Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент Фолси

  1. Кто смел, того и холмы заветные номера xD    А нам осталось две квенты до открытия игры! Чух-чух!  Хотя, на самом деле, я оооочень хочу ещё недельку полениться xD
  2. Значит в душе я гражданин 15-го века :D
  3. - Привет вам от Ордена Добродетельной Крови, подонки   - Мне кажется, в этом цыплячьем тельце течёт скисший сидр, но никак не добродетельная кровь, - в своей обычной вежливой манере пропел бретон, удостоив альтмерскую старуху лишь быстрым взглядом. Вкуса в ней уже давно не было, а плоть без аромата интересовала Габриэля даже меньше, чем булыжник на земле. От последнего хотя бы была польза. Кстати...   - Бум! - продекламировал колдун, когда небольшой, но увесистый камень с кулак размером воспарил над землёй и прицельно угодил в голову эльфийке. Орденцы, боевые маги, охотники-за-всем-злом-мира... этих клоунов объединяло одно: они упорно не верили, что "жуткие твари", за которыми они охотятся, могут драться грязно и бесчестно. Парадокс. Но именно поэтому доспехи защищали грудь, бока и живот, но не уязвимую голову боевых магов (обычно накрытую капюшоном), а магические барьеры выставлялись только спереди. Дураки, но это было ясно сразу - только дураки уедут из роскошной столицы, полной диких кровососов, в какую-то мерзлоту, преследуя одного вампира.    Удар камня сбил концентрацию эльфийки и ошеломил её, а для Габриэля секунды бездействия врага дали очень много. Появились и стали вращаться вокруг мага два изогнутых клинка, готовые отбить и удар мечом, и тяжёлый болт. А сам Габриэль, недолго думая, схватил перед собой руками воздух и потянул в стороны, разрывая некую незримую материю. Высоко над головой контуженной альтмерки открылся небольшой чёрно-синий портал, расположенный горизонтально, из которого на огромной скорости вылетел объятый синим же пламенем предмет. Призрачная комета обрушилась на бедовую голову старухи, сминая мясо и кости, вдавливая тело несчастной внутрь и почти разрывая его пополам. Когда синее пламя перекинулось с таинственного предмета на мёртвую плоть поверженной волшебницы, все могли увидеть чёрную шипастую наковальню исключительных размеров. Видимо, Габриэль не просто выкрал этот предмет из-под руки мастерового дреморы, но и пропустил его через порталы в нескольких планах, чтобы увесистая вещица набрала губительную скорость падения.    Злой фантазии колдуна оставалось только завидовать.    - А ведь и правда пахнет мертвечиной, - Габриэль сдул золотистую прядь, упавшую на лицо. - От тебя же, добродетельная матерь, и разит!    Размозженный труп альтмерки хранил гордое молчание. 
  4. с самцами 16-го и 17-го веков  :olen: Так что, за бой отписываться? Или кто-то ещё будет кидать?
  5. Фолси

    Beyond Skyrim — Интервью Nexusmods

    Вот это новостища. Браво!
  6. В этом случае можно перенести диалог на новый день, продолжить его после. Ничего страшного в этом нет, сцена не обязательно должна быть непрерывной, верно?)))   Игра очень комфортно, последовательно и понятно началась. Давайте к этому же темпу и вернёмся)) Если нужно отыграть важную сцену или чей-то личный квест - пусть мастер напишет это в обсуждение, всего делов)) Давайте завалимся в вампо-нарко-притон Красной Воды? Ну позязя???
  7. Окей, пусть будет наковальня xD 
  8. А вот это мы действительно умеем  :haha:   Лишь бы знаменитые -4 на кубике не выпало))
  9. Он с душами работает, конечно... но это же не я поместил чары захвата душ в школу мистицизма, а не колдовства))))
  10. И все участники - тоже молодцы!    Теперь мы знаем, что среди нас нет латентных тыковкафобов xD
  11. Я одного не могу понять. Почему все считают, что Габи - некромант? xD Я же ещё в столице писал, что он предпочитает живых слуг и собеседников))  Он цацки из Обливиона призывает, на этом его колдунские умения кончаются))))
  12. Это всё бабушкины сказки xD
  13. Неправда. Я как раз привёл Габриэля на второй этаж и... застрял в непонятках. Когда я прошлый раз смотрел в игру, там как раз началась сцена с дочкой. И в эту сцену я хотел включиться. Но когда сел писать пост, там уже внезапно началась сюжетная движуха, баня, монголы, казаки и прочий армагеддон. Это я к чему - если мастер толкает сюжет дальше, то я иду за мастером. Если мастер говорит, что сейчас у нас в игре личный квест Зирайи и давайте 2-3 дня на него потратим - ок, я с удовольствием поиграю в личный квест Зирайи.    Пока игра воспринимается как череда телепортаций из одной сцены в другую, из игры в личку, из лички в личку... Я вот и сейчас писал в игротему, совершенно не понимая, что происходит. Едем мы в Скайрим или уже приехали? Какой маршрут выбрали? Зачем было писать маленький кусочек про разговор о вампирах в личке, если он укладывается в несколько игровых постов? И в итоге нас снова телепортнули куда-то. Взрыв мозга, в общем)))    И ещё такой момент: в личке отыгрышь всегда идёт медленнее, чем в игре. Просто потому что этот отыгрышь оторван и никого не стопорит. В итоге всё растягивается и рвётся ещё сильнее.    Мы в личку ушли по двум причинам: 1) там есть шок-контент 2) там большая сцена, и нам не хотелось из-за пары человек стопорить игру   Ну и лично я боялся, что нас снова куда-то телепортнут прямо в середине действия, как случилось с Розой, ага))    Использовать личку, чтобы отыграть историю на двоих и потом её выложить, дабы не тормозить игру - это рационально, да. Отыгрывать кучу массовых сцен в личках, чтобы потом выкладывать простынки задним числом непонятно куда - вот это мне как-то тяжело переварить))   Но на самом деле проблема не в личках, а в том, что вы почему-то боитесь ввести несколько локаций в одной игротеме. И позволить участникам отыгрывать несколько сцен параллельно. Можно подумать, что в реале мы все не живём параллельно друг другу в одном мире. И никто из-за этого с ума не сходит xD   Ну посмотри ты в мафию, там 20+ человек спокойно играют себе в одной теме безо всяких личек. 
  14. Габриэль не участвовал в разговоре о деньгах. Какое ему было дело до меркантильных интересов шайки оборванцев и головорезов? Сам колдун рассматривал экспедицию как отличный шанс оказаться подальше от боевых магов гильдии. А так же найти тех, кто с большой долей вероятности бежал в Скайрим после смерти Короля Червей. Почему именно Скайрим? Дикая, недружелюбная провинция - настоящее захолустье, в котором просто затеряться. И вместе с тем - земля, изрытая катакомбами могильников и вздувшаяся нарывами курганов. Смерть и тлен сочились сквозь заснеженную почву. Норды почитали своих мёртвых, и этих же мёртвых могли призвать на службу опальные маги культа Червя.    Габриэль был уверен, что его бывшие коллеги нашли убежище в какой-нибудь нордской гробнице. Осталось только найти их. Теперь, когда цепи глупости Маннимарко, сковавшие общество свободных чародеев, были разорваны, Черви заслужили право на перерождение во что-то большее, чем инструмент честолюбивого альтмера.    ***   - Кажется, ваши дружки вляпались. - цыкнул босмер - Ды зашибись! Че?! - перехватив древко двумя руками, Борк смачно сплюнул в сторону. - Токмо скажи мне, мил человек, у нас в отряде собака есть? Не? А фигли огер покусанный да покорябанный весь лежит?   - Причину смерти установим потом. Сейчас нужно действовать, а не рассуждать, - Габриэль никогда не отличался альтруизмом, но всегда оставался прагматиком. И вместо праздных рассуждений и траты драгоценного времени предпочитал решать проблемы по мере их поступления. Разумеется, по пути в снежную провинцию даже вампиру пришлось отказаться от изысканных нарядов, и сейчас бретон был одет в плотные брюки кремового цвета с высокими сапогами и такую же плотную жилетку, кутаясь при этом в тёплый плащ. Золотистые волосы свободно струились по плечам.    - Это же огры. Огромные такие, - вампир развёл руками, смешно иллюстрируя размер. - Просто пойдём по следу поваленных деревьев и дыр в почве. 
  15. Я ничего не скипываю, а реагирую на МПосты Сноу, если он нас куда-то телепортирует)) Вот именно потому, что у нас тут разветвлений море, а не идёт всё одно за другим, и возникают подобные косяки.    Вон как у Элиса в параллельной игре. Одна сюжетка в игротеме идёт и идёт и идёт, все и всё со всеми успевают. Никто не путается.    Фолси не выпиливался, просто не стал приводить Габриэля в сцену с баней, ибо там ему делать нечего. Откуда же я знал, что это личка для всех флешей?))  И... я правильно понимаю, что описанное там не будет выкладываться в игротему? Извини, но тогда ценность такого отыгрыша для меня невелика и в нём я участвовать не буду. В стол писать я и без игр могу))    Мы отыгрываем очень приватный кусочек, в котором третий будет уже явно лишним xD Потом выберем части... поцивильнее и склеим из них флешбек, который в любой момент игры можно оформить как воспоминания.    И вообще идея личных отыгрышей, за которыми будут наблюдать все, мне кажется несостоятельной. Если кому-то надо что-то отыграть - пусть пишут в игротеме, остальные подождут. Я не вижу у нас игроков, которым кровь из носа нужно набить сто постов в день или закончить игру через неделю месяц. )) Лично я могу спокойно подождать, пока все отыграют в основной теме и воссоединение с дочками, и баньку, и попойку, и что угодно. 
  16. Лучше, когда игра идёт последовательно в игровой теме, а не разбивается на кучу историй, затерянных непонятно где и прочтённых непонятно кем)) Можно считать это имхой, а можно - мнением человека, который провёл много пухлых игр безо всяких личек. И без путаницы))  Но все и так знают моё мнение на этот счёт.  :)
  17. Ох, снова эти лички  :sad: А потом половина игры будет из простынок, на чтение которых нету времени(   Мы там с Сецуной что-то очень развернулись с описанием "ужина", что аж из игры выпали  :laugh: Простите. Скоро вернёмся, а ужин потом куда-нибудь флешбеком-воспоминанием пристроим, я думаю. 
  18. А мы разве не все вместе едем?
  19. Видишь, дядя Фолс плохого не насоветует  :haha:   Походу, Вернер пробил четвёртую стену и понял, что он в игре))
  20. Потому что надо сразу формулу до отправки сообщения писать, а не добавлять её в уже отправленное сообщение.  Вот так @Sancsaron, пробуй снова. Просто формулу)
  21. А, вы стримы из Оазиса обсуждаете? Ну так Оазис - это же натуральное реалити-шоу. Вспомните, как были популярны у нас все эти "Последний герой", "Фабрика звёзд", "Дом". Людям с позиции скучной жизни иногда просто нравится наблюдать за "приключениями" других. ))
  22. Ага, и я бы поддержал)) Это компания мастеров, которые делают свои нишевые игры по ТЕС в одной специфике и почти в одном формате)) Да и Сноу уже третью игру свою ведёт.  ПС: хотя Буро уже начал потихоньку отходить от ТЕС)
  23. Затем, что свои хилые мощи мощности не тянут?))) или прикольно бомбит))))
  24. за их отсутствие - ещё больше  :haha:
×
×
  • Создать...