Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. В лаунчере и игре настройки дальности и качества отрисовки какие стоят?
  2. Hangman

    Создаю уют в Fallout 4

    Его ваниль, по идее, добавляет после прохождения DLC Vault-Tec Workshop.
  3. Hangman

    Создаю уют в Fallout 4

    Позы - это самое простое, достаточно установить соотв. моды, которых не много, но они есть, а в данном случае всё ещё проще.
  4. Хмм... Тогда из очевидных решений, учитывая свежие дрова и DX, может быть поможет установка ENB (хотя бы в Boost-версии) - это оптимизирует отображение текстур. И/или настройка видеокарты вручную или с помощью GF Experience.
  5. Hangman

    Создаю уют в Fallout 4

    Тем более понятна история с диваном, поскольку в игре без модов предлагают только стиль "Бомжур".
  6. В Neverwinter Nights: Enhanced Edition графонием прокачают и персонажей тоже:
  7. Удаление и пересоздание INI-файлов (с помощью настроек из Лаунчера) после замены видеокарты/обновления игры производилось?
  8. Hangman

    Создаю уют в Fallout 4

    Не простая задача, но благодаря куче модов там уже можно создавать уют в разных стилях.
  9. А причём тут КЭП? Вписываемость боёвки в концепцию игры, как показало последнее обсуждение в данной теме, вещь далеко не очевидная, хотя бы потому, что простая или даже примитивная боёвка тоже оказывается уместной в определённых играх.
  10. Так же она должна вписываться в концепцию игры.
  11. Или его надо будет докачать. И опять же, вопросы не про личное удобство, а про упрощения с двумя разными целями. Это важно для осознания разницы между упрощением с сохранением сложности игры и упрощением ради значительного снижения сложности игры.
  12. Здесь мышь как раз не используется для перемещения (её "жестами" махают мечом), обращаю внимание. Очевидно, для того и другого варианта есть не одинаковые решения, по этому вопросов было задано два. Такой вопрос не стоял, поскольку пример относится именно к разным формам и задачам упрощения, а не к одному простому способу приведения данной игры в принятую ширпотребную форму.
  13. Не всегда и это зависит от метода и цели упрощения управления. Для примера предлагаю подумать над этой игрой: движение и т.д. - клавиатура, махание мечом - движения мышки. Как и что можно поменять в управлении, чтобы сделать его удобнее, но при этом сохранить разнообразие возможных ударов? Какие изменения нужно внести в управление, чтобы сделать его примитивнее?
  14. Напрасно, поскольку это слово означает упрощение и тому подобные вещи.
  15. Hangman

    Фоллаутик `*_~`.

    Ждём-с, это стоит того, чтобы ждать.
  16. Скучали.
  17. :blum:   Патч первого дня "весит" более двадцати гигов (т.е. больше половины самой игры).
  18. SpellForce 3 получила официальный инструментарий для создания модов.
  19. В 6-ю Циву можно поиграть бесплатно на этих выходных.
  20. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ветряная жизнь

    Не обязательно. А наркомании и от сюда можно надёргать:
  21. Я тоже плохого в этом не вижу, поскольку это удачное слово для обозначения не нишевых игр.
  22. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ветряная жизнь

    У сэта не зря открытый финал.
  23. Для одной конкретной игры. И если такой формат упрощения применять ко всем более-менее подобным играм, то мы получим фактически одну игру, только с разными названиями и отличающимся аудио-визуалом. Т.е. это будет штамповка однотипного ширпотреба.
  24. Это другая игра, не равнозначная. Надо, ибо сказано было: и не было сказано про границы, условия и пределы оказуаливания.
  25. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ветряная жизнь

    Не все тайны должны быть отрыты.
×
×
  • Создать...