Перейти к содержанию

constantinus12

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент constantinus12

  1. Ну тогда не знаю, я с этим не сталкивался. Попробуй загрузить предыдущий сейв до встречи с Карлией.
  2. продавать краденное и подкупать стражу можно и без ГВ, для этого есть соответствующие перки
  3. игра вылетает... ДЛС нужны?
  4. Установил таки ДЛС... установил новую версию поместья... предыдущая версия Элизиума была лучше (( у меня вопрос: настроил кровать для Оборотня, в чем ее фишка?
  5. утихомирь ее консолью - stopcombat
  6. лезь к Мавен в дом, в спальне на комоде наёдешь письмо - это и есть доказательство
  7. Квест так себе: озвучка английская, сюжет серенький, интриги ноль, скрипты корявые. Скачайте плагин "Требования гильдии воров" и забудьте о предложении Бриньольфа.
  8. Письмо лежит в спальне Мавен на комоде (второй этаж по-моему). В этом письме она сообщает какому-то талморцу о неблагонадежных рифтенцах, которые продолжают поклонятся Талосу.
  9. constantinus12

    Трофеи Гильдии Воров :)

    обломись - не все трофеи ты собрал... не вижу последнего трофея, который выдается за выполнение 125-го квеста от Делвина/Векс...   ПОЛНАЯ КАРТИНА МАСЛОМ:   
  10. Ничего я не активировал, просто купил пиратку. Большинство модов весят немного - пару-тройку десятков мб. Дополнения - куда больше, разница существенная.
  11. Покажи, умник, где в описании сказано о том, в каком месте ставить в лаунчере патч?
  12. Комрад, ты будешь смеяться, но в России есть регионы, где до сих пор отсутствует безлимитка и широкополосное оптоволокно, а заплатить надо за каждый мегабайт. Слово "стим" у нас вообще не рекомендуется произносить вслух. И когда Путин рапортует о борьбе с пиратством, мне смешно - вы сперва обеспечьте интернетом нормальным и пиратство исчезнет само собой.
  13. Дополнения для Dawnguard и Dragonborn интегрированы в основной мод, так что теперь эти дополнения обязательны для использования мода Зачем!? Отсутствие требований ДЛС - было одной из главных фишек мода.
  14. как зайдешь - справа за одной из клетушек из снега выглядывает... не сразу заметишь
  15. куда ставить этот патч в лаунчере - вверху списка модов или внизу?
  16. Очень непропорционально выглядит: бронированная туша на "тощих" ногах... На скриншотах ещё не так видно, но в игре... Удалил...
  17. Скачал бы, но и здесь привязка к Hearthfire... Вопрос - зачем??
  18. constantinus12

    Рыцарь Молаг Бала

    На видео (в конце) перс через чур шустро двигается. Бронька-то вроде тяжелая, а не легкая...
  19. Unique Unques намного лучше... а это хрень какая-то... просмотр скринов завершил на Кровавом шипе....
  20. Очень сильная нагрузка на комп. Зависания, вылеты + шоу с манекенами-эксбиционистами продолжается...
  21. Много перепробывал домов - ЭТОТ ЛУЧШИЙ. Глубочайшая признательность автору за труды. Дом очень функционален и красив, даже шикарен)). Никаких багов не обнаружено, с манекенами все в порядке, оружейная забита под завязку, но на производительности это особо не сказывается (единственное - подвал по мере заполнения дольше загружается). Месяц живу в этом поместье и до сих пор хожу по нему с открытым ртом и офигиваю от красоты... Замечания даже сложно назвать замечаниями - в мастерской так и не появился 17 манекен (хотя мне и 16-ти хватает), и ряд уникальных предметов не имеют именных хранилищ - Красный орел, Бледный клинок, Соловьиные лук и меч, Меч Болара, Лук Анги и т.д.... Но это все херня по сравнению с достоинствами мода. Одназначно жирный-прежирный плюсище!
  22. Мод крайне неоднозначен. С одной стороны - вполне здравая идея с высокоуровневыми листами. Но вот поиск артефактов Морровинда - откровенное мозгодротство, а-ля "пойди туды, не знамо куды, и найди то, хрен знает чо". За исключением Ног Сехта, все остальное раскидано по Скайриму без всякой логики: за сундуками, тумбочками, в труднопроходимых скалах, чуть ли не в половых щелях. Всё бы ничего, да большинство артефактов по своему уровню и уникальности явно не соответствует потраченному времени и усилиям в поисках... И еще - у этих артефактов есть нехорошее свойство - проваливаться сквозь текстуры - именно поэтому многие и не могут их найти. даже если точно известно их местоположение.
  23. Золотая марка - в Лабиринтиане, там где алтарь для Масок Драконьих Жрецов. Одеваешь Деревянную маску, переносишься в "иное измерение". Клинок лежит за одним из сундуков по правую сторону от Алтаря Масок. Лежит как статичный объект, не сразу можно заметить.
  24. вообще не вижу разницы между ванилой и этим RNB
×
×
  • Создать...