-
Постов
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Мявус
-
чего все молятся на сюжет Ведьмака? я тоже повелся на все эти слухи и пиар. но меня он в итоге ничем не зацепил. обычный такой сюжет. рассчитан на школьников старших классов. местами я даже зевал и проматывал катсцены. но хуже всего то, что тебя в этой игре вынуждают быть сюжетным персонажем. все эти слухи про свободу выбора откровенная туфта. как ни крути, но тебе приходится бегать за шаблонной приемной дочерью и не менее расштампованным злодеем. лично мне с самого начала было насрать на обоих. от чего и общий интерес к игре со временем пропал. а как по мне, то плоха та игра, которую не хочется закончить.
-
лично я вполне позитивно отношусь к подобной идее, т. к. для меня в приоритете качество. я был бы рад заплатить деньги за качественный мод. но на весь нексус таких единицы, если вообще имеются. всегда что-то хромает. либо техническая сторона, либо лор-состовляющая (я очень ревностно отношусь к лору вселенной), либо конфликты и баги. если беседа обеспечит жесткий авторский контроль и тех поддержку, отсеивая весь второсортный продукт, я буду в первых рядах покупателей. другая проблема в том, что я очень сомневаюсь в реализации данного проекта. как защитить моды от пиратства? на сколько хорошо модерация будет выполнять свою функцию, ввиду большого наплыва желающих? на сколько будет приемлим ценник? в общем нужно смотреть и пробовать.
-
че та я не вкурил. а почему нет шумихи вокруг использования контента из прошлых игр серии?
-
как по мне, так Д3 умер только родившись. а последним гвоздем в его могиле, стал полноправный приемник Д2 - patch of exile. и это не голословные высказывания. я лично брал акк у друга на две-три недели, поиграться в Д3. в итоге вернул обратно дней через 5. оказуалена до ужаса, мультяшная, без доли изюминки, да еще и с говеной графикой. проходная в общем игра получилась. в то время как PoE я 4 раза перепроходил разными билдами на всех уровнях сложности.
-
Вот как раз из-за прописанной истории персонажа, мне Ведьмак 3й и не зашел никак. Смотрю такой, все так красивенько, масштабненько, но как начинаешь вникать в механику игрового мира, то видишь лишь сплошные сжатые рамки. Постороннему персонажу по роже даже не замахнуться, что бы залезть в бочку, нужно ведьмачье чутье включать, и смотреть какая из них подсвечена красненьким (а может мне хотелось залезть в бочку и обнаружить там шишь с маслом), если уже обшарил сундуки, то все, нечего тебе туда суваться еще раз, аля открытый мир огромных масштабов, только аля открытый, на деле же разбит по картам каждой локации, непесей в городах тьма, но на деле 90% из них деревянные, с опилками в голове такие, за которыми можно только наблюдать как они шныряют туда сюда, все игровые предметы строго по необходимости, хочешь вон ту ложку со стола, прости бро, она тебе не понадобится, зато держи очередной серебряный меч, который отличается от другого подобного меча только статами. 70% моих приключений, на которые у меня хватило терпения, это шныряние за какой то седовласой бабой, которая мне почти как дочь, но на которую я хотел какать. как и какать я хотел на все эти ведьмачьи сопли в духе: "монстры плохие, но люди еще хуже". Заведомо знаю, что тонны таких же какашек сейчас полетят и на меня за мои высказывания, но мне из игры с четко прописанным персонажем взять для себя нечего. Поэтому мне куда важнее сама механика, фоновый лор, интерактивность, свобода действий, действительно открытый мир, возможности. Куда больше меня в играх привлекает не сюжет, а возможность творить его самому.
-
Agents of Mayhem — Новый проект от создателей Saints Row
Мявус прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочеекхм... Сеуле?? т.е. столице Южной Кореи? я пральна все понял? -
не знаю насчет 3-го Фолла, но это точно будет не Скайрим. на чем его переиздавать собсна? у них нового движка толком и нет, есть старый на костылях. так что смысла в подобных телодвижениях не вижу. как по мне, по серии древних свитков куда вероятнее переиздание Морровинда, правда за ребят из Скайвинда будет обидно :ermm: но если по чеснаку, то лично я вообще сомневаюсь, что древние свитки будут фигурировать в переиздании.
-
-
не знаю как сама игра, даже бету не опробовал. но няшно-мультяшная тенденция подачи близардов меня сильно отталкивает. мне почему то совсем не по кайфу чувствовать себя персонажем диснеевского мультика в свои 28 лет. по этой же причине я проигнорил 3й Диабло. потом все таки ностальгия меня переосилила, но опробовав сие творение я плевался еще больше, похоронив в себе надежду на перерождение 2й части. и да, может игра стоит своих похвал в вопросах механики и лора. но если атмосфера меня не завораживает, то и играть не стану. но это сугубо личное, кому то такое по вкусу наверное.
-
я сходил и не пожалел. с удовольствием провел два часа своей жизни, на протяжении которых фильм держал у экрана. для кино в формате imax самое то как по мне. из недостатков, которые я для себя отметил, мне резали глаза лишь два, и то, сугубо на мое личное мнение. многие могут со мной не согласиться. - во первых декорации. все таки это фильм, пусть и на основе сказочного сеттинга, но фильм, а не очередной ролик к вов, что претендует на некую долю реализма. и ввиду этого, довольно точные копии игровых доспехов и оружия на персонажах фильма смотрятся ну слишком пластмассово и несколько нелепо. может конечно всему виной то, что я сам работаю в сфере дизайна и у меня есть излишняя придирчивость в этом плане. но лично мне не хватало какой то стилизации вов-вовского сеттинга, некого симбиоза между игрой и реальностью, что бы хотелось не только увидеть сказку, но еще и поверить в нее. - во вторых сюжет. но второй недостаток скорее камень в огород разработчиков игры, а не фильма. он не плохой, вовсе нет. просто он на другую целевую аудиторию. был бы я школьником лет 12-ти, думаю мне было бы наблюдать за действием крайне интересно. но взрослому хочется чего то более замысловатого. каких нибудь интриг, предательств, не такого четкого деления на черное и белое, неожиданных поворотов т.п. но опять же таки, это не недостаток сценаристов фильма, эти ребята как раз выложились на полную. просто все выполнено в духе и по канонам вов. в остальном фильм оставил только хорошие впечатления и массу приятных эмоций. мое мнение 8 из 10.
-
1. Дело не в историческом факте, а в Вашей подаче изложенного. 2. Зато докатилась нищета, коррупция, алко- и нарко- зависимость, зависть, но что хуже всего, массовая деградация, подобно Вашему примеру.
-
и почему модерация такого не банит? :sad:
-
-
Блин, сколько вам заплатили за эту рецензию? Игра полный провал. Сначала я сам не хотел этому верить, посему установил и провел в ней довольно много часов. Но держала меня там только надежда на то, что в ней будет хоть немного чувствоваться атмосфера прежнего КОТОР-ра. Но чем дальше шло, тем более унылой казалась игра. Духом старой школы там и не пахнет. Я уже молчу про саму игру как таковую. Для меня она покойник, а о покойниках как говориться...
-
на днях мне довелось побывать в Омске. так там все еще хуже чем на скриншотах к игре. так что да, есть подозрения, что в 2028г. в РФ все будет не лучше.
-
Ребята, помогите решить проблему. Установил Скайрим на другое железо и при добавление d3d9.dll из любого ЕНБ или ФИКСААА инжектора вылет на рабочий стол при запуске без причин и следствия. Обновлял дрова на видюху (gtx 650 4-х гиговый), обновлял DirectX, не помогло. При этом игра той же сборки и установленным ЕНБ, благополучно запускается как на ноуте так и старом ведре с более слабым железом. Скажите чем я прогневал 9-х богов и как решить мою проблему? =(
-
Мелочь от Hiro (Люковые Люки) Солитьюд + Fix 0.3
Мявус прокомментировал
H.I.R.O. файл в Ретекстуры и реплейсеры -
честно сказать, с камментом выше абсолютно согласен, меня игра тоже не впечатлила, как бы я ни старался ей проникнуться. есть в ней конечно свои достоинства, но лично для меня они не перекрывают ее недостатки. но желаю удачи всем, кто решит себя попробовать в конкурсе :ca9:
-
меня сейчас какашками закидают, НО... лично я очень даже рад, что упор в фолле был не на сюжет. я ждал и надеялся на фолл, именно как на песочницу. хотя она меня и в этом несколько разочаровала... ну да ладно, речь не о том. просто ваш пресловутый сюжет, штука исключительно на любителя. сюжет во всеми хваленном Dragon Age: Origins меня не зацепил, вот вообще никак. в итоге я для себя похоронил серию. сюжет про всеми любимого Белого Волка из Ривии меня тоже не протащил, все эти скитания, как в жопу ужаленный, за Цири, до которой мне как то по боку. и моральные дилеммы на тему "люди хуже чудовищ". все это не мое. а что еще не мое, как мне показалось за несколько дней игры, в ведьмаке не реален отыгрыш на хорошой/плохой. есть только отыгрыш на хороший/неудачник. все это и отсутствие свободы действий меня жутко удручает в подобных играх. а кроме как сюжетом там цеплять особо не чем. т.к. ни в чем другом эти игры своих конкурентов не превосходят. но вот то, что в фолле других неприятных моментов достаточно, это да, печалит :(
-
хорошо то, что вовремя заканчивается. это как сериал с затянутым сюжетом. и я, как производитель интеллектуальной собственности, прекрасно понимаю разработчиков в своем решении. мне кажется фраза: говорит о том, что если засорять мозги одним и тем же, то по итогу выйдет шлак. пусть и приносящий прибыль шлак. не стоит забывать, что студия игропрома - это по большей части коллектив из творческих людей, а не серийное производство. ребятам, после проделанного труда и правда стоит отвлечься на что нибудь другое. меня бы на их месте тоже уже тошнило от артов чудовищ и текстур доспехов.
-
А я буду ждать Morrowind на движке Fallout 4! :woot: