Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. Так не все в скриптах надо переводить :)  Я пробовала одну из версий Craftybits. нормально, не закосячил
  2. Нифига он не устарел. Esp-Esm translator практически клон ег транслэйтора, он заточен под скайрим. Ты пробова больше квестовые плагины для обливиона переводить да с кучей скриптовых сообщений? А обновлять им перевод делая свои базы данных?
  3. Я про все эти страсти не знала раньше и еще в июне спросила их на нексусе "могу ли я сделать реплейс их мода и выложить здесь". Они мне написали "Конечно, нет никаких проблем". Миленько так, со смайликом. Мне мой гугл переводчик говорит, что типа перепаковать все оттекстуренное назад в бса они не позволяют, а вот использовать переделки из оригинальных моделей мы можем как угодно. Я в их ресурсах ничего кроме ванильных моделей, частей ванильных моделей и известных ресурсов от известных авторов вроде мистера сикаса не увидела. Мистер сикас и прочии авторы позволяют пользоваться их ресурсами на свое усмотрение. Исходя из выше сказаного, учитывая что ничего лично созданного исмеральдой я там не увидела, я могу сделать вывод, что я вполне могу перепаковать модерские и оригинальные ресурсы в бса :) Как ты думаешь?
  4. Acros and ANDORAN team А где это взять можно? Я адаптирую потихоньку их архивы и ничего такого нового не увидела.
  5. :D:  Юра ну раз есп принадлежит беседки то переводить можно смело и у авторов не спрашивать. Беседка разрешает  :rtfm:   Никто тебе не запретит, можешь не теряться на рутрекере. Но только есп. Да и в обще забудь про шестой батер сити, он конфликтует с квестами. А еще по секрету скажу  :spiteful: есть такая программа EggTranslator. Даже мне с моим полным незнанием английского, ее и гугл переводчика вполне хватает даже на перевод квестовых модов.
  6. Я почитала системные требования и думала что мое ведро не потянет. А потом меня уговорили попробовать, а у меня не сказать что летает но тянет довольно уверенно. Только в некоторых местах фпс проседает до 25. У меня было несколько бса архивов игры, с упакованныи карлом и без. Так вот я лично путаюсь где карл а где ванила :) Только по фпс узнаю. А по поводу высоких оценок, ну так не было тогда ретекстуров почти. А про качествого этого творения я тут гдето пример с картинками приводила, не могу найти. В общем за такой качество расплачиваться фпс я не хочу.
  7. под всем подписываюсь :) У меня на допотопном железе ниже 45 не падало еще, с кучей модов и ОР. Есть некий проект от GBRPlus, он вычистил от мусора обливион.есм  и оптимизировал код. Жду с нетерпением этот чистый есм без дополнительных плагинов.
  8. ну почему, обновление по любому поможет. SSD-диски рекомендую под игры и под систему. В обще нет погрузок, обливион летает.
  9.   ;)  Ну а как понять годные они для тебя или нет. Броню я не планировала, уже столько различных вариантов и реплейсов и ретекстуров на любой вкус и цвет.
  10. Спасибо! Проблема решена. Активируйте пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/8687-sobory-ot-katkat74/
  11. Патч для светящихся окошек AWLS и allnatural готов. Как починят возможность загружать файлы добавлю сюда. Кому не терпится пишите в личку.
  12. Не могу добавить аддоны к http://tesall.ru/files/file/8687-sobory-ot-katkat74/ "Загрузка не удалась" пишет. Пробовала разные загрузчики и разные архивы.
  13. Первый не превращает в зверей, второй не работает. Третий отлично работает и очень интересный но за животным бегает невидимый ГГ, от этого рывки в анимации да еще вокруг героя тень.   Вроде то что нужно, осталось проверить не волочиться ли за животным ГГ :)
  14. Кто нибудь знает моды на превращение ГГ в различных животных? Не мидас магик а одни только превращения.
  15. We must at all repetitive grids in nifskope add alpha-channel to the windows. as the windows using a custom texture, they become transparent. I will make repleyser all good mods, but it is not the task of the first
  16. он не может частично подхватить. значит там какой то плагин заменяет часть моделей.
  17. I do not see the picture. How the mod changes your cathedral?
  18. Я не вижу картинки
  19. http://tesall.ru/files/file/8687-sobory-ot-katkat74/  Активируйте, пожалуйста.
  20. Версия 1.0a

    15 463 раза скачали

    Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров соборов, а также малых архитектурных форм и дверей. Соборы построены из разного материала, в нескольких цветовых вариантах (красном, темном и из закопченного камня для Кватча), имеют разную декоративную отделку. Дверная фурнитура теперь имеет объем, а не нарисована на текстуре. Входные двери заменены на модели с окошками. Внешний вид окон будет зависеть от установленных у вас текстур. Требования: Oblivion золотое издание. Конфликты/баги: Не обнаружены. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/ Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Если вы используете Allnatural или Animated Window Lighting System или оба одновременно, то устанавливайте основной файл, а потом нужный аддон после них. Лицензионное соглашение: Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
  21. А что не так с мордами?
  22. Можете помочь мне скриншотами и видео :)
  23. Ну давай рассмотрим особенности моих реплейсов на конкретном примере. Возьмем дверь собора. Вот так вот она выглядит с стандартной моделью и текстурами от карла. Модель представляет собой плоскость с нарисованной фурнитурой и простенькие ручки. Вес модели 15,2 кб + текстуры (дверь (дифуз 10,6 мб + нормаль 10,6 мб) + ручка (диффуз 85 кб + 170 кб нормаль) ) = 22 Мб Эти текстуры больше ни одна модель в игре не использует, долько двери соборов.   Теперь возьмем мою модель.  Таже плоскость но уже с текстурой досок (текстура тайлиться поэтому никаких растяжек и замыленности) и отдельная модель фурнитуры со своей текстурой метала (тоже тайлится) Вес модели 1,85 Мб + текстуры (два вида металла ( две карты диффуза 682 кб *2 с одной картой нормали 1,33 Мб) + доски (диффуз 5,33 Мб + нормаль 2,66)) = 12,51 Мб Вот такая вот математика. Моя дверь использует в два раза меньше рессурсов, выглядит гораздо деталезированней. Эти текстуры повсеместно встречаються в игре поэтому видеокарта не занимаеться тем что постоянно загружает выгружает текстуры. В итого качество выше, фпс больше, жесткий диск не трешит :) К тому же объемная фурнитура дает различные отблески при изменении освещения что добавляет реализма. Вот моя дверь в игре.
  24. Новые интерьеры и жители это классно!
  25. Есть и хорошие текстуршики и хорошие текстуры, а вот ретекстуров хороших по пальцам одной руки пересчитать. Я как человек ленивый предпочитаю не изобретать велосипед а пользоваться тем что дают. Однако пять хороших ретекстуров на весь обливион как то маловато мне. И еще раз повторяюсь, это не сборка. И если вы устанавливали хоть один мой реплейс и разбираетесь в структуре файлов игры, то вы бы заметили в чем принципиальное различие моих реплейсов.
×
×
  • Создать...