-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Veronica
-
Всегда проходила мимо этого мода, а тут случайно открыла страницу и увидела видео, которое sir_michael выложил в посте ниже (за что огромное ему спасибо). Просмотрев его замечательный видео-обзор я тут же решила все лично "попробовать" в игре. Поместье оказалось намного лучше, чем я думала. Оригинальное, уютное, с необычайно красивыми, роскошными интерьерами, оно прочно заняло место загородного дома для моей ГГ. Всегда осторожно отношусь к новым моделям в игре, в этом моде они выполнены с большим мастерством и вкусом.
-
Хочу отписаться по поводу проблемы с фразой: "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ". Может быть, кому-нибудь будет полезна эта информация, во всяком случае в инете я не нашла ничего конкретного. В самом начале прохождения мода у меня тоже возникла эта проблема. Было жаль 35 уровень ГГ и не хотелось начинать игру заново, поэтому на свой страх и риск "навела порядок" в папке Data, т.е. отключила и удалила около 40 модов, которые показались конфликтными, рассортировала оставшиеся 100 с помощью LOOT, скопировала папки мода Аликра из архива (до этого устанавливала его через Wrye Bash) и установила их в Data, подтвердив замену файлов. Моя ГГ при всех этих манипуляциях оставалась в пустыне Аликра, т.к. вернуть ее назад не было возможности - надо было закончить сюжет, а из-за наличия фразы "Мне нечего сказать", сюжет пройти стало невозможно. Вернулась в игру и обнаружила, что все работает отлично: диалоги появились, раздвоения дверей и NPC или какие-то другие проблемы не возникли. Сейчас мод пройден полностью. Я думаю, что одна из причин проблемы с диалогами - это результат конфликта модов или некорректная их установка.
- 558 комментариев
-
- 1
-
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
Только что закончила прохождение главного квеста мода. Очень понравилось! Карта, задания, книги - все произвело впечатление. Автору удалось сделать полноценное "расширение" мира Свитков, передав дух и атмосферу, свойственные этой вселенной. Мод без преувеличения могу назвать грандиозным творением. Огромное спасибо автору. Все квесты проходимы (ни разу не пришлось воспользоваться консолью), что дополнительно порадовало. Но сохраняться в некоторых местах приходилось очень часто. iezavel, вы прошли сюжет с Ястребом? Чтобы найти запчасть для телепорта надо двигаться по основному сюжету до самого конца.
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
-
-
Назрел вопрос при прохождении мода "Двемерское искусство: Пустыня Алик`р". В поселении сатакалов, войдя в тронный зал, попадаешь в комплекс испытаний Нотрунд, где двемерский механизм определяет ГГ как гоблина и в принудительном порядке принимается его тестировать. Застряла в зале №3, где надо с помощью посоха телекинеза передвинуть куб таким образом, чтобы сработал механизм, который даст возможность перейти через лаву. Куб перекинула через лаву и установила на спец.платформу, отчего решетка перед дверью поднялась, но больше ничего не происходит, перейти на другую сторону невозможно. Подскажите, пожалуйста, кто знает, что необходимо еще предпринять? Вопрос снимается, решение найдено.
-
-
Действительно, шедевральный мод. Как писали ниже, локации очень хорошо продуманы и проработаны. Я не люблю подземелья, а из этих уходить не хочется, так все необычно и интересно. Мне, как большой поклоннице третьей части свитков, приятной неожиданностью стали: диалоги, костяная броня и опять диалоги с данмерами (все пропитано духом Морровинда). И боссы! Вернее, я только в самом начале истории и нашла пока своего первого босса (во всяком случае, думаю, что это босс - исходя из его размеров). Произошло это следующим образом. Блуждаю в потемках по пещере и вижу вдалеке слабо светящееся отверстие. Ура, наконец-то нашла выход - думаю так и бегу в ту сторону. Приближаюсь, а это, оказывается вовсе не выход, а раскрытая пасть пещерного гиганта (рычал) :) Меня спасло только высокое значение ловкости, акробатики и колдовства. Всем приятной игры. Рекомендую этот мод. Спасибо автору и переводчику. Пошла рубиться дальше.
-
-
-
-
Великолепный мод! Очень понравился, спасибо за его перевод. По ходу прохождения сюжета не было никаких ошибок, вплоть до момента, когда сердце мертвого было уничтожено и ГГ вернули назад (в основную игру). Экран начал дергаться с периодичностью раз в минуту. Подскажите, пожалуйста, с чем может быть связан подобный глюк. Помогает только загрузка до этой битвы (но нет сил проходить все заново), либо отключение самого мода, что совсем не радует, потому что хочется сохранить своего нового компаньона и кое-какие плюшки из мода.
-
-
-
Очень понравился мод. Спасибо за него. Ниже комментировали, что он расположен как-то неудачно. У меня в игре все в порядке: места много на берегу, "припаркована" лошадь торговца, мимо проходят стражники, пирс с торговкой, а вода достаточно далеко - никаких надоедливых крабов и рыб. Сам магазин работает как надо. Очень порадовали книжные полки. Все книги из багажа теперь в один клик раскладываются. А вот как взаимодействовать со стойкой для луков я так пока не поняла (OBSE 20+ стоит) - в меню только три варианта: выложить, зафиксировать и подобрать ее. Если кто знает, как можно разместить на ней лук, подскажите, пожалуйста.
-
-
-
-
Мавзолей нашла, но совсем не там, где писали. Мне кажется, что все дело в моем реплейсере карты, из-за которого мавзолей расположен гораздо ниже надписи "Коловианское нагорье". Играю на высокой сложности, так меня из мавзолея скелеты под ручки выводят)) Мысли о хорошей награде утешают. Хочу поклянчить у автора иконку для гильдии рыцарей, а то не очень смотрится в игре: у всех фракций есть картинки, а у рыцарей - пустое место. t-90rulit, сделайте, позязяя
-