Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. Спасибо огромное! *Вопрос мирозданию* Новая танковая маска? Ну почему такая страшная-то?
  2. Сегодняшний твитч ясности почти не прибавил:   Выйдет новое обновление с данжн-паком совершенно точно в августе. Два новых данжа будут больше и сложнее по механике чем текущие ICP/WGT (я так понял, что на уровне непонерфленных данжей ИГ), оба располагаются в Шадоуфене. Предполагаю, что в будущем они будут продолжать прибавлять количество данжей в каждом регионе.  Присутствует стандартный набор ачивок - прохождение, неумирайка, спидран. И по ачивке за механику данжа. Монстросеты присутствуют, но если кто-то успел углядеть за те полсекунды, что их показывали, что именно они там дают - мой поклон тому человеку. Выглядят они правда... Венатори из ДАИ помните - вот они самые. Новый аргонианский стиль... Вы смеялись над хохолками ковенантцев? Тогда мы идем пугать вас! Зато отыграть полноценного индейца не составит труда. В игре это еще более впечатляет чем на артах. Редкостная странность  :D:   Полное изменение персонажа. ПОЛНОЕ. АБСОЛЮТНО! Раса, пол, альянс, КЛАСС, имя - всё. Абсолютно. Вангую целую волну тотальных изменений. К счастью эта возможность будет иметь ограничения по количеству использований. Один перс - одно использование. Сколько на акк (если есть ограничения) - уточнений не прозвучало.     Легкая смена внешности внутри игры (прически, бороды, украшения) реализовано через ж... меню коллекций. Там появятся пункты "Hair" и "Facial hair". В любой момент вы можете напялить накладную бороду сменить неугодную прическу и идти пугать даэдр играть дальше. Насколько можно судить по превью - будет доступно или при покупке, или подписчикам. Покраска костюмов будет иметь два варианта. 1) Использоваться будут специальные красители, которые содержат конкретные сочетания цветов. Выбиваются.  2) На покрасочных станциях.  Других настроек редактирования костюмов или сочетания костюмов с броней пока нет. Нет. Покраски оружия и крафта ювелирки так и не завезли. Но клятвенно пообещали. Кто хотел походку Курога? Их есть в патче! Как и еще пара новых Личностей.  Шляпы! Больше шляп! Нет, их точно покусал Гейб   На ПТС патч выкатят уже на следующей неделе. Кто там играет - расскажете, как оно живет?   Про Сиродил - ни слова. Видимо, ждем откатки на ПТС. Ах да! И с распродажей в Steam вас! 
  3. Капибара - слоупок. Только сейчас до нее дошло, кто такой Фа-Нуит-Хен, и где именно обучали Бароны Движений маленького Вейка.
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Нет. Фа-Нуит-Хен призывает к себе еще одного Барона, о котором говорит перед девятой ареной. Он упоминает что его нужно "пробудить". Я пропустил начало квеста, поэтому если он повторится на ветеранской версии прочту с самого начала для разъяснений. Не исключаю, что это вообще разные квесты будут. Так что откуда берется полиморф - я еще посмотрю.
    3. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Вернее даже так: Полупринц говорит о Танце Битвы, который пробуждает Барона следующего движения.
    4. Omegon

      Omegon

      Кажется квест на вете и нормале один и тот же, только я его почти не читаю.
  4. *проходит мимо напевая песенку: "А на волшебном посохе нехилый набалдашник!"*
  5. Ради эстетики фармить куски двемерских водопроводных труб, слегка обработанных гидравлическим молотом - Мадам знает толк в извращениях!  :D:
  6. Главное - DSA! Я наконец-то перестану доставать окружающих нытьем про vMA, и удовольствуюсь Мастерскими вещами, благо в группе добывать вещи проще.  А еще - смена имени!!! УРАА!!! Мой норд таки обзаведется нормальным именем и нормальной квентой. 
  7. "Сефиротическое Дерево" Бедный мой мозг. За что?
    1. Takahashi

      Takahashi

      за грехи твои, сын мой
  8. Asgenar D.O.

    HangOut: Спойлер

    "План тактического наступления будем объяснять на паль... бутылках"
  9. Для Ванды лучше не мечи. Для Ванды лучше посохи. И кинжалы. 
  10. Патч 2.4.8 от 20.06.16 (UPD: вес патча 561 Мб для европейского сервера)   Теперь нельзя положить маскировку "Одеяние Монаха" в банк. Кроме того, теперь, если вы ее сняли до истечения срока, она уничтожается.   Теперь при заходе на территорию вражеской базы в канализации ИГ вы будете убиты. А раньше и заходить то можно было через раз, и не на всякую базу. Никаких тебе больше экскурсий. Эх.   Исправлено отображение эффекта Molten Armaments при смене оружия.   Соркам пофиксили пассивку Implosion (Storm Calling), которая на первом ранге срабатывала на физ.дамаг, а не на спелл.   Пофикшен сет Scourge Harvester (кто им пользовался вообще?). Теперь эффект исцеления не срабатывает дважды от модификатора шанса крита, и лечит вас как надо. Т.е. вдвое хуже.   Подземелья: Исправлены (вроде бы) Канализация Вайреста с глючным Варейном Пеллингейром и Воленфелл. Что было в последнем - сами знаете. Остается проверить насколько они на сей раз все поломали.   Исправлен квест Святилища Офидии, который теперь корректно закрывается и на нормальной, и на ветеранской версии. Раньше они различались игрой как два разных квеста, и прохождение ветеранской версии не закрывало нормал.   Квесты: Coldharbour: Heart's Grief: God of Schemes: исправлена ошибка, не позволявшая Молагу Балу оторвать вас от земли (ААА!!! Они пофиксили силу Аэдра!), или заставлявшую застревать у него в руке.   Greenshade: Driadan Pass: исправлен солдат доминиона, не позволявшая ему правильно отреспаунится после убийства.   Vailing Prison: Soul Shriven in Coldharbour: Темный Якорь связанный с этим квестом теперь правильно подбирает и втаскивает персонажа в разлом (О, сколько персонажей чудных поубивало то кольцо!)
  11. Asgenar D.O.

    HangOut: Фуриоза. #Фуриозапроблемы

    Фу! Гули! Каквыможити! Жрать мертвечину это так некультурно! Пошто с собачки шкуру сняла, Она же теперь замерзнет всеми железками, без шкуры-то?
  12. Asgenar D.O.

    HangOut: Фуриоза. Сила в независимости

    Скипидар и антифриз тоже считать? Мало ли что там Фуриоза вкусным считает
  13. Asgenar D.O.

    HangOut: Фуриоза. Сила в независимости

    53 котика, включая повторяющихся на 5-6 кадрах. 
  14. Ой, от кого я это слышу! Бегаешь. Выбираешь ракурс получше и освещение поэффектней, а в кадр непременно лезет какой-то вампир: Сколько кадров загублено-то!
  15. Давно пройденный этап. 
  16. Я все еще горю желанием посмотреть на самую большую разницу в росте в игре, сведя вместе самого высокого альтмера с самым низким босмером.
  17. Я конечно тоже мечтал о манекене для отработки и проверки навыка, но не ценой целого данжа же!
  18. Не говори. ДВА года прошло и "я его починил, теперь он сломан окончательно" 
  19. UPD: Практика показала, что пофиксили его Зенимаксы в своей обычной манере. Теперь его невозможно убить в принципе. Те, кто собирается проходить сильвер, или выполнять квест - повремените до следующего патча.
  20. Там просто превосходное место. Очень фотогеничное. 
  21. Это не про то, что я не хожу в МоЛ, а про то, что некоторые гайды дают весьма странные замены. 
  22. На исходе второй недели Зенимаксы таки пофиксили официальную локализацию.  Вдобавок поправили ошибки с радиант-квестами ТБ, которые получаются с досок в Анвиле и Кватче. Пофикшены дейлики ТБ, которые теперь нормально сбрасываются.  Пофикшен дроп в MoL, который теперь привязывается при подборе, а не при экипировке (теперь Алкоша перестанут продавать, что не может не радовать. Ну, а кого-то печалить)   Мелкие правки музыки и исчезающих ушей. Исправлена ошибка при которой игроки не могли быть подняты камнями душ.  Самое главное: починили способность Medicinal Use. ОНА ТЕПЕРЬ РАБОТАЕТ!!! (пошел прокачивать алхимию всем персам сразу) Исправлена ошибка не позволявшая пить некоторые зелья в движении: Alliance Battle Draughts Potions of Hindrance Potions of Ravage Stamina Potions of Stamina Roguish Escape Draughts Roguish Stealth Draughts (зелье побега в этом списке особенно прекрасно выглядит, ящетаю)   Исправлена ошибка, при которой некоторые игроки не получали награды после прохождения данжа подобранного через ГрупФайндер исправлена ошибка телепортации игрока к началу данжа после убийства финального босса (это как вообще возможно было?) НЕ ПРОШЛО И ДВУХ ЛЕТ! А, нет. Прошло.  Воленфелл: Квинтия Верреса больше невозможно убить ДО призыва горгульи.    Исправлена ошибка, при которой на наградном оружии в Войне Альянсов могло быть более сильное зачарование, чем предполагалось.  Исправлен ряд ошибок с интерактивным квестовыми объектами, которые не становились активными при запросе интерфейса.  Шадоуфен: Квест Unbridled Wealth: теперь вы сможете взаимодействовать с мертвым гуаром ассоциированным с этим квестом. Штормхейвен: Квест Azura’s Relics: вы можете еще раз забрать ключь из рюкзака связанного с этим квестом.    Исправлена ошибка краша игры при выполнении игровым клиентом функций LUI при смене зоны.  Исправлена ошибка при которой персонаж не мог отметить вешь в инвентаре как залоченную, если она была больше чем его текущий уровень. Добавлена возможность залочивания предмета находящегося в банке. (теперь не придется доставать предмет, и снова его туда класть)   Известные проблемы (куда же без них!): описания зелий пока не учитывают действующий Medicinal Use. Срок действия зелий во всплывающих описаниях так и будет показываться с ошибкой. 
  23. Да. С точки зрения ролеплея - фиговая. С другой стороны, зоны ДЛС и Краглорн вполне можно было бы сделать открытыми по желанию, коль скоро они у нас подчеркнуто-нейтральны. Но, зная Зосов, на такое развитие геймплея рассчитывать не приходится. 
  24. Данный конкретный момент - это розовый слон с бубенчиком на хвосте, выполняющий прицельные стрельбы из роялемета по окружающей действительности XD А если без шуток: видимо разработчики предполагали что Псина так игрокам понравится, что рванув делать стори-лайн они непременно возьмут её с собой. Будь Псина неожиданным сюрпризом - так бы и случилось. Она не самый плохой, и даже небесполезный напарник. Но громкая рекламная кампания, в которой Псину упоминали через слово игроков доконала настолько, что по большей части ее оставляют прямо там где и встречают.  Принудительная телепортация при этом выглядит... ну, так она и выглядит. 
×
×
  • Создать...