Potatoider
-
Постов
4 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Potatoider
-
Где бы ты хотела провести следующее лето? Как попала на сайт? Как наткнулась на Скайрим? Когда начала увлекаться Мафией ну и прочими этими вашими ФРПГ? Какие сериалы смотришь сейчас? Пойдешь на 8 эпизод ЗВ? Часто читаешь? Какие авторы или серии книг любимые? Как у вас там погодка и все такое прочее? Когда мы пойдем тестить мод?
-
Хорошо. Если есть возможность типа предлагать мод на обзор - тоже не помешает.
- 197 ответов
-
- 2
-
-
Аудитория и правда очень тепло все воспринимает. Хотя пару обзоров Сниппи нам бы не повредили :sleep:
- 197 ответов
-
- 3
-
-
ПГ будет делать сосайтинг. Русская версия мода станет доступна здесь в ту же минуту, что и английская версия на Бесезда, английская и опициональная русская на Нексусе ;) Релиз будет одновременным. Англо версия может разве что озвучку получит позже релиза пачтем.
- 197 ответов
-
- 6
-
-
Пушо гладиолус. Собирать потом по всему нексусу вырванный контент я как-то не хочу) Да и как-бы статистика: Сниппи с Тесолла скачали 60 раз. С других ресурсов (исключительно англо версия, Бесезда, Нексусмодс) - больше 3000 раз. Где мы будем ставить приоритет думаю уточнять не стоит. :pardon:
- 197 ответов
-
- 4
-
-
Не заточен это так кажется. Да мод готов. Мы только ждем озвучку. Сами файлы.
- 197 ответов
-
- 3
-
-
Прошли всего сутки, а я уже могу сообщить о свыше 3000 установок Сниппи на всех платформах. И кто говорил, что Скайрим уже не популярен? :mosking:
- 197 ответов
-
- 3
-
-
Перчатка, глазной протез и тд - дело рук не моделлеров, а моих. С моделлерами сложно, поэтому прямой ответ на ваш прямой вопрос - нисколько ее там не готово. Знаете моделлеров, которые без соплежуйства в срок выполнят работу - будет броня. А так там и без нее неплохо.
- 197 ответов
-
- 5
-
-
- 197 ответов
-
- 2
-
-
Совершенно верно. На SE даже покрасивше буит :girl_hospital: Да и все "портирование" занимает от силы 10 минут. Я изначально затевал мод как plug and play. Без сидения с настраиванием, ковырянием, наворачиванием различных фиксов памяти и прочего. Можно сказать DLC от Беседки. Скачал - играешь. (Только у нас багов нету :D: )
- 197 ответов
-
- 10
-
-
Никаких SKSE не потребуется. Этот монстр будет работать на старом Скайриме, новом Скайриме, еще на шайтан-коробке Майкрософта и проч. По возможности портируем на микроволновки и тостеры вслед за самим Скайримом.
- 197 ответов
-
- 10
-
-
А, это без проблем. Да и принцип создания крабиков довольно прост.
- 197 ответов
-
- 2
-
-
Сайта пока нет. Но своего рода общая копилка всех работ скоро будет. Да вдвоем. Ну и еще некоторое количество людей помогали с разными мелочами, о которых будет написано позже при релизе (об этих людях).
- 197 ответов
-
- 5
-
-
Обоснование какое-нибудь есть. А поскольку этерий позволяет творить любое безобразие, мы собна взяли и запилили целую шахту. (Просто город был засекречен в эпоху этериевых войн) По поводу моделей вопрос сложный. Какие вы хотите использовать и для чего?
- 197 ответов
-
:crazy: Ну а это уже издержки профессии нашего гастарбайтера героя
- 197 ответов
-
- 4
-
-
Не правда. У нас там полная свобода действий. Всех можно будет просто порезать на кебаб. :crazy:
- 197 ответов
-
- 4
-
-
Чуть больше года назад мы успешно провели анонс загадочного мода “Project AHO”. С тех пор никаких новостей о проекте не поступало, но он ни на секунду не был заброшен! Утекло довольно много воды, а количество часов, проведенных в Creation Kit увеличилось еще на 2 тысячи. Сегодня мы представляем вашему вниманию финальный облик нашего трехлетнего труда. Добро пожаловать в Дом Телванни! Садрит Кегран - один из последних оплотов некогда великого Дома Телванни. Возведенный на руинах угасшей двемерской цивилизации, город таит в себе множество загадок. Окунитесь в атмосферу единственного поселения данмеров в Скайриме. Пройдите сквозь огонь, воду и медные трубы, чтобы заполучить ЭГО - великое чудо инженерной мысли Двемеров. Ключевые особенности модификации:Большое поселение Дома Телванни на восточных рубежах провинции Скайрим;Огромный двемерский город - Бхалзарф;Два десятка уникальных персонажей с продвинутой системой поведения;Около двух десятков квестов;Основной квест на несколько часов с линейным началом, но нелинейным концом;От 8 до 15 часов геймплея в зависимости от стиля игры;Каждый персонаж имеет от 500 до 600 озвученных реплик;ЭГО - двемерский корабль-дом с множеством полезных функций (а еще он умеет летать);Поместье “Хла Фанг” - еще один дом, доступный после прохождения основного квеста;Собственный саундтрек;И еще много, много, много чего. Скриншоты Когда выйдет Project AHO? Точной даты релиза у нас нет, но при идеальном стечении обстоятельств модификация станет доступна под Новый Год. В настоящее время идет озвучка мода и перевод текстов на английский язык. В связи с этим у нас небольшое обращение: Если вы хорошо владеете английским языком и желаете помочь с переводом, свяжитесь с нами. Так Project AHO выйдет быстрее! Если вы не только хорошо владеете английским, но и умело на нем разговариваете, а еще у вас есть хороший микрофон, то свяжитесь с нами и станьте официальным голосом наших персонажей в английской версии модификации! Для связи пишите gkalian или Dimonoider, если удобно, можете оставлять свои контакты и в теме новости. И не забывайте кормить грязекрабов! Однако одним видеороликом мы решили не обходиться и подготовили еще один приятный сюрприз всем любителями Skyrim. Не знаю как вы, но мы с нетерпением ждем выхода в прокат фильма Star Wars: The Last Jedi. Культовая франшиза вот уже 40 лет не дает покоя… да в общем-то всем. Мы вольны в своем творчестве и сегодня представляем вашему вниманию частичку проекта ЭГО - Сниппи - маленького двемерского дроида-компаньона, созданного нами на основе дроида BB-8 из 7 эпизода культовой саги. Драконорожденные не обучены обращаться с двемерскими дроидами, поэтому советуем вам посмотреть данное руководство по эксплуатации: Скриншоты Подробнее об этом компаньоне вы можете узнать на страницах загрузки на Nexus (Special Edition) или Tesall. Ждите новостей! Да пребудет с вами сила Сота Сила!
-
Версия 1.1
168 раз скачали
Сниппи Сниппи - двемерский дроид-компаньон вдохновленный BB-8 из Star Wars. Это не боевой компаньон с множеством функций. Haem Projects - Сообщество VK Если хотите нас поддержать: PayPal: haemprojects@gmail.com Patreon Особенности: Сниппи имеет 128 уникальных голосовых реакций; Сниппи имеет уникальную систему компаньона; Сниппи имеет режим ручного управления; Сниппи никогда не потеряется; Сниппи - это лампочка; Сниппи - это отмычка; Сниппи - это сканер; Сниппи милый! Требования: Все DLC. SKSE не нужен. Как начать: Используйте пульт управления для контроля Сниппи. Пульт будет добавлен вам при старте игры. Удаление: Перед удалением мода расстаньтесь со Сниппи и выбросьте пульт управления из инвентаря. Project AHO: Сниппи это маленькая часть большого Проекта ЭГО. Трейлер проекта ниже!- 22 комментария
-
- 57
-
-
- snippy
- project aho
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
- 11
-
-
- project aho
- проект эго
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1 Как дела? 2 Как настроение? 3 У тебя есть Скайрим на компе? А если найду? 4 Что ты думаешь об объеденении Мастерских в единый раздел, посвященный Моддингу ТЕС, с подфорумами по CreationKit, Construction Set? 4 Как ты думаешь (знаешь), статейный раздел исправно выполняет свои функции, или уроки по редактору лучше держать на форуме, в подфорумах соответствующих разделов? 5 Что дает тебе вдохновение? 6 У тебя бывают потоки сознания? 7 Бывает ли тебе на столько радостно, что ты можешь начать бегать по потолку?
-
TES V: Skyrim VR — Выход в реальность в эпическом трейлере
Potatoider прокомментировалMI© новость в ПрочееНе, про это-то все знают. Я конкретно про телефоны. Нынче производительность среднего-высшего ценового сегмента сматрфонов уже обогнала XBox360. Пора бы того этого. Портировать) -
TES V: Skyrim VR — Выход в реальность в эпическом трейлере
Potatoider прокомментировалMI© новость в ПрочееШах и мат аметисты. Жду издание для мобильных устройств и тостеров. -
RIP CD Project RED Ситуация в компании видится если не критической, то где-то возле этого. Такие слухи не возникают на ровном месте, иначе бы нас уже заваливали новостями о том, что мол Bethesda не анонсирует TES VI уже который год подряд потому, что Тодд просрал все полимеры и днями играет в Симс. Даже если половина из всплывающей информации - ложь, вторая половина заставляет задуматься. Не взяли ли поляки на себя слишком многое? Имеется ли у руководства студии какое-то финальное виденье создаваемого проекта? :ermm:
-
Ты не расслабляйся, скоро 2 прогон может случиться. Мы тебя просто так не отпустим, посредственный он. :crazy: Теперь к виновнику поминок: В каком-нибудь 2012 году мне сказали, что недавно вышла игра, в которой можно делать все, и что она мне обязательно понравится. Мне дали диск с этим делом и я без малейшего понятия о сабже начал в него играть. Графика тогда казалась весьма годной, переключения лодов почему-то не замечались, а лица персонажей выглядели весьма убедительно. Сказать, что мне снесло башню от размеров мира и его детализации значит ничего не сказать. Где-то в районе Ривервуда я понял, что мне срочно нужно найти инструментарий для этой игры. И он, как оказалось, должен был выйти в обозримом будущем. Ну а там уж понеслась... Короче говоря, Скайрим это просто потрясающая игра, сделанная ровно на столько, на сколько было необходимо и недоделанная ровно на столько, чтобы сделать для нее неофициальный патч на 30 тысяч багфиксов. Это были крутые 6 лет. Думаю, Годду Товарду нужно до 10-тилетного юбилея подождать, а там и Скайрим 2 ТЕС 6 начать делать.
-
А мне кажется что это немного другая игра с модами. Тоже на буковку 'M' Minecraft :mosking: