народ как дети малые, ей богу. "вот могут, если захотят, так почему не выпустят?". ну все же в начале топика растолковали.
Говард и компания всегда отличались особым трудолюбием. взяли да и выпустили Скайрим на неделю раньше означеного срока. а что делать с неделей оплаченного по контракту временем? клепать концепты для будующего ДЛЦ конечно. какие? да какие душе угодно, лишь бы лорно и интересно. в превью все равно попадут только лучшие, а лучших поошрят. так почему жу не выпустили? потому что концепт, пусть он даже на 150% играбелен, становится ДЛЦ только тогда, когда издатель оформит на него контракт.
и Говарт действительно не знает, что из перечисленного увидит свет. т. к. за что издатель заплатит, то и выпустят первоочередно.