, да и количество отечественных мажорчиков зашкаливает.

     

    :haha:

    не, ну а по большому счету, какая вам то разница кто на что деньги тратит

    • Нравится 6
    gkalian

    Опубликовано

    Дело в том, что все эти клубы, режимы и прочая прочая сделаны для консольщиков. И вот они в первую очередь и будут покупать. 

    У них наконец-то появилась официальная (и единственная кстати) площадка с модами. Разнообразие модов для PC и XOne не сравнимо, и консоли явно проигрывают. А тут такое раздолье, пусть и за какие-то кредиты. Так что, все там окупится и будет приносить прибыль.

     

    А пекабояре могут обмазываться модами с нексуса, как и раньше. Их же никто не отнимает. 

    • Нравится 6
    Luda_Belka_90

    Опубликовано

    Посмотрела немного стрим с бетой этого мода.

    Во-первых, у Геко с Изоку выживание и питание реализовано намного лучше. Тут ни разжигания костров, ни палаток, ни прокачки навыков, ни кормления лошадей, ни совместных возлияний посиделок за столом со спутниками.

    Во-вторых, как и ожидалось, мерзнет только Довакин, неписи в шортах и шлепанцах весенней одежде по морозу разгуливают. Мод Wet and Cold Тодд Говард, скорее всего, не видел.

    В-третьих, могли бы уж за деньги нормальный хадкор-режим сделать. Чтоб оружие/доспехи изнашивались, чтоб сила заклинаний с усталостью Довакина снижалась бы и прочее...

    А пока - не стоит оно денежки, даже деревянной имхо.

     

    Truewolf, мне-то дела никакого до чужих денег нет и быть не должно, тут Вы правы.

    Но если народ активно начнет тратиться на это дело, то...

    Беседка и так игры свои недоделанными выпускает - а что? Энтузиасты допилят - неофициальными патчами, фиксами и прочим. В итоге до сих пор куча квестов багованных.

    А так они вообще обленятся, и Свитки 6 / Фолаут 5 будут представлять собой голый движок и редактор, а все прочее - квесты, неписей, локации, озвучку - щедрые юзвери в Клубе за кредиты оформят. У каждого свой Тамриэль будет.

    • Нравится 8
    skorpion678

    Опубликовано

    Буду ждать когда стибзят мод. Может в скурим тогда вернусь.

    Kukuin

    Опубликовано

    Сам по себе мод интересный, всё зависит от того, сколько он будет стоит. Определённые опасения есть, если в качестве примера брать TESO. Там верблюд стоит дороже базовой версии игры. Это, лично для меня, дороговато. Здесь же пока о чём-то говорить рано, поживём - увидим. В любом случае, покупать никто не заставляет.

    Lord RZ

    Опубликовано

    А так они вообще обленятся, и Свитки 6 / Фолаут 5 будут представлять собой голый движок и редактор

    Конечно нет. Никто такое не купит, и вы сами это знаете. Что бы кто ни допиливал, а игры всегда были полноценные - надо быть справедливыми. Кстати, моды на выживание известны аж с Морровинда.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...