Перейти к содержанию

say

Пользователь
  • Постов

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент say

  1. say

    Бандитские "доспехи"

    Жаль ( P.S. На нексусе SE нашел адаптацию оригинала. Естественно на англ.
  2. say

    Сборник лорного оружия

    В оригинале есть для SE. Будет ли перевод для SE, или можно поставить этот?
  3. say

    Бандитские "доспехи"

    Классный мод! Его можно поставить на SE?
  4. Не могу нигде найти адаптацию для SE. Неужели нет?
  5. Первые мысли при просмотре тизера - Хай Рок. Северное побережье. Ну а вообще да, круто. Круто то, что наконец-то официальный анонс. Пятую часть релизнули почти через год после анонса, надеюсь и с этой не затянут. Хотелось бы конечно все провинции, ну или хотя бы Хай Рок + Хаммерфелл. И территорию не меньше Сиродила, боевку и квесты на уровне Ведьмака, паркур (как же по скалистым горам скакать?), огромное количество доспехов и оружия, ну и губозакатательную машинку в придачу )))
  6. say

    Справочник по Акавири

    Замечательная статья. Спасибо. Есть только два маленьких дополнения: 1. Вторгшихся акавирцев Реман победил не в одиночку. Как выясняется во время прохождения Oblivion графиня Брумы со своими учёными тоже изучала эти события и вот, что она говорит: "[i]Его (Ремана) альянс с Лордом Вивеком во время вторжения Акавира всего лишь один из примеров его хитроумия и изобретательности. Акавирцы были сильны и хорошо вооружены. Однако их большой ошибкой было решение пройти к своей цели через Морровинд, они недооценили могущество и хитроумие Вивека. Лорд Вивек сформировал альянс с королями дреугов, тех самых, что узнаваемы по трезубцам в руках. Из Морровинда он ударил по арьегарду акавирцев. Это не только заставило акавирцев сражаться на два фронта, они также были отрезаны от подкреплений и припасов, поставляемых по морю.[/i]" 2. Так же не сказано, что военный это вождь Аттребус выпроводил акавири через Имперскую Границу в Элсвейр, тем самым избавив Сиродил от чужаков, которые правили здесь первую половину Всеобщей Эры. Как не сказано и о попытке акавирцами (уже жителями Риммена) вновь завладеть имперским троном. Когда потомки Дир-Камаль вновь поднялись в Сиродиле и вырвали трон у наследников Аттребуса, акавирцы Риммена присоединились к ним. Впрочем эта попытка провалилась. (источник Карманный путеводитель по Империи 1-е издание). Но это всего лишь маленькое дополнение. )
  7. Так это понятно, что поклоняются. Но с запретом, как мне это видится, количество обрядов всё равно уменьшилось: количество почитателей уменьшилось (кто-то же КБЗ соблюдает), храмы позакрывались, у святилищ обряды стали реже (из-за опасности) и т.д. :)
  8. О божественности Талоса. В Даггерфолле была одна интересная книга, которая как мне видится несколько проясняет вопрос о божественности Талоса. Кстати, если память мне не изменяет, это единственная книга, затрагивающая тему поклонения и силы. Так вот в книге "О богах и поклонении" есть интересная теория: Конечно можно было приплести сюда и "Кометарий альтмеров о Талосе" Майкла Кикбрайда, где говорится, что божественность Талоса привязывает души альтмеров к плану смертных, но не буду, так как это не вошло ни в игры, ни оф.издания, а потому не может считаться 100% оф. Lore. Но всё же. Поэтому, если отталкиваться от теории брат Хэтчфелда, то Талос, ставший после смерти духом/душой, благодаря почитанию и поклонению людских масс получил огромную силу, всвязи с чем стал вровень с богами (причём явно не последним из них). Стал ли он аэдра? Ммм... А кто такие аэдра? Согласно тому же "Мономифу" и "Адра и даэдра" это духи-предки. Конечно, если упереться в слово "предок", каковым Талос определнно не является, то можно утверждать, что он не аэдра. Хотя здесь опять можно привести слова М. Кикбрайда: "Сегодня, общепринято, что только восемь, которые последовали за Лорханом и создали Мундус являются истинными "аэдра"? но это глупость. Некоторые из них в то время, даже не были сильнейшими из этАда, связанных с Этериусом, но рассвет, созданный ими, сделал их такими." (но это опять же не 100% оф. Lore). Если же его (Талоса) рассматривать как очень сильного духа, каковыми по сути и являются аэдра, то почему бы и нет. В итоге, с запутанностью мифологии TES и возможностью её интерпритации, я всё же не буду утверждать, что Талос - аэдра. Бог? Определённо - да (и до запрета поклонения ему, не последний по силе). Аэдра? Всё может быть :)
  9. say

    THIS! IS! SKYRIM!

    Что же там за сюрприз вскоре будет? Аж интересно стало )))
  10. say

    Сеймаллари

    Красивый меч. Спасибо за перевод.
  11. На мой взгляд - однозначно нужны (моды). Потому как для меня, какая бы не была интересная игра, она всё равно приедается без дальнейшего вливания нового. Некоторые мне приедаютя после первого прохождения, некоторые - после третьего, а в тот же Обливион я играл с момента выхода в России и влоть до выхода Скайрима (да и теперь бывает заглядываю). И причина тому - моды (постоянное добавления нового, а новое всегда интересно).
  12. Так теперь же можно стрелы крафтить, а там дрова нужны
  13. С нетерпением жду Dawnguard от 1С, а пока, чтобы легче ждалось, купил в стиме Dawnguard(EN) :)))
  14. Привет всем ) Знающие люди подскажите пожалуйста, возможно ли как-нибудь в интерфейсе отключить компас (и всё, что на нём), а так же полоски здоровья, стамины и маны, но оставить отображения информации о цели (при наведении на неё прицела) и общих диалогов? Вроде уже везде где можно смотрел, но нашёл только как через ини отодвинуть всё это к краям экрана.
  15. Обычно ни таскаю с собой ничего лишнего: Оружие: - Лук охоты (реплейс.), - стрелы, - Нордский двуручный меч героя (реплейс.), - Нордский меч героя (реплейс.), - Колун, - Кирка. Одежда: - Броня Стражей Рассвета, - Перчатки Стражей Рассвета, - Стальные сапоги тишины, - Ожерелье водного дыхания. Зелья: - Зелье исцеления болезней (17 шт.), - Зелье лечения (33 шт.). Книги: - Древний свиток. Разное: - Заполненный словарь, - Настроечная сфера, - Скелетный ключ, - Золото (17759). Крики: Те, что изучены по главному квесту и те, что найдены (не изучены). Магия: То, что было с самого начала игры (перечислить не могу, ни разу туда не лазил). Всё остальное имущество хранится в Доме Тёплых Ветров.
  16. "Арси", , отличный пост. Послностью согласен. От себя добавлю лишь, что Партурнакс единственный из живых, кто вместе с ГГ-Довакином сражался с драконом-богом Алдуином. Клинки же в Скайриме не вызвали никакого уважения и на фоне Клинков во главе с Джоффри, они выглядят очень и очень бледно. Те готовы были пожертвовать собой, даже нет, они жертвовали собой дабы помочь ГГ и Мартину остановить вторжение. А эти двое помогают только советом, оставаясь в тени (безопасности). Вот пусть и довольствуются тем, что их пустили в храм (ГГ открыл проход) и оставили в покое. p.s. У меня тут в связи с этим назрел вопрос. Действительно ли ГГ убил аэдра Алдуина (ведь они же смертны)? Или Алдуин всего лишь одна из сущностей Акатоша (как Ану-Падомай) и он может возродиться вновь?
  17. Сет просто замечательный. Могут же, когда хотят ))) Арсинис, спасибо.
  18. say

    Обновление 1.7.7.0

    Они сегодня невероятно оперативны, я уже почти зауважал 1С )))
  19. Я тоже ей не поверил. Спрашивается, вот нафига ей прятаться от Талмора в государстве, где этих Талморцев пруд пруди? Ведь если её действительно преследует Талмор, то самым надёжным для неё вариантом, было бы остаться в Хаммерфелле, под защитой своих соотечественников. А вот если её преследуют за помощь Талмору, то её перемещения логичны.
  20. Сстим всегда в автономе + всегда отключено автообновление, но всё равно спасибо за предупреждение :)
  21. Разве это не свадебный наряд? Гм, а может быть, я уже и не помню как он выглядит. В общем без разницы, что это, я его всё равно поставил как реплесер женских моделей yarlclothes03 )))
  22. Ну вот могут же делать хорошие вещи, прекрасно вписывающиеся в игру. )
  23. Мне больше понравилась Забытая долина, не знаю почему, просто понравилась :) И в кои то веки мне очень понравилась броня , а именно два варианта из брони Стражей. Даже сам удивился )))
  24. say

    Skyrim: Silgrad tower

    P.S. Импонирует... В курсе, опечатка (с кем не бывает) :))
×
×
  • Создать...