-
Постов
3 782 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Asgenar D.O.
-
Не. Небольшой - это меньше трех месяцев. До ноября - средний.
-
С РуЕСО конфликтует еще, таким же образом, AlphaGear, к счастью сообщение вылезает лишь при переключении языка в игре.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- Что это? - Это наши планы на сегодня. - А что они делают? - Они катятся в тартарары. *капибара убегает теряя тапки*
-
"Они ничего не забыли, и ничему не научились" (Талейран).
-
Руки прочь от болот! А против остального не возражаю
-
HangOut: Бескультурное меропринятие (часть первая)
Asgenar D.O. прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Будешь менять в зависимости от ситуации. И вообще - нафига тебе Inner Light? Ты же стаминщик, вот и пользуйся! Будем надеяться, что они таки сделают игрокам одолжение и скинут им очки навыков, как это было раньше с большими патчами.
-
Теперь есть альтернатива для стаминщиков.
-
АРРРРГХ! Хочу туда. Но на ПТС не хочу. Эх, еще целый месяц.
-
Специально чтобы твоего вампира было видно.
-
пройдем сильвер, и я специально сделаю тебе полный косплект в стиле Soul Shriven :D:
-
Неупо… Неустрашимые: *а вот кто мне теперь подскажет, как привыкнуть их нормально называть?* Blood Altar: эта способность и её морфы теперь не дают Major Fortitude вам и вашим союзникам в зоне действия. Взамен они дают Minor Lifesteal – новый бафф, который лечит вас на 2% от входящего нанесенного урона. (спасибо за замеченную ошибку) *Если не ваншотнуло сразу, то мы можем поставить эксперимент про Ахиллеса и черепаху алтарь и дамаг* Bone shield: теперь эта способность поглощает весь урон, а не только физический. Так же размер щита теперь будет скалироваться от количества стамины, а не здоровья. Радиус активации синергии увеличен до 4 метров вместо 3. Trapping Webs: переработанная способность и её морфы теперь, при применении на землю, на 5 секунд создают пятно паутины, которое снижает скорость перемещения врагов на 50%. Когда паутина исчезает, она лопается, нанося противникам внутри урон ядом. Эта способность и её морфы теперь работают на стамине, и зависят от урона от оружия и максимального количества стамины. Синергия этой способности и её морфов теперь наносит урон ядом. *А сделать так, чтобы шарики было легче ловить, никто и не подумал*
-
Гильдия магов Equilibrium: уменьшена стоимость здоровья при использовании способности и её морфов на 20%. Количество полученной в обмен магии останется неизменным. Balance (Equilibrium): в дополнение к изменению базовой способности этот морф теперь не дает Major Fortitude на 17 секунд; вместо этого, на 4 секунды после активации он дает Major Resolve и Major Ward.
-
Silver Bolts: эта способность и её морфы больше не сбивают противников, или не наносят дополнительного урона нежити и даэдра. Вместо этого они замедляют противника на 40% в течение 6 секунд. Silver Leash (Silver Bolts): теперь, при повторной активации цели, тянет заклинателя к ней. Кроме того, заклинатель теперь может притянуть себя к любой цели, а не только к нежити или даэдра. Silver Shards (Silver Bolts): увеличено количество дополнительных целей с 2 до 5. Trap Beast: эта способность и её морфы теперь вешают DoT на всех противников, а не только на нежить или даэдра. Кроме того, теперь они наносят физический урон вместо магического.
-
Banish the Wicked: эта пассивка теперь генерирует очки Ultimate, когда вы убиваете вервольфов, так же как и при убийстве нежити и даэдра. Intimidating Presence: эта переделанная пассивка теперь также уменьшает стоимость способностей Гильдии бойцов на 20%. Slayer: переработанная пассивная способность теперь увеличивает урон от оружия на 1/2/3 процента за каждую экипированную способность Гильдии Бойцов в зависмимости от ранга (I/II/III), вместо увеличения магического и оружейного урона на 3/6/9 процентов против нежити и даэдра. Skilled Tracker: переработанная пассивная способность теперь увеличивает весь наносимый способностями Гильдии Бойцов урон по нежити и даэдра на 20%. Без этой пассивки способности Гильдии Бойцов не считаются по умолчанию более эффективными против нежити и даэдра.
-
Гильдии Гильдия Бойцов Expert Hunter: эта способность и её морфы переработаны. Теперь они не дают шанса нанести дополнительный урон, но при активации могут выявить скрытых или невидимых противников в радиусе 6 метров, в течение 5 секунд. Так же предотвращает немедленный уход в сник противников на 3 секунды. *ох, как его теперь в ПвП любить будут* Эта способность по прежнему будет подсвечивать (?) нежить, даэдра и вервольфов, а так же давать Major Savagery, пока находится на панели. Camouflaged Hunter (Expert Hunter): в дополнение к изменению базовой способности этот морф теперь дает Minor Berserker на 5/6/7/8 секунд после критического попадания в зависимости от I/II/III/IV ранга соответственно. Evil Hunter (Expert Hunter): В дополнение к изменению базовой способности, этот морф теперь уменьшает затраты стамины на способности Гильдии Бойцов на 25%, когда активен. Dawnbreaker и его морфы теперь не дают дополнительного урона нежити и даэдра, и вместо магического урона наносят физический. Dawnbreaker of Smiting (Dawnvreaker): в дополнение к изменениям базовой способности, этот морф теперь сбивает любого противника, а не только нежить и даэдра, но при этом длительность нокдауна сокращена с 5 секунд до 2,5. Flawless Dawnbreaker (Dawnbreaker): в дополнение к изменению базовой способности, уменьшено увеличение урона от оружия при выбранной способности на 2/3/4/5 процентов при ранге I/II/III/IV, вместо прежних 5/6/7/8 процентов соответственно. Circle of Protection: эта способность и её морфы теперь дают Minor Endurance в дополнение к Minor Protection. Ring of Preservation (Circle of Protection): теперь уменьшает стоимость ролл-доджа на 20% в области действия. Turn Undead (Circle of Protection): увеличена продолжительность действия с 10 до 12 секунд.
-
Не береди душу. Сам страдаю.
-
Улучшение брони Мы начали работу по исправлению врезок и наплывов у большого количества элементов наших доспехов и костюмов. С этим патчем будет доступна тестовая партия обновленных доспехов. В каждом из перечисленных случаев должно быть значительное улучшение наплывов/врезок в области наплечников и tasset (?). Броня и мотив Неупо… Неустрашимых Тяжелая, Средняя и Легкая броня Темного братства Броня и мотивы Альянсов. В будущих обновлениях мы нацелены на работу и с другими видами брони, основываясь на ваших отзывах:
-
Небоевые изменения: Закрепление предметов Предметы экипировки теперь можно будет закрепить для предотвращения случайного удаления, разбора, конвертирования в имперский стиль, и пометки его как мусора. Если игрок использует клавиатуру/мышь то ему надо нажать ПКМ и выбрать «Закрепить». На геймпаде для этого нужно нажать «Y»/Треугольник на предмете, чтобы вызвать меню Действия, а потом выбрать «Закрепить». Блокировка предмета удалит его из списков:Продажи вендорамСписка предметов для продажи в магазине гильдииОбменаПриложения к письмуСписок предметов для депозита в банк гильдииИз всех списков крафтовых станцийИзменения Коллекционных Предметов и функционала Коллекций Добавлены новые категории Шляпы: говорит само за себя! *Я же говорил, что их Гейб покусал!* Personalities (Личности): приобретите новое мироощущение изменив вашу осанку, походку, и даже некоторые эмоции. *вот теперь будет интересно злостным ролеплейщикам, да @Omegon?* Модульное использование Теперь можно будет применить несколько коллекционных предметов одновременно! Полиморфы и скины теперь не относятся к костюмам. Две новые категории будут идти к ним в придачу. Это означает, что вы можете использовать скин, полиморф, личность и шляпу одновременно! И конечно же вы можете комбинировать их с существующей экипировкой, для создания СВОЕГО идеального внешнего вида *а уж фриков то повылазит)))* Категория костюмов будет переименована во «Внешность» Рядом с каждой категорией появится индикатор, если в данный момент ваш персонаж носит что-то из этой категории. Скрытые предметы экипировки и Коллекционные предметы теперь будут иметь всплывающую подсказку с информацией о статусе. Полиморфы будут перекрывать все варианты внешнего вида за исключением Личностей. Коллекции в окне выбора персонажа. Активные коллекционные предметы внешнего вида (Шляпы, Личности, Полиморфы, Костюмы, «Шкурки») теперь будут видны в окне выбора персонажа, в дополнение к вашим маунтам и петам. Новая краска *А нормальный белый не из АА когда будет?* Viridian Venom – новая краска, приобрести которую можно изучив все алхимические эффекты новых реагентов введенных с созданием ядов. Дополнительные слоты для персонажей *Олег, теперь у тебя будет еще больше твинков!* Теперь в Краун-сторе можно будет приобрести дополнительные слоты для персонажей. Купить можно до 4 дополнительных слотов *всего должно получится 12, ужас какой!* После приобретения максимального их числа опция станет неактивной. Информация о слотах, которые можно будет приобрести, будет появляться на экране выбора персонажа, когда вы заполните все доступные вам места, и у вас еще будет возможность купить новые. Примечание: приобрести их вы, разумеется, можете в любой момент, а не только когда у вас закончатся места. Улучшение карманных краж Теперь, при краже у NPC, можно будет видеть его профессию, отображаемую в подсказке карманной кражи. Профессия NPC будет оказывать влияние на тип предметов, которые у него можно украсть. Так что выбрав священника (или сектанта!) у вас будет больше шансов на получение предмета религиозного значения, чем у ученого или кузнеца. *кажется, это нам обещали еще с гильдией воров, ЕМНИП*
-
*потирает лапки в предвкушении* я как-то плакался, что темплар в поддержке слишком уж однобоким выходит. Теперь это будет не совсем так)))
-
Бедные эшатеры. Они даже отреспаунится не будут успевать, как с них уже будут сдирать шкуру на рубероид :D:
-
Я - не буду. Они мне дороги! Я их собирал! К тому же мне до капа еще расти и расти. Несмотря на 9 ранг, и солидную прибавку к ЧП после применения патча, меня не покидает ощущение, что я ощутимо "съеду" вниз. Хм... Это кстати солидный такой перекос в экономике получается. Раньше хоть твинков одевать было надо, а теперь, если есть хоть один перс 16 ранга, то всё - песец котенку, на весь аккаунт нужны будут только материалы на 16 вет. Единственное, к чему теперь пригодны будут все эти кальциниумы и войдстоуны - сбор ради переработки на улучшалки. Игроков на серебре/золоте Кадвелла обычно немного, собирай - не хочу. И только.
-
Тааак. Надо не торопится, и растить, но ничего пока не крафтить. Столько вкусного.
-