Похоливарить всегда приятно, это да. Жаль, я опять всё пропустил.
Кажется, Скайрим и впрямь многими воспринимается как здоровенное дополнение к вОбле, забавно. Для меня графон - далеко не главное, вон в Dwarf Fortress вообще текстовый интерфейс, но это, пожалуй, самая навороченная и суровая игра в мире. Даже в Морре многое урезано в сравнении с Даггером, но сохранено главное - ощущение присутствия, и вездесущая загадка.
Конечно, жанр подразумевает и лайт-версии, со своими характерными плюсами. Вот там преобладает графон, динамика и прочая крутость.
Для разных характеров - разные игры.