А какой трейлерок был занятный! Но мы-то уже не верим картинкам. Мы их и на обзоре посмотрим.

Фолси
модератор
06.03.2019 — 20:55

Должен и меняется. Но холодный заряд забагован, там только +2 плюсуется вроде. Без багов электричество, огонь, земля. Остальное не пробовал.

Фолси
модератор
06.03.2019 — 20:38

ооокей. а еще мне вот этот талант очень нравится

Не понял шутки юмора и решил, что это перс из Антем xD
Согласен со Звёздом насчёт не-талантов. Криворуки и ленивцы они там все.

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

Кстати, по поводу ролевой системы Скайрима. Хоть меня и возмущает исчезновение навыков атлетики, акробатики и мистицизма, стоит признать, что в чем-то система прокачки с перками лучше, чем у ее предшественников. Если ты в Море или Обле начинаешь отыгрывать определенную специализацию, то можешь в какой-то момент осознать, что качая крутого мага-разрушителя, ты создал крутого мага-целителя с замечательными способностями к акробатике. Навыки неравноценны, отказ от некоторых из них превращает игру в симулятор мазохизма.
В то время как в Скайриме, создавая персонажа-колдуна, можно быть уверенным, что твой персонаж колдуном и останется. Тем более что принцип универсальности все же сохраняется, а значит никто не запретит растратившему ману колдуну нанести хороший удар топором.

Ну сама идея Даггерфола более интересная чем последующие ТЕС. Просто технически реализовать в 96-ом это не удалось. Да и сейчас не получится.

Даггер уже, к сожалению, плохоиграем из-за отсталости графония.

К тому же, в отличие от Морровинда, он генерировался автоматически, а потому, как и Обливион, был однообразен.

Первое место - Морровинд

Второе место - Обливион

Третье место - ESO

Скайрим я не включил в список ибо по моему скромному мнению он недоделка, которая преуспела лишь в некоторых вещах, которые должны совершенствоваться как само-собой разумеющиеся.

Ну не включать Скайрим, чувак это слишком. Каким бы олдфагом ты ни был(ну насчет этого не знаю, может я ошибаюсь), но как ни крути ТЕС 5 офигенная игра и это надо признать
.

Упрощения в ТЕС, как видим, начались вовсе не со Скайрима, и даже не с Обливиона)

Даггер уже, к сожалению, плохоиграем из-за отсталости графония.
К тому же, в отличие от Морровинда, он генерировался автоматически, а потому, как и Обливион, был однообразен.

Упрощение Моровинда по сравнению с Даггерфолом настолько значительное, что даже смешно упоминать вырезание чего-то в последующих сериях, что было в третьей части. Но если абстрагироваться от второй части, то те же "упрощения" в 4 и 5 частях были либо обоснованными, либо находили намного лучшие заменители. Система перков вполне себе компенсирует разницу в 9 навыках между ТЕС 3 и ТЕС 5.

Вообще, я бы судил о качестве игры (во всяком случае как РПГ) с точки зрения количества имеющихся механик. По этому показателю Даггерфолл вне конкуренции. Хочешь выбрать тон в разговоре с НПС - выбирай. Хочешь войти в закрытый на ночь город - к твоим услугам навыки скалолазания и левитации. А как насчет отдельного школы магии тауматургии, которой не было уже в Морровинде, а в Скайриме от нее только название алхимической лавки? Как насчет отдельных навыков общения с бесами, даэдра, спригганами, гарпиями и кентаврами?

Упрощения в ТЕС, как видим, начались вовсе не со Скайрима, и даже не с Обливиона)

Вообще, я бы судил о качестве игры (во всяком случае как РПГ) с точки зрения количества имеющихся механик.

Количество не значит качество.

Вообще, я бы судил о качестве игры (во всяком случае как РПГ) с точки зрения количества имеющихся механик. По этому показателю Даггерфолл вне конкуренции. Хочешь выбрать тон в разговоре с НПС - выбирай. Хочешь войти в закрытый на ночь город - к твоим услугам навыки скалолазания и левитации. А как насчет отдельного школы магии тауматургии, которой не было уже в Морровинде, а в Скайриме от нее только название алхимической лавки? Как насчет отдельных навыков общения с бесами, даэдра, спригганами, гарпиями и кентаврами?
Упрощения в ТЕС, как видим, начались вовсе не со Скайрима, и даже не с Обливиона)

  1. Ведьмак 3.

Считать третий ведьмак за РПГ

талант проявлялся в копировании других проектов? ооокей. а еще мне вот этот талант очень нравится

надеюсь, я когда-нибудь стану таким же талантливым.

так что по сути, биовар мало чем изменился

Изменился. Раньше они были талантливыми, теперь - нет.