Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Perfect Stranger

  1. Крепость Утгард. Кузница   - Тебе самое место в Авангарде. Какие благородные цели, какой достойный восхищения порыв спасать жизни   - Уверен, лорд-командующий нашел бы ему подходящее дело. У нас вон конюшни третью неделю нечищены стоят, - не повел бровью Валеор, который тоже принялся осматривать зал, надеясь отыскать хоть что-нибудь полезное. Остальные набивали карманы слитками металла и какими-то чертежами, но это логично. Что еще можно было найти в кузнице, кроме этого? Мешок с драгоценностями?.. - Хотя, думаю, лошади бы организовали собрание, чтобы донести до Фордринга свои возражения по этому поводу. Наконец его рука что-то нащупала позади одной из оружейных стоек. Кажется, что-то твердое...   (поиск)   Найден предмет: резная статуэтка варга (стоимость - 3 золотых).
  2. Крепость Утгард. Кузница   - Эти... были не такими уж грозными, как казалось, - пошутил Валеор, опираясь на меч и пытаясь восстановить дыхание. Он не слишком пострадал в этом бою, да и, судя по всему, никто особо не пострадал - хотя горячим паром задело всех. На лице паладина выступили крупные капли пота. Здесь было невыносимо жарко, тем более для тех, на ком были латы. Кузнецы валялись по всему залу, и теперь единственным звуком был рев бушующего в горне пламени. Вокруг, у стен, стояли стойки с недоделанным оружием. Некоторое можно было бы даже использовать, но увы, тащить его с собой не представлялось возможным. Врайкульские двуручные топоры для обычного человека или даже эльфа были слишком велики. Впрочем, это не означало, что в кузнице не могло найтись что-нибудь интересное или ценное. - Десять минут передышки, народ, - наконец выпрямился мужчина и улыбнулся. - Можете посмотреть, что тут за секреты хранятся. Только если найдете саронит, постарайтесь не трогать - от него в голове каша. Эльф, тебя это не касается, трогай на здоровье, - уточнил он, метнув быстрый взгляд на Иннелиона.   Возможные броски: обыск Кузницы (1d10)
  3. Меч уходит Лео, мана - Лакичу. Продолжим или вы уже уползаете спать?)
  4. Народ, а зачем вы ролите на меч? Маги и прочее?
  5. Рольте на извечную ману и на клинок, кому надо. мой ролл на меч:  
  6. ГРУППА ОДЕРЖИВАЕТ ПОБЕДУ! ГРУППА ПОЛУЧАЕТ +3 ОЧКА ОПЫТА! ГРУППА ПОЛУЧАЕТ ЗОЛОТО: 22 ЗОЛОТЫХ МОНЕТЫ! ГРУППА ПОЛУЧАЕТ ДОБЫЧУ: ИЗВЕЧНАЯ МАНА! ГРУППА ПОЛУЧАЕТ ДОБЫЧУ: ВРАЙКУЛЬСКИЙ ОДНОРУЧНЫЙ КЛИНОК (двуручный меч, +1 к критическому шансу)
  7. Валеор - Правосудие на кузнеца-4  
  8. ХОД КРАСНЫХ:   Врайкул-4 использует автоатаку на Арчи. Врайкул-5 использует "Горячий Пар".  
  9. Валеор - АА на Кузнеца-3  
  10. ХОД КРАСНЫХ:   Кузнец-2 использует автоатаку на Сета. Кузнец-3 использует "Укрепление брони". Кузнец-4 использует автоатаку на Сета. Кузнец-5 использует автоатаку на Сета.  
  11. Товарищи не задерживаем очередь! :)
  12. Валеор - АА на Кузнеца-2  
  13. ХОД КРАСНЫХ:   Врайкул-2 использует "Укрепление брони". Врайкул-3 использует "Укрепление брони". Врайкул-4 использует "Горячий пар". Врайкул-5 использует "Горячий пар".  
  14. Валеор - АА на Кузнеца-2  
  15. ХОД КРАСНЫХ:   Кузнец-2 использует "Удар молотом" на Кириона! Кузнец-3 использует "Удар молотом на Кириона! Кузнец-4 использует "Укрепление брони". Кузнец-5 использует "Укрепление брони".  
  16. Валеор - АА на Кузнеца-2  
  17. ХОД КРАСНЫХ:   Кузнец-2 использует "Удар молотом" на Арчи. Кузнец-3 использует "Горячий пар". Кузнец-4 использует "Удар молотом" на Арчи. Кузнец-5 использует "Горячий пар".   Срабатывает пассивная способность "Все за одного"!  
  18. Валеор - правосудие на Кузнеца-1  
  19. ХОД КРАСНЫХ:   Кузнец-1 использует "Удар молотом" на Иннелиана. Кузнец-2 использует "Горячий пар"! Кузнец-3 использует "Удар молотом" на Иннелиана. Кузнец-4 использует "Горячий пар"! Кузнец-5 использует "Удар молотом" на Иннелиана.  
  20. Валеор - Печать повиновения.
  21. Ну я просто предупреждаю, что из-за поведения персонажа его могут опять тупо выгнать, как было в ПЗП, например. Так, совет на будущее)
  22. Крепость Утгард. Кузница   - Какого... - только и успел выдохнуть Валеор, как неизвестно откуда появившийся эльф, с которым уже были проблемы в Валгарде, ринулся вперед, выдавая позиции всего отряда и размахивая своим посохом. - Идиот, - заключил паладин, понимая, что уже ни о какой скрытности речи и быть не могло. С этим эльфом он потолкует позже, а сейчас нужно было срочно вооружаться, поскольку кузнецы, заметив "кроху", который пытался на них напасть, взревели от гнева, выкрикивая что-то, вероятно, о чужаках, осквернивших священное место для любого северного воина. - К оружию! - крикнул паладин, ринувшись вперед и кляня на чем Свет стоит своих нерадивых спутников. Возможно, Вилборн был прав, и они действительно еще не готовы к подобным авантюрам, но что толку думать об этом сейчас? Дороги назад нет. Придется драться за свою жизнь... снова.   ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ РЕДКИХ ПРОТИВНИКОВ - ВРАЙКУЛЫ-КУЗНЕЦЫ (5)!     Характеристики:   Здоровье: 70 Физический урон: 15 Защита: 2   Способности:   Активные:   Удар молотом: кузнец атакует персонажа, нанося ему обычный урон и оглушая на 1 ход. Откат – 4 хода. Укрепление брони: броня кузнеца укрепляется до показателя в 5 на 3 хода. Откат – 5 ходов. Горячий пар: кузнец наносит всем противникам 5 ХП урона. Откат – 4 хода.   Пассивные:   Все за одного: когда один кузнец погибает, остальные получают бонус к меткости (попадают с 5) на 2 ход. Эффект не суммируется.   ИНИЦИАТИВА!  
  23. Ну по сути Драж щас выдал наши позиции... так что я хз. Драж, впредь пожалуйста интересуйся мнением остальных. В игре надо уважать всех игроков.
  24. Дражар, а спросить мнение других - не, не наш метод?
×
×
  • Создать...