Перейти к содержанию

Raser

Пользователь
  • Постов

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raser

  1. Так скажите наконец, какой мод?
  2. Хотя бы скажи мод какой. И Русское название квеста.
  3. Ну, был рад помочь.
  4. Обновил мод, точнее подправил. Скачивайте, ибо это еще более безбаговая версия.
  5. А ну извините, просто имел в данном случае я вел речь о русском языке, а так, прекращаю флейм.........
  6. А по мне темный отсталый народ тот, кто иногда предпочитает вместо своего государственного и родного языка(в данном случае русского), учить иностранный. Вот поди удивляйся, почему языки вымирают.
  7. Мне нужен помощник по анимациям. Дело в том, что как бы я не пытался, анимацию делать не получается. Так вот, хотелось бы чтобы кто-нибудь создавал нужные для меня анимации.
  8. Я могу сказать. Ибо я знаю принцип ускорения. Вот мой тип скрипта: NGMLazKey это клавиша. То есть необходимо ввести скан код клавиши вместо этого значения.
  9. То есть нужно не орден ассасинов брать, так как одна организация убийц уже есть в оригинальном Скайриме, а клан Ниндзя, с лорным набором традиций, брони(можно историю со времен первой империи зафигачить, грубо говоря), к тому же можно сделать набор уникальных трюков, и приемов, которыми пользовались ниндзя. Могли падать с большой высоты, оди мог выстоять против десяти, не получив даже царапины, падать с любой высоты не повреждаясь даже на чуть-чуть, могли выворачивать суставы так, что пробирались через любую ограду, выпутывались из любой ловушки, могли исчезать на глазах у всех, могли передвигаться хоть по лезвию настолько устойчиво и бесшумно что даже сильный удар не мог сбить их, и конечно же были непобедимым кланом в истории человечества.
  10. Да, есть и такой способ. Но он немного неудобен потому что задавать клавишу через скан-код не удобно. Хотя да, этот тип задания тоже существует. Но в скриптах можно сделать и так, чтобы клавишу можно было менять когда захочешь, но это будет посложнее. У меня другой вопрос, как записывать информацию в ini файл через скрипт. Ну например id того оружия, которое использовалось?
  11. Спасибо, это очень познавательно. Не знал, похоже и вправду верна пословица: "Век живи - век учись"
  12. А как по мне, любой простак зашедший в логово ассасинов будет убит, пусть хоть этот простак и Довакин. К тому же ассасины - скрытная организация, а значит набор у них как у ниндзя, то есть по наследству, от отца к сыну, ну и от матери к дочери. А посему, по логике никто и не будет просить Довакина вступить в орден, лишь потому что это величайший риск быть открытым.
  13. Запусти резко два раза, если заставляет себя ждать, или же посмотри, не запущен ли процесс SKSE
  14. Есть туториал работы с SKSE?
  15. Мод не изменяет в принципе вид от первого лица. Я сделал немного по-другому. Во время выполнения приема, переключается автоматически от первого лица в режим третьего, а после совершения приемма автоматически обратно. Все проработано. Не думаю что стоит волноваться насчет этого.
  16. Люди я на днях понял еще один факт. Если создать огромный триггер, таких размеров, что равен почти сиродилу, то зависания не будет. Потом можно сделать определитель, что все кто сталкивается с триггером кроме игрока, являются теми или теми. Короче, данным способом можно создать скрипт, который будет обрабатывать всех без исключения, когда игрок с ними. Только триггер должен всегда быть вместе с игроком, а это уже не проблема.
  17. Привет. Я знаю, Только слушай внимательно а то ничего не поймешь. Вот запускаешь редактор, в окне Object window(там где еще списки доспехов, оружия, активаторов, NPC и т.д.) в левой колонке(а окно разделено на 2 колонки) есть списки. Вот находишь список Miscellaneous. Раскрываешь список, а там находится категория AnimObject. Нажимаешь на нее. Вот здесь и создаются новые объекты в анимациях. Теперь в правом колонке окна объектов(Object Window) нажимаешь ПКМ и выбераешь new. Появится окошко в котором кнопка Add Nif File это путь к модели объекта, список ниже это путь к папке анимаций, а самый нижний список, это название idle анимации, которую ты создал. Надеюсь помог.
  18. У меня комп слабоват, поэтому я пока и не могу полную графу подделать на Скайрим. Думаю как только появится новый ком, назову эту игру лучшей
  19. Вопрос был в том, есть ли сайт который посещают разработчики из Bethesda и читают новые коментарии от пользователей насчет игры, или насчет идей выдаваемых пользователями, как пожелания, надо быдет точнее сказать, я скажу, но надеюсь и так поймете.
  20. Ну все таки, есть ли сайт который именно и позволит им сказать это? А насчет видео, есть еще одно, оно не такое уж и насыщенное, как первое, но все же хорошее:
  21. Хорошо, выражусь поточнее, раз вы все настолько требуете точности. Двойное оружие это механика игры. Так пусть либо совсем уберут двойное оружие, либо сделают его нормальным и до конца. В конце-концов, они что офигели? Действительно сделали так, чтобы игру модмейкеры достроили? Этого делать нельзя, потому что игра уже должна быть идеальна, а дело модмейкеров, не исправлять недочеты, а создавать абсолютно новый контент.
  22. В таком, чтобы хотя бы геймплей(насчет двойного оружия в ножнах), убрали бы исчезание оружия в воде, когда оно обнажено, сделали бы возможность драться в воде, сделали бы физику нормальной а остальные баги могу показать в видео(которое ну очень было для меня смешно):
  23. Да ну, а как же RGOM? А теперь перейду непосредственно к теме. Да, обливион был золотой эпохой модостроения, но мы наверняка не можем знать - а вдруг и Скайрим станет такой же золотой игрой. Пусть только для начала все баги выправят и сделают игру НОРМАЛЬНОЙ. Лично я люблю обливион, и буду на него делать моды. Я принципиально, пока Скайрим не станет хоть чуть-чуть более лучше не стану делать модов на него. Короче говоря, ты и прав и неправ одновременно, суди сам. Про обливион ты прав, про Скайрим тоже частично прав.
  24. Raser

    Deadly reflex

    Скорее всего мод имеет очень неприятную особенность, когда этот параметр становится меньше 10 он ставит его опять в 10. А посему, нужен тот кто не поленится залезть в основные системы мода, просмотреть все скрипты, и выявить зловредный код. Ну я на такой мазахизм не соглашусь.
×
×
  • Создать...