Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. Спасибо! Проблема решена. Активируйте пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/8687-sobory-ot-katkat74/
  2. Патч для светящихся окошек AWLS и allnatural готов. Как починят возможность загружать файлы добавлю сюда. Кому не терпится пишите в личку.
  3. Не могу добавить аддоны к http://tesall.ru/files/file/8687-sobory-ot-katkat74/ "Загрузка не удалась" пишет. Пробовала разные загрузчики и разные архивы.
  4. Первый не превращает в зверей, второй не работает. Третий отлично работает и очень интересный но за животным бегает невидимый ГГ, от этого рывки в анимации да еще вокруг героя тень.   Вроде то что нужно, осталось проверить не волочиться ли за животным ГГ :)
  5. Кто нибудь знает моды на превращение ГГ в различных животных? Не мидас магик а одни только превращения.
  6. We must at all repetitive grids in nifskope add alpha-channel to the windows. as the windows using a custom texture, they become transparent. I will make repleyser all good mods, but it is not the task of the first
  7. он не может частично подхватить. значит там какой то плагин заменяет часть моделей.
  8. I do not see the picture. How the mod changes your cathedral?
  9. Я не вижу картинки
  10. http://tesall.ru/files/file/8687-sobory-ot-katkat74/  Активируйте, пожалуйста.
  11. Версия 1.0a

    15 277 раз скачали

    Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров соборов, а также малых архитектурных форм и дверей. Соборы построены из разного материала, в нескольких цветовых вариантах (красном, темном и из закопченного камня для Кватча), имеют разную декоративную отделку. Дверная фурнитура теперь имеет объем, а не нарисована на текстуре. Входные двери заменены на модели с окошками. Внешний вид окон будет зависеть от установленных у вас текстур. Требования: Oblivion золотое издание. Конфликты/баги: Не обнаружены. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/ Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Если вы используете Allnatural или Animated Window Lighting System или оба одновременно, то устанавливайте основной файл, а потом нужный аддон после них. Лицензионное соглашение: Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
  12. А что не так с мордами?
  13. Можете помочь мне скриншотами и видео :)
  14. Ну давай рассмотрим особенности моих реплейсов на конкретном примере. Возьмем дверь собора. Вот так вот она выглядит с стандартной моделью и текстурами от карла. Модель представляет собой плоскость с нарисованной фурнитурой и простенькие ручки. Вес модели 15,2 кб + текстуры (дверь (дифуз 10,6 мб + нормаль 10,6 мб) + ручка (диффуз 85 кб + 170 кб нормаль) ) = 22 Мб Эти текстуры больше ни одна модель в игре не использует, долько двери соборов.   Теперь возьмем мою модель.  Таже плоскость но уже с текстурой досок (текстура тайлиться поэтому никаких растяжек и замыленности) и отдельная модель фурнитуры со своей текстурой метала (тоже тайлится) Вес модели 1,85 Мб + текстуры (два вида металла ( две карты диффуза 682 кб *2 с одной картой нормали 1,33 Мб) + доски (диффуз 5,33 Мб + нормаль 2,66)) = 12,51 Мб Вот такая вот математика. Моя дверь использует в два раза меньше рессурсов, выглядит гораздо деталезированней. Эти текстуры повсеместно встречаються в игре поэтому видеокарта не занимаеться тем что постоянно загружает выгружает текстуры. В итого качество выше, фпс больше, жесткий диск не трешит :) К тому же объемная фурнитура дает различные отблески при изменении освещения что добавляет реализма. Вот моя дверь в игре.
  15. Новые интерьеры и жители это классно!
  16. Есть и хорошие текстуршики и хорошие текстуры, а вот ретекстуров хороших по пальцам одной руки пересчитать. Я как человек ленивый предпочитаю не изобретать велосипед а пользоваться тем что дают. Однако пять хороших ретекстуров на весь обливион как то маловато мне. И еще раз повторяюсь, это не сборка. И если вы устанавливали хоть один мой реплейс и разбираетесь в структуре файлов игры, то вы бы заметили в чем принципиальное различие моих реплейсов.
  17. Нет. Никаких сторонних модов, никаких есп.
  18. katkat74

    Кейра Мец

    Смотрю на этот наряд и в голове всплывает непроизвольно "утром встанешь - титьки набок.." :)
  19. К любому где прозрачные окошки :) Очень приятно в валенвуде или эльсвейре было бегать. Иногда есть глюки если интерьер не соответствует домику снаружи или частично погружен в ландшафт, но это мелочи. Если сделаешь это будет круто. Я в теплых регионах делаю входные двери с окошками, а в анвиле панорамные крыши :)
  20. Мне нравиться. Он ведь к любому домику из модов подходит. Было бы хорошо если бы кто нибудь объединил два этих мода. Чтобы все локации вне городов и добавляемые модами генерились с помощью Reneers а ванильные в городах Immersive  :girllove: Ну и спасибо что напомнил про столь красивую вещь как прозрачные окошки. Надо везде теперь переделать под это текстуры и модели.
  21. А я Reneers_Interiors_Mod
  22. Сначала нужно спросить себя "а зачем?". Если ты используешь моды позволяющие из интерьера выглянуть наружу тогда в нифскопе добавляешь альфаканал к окошкам. А если не используешь, то не загружаешься лишней информацией. :)
  23. Мои моды не содержат есп они совместимы с любыми плагинами. Может быть лишь стилистическое несоответствие т.к. уникальные ландшафты любят подводный камень воткнуть на вершину снежной горы.   Никогда :)   Это можно   Вот мостры в одежде точно не ко мне :) Ты это как себе представляешь?    Это будет   Этого добра полным полно на любой вкус.   Это все будет. Ты какой плагин используешь?
×
×
  • Создать...