Спасибо за обновление. Ошибок больше нет. Часовня на месте, а внутри даже собираются прихожане. Потом люд выходит наружу и начинает заниматься своими делами, торговец появляется за прилавком. Если побеседовать с жителями, то можно узнать у каждого его маленькую историю жизни. У каждого свой характер проявляется в диалоге. Видела, как по ночам жена барона куда-то уходит из поселка. Вступила в орден и меня отправили к священнику исповедоваться)), к сожалению, иконка гильдии в меню не добавилась, а вот броня теперь со своими иконками. Модели средневековой мебели очень симпатичны и не выбиваются из общей стилистики игры. Отдельно хочется отметить историю жизни барона и его появление в поселке. Словом, душевный мод.
t-90rulit, если еще и диалоги отредактируешь, то будет просто здорово.
Пишу так развернуто, чтобы остальные смогли хоть немного подробнее узнать о твоем моде. Описание очень скудное и легко пройти мимо такого интересного произведения. Я скачала мод только потому, что люблю рыцарскую тематику и мне стало любопытно. Думала, что будет просто несколько зданий и несколько NPC, а все оказалось намного сложнее и продуманней.
Побегала по поселению - впечатления хорошие. Деревушка очень живописная и гармонично вписывается в окружающий ландшафт. В стойле пофыркивает белый конь, в наличие лавочки, торговые палатки, словом, все как бы намекает, что жизнь тут кипит. Но возникло несколько вопросов:
1. Дверь, ведущая на мельницу отражается как активная, но не открывается. Это так задумано или нет?
2. Если зайти в главное здание, то начинает нападать рыцарь. Пыталась удрать из локации, так он выбегает следом за ГГ на улицу, где к мясорубке подключается сам барон. Как-то нелогично - герой не сделал никаких противоправных действий, с бароном только что говорил вполне мирно.
3. Нет иконок рыцарских доспехов (рыцарь все-таки умер и его шмут попал в мой инвентарь))
4. На месте часовни висит лишь одна дверь. В саму часовню войти можно, но все, что там есть - это дверь наружу, фонарь и картина, висящая в воздухе.
5. Приятно удивило наличие продуманной истории возникновения поселения и судьбы самого барона, но в текстах много опечаток, после знаков препинания нет пробелов. Сами тексты интересные!
В целом деревня мне очень понравилась. К сожалению, местный секрет я так и не разгадала из-за чрезмерной агрессивности NPC - просто вышла из игры. Если автор поправит мелкие недочеты, то мод займет достойное место в моей коллекции.
На скринах поселение выглядит интересно. Отлично для самого первого мода! Лично мне хотелось бы немного приглушить ослепительно-белый цвет знамен, по мне - они слишком новенькие. Но это мелочь, в целом картинка приятна глазу. Прекрасное начало, успехов в творчестве.
Какой колоритный персонаж! Просто невозможно пройти мимо)) Забираю себе. Еще со времен Морровинда испытываю симпатию к данмерам, а их, к сожалению, среди компаньонов почти и нет. Спасибо, что решили поделиться своим персонажем.