-
Постов
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Narlis
-
-
-
Лично мне удобно драться и перемещаться от первого лица. А также трепаться с неписями, и т.д. И в целом, ванильная броня и оружие меня вполне устраивают. Модов на броню у меня целых два, к слову, причем используемый в основном - броня Асгарда, собрана из внутриигровых элементов. Да, снаряжение и оружие подобрано - так, как нравится мне. иногда переключаюсь на третье лицо в городе :) Ну и на коне, принудительный третий вид. Шлем не ношу, правда, только в бою иногда. Но голова и лицо в основном закрыты все равно. P.S. И морда у персонажа подобрана из стандартных пресетов)
- 410 комментариев
-
- 1
-
-
- 410 комментариев
-
Это все лишние телодвижения) Скажем так, я хочу иметь возможность либо заклинанием, либо, предпочтительно, способностью, превращать трупы в кучку пепла или, еще лучше, вообще убирать их. Если при этом будут нужны какие-нибудь элементы(кислота какая-нибудь хитровыделанная, например) - только в плюс. Типа, полил кислотой из баночки, и оно рассыпалось со всем содержимым. Hunterborn позволяет уничтожать тела, но только животных и монстров. НПС там нет(
-
А есть мод, позволяющий уничтожить тело(магией или с помощью каких-нибудь инструментов)? Или е носить, примерно как в Hunterborn можно добычу носить. P.S. Вариант "Поднять зомби и подождать, пока рассыпется в пепел" меня по некоторым причинам не устраивает
-
-
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Narlis прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Narlis прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- 1
-
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Интересно же! :D: Пролистал моды по ссылкам, спасибо. В принципе, последний более-менее подходит, т.к. вызывает, как я понял, привыкание при употреблении скуумы. В целом, хотелось бы увидеть систему именно геймплейного привыкания, что-то вроде "1 бутылка в неделю - нет привыкания, 1 бутылка в день - будет образовываться привыкание, постепенно усиливающееся, нужно будет употреблять алкоголя и скуумы больше и больше". В RND есть эффекты опьянения, а в Mood Mod - привыкание, но там оно определяется галочкой в настройках. А хотелось бы привыкания, возникающего именно от употребления. С соответствующими эффектами, плюсами и минусами
-
Ищу моды, дополняющие и дорабатывающие алкоголизм и наркоманию в игре, применительно к персонажу. Mood Mod и RND стоят
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Narlis прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияНу так напишите автору об этом :) Сюда-то зачем писать? Здесь только перевод. Да, пошел сейчас начинать мейнквест... а тела не нашел :) Лайфхак для тех, кто тоже не найдет - можно сходить в пещеру, где сидят Ралоф и Хадвар, и побазарить с одним из них. Дать зелье, и вперед, здравствуй, мейнквест и куча драконов =) -
Начал игру с плагином "Альтернативное начало". Пошел проходить ветку Dawnguard до начала мейнквеста. По сюжету нужен драконий Древний Свиток. Этот свиток участвует в мейнквесте. Не будет ли глюков с мейнквестом? Или лучше загрузиться на момент до получения квеста на поиск свитка Дракона?
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Narlis прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и изменения -
Как я понимаю, элементы характера для персонажа игрок назначает вручную? Если да, то у меня есть предложение - сделать автоназначение характеров на основе изначальных характеристик и игрового процесса игрока. Скажем, босмеру с большой долей вероятности может быть присущ(но не обязательно! просто с бОльшей вероятностью, чем другие) тип "прирожденный следопыт". У каджитов - сладкоежка. И влияние игровых действий - ест много сладкого - становится сладкоежкой, пьет много спиртного - становится алкоголиком, и т.д. Так можно обыграть и другие действия, которые будут менять характер.
-
Здравствуйте. Хотел бы узнать - есть ли возможность заказать не перевод, а создание патча? Конкретно, патчи для совместимости между Aesir Armor и Bandoliers, а также Aesir Armor и Winter is Coming. Технически - там используются одни и те же слоты, что приводит к невозможности использования некоторых предметов одновременно.
-
В общем, комбинируется только визуально, выбранные предметы продолжают занимать слоты. Поэтому наличествует частичная несовместимость с Bandolier и Winter is Coming, а также с Dwemer Goggles и модами на рюкзаки. Технически, выражается эта несовместимость в невозможности надеть подсумки, патронташ, рюкзак, очки или плащ при надетой модифицированной броне. Выглядит это так: Если бы кто-нибудь сделал патч совместимости между Bandolier и Aesir - цены бы не было. Лично я готов оплатить разработку такого патча для личного пользования, и обязуюсь его не распространять, если это нарушает авторские права создателей изначальных модов
-
-
Ну у меня, например, стоит довольно много всего. Но этот - нет. Потому что холод, голод, жажда и т.д - этому можно противостоять, для этого немало возможностей. Игра усложняется, но не до состояния непроходимости. А невозможность загрузки - это уже превозмогание, а не игра. Шарахаться от каждого куста и бояться отойти от города?