Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. Спасибо огромное! А я уже все кнопки перепробовала! Вечером протестирую sink
  2. Не пользовалась, интересно стало. А у вас есть какая нибудь информация по этой функции? Ну кроме того что я могу сохранять свои наборы и видеть объект :)
  3. Скрин можешь показать, я ничего не поняла :) А все поняла..
  4. Много ли таких объектов? Я за все время своей дружбы с обливионом только один камень видела. В этих регионах настроено, какой объект на сколько может быть погружён в землю, насколько наклонен в сторону и на каком уклоне может расти, а также варианты его размера,  промежуток высоты на котором он встречается и т.д. Под крупными объектами этот генератор рисует особые текстуры земли и накладывает затемнение на ландшафт имитируя тени. Да вы замаетесь даже на маленьком участке все это воссоздать в ручную. Очень много параметров, если создавать регион с нуля то это очень сложно. А уже готовый бери и генерируй, ничего сложного и результат отличный ни чем от лесов и полей ванильной игры не отличается.  Конечно если вам нужно будет расставить там домики и провести дороги то все эти сгенерированные объекты с нужных мест нужно будет удалить и текстуры земли изменить.. но ломать - не строить :) Сейчас озадачилась созданием региона из собственных моделей, вот это уже мозголомка.. ниче не понимаю, туториалов нет :)
  5. Нормально он генерирует, вся природа в обливионе так сделана. Вот можете посмотреть пример такой генерации в моде Эльсвейр. На нексусе даже мод на регионы для генерации валялся о него.
  6. Когда будет готов на все сто процентов.
  7. Эээ.. судя по внешнему виду в скайриме зайцы а не кролики
  8. К сожалению не нашла. Два раза пользовалась уже имеющимися регионами, новых не создавала. Все на первом скрине. Там все просто, открываете регионы, выбираете сверху мир, очерчиваете границу и правой кнопкой мыши внутри границ на кнопку генерировать регион для этой арены. там же сетку путей .
  9. В обливионе есть редактор регионов. Вот он и генерирует различные объекты (текстуры ланшафта, камни, деревья, ингредиенты и т.д.) по заданному алгоритму в заданной области. http://tiarum.com/wiki/Oblivion_CS:Regions
  10. katkat74

    SnusDungeons

    Этого, уж больно он тормозной, там понапихано всего и отовсюду. Много одинаковых или очень похожих текстур и моделей, у моделей из скайрима глючные коллизии которые садят фпс и т.д. В общем хочется его оптимизировать, уж больно нравиться. Но руки все никак не дойдут. Пилим, вот сейчас очередной виток пиления начался :) Просто смысла пиара мы не видим, и так времени не хватает. Сколько активно занимающихся саморекламой проектов сгинуло. Там наверно сидел один два человека и что то делал, а остальные двадцать занимались созданием групп в контактах, рисованием артов написанием статей о том как все круто и т.д.. В итоге первым двум это все надоедало и пока..
  11. katkat74

    SnusDungeons

    Я все хочу сделать реплейс моделей и текстур чтоб и покрасивше и по производительней было, но руки не дойдут наверно.
  12. katkat74

    SnusDungeons

    Ну кто его там видел.. сайт был уже давно полудохлый а через пару месяцев окончательно все ссылки померли
  13. katkat74

    SnusDungeons

    Очень приятно видеть, что перевод такого красивого мода появился отдельно, а не только в различных сборках.
  14. Нет. По горам Джерол в самый раз. Для того чтобы олени считались белохвостыми у них размер должен быть в два раза меньше. Но в работе есть мод добавляющий новых животных. Там животные расположены в соответствии с климатическим поясом.
  15. Активируйте пожалуйста http://tesall.ru/files/file/8797-raskabanevshie-kabany/
  16. Версия 1.0

    15 334 раза скачали

    Или "Освиневшие Свиньи". Замена модели кабана и его скелета. Для придания им более реалистичных пропорций. Требования: Oblivion золотое издание. Конфликты/баги: Не обнаружены. Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Лицензионное соглашение: Запрещена публикация данного плагина полностью или частично где бы то ни было без моего разрешения. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/files/file/8770-baranistye-barany/
  17. katkat74

    Oblivion20170123 04.44.54

    Потемнее?
  18. katkat74

    Жирафы такие проказники

    Текстуру снесла я. А жираф занимается паркуром.
  19. katkat74

    Жирафы такие проказники

    Katkat Animal Planet https://www.youtube....h?v=wsCAJAE3WIE

    © katkat74

  20. katkat74

    Вы думаете что видели Скайрим?

    Новая провинция
  21. А я только собралась поменять зверье в МОО в твоем переводе :)
  22. А где скачать то? :)
×
×
  • Создать...