Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. Не. Небольшой - это меньше трех месяцев. До ноября - средний. 
  2. 2 часа дня? Не. Один из Стражей сразу говорит что не придет. Даже если я и появляюсь в это время в сети, то в основном чтобы разгрести текучку. Не играть. Позже - возможно. И то, если планы не поменяются. 
  3. С РуЕСО конфликтует еще, таким же образом, AlphaGear, к счастью сообщение вылезает лишь при переключении языка в игре.
  4. - Что это? - Это наши планы на сегодня. - А что они делают? - Они катятся в тартарары. *капибара убегает теряя тапки*
    1. Omegon

      Omegon

      Удваиваю.
    2. Kristabella
    3. Кафкa

      Кафкa

      Как знакомо.
  5. "Они ничего не забыли, и ничему не научились" (Талейран).
  6. Руки прочь от болот! А против остального не возражаю
  7. На самом интересном месте... трансляция прерывается. А начало прямо как рекламные ролики того времени пятидесятых - все так чинно, благородно, по порядку. Идиллия бездомашней жизни. 
  8. Будешь менять в зависимости от ситуации. И вообще - нафига тебе Inner Light? Ты же стаминщик, вот и пользуйся!    Будем надеяться, что они таки сделают игрокам одолжение и скинут им очки навыков, как это было раньше с большими патчами. 
  9. Теперь есть альтернатива для стаминщиков.
  10. АРРРРГХ! Хочу туда. Но на ПТС не хочу. Эх, еще целый месяц.
  11. Специально чтобы твоего вампира было видно. 
  12. пройдем сильвер, и я специально сделаю тебе полный косплект в стиле Soul Shriven  :D:
  13. Неупо… Неустрашимые: *а вот кто мне теперь подскажет, как привыкнуть их нормально называть?*   Blood Altar: эта способность и её морфы теперь не дают Major Fortitude вам и вашим союзникам в зоне действия. Взамен они дают Minor Lifesteal – новый бафф, который лечит вас на 2% от входящего нанесенного урона. (спасибо за замеченную ошибку) *Если не ваншотнуло сразу, то мы можем поставить эксперимент про Ахиллеса и черепаху алтарь и дамаг*   Bone shield: теперь эта способность поглощает весь урон, а не только физический. Так же размер щита теперь будет скалироваться от количества стамины, а не здоровья. Радиус активации синергии увеличен до 4 метров вместо 3.   Trapping Webs: переработанная способность и её морфы теперь, при применении на землю, на 5 секунд создают пятно паутины, которое снижает скорость перемещения врагов на 50%. Когда паутина исчезает, она лопается, нанося противникам внутри урон ядом. Эта способность и её морфы теперь работают на стамине, и зависят от урона от оружия и максимального количества стамины. Синергия этой способности и её морфов теперь наносит урон ядом.   *А сделать так, чтобы шарики было легче ловить, никто и не подумал*
  14. Гильдия магов Equilibrium: уменьшена стоимость здоровья при использовании способности и её морфов на 20%. Количество полученной в обмен магии останется неизменным. Balance (Equilibrium): в дополнение к изменению базовой способности этот морф теперь не дает Major Fortitude на 17 секунд; вместо этого, на 4 секунды после активации он дает Major Resolve и Major Ward.
  15. Silver Bolts: эта способность и её морфы больше не сбивают противников, или не наносят дополнительного урона нежити и даэдра. Вместо этого они замедляют противника на 40% в течение 6 секунд. Silver Leash (Silver Bolts): теперь, при повторной активации цели, тянет заклинателя к ней. Кроме того, заклинатель теперь может притянуть себя к любой цели, а не только к нежити или даэдра. Silver Shards (Silver Bolts): увеличено количество дополнительных целей с 2 до 5. Trap Beast: эта способность и её морфы теперь вешают DoT на всех противников, а не только на нежить или даэдра. Кроме того, теперь они наносят физический урон вместо магического.
  16. Banish the Wicked: эта пассивка теперь генерирует очки Ultimate, когда вы убиваете вервольфов, так же как и при убийстве нежити и даэдра. Intimidating Presence: эта переделанная пассивка теперь также уменьшает стоимость способностей Гильдии бойцов на 20%. Slayer: переработанная пассивная способность теперь увеличивает урон от оружия на 1/2/3 процента за каждую экипированную способность Гильдии Бойцов в зависмимости от ранга (I/II/III), вместо увеличения магического и оружейного урона на 3/6/9 процентов против нежити и даэдра. Skilled Tracker: переработанная пассивная способность теперь увеличивает весь наносимый способностями Гильдии Бойцов урон по нежити и даэдра на 20%. Без этой пассивки способности Гильдии Бойцов не считаются по умолчанию более эффективными против нежити и даэдра.
  17. Гильдии Гильдия Бойцов   Expert Hunter: эта способность и её морфы переработаны. Теперь они не дают шанса нанести дополнительный урон, но при активации могут выявить скрытых или невидимых противников в радиусе 6 метров, в течение 5 секунд. Так же предотвращает немедленный уход в сник противников на 3 секунды. *ох, как его теперь в ПвП любить будут* Эта способность по прежнему будет подсвечивать (?) нежить, даэдра и вервольфов, а так же давать Major Savagery, пока находится на панели. Camouflaged Hunter (Expert Hunter): в дополнение к изменению базовой способности этот морф теперь дает Minor Berserker на 5/6/7/8 секунд после критического попадания в зависимости от I/II/III/IV ранга соответственно. Evil Hunter (Expert Hunter): В дополнение к изменению базовой способности, этот морф теперь уменьшает затраты стамины на способности Гильдии Бойцов на 25%, когда активен. Dawnbreaker и его морфы теперь не дают дополнительного урона нежити и даэдра, и вместо магического урона наносят физический. Dawnbreaker of Smiting (Dawnvreaker): в дополнение к изменениям базовой способности, этот морф теперь сбивает любого противника, а не только нежить и даэдра, но при этом длительность нокдауна сокращена с 5 секунд до 2,5. Flawless Dawnbreaker (Dawnbreaker): в дополнение к изменению базовой способности, уменьшено увеличение урона от оружия при выбранной способности на 2/3/4/5 процентов при ранге  I/II/III/IV, вместо прежних 5/6/7/8 процентов соответственно. Circle of Protection: эта способность и её морфы теперь дают Minor Endurance в дополнение к Minor Protection. Ring of Preservation (Circle of Protection): теперь уменьшает стоимость ролл-доджа на 20% в области действия. Turn Undead (Circle of Protection): увеличена продолжительность действия с 10 до 12 секунд.
  18. Не береди душу. Сам страдаю. 
  19. Улучшение брони Мы начали работу по исправлению врезок и наплывов у большого количества элементов наших доспехов и костюмов. С этим патчем будет доступна тестовая партия обновленных доспехов. В каждом из перечисленных случаев должно быть значительное улучшение наплывов/врезок в области наплечников и tasset (?). Броня и мотив Неупо… Неустрашимых Тяжелая, Средняя и Легкая броня Темного братства Броня и мотивы Альянсов. В будущих обновлениях мы нацелены на работу и с другими видами брони, основываясь на ваших отзывах:
  20. Небоевые изменения: Закрепление предметов Предметы экипировки теперь можно будет закрепить для предотвращения случайного удаления, разбора, конвертирования в имперский стиль, и пометки его как мусора. Если игрок использует клавиатуру/мышь то ему надо нажать ПКМ и выбрать «Закрепить». На геймпаде для этого нужно нажать «Y»/Треугольник на предмете, чтобы вызвать меню Действия, а потом выбрать «Закрепить». Блокировка предмета удалит его из списков:Продажи вендорамСписка предметов для продажи в магазине гильдииОбменаПриложения к письмуСписок предметов для депозита в банк гильдииИз всех списков крафтовых станций​Изменения Коллекционных Предметов и функционала Коллекций   Добавлены новые категории Шляпы: говорит само за себя! *Я же говорил, что их Гейб покусал!* Personalities (Личности): приобретите новое мироощущение изменив вашу осанку, походку, и даже некоторые эмоции. *вот теперь будет интересно злостным ролеплейщикам, да @Omegon?*   Модульное использование Теперь можно будет применить несколько коллекционных предметов одновременно! Полиморфы и скины теперь не относятся к костюмам. Две новые категории будут идти к ним в придачу. Это означает, что вы можете использовать скин, полиморф, личность и шляпу одновременно! И конечно же вы можете комбинировать их с существующей экипировкой, для создания СВОЕГО идеального внешнего вида *а уж фриков то повылазит)))* Категория костюмов будет переименована во «Внешность»  Рядом с каждой категорией появится индикатор, если в данный момент ваш персонаж носит что-то из этой категории. Скрытые предметы экипировки и Коллекционные предметы теперь будут иметь всплывающую подсказку с информацией о статусе. Полиморфы будут перекрывать все варианты внешнего вида за исключением Личностей.   Коллекции в окне выбора персонажа. Активные коллекционные предметы внешнего вида (Шляпы, Личности, Полиморфы, Костюмы, «Шкурки») теперь будут видны в окне выбора персонажа, в дополнение к вашим маунтам и петам. Новая краска *А нормальный белый не из АА когда будет?* Viridian Venom – новая краска, приобрести которую можно изучив все алхимические эффекты новых реагентов введенных с созданием ядов.   Дополнительные слоты для персонажей *Олег, теперь у тебя будет еще больше твинков!* Теперь в Краун-сторе можно будет приобрести дополнительные слоты для персонажей. Купить можно до 4 дополнительных слотов *всего должно получится 12, ужас какой!* После приобретения максимального их числа опция станет неактивной. Информация о слотах, которые можно будет приобрести, будет появляться на экране выбора персонажа, когда вы заполните все доступные вам места, и у вас еще будет возможность купить новые. Примечание: приобрести их вы, разумеется, можете в любой момент, а не только когда у вас закончатся места. Улучшение карманных краж Теперь, при краже у NPC, можно будет видеть его профессию, отображаемую в подсказке карманной кражи. Профессия NPC будет оказывать влияние на тип предметов, которые у него можно украсть. Так что выбрав священника (или сектанта!) у вас будет больше шансов на получение предмета религиозного значения, чем у ученого или кузнеца. *кажется, это нам обещали еще с гильдией воров, ЕМНИП*
  21. *потирает лапки в предвкушении* я как-то плакался, что темплар в поддержке слишком уж однобоким выходит. Теперь это будет не совсем так)))
  22. Бедные эшатеры. Они даже отреспаунится не будут успевать, как с них уже будут сдирать шкуру на рубероид  :D:
  23. Я - не буду. Они мне дороги! Я их собирал! К тому же мне до капа еще расти и расти. Несмотря на 9 ранг, и солидную прибавку к ЧП после применения патча, меня не покидает ощущение, что я ощутимо "съеду" вниз.  Хм... Это кстати солидный такой перекос в экономике получается. Раньше хоть твинков одевать было надо, а теперь, если есть хоть один перс 16 ранга, то всё - песец котенку, на весь аккаунт нужны будут только материалы на 16 вет.  Единственное, к чему теперь пригодны будут все эти кальциниумы и войдстоуны - сбор ради переработки на улучшалки. Игроков на серебре/золоте Кадвелла обычно немного, собирай - не хочу. И только. 
  24. Тааак. Надо не торопится, и растить, но ничего пока не крафтить. Столько вкусного.
  25. Ну, я решил, что раз меня заочно из гильдии изгнали то я не буду неволить людей, и вышел. Сегодня.
×
×
  • Создать...