неверно, лично проверял - Скайрим SE 1.80 с модами. спокойно открывается рядом с Вайтроаном и рядом с Рифтеном (это точно). есть один нюанс, что открывать / читать можно не везде, в связи с этим выскакивает сообщение, что "моя не читатель". читать лучше без врагов.
"Ассасинов храма Ванус заслуженно можно назвать самыми утонченными из всех агентов Оффицио Ассассинорум. Они являются умелыми тактиками и стратегами. В деле устранения врагов Императора они полагаются на свои знания и ум, редко прибегая к насилию. Будучи превосходными мастерами своего дела, они зачастую обставляют всякую смерть как несчастный случай и считают, что идеальное убийство – то, что выполнено руками другого человека, не догадывающегося о чужом вмешательстве."
причина - автор сохранил текст в формате 1251, а оригинал sse настроен на utf8 (могу ошибаться, но смысл именно в том, что эти версии нужно поменять для корректного отображения, я пользовался программой "xTranslator"; перезапись, буквально, в 2-3 действия).
доспех поздней Римской Империи для Тамриэля неуместен. слова "Империя", "Рим", "Скутум", "гладиус" не синонимы. похожесть стиля не означает его полного копирования.
текстура по качеству лучше ванили, в качестве реплейсера тяжелой брони уместно смотрится - легкая броня для лучников/магов, укрепленная кольчугой - для рядового состава, тяжелая - командиры и старшие по званию, броня Тулия, Окулатос, "Воли Имератора" у уникальных персонажей, подчеркивая их статус.
в этом моде, кроме именных изображений как в обливионе, не хватает только сносок напротив фракций, кому УЖЕ успел заложить свою душу)
ТБ - заложено...
Соловьи - заложено...
соратники - в процессе...
Волкихар - принят...
и так далее)...
Сангвин - ачивка "Собутыльник")
по-факту, в руках держал аналогичный меч, весил не более 3кг (для сравнения, ак с магазином - 3,45кг +/- 100г в зависимости от модели/комплектации/БП), с учетом развитого оголовья, центр масс находился у меча в области эфеса/гарды/крестовины. для работы ими не нужно было быть комплекцией Валуева. самая главная тренировка в таком случае - на выносливость. этим дрыном приходилось в случае чего сражаться несколько часов, и, в отличие от автомата, им еще приходилось фехтовать, отводить оружие (копья) и прикладывать силу при ударе. в доспехе и шлеме ( дышать через него тяжело). дыхалка там нужна сумашедшая. я не знаю ни одного вида спорта, который был бы близок к этому. марафонцы, бойцы, фехтование - все в пролете. может, плавцы.
по поводу мечей - да даже если они из алюминия - с такой формой и толщиной дисбаланс там такой, что при ударе сустав себе вывехнешь)) но это мода... а из стали - его тупо не поднимешь за рукоять, максимум - пафосно тянуть со скрежетом за собой и делать горизонтальные взмахи.
считается (считался) пистолетом, который в заводской комплектации и без модернизаций использует самый мощный патрон среди пистолетов. несмотря на распространенность в играх и кинобоевиках (та же Матрица, вооружены были Агенты) своей ниши пистолет не имеет - для армейских и спец частей он не эффективен, т.к. при избыточно мощном патроне имеет малую обойму (8 патронов против ставших обычными 12-15) и неоправданно высокую цену, из-за сложности производства. в гражданском сегменте - для охоты не используется из-за крупного калибра (а на медведя с пистолетом не ходят), для частной охраны - смотри армейские претензии. поэтому его ниша - стрельба по банкам и коллекции. ну, и, как и в случае с большими автомобилями для езды по автострадам - компенсация отсутствия физического мужского "эго". в слове "эго" три ошибки. :)
один из немногих у меня стоит "Harvesting animation". чтобы неповадно было хватать ингредиенты набегу. еще неплохо выглядел реплейс молитвы. т.е. только те, которые делаются в более менее спокойной обстановке - в драке убирать меч и интеллигентно открывать дверь рукой - неправильно.
насчет пластиковых текстур - ухоженная катана имеет, в зависимости от материала рукояти и способа оплетения шнуром, достаточно неестественный вид. наивно сравнивать ее со шпагой или палашом. даже наградная шашка, будучи надраена, очень неестественно блестит. здесь если и бросить табуретку, то по поводу ножен - без них не носят).
а сам ретекстур замечательный. оригинальный меч наголову проигрывает.
есть на этом сайте, "довакин действует", кажется. там молитва, открывание дверей и пр. сильно утомляет, т.к. анимация несовсем естественная и надоедает
со SMIM 1.6D не конфликтует. в нем нет этих анимаций, поэтому можно спокойно копировать в папку data. мод работает, проверил на паучьей кладке, фалмерском сундуке, люках, рюкзаке, мешке (мешок, я так понял, только один - самый маленький, но он есть). до остального лень идти. надеюсь, анимацию мешка улучшат, а то, действительно, как накрахмаленный.