Перейти к содержанию

Potatoider

Друзья сайта
  • Постов

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Potatoider

  1. Еще как попалась. Ульфрика и ко никак не могли словить у Черного Брода, в противном случае повозка с ними должна была проехать мимо Хелгена один раз, свернув на юг, чтобы добраться до погнан. поста с Сиродилом. Либо после Черного Брода они через Рифтен заехали в Сиродил, сделали гигантский крюк провезя Ульфрика чуть ли не под стенами Изенгарда и поехали на север. Чтобы словить конокрада и игрока. Такое себе занятие. Это же не туристический автобусный тур по достопримечательностям Тамриэля. Либо Ралоф страдает тотальной амнезией, либо их словили во время попытки сбежать из провинции. :haha:  Наверное, Ульфрик и там решил переворот устроить.
  2. Еще он говорил, что их подстерегли у Черного брода. Путь получается не близкий. Опуская какие-то условности, может быть даже на пару дней. Игрок и конокрад появляются в повозке в таком случае позже. Хотя отнести их конкретно к границе нельзя. Далековато выходит. Причем Локира в список занесли, а игрок как-то сам собой попался. Но не думаю, что пересечение границы тут вообще имело место быть. Ралоф просто ошибся. А вообще если на карту с прорисованными тропами взглянуть, имперцы те еще болваны и в Хелген заезжают с обратной стороны от той, с которой бы следовало везти что-то пойманное у Черного брода. :laugh:
  3. Гыг. Ралоф. Точно. Тогда все сходится, наш игрок первоклассный бомж)0)) Однако мое внимание привлек коммент разрабов к этой самой фразе. Ралоф не констатирует факт, он делает догадку. Пометка для актеров озвучки - весьма уверенную догадку, но информация не точная. Ралоф без понятия откуда игрок тут вообще взялся. (Ну т.е. если игрок возник в карете сам собой, Ралоф просто принял желаемое за действительное) Эта магия так пудрит мозг всем :crazy:   
  4. Мы не знаем где игрока словили. Может он до транспортировки еще пару дней в кандалах провел? Может его у дозорной башни какой-нибудь выловили. Заключенных переодевают в идентичные одежды. Понять кто перед тобой - заключенный или бомж, трудно. В этом вот и вся эта неоднозначность ситуации. Игрока переодевают (скриптом, да) из дефолтного пакета шмоток в одежды бомжа в начале сцены. С ним же еще один такой же "кадр". В то же время ББ и Ульфрик при параде в своих шмотках. Можно было бы предположить, что Игрок провел какое-то время в кандалах в СИЗО, ожидая транспортировки в более подходящую тюрьму (Хелген). Имперцы ловят Ульфрика и Ко и доставляют до границы, где всех пакуют по каретам вместе с конокрадом и игроком и везут на суд. Остальное мы знаем. Если бы игрок был одет во что-то другое, это бы давало его предысторию (чего делать нельзя). Богатые одежды\крестьянские одежды\доспехи\шкура с жопы дракона\ - все это бы дало характеристику прошлого ГГ. А вот именно тюремная одежда сохраняет нейтралитет и ничего о прошлом не говорит. (Но это, разумеется, не отменяет гастарбайствовость и бомжеватость игрока в дальнейшем. Это лишь дает шанс быть ему в прошлом тем, кем захочет сам Игрок) Однако в списках ГГ не значится, что вполне попадает под пресловутое божественное вмешательство, когда в карете появился еще один труп, а никто этого даже не заметил. Подвох выяснился только при сверке журнала пойманных негодяев, в котором ГГ и нету.
  5. Ага. Это ее внутреннее и скриптовое наименование. Как правильно отмечено на Викии, это одежда бедняков и прочих. Она же используется когда игрока сажают в тюрьму. Бесезде нужна была одежда для бедных и одежда для пленников. Делать два разных варианта - издержки. Назвать одежду бедняков - одеждой пленника\заключенного не красиво. Назвать одежду пленников одеждой бедняков - тоже самое. Логично не плодить левый контент и дать одеянию совершенно левое нейтральное название. По идее бомжи должны быть одеты как угодно, но не столь стандартизировано, а вот фешн для заключенных вполне может быть одинаков по всей Империи. Простецкие поношенные шкотки. В общем, сомневаюсь, что это по "лору" это те самые шмотки, в которых ГГ могли где-то схватить. Тем более что по чистой игровой механике игрока насильно в них переодевают при старте игры :mosking: 
  6. Если вы тут уже шмотки разбираете, то это не бомжатская одежда, а одежда пленника. Конокрад в идентичной форме, как и некоторые жертвы пыток в самом Хелгене. Ульфрика и его веселую братию времени переодевать, судя по всему, не было. А возможно их не трогали для правильной подачи\не догадались. Игрок, таким образом, мог хоть без трусов до этого где-то путешествовать и прожить 30 лет, но имперцы у него все отобрали.
  7. Ну я могу что-то нажать и всё исчезнет. :laugh: 
  8. Переустановить игру и редактор? Запускать в режиме совместимости с WinXP SP3 от админа?
  9.   Ты говоришь какие-то абстрактные вещи, абы сказать.    Объедененное сообщество? Под чем и с какой целью? Кто их объеденит? Куда он их поведет? "Все могло делаться лучше" это как? Те кто, условно, ниасилили папирус сидят на шеях у тех, кто может им помочь со скриптами и под предлогом "мыж сообщество" ими вертят, вместо того чтобы самим научиться? Или что у нас должно эффективнее быть? Связь? Все должны собраться на одном ресурсе для этого. Так чо-ж вы свой ЖИМ в Закуске запершись делаете, а не в более крупном ресурсе? Как-то объединением здесь и не пахнет.   А если мы все такие красивые и единые начнем друг лругу помогать до потери пульса, хоть кто-то что-то выпустит свое? сомневаюсь. Или мы должны взяться за очередной Скайвинд который никогда не выйдет?   Раскрой мысль уж, как ты представляешь это сообщество.  Где оно обитает, с какой целью и под чьим руководством. И что, самое главное, делает.
  10. Если все вдруг сплотятся и начнут ходить на сеансы кино Российского производства, оно от этого лучше не станет. Нужно не собираться что-то делать\куда-то идти\с кем-то разговаривать\брать ипотеку\исправлять положение, а работать. Тогда, может, чего и получится.  
  11. Зелья какие-то приплели... левитацию. Тьфу. С такой логикой, в споре про антагонистов побеждает Алдуин - он большую часть времени как "бессмыртный" летает. Т.е. у него в нужном месте  галочка стоит. А у Дагот Ура ничего не стоит. :crazy:
  12. Potatoider

    Enderal — Релиз русской версии

    У них собственный пакеты. Вообще, что касается озвучки, квестов, возможно. Брума вполне годная. Ее просто не хватит на много, да и геймплей не особо насыщен.
  13. Potatoider

    Enderal — Релиз русской версии

    Лучше Эндерал. Брума пустотелая.
  14. Potatoider

    Enderal — Релиз русской версии

      Как будто это что-то плохое.
  15. Скайрим же
  16. Хорошо.  Еще желающие? :whistling:
  17. Много чего. Квесты, просто какие-то разговоры и в таком духе.
  18. Неписей, именно.
  19. Люди. У меня к вам деловое предложение. Поработать (не за деньги, сорян) на один мод, который бы уже скоро надо выпустить. А именно помочь с диалогами. Вы же народ пишущий :computer:
  20. Я имею ввиду для внутреннего лора. Своя хронология, может там какой-нибудь 1200 год от чего-то там. Потому что все эти даты до нашей эры это ну такое себе и смысловой нагрузки не несут.
  21. Создать свой календарь придумав под точку отсчета какое-нибудь спонтанное мифическое событие. Иначе вас не только по названию мода будут тыкать, но и по странным датам. 
  22. Разве что только какой-нибудь хекс Азуры заказывать за 300. Тогда цена за доставку покажется меньшим злом.
  23. Власти чего же еще. Не то чтобы она у него когда была в абсолютной мере, но...  С другой стороны Кейт он вроде и правда любил.  Думаю впереди нас ждет какое-нибудь хитрозачесанное предательство. Ну или искупление. А вообще они там все просто помрут и всё :laugh:
  24. А карты нибудь какой я так понимаю нет? Просто сложно понять где должен быть тот самый остров, потому что на разных рисовках его рисуют в совершенно разных местах, но объединяет их то, что остров скорее уж не у северных берегов Скайрима, а у северных берегов Морровинда, да и "у" здесь как-то не в вписывается, потому что примерное расстояние от Скайрима до гипотетического острова не позволяет сказать, что там вообще может быть что-то из Скайримских тайлсетов. Или что там может быть что-то кроме вечной мерзлоты например. 
×
×
  • Создать...