Перейти к содержанию

landskneht

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент landskneht

  1. landskneht

    Кристалис

    очень красиво! (а уют, кому не достаточно, можно самому добавить)))
  2. действительно очень уютный и симпатичный домик. спасибо
  3. landskneht

    Море Призраков

    квестов мало не бывает особенно хороших, спасибо то   Rin4ik  а при чем тут бронеливчики? что ты орешь как потерпевший? совершенно незачем бравировать своим отвратительным вкусом и любовью к потным лысым мужикам
  4. умиляет возмущение фаст трэвелом. ктож заставляет им пользоваться? плаг хорош и в ряде случаев оч удобен)))
  5. удобный закл (правда, скорее перенос, чем левитация, но не в этом дело)))
  6. полезненько (да и морик вспомнился))), спасибо
  7. хороший мод, спасибо
  8. все, что из морика ставлю с удовольствием. спасибо
  9. названо "многолюдные города", аречь идет только о Солитьюде - это не корректное название или мод будет в дальнейшем будет развиваться и затрагивать все города?
  10. надеюсь густые заросли не дадут дракону сожрать кузнеца, а то он у меня доживает максимум до моего 15 уровня. беру попробую)))
  11. то  G1N    пак хорош если все работы автора нравятся. а что делать если нет? помнится для моры и для облы были проги позволяющие обьединять однотипные плаги под одним еспом - думаю не загорами такая и для ская - вот это действительно было бы удобно)))
  12. сделано хорошо (правда с мерой у автора по прежнему напряг), а вот последний пост смущает (не приветствую чернуху такого характера), ладно поставлю, гляну - если печально удалю
  13. вот тут автор пожалуй угадал - это я возьму, спасибо
  14. это лучше Виндхельма, но зачем же засаживать город чем попало (ведь лучше не больше - а лучше))) автору стоит поучиться у   NumberThree     - там все значительно грамотнее
  15. то   100pudov , а не мог бы ты по подробней расписать, что именно ты сделал, что бы остались только дневные изменения? думаю не мне одному, из скачавших этот плаг, было бы это интересно, т.к. в тех случаях когда темень "глаз коли" , впечатление от плага сразу портится (а самостоятельно править, я например, опасаюсь - ибо не уверен в своей заточке рук)))
  16. все бы ничего, но недоработано - рядом с заснеженными растениями появились яркие и чистые( буд-то снег и не шел никогда). идея оживить локации хороша, но автор пока не очень хорошо ее прдумал
  17. то   UmbrellaSuite   а ты не в курсе, что в игре есть респавн? мод хорош - создает оживлянс на довольно пустынных берегах)))
  18. то  Мiе - какая у тебя интересная жизнь: поливаешь рыбу огнем... да еще и в слепую... да что бы выросли дрова...ух ты... а на колоде нарубить дров колуном не пробовал? Плагин хороший, правда пока не понял различия с улучшеной водой (взятой сдесь же)
  19. офигенно, как запарило таскать их с собой (а последний все никак не найти) спасибо
  20. вот и до ская добрались полеты и левитация - отличненько)))
  21. прикольный мод для хардкора, хотя ни каким морровиндом здесь конечно же и не пахнет. для возврата моры нужно переделывать весь гемплей игры, а это пожалуй не возможно (или просто предется делать новую игру). сейчас собирают команду ждля создания Morrskyrim, но как и в Morroblivion вряд-ли кто озадачится возвратом гемплея моры. а все, что предлагает этот плаг можно сделать - установив лут из морика (здесь он есть) и не качая крафт ИМХО
  22. то Washington    ну, железную руду найти в игре очень даже просто (ибо самая распространенная), да и у продавцов, хоть и по немногу но очень дешево - наворачивай круги по скайриму и будет тебе счастье. а камни, чтоб без чита, улучшай только по острой необходимости, а не для наживы - и все, нет чита)))
  23. то   auakka    а вересковое сердце с главарей изгоев (такие с дыркой в груди)
×
×
  • Создать...