Перейти к содержанию

Мявус

Пользователь
  • Постов

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мявус

  1. ну, зато в самом известном из них, Нумидиуме, который родом из Морровинда, была заложена Мантелла, сверхсильный камень душ ;)
  2. Мявус

    Dragon Age: Inquisition — Разлом

    а чего интересно администрация сайта не публикует новость о том, что Battlefield 3 до 3-го июня раздается бесплатно в Origin на безграничный срок? З.Ы. заранее простите за оффтоп.
  3. разрабам нужно было что то впиндюрить, ну и впиндюрили шипы. аля красивенько. 
  4. Мявус

    Andoran - остров Колдеран

    Лично я считаю отзывы некоторых пользователей в сторону разработчиков действительно не заслуженными. Ребята, как минимум, заслуживают уважение за то, что до последнего держатся за свой проект и не занижают планку качества при любых обстоятельствах. Я не говорю о тех людях, которые покинули проект, хотя и им отдельное спасибо за проделанную работу, но сейчас я говорю о тех, кто в нем остался. К тому же придумывать свой лор, разрабатывать локации (при том какие локации!) с нуля, писать сценарий новой истории занятие не такое и простое. Я искренне надеюсь, что у них все получится. Да и к тому же, что с того, что вы ждали-ждали, и не дождались вдруг?? Вы же не на кикстартере деньги в этот проект вкинули, а теперь надеетесь на что то. Не думаю, что в таком положении осуждать кого то будет справедливо.
  5. Матрас? Серьезно?))) нужно было губку Боба на его место поставить, он больше под стать этому имени :)
  6. может я конечно и дурак на всю голову, но меня всегда интересовала анатомия и зоология. и такие казусы вызывали недоумение. как девушка с тремя сиськами. это не заставляет меня проникнуться миром игры, а наоборот, в голове постоянно витает вопрос: "как же он блин летает, и как вообще такой мутант живет в дикой природе". конечно, кому то достаточно все списать на слово "магия" или "волшебство". но не зря ведь дядюшка Толкин так кропотливо подбирал каждое существо для своего мира. и именно поэтому его мир по настоящему завораживает, потому что ты способен поверить в происходящее. а тут нет. и дракон тут не дракон, а пшик какой то. все сугубо имхо.
  7. вот почему большинство разработчиков игр в фентезийном сеттинге, не знают, что уже даже ученые доказали то, что существование драконов с 6-ю конечностями (как и ангелов, гаргулей и пр.) невозможно с точки зрения аэродинамики?..
  8. Вы видимо плохо ЛОР знаете.
  9. Святилище Аркея в доме для вампира? Серьезно?)
  10. подскажите, кто уже в курсе, разбрасывания по уровневым спискам соответствует лору? в смысле я не увижу кашу из "фалмеров, корусов, скелетов, волков, морозных пауков, двемерские сферы, некромантов, чародеев, двемерских пауков и вампиров" в одной локации? и соответствует ли уровневый список тематике локации? не будут ли гробницы населены сферами-центурионами?
  11. Скажите, мод затрагивает вампиризм или вносит изменения в игровой скелет персонажа? интересуюсь, потому что Better Vampires by Brehanin установлен.
  12. причиной вылетов может быть не установленный SkSE, если он требуется модом. неверный порядок загрузки. желательно создать патч совместимости через врайбаш.
  13. можно по подробнее на тему FNIS-са? допустим я его установил, и кидаю туда скелет каждой проблемной модели, или как? по поводу переустановки реплейсеров тела, я последую совету, но мне почему то кажется, что это не поможет. т.к. проблема идентичная для обоих полов, но они на разных реплейсерах, которые устанавливались в разное время. да и к тому же я не удалял их. только устанавливал. мне кажется тут проблема глобальнее. что то, что ломает анимацию в целом. и для зверья и для неписей. потому что началось в один период все и сразу. и люди без голов и веселые медведи. просто не могу докопаться до сути.
  14. помогите пожалуйста разобраться. появились проблемы с анимацией. такого вида: распространяется как на неписей, так и на животных (в основном тролли и медведи почему то). но не на всех подряд, а рандомно, лишь на некоторых. принцип рандома для меня так и остался не ясен... список модов: пробовал загрузиться с отключенными модами и ЕНБ, за исключением СОТ (без него сейв не загружался), не помогло. так же пробовал распаковать Skyrim - Animations.bsa и откатить игру на ванильную анимацию, путем ее замены, но тоже безрезультатно. заранее опережу события и скажу, что проблему гуглил, даже нашел описание схожей, но не нашел ее решения. если кто то сталкивался с подобным и нашел решение, буду очень благодарен, т.к. не хочется перепроходить пол игры по новой =(
  15. Мявус

    Воля императора

    сразу узнал автора. стоило взглянуть на 2-й скриншот. только у него планка качества настолько высока.
  16. наконец то улучшили кроликов ^_^
  17. Мявус

    Создавая TES Online - Кланфир

    вообще не кланфирный кланфир сказать по правде  :nea: нет в нем какого то калорита, особенной атмосферы что ли, что была в морре. TESO очень разочаровывает такими моментами. весь фан ведь на лор-е построен, но они и это испаплюжили. и что это за 5-я лапа из задницы вообще? 
  18. как то после "Дарк Соулс" я ни в "Кастыляния", ни в "Дарк Сайдерс", ни им подобные игры больше не могу играть. быстро надоедает, и кажется унылым и однообразным.
  19. Мявус

    The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters

    ой нее. я так люблю. снова все расштамповано на белое и черное. не вижу я никакой моральной дилеммы в этом.
  20. зачаровать бы все это добро на какие нибудь сильные эффекты и грамотно распихать по уровневым спискам боссов. было бы здорово. аля уникалки из Диабло 2 :)
  21. Мявус

    Броня Владыки Бури

    ого, вот это сильная работа. жаль только Ульфрику ее засунули. потому что, на его тунику я тоже глаз положил  :king:
  22. в целом мод мне очень понравился. я люблю реалистичные сражения. правда стало скорее проще, нежели тяжелее. у меня прокачана ветка одноручников в обе руки, двойной вихрь и двойная мясорубка в частности. и вложив в обе руки по лезвию всю тактику, по большому счету, можно свести к тому, что бы подбежать к врагу в плотную и первым зажать ЛКМ + ПКМ. тогда любой из них тут же падает, не зависимо успел он блокировать удары или нет. очень понравилось то, что теперь от лучников действительно приходится уворачиваться. а пропустить два-три силовых удара двуручным молом, равносильно смерти, не зависимо от того, какого ранга атакующий. да и от магов спастись очень тяжко :)
  23. объясните пожалуйста как работает скрипт. мобы становятся сильнее, благодаря заточенному шмоту? потому что ставить собираюсь только из-за этого. или этот лут регенерируется только при открытии их инвентаря, а до этого момента на них шмот ванильный?
  24. ну это я утрированно. имелось ввиду Коврик и компания  :)
  25. к слову Коврик обещания сдержал и мод переведен на русский. лежит себе спокойно на полках хроников. почему господа администрация не оповещает народ о столь радостном событии?
×
×
  • Создать...