Разве? Допустим, что Беседка решит оказуалить следующую часть TES, снизив там порог вхождения до уровня детей детского сада. Какая из этого для игры выйдет польза?
Как так? Ведь игра изначально, когда на неё собирали деньги, уже в концепции была именно такой, а саму концепцию разрабатывали не новички в игровой индустрии.
Такие есть, но им не то чтобы совсем не нужны деньги - у них норма прибыли низкая.
Может изначально она и приводилась в качестве примера, но это обсуждение началось именно с сопоставления как аналогов:
Т.е. одна игра подразумевается как подобие другой, просто у той другой игры часть геймплея по части боёвки выглядит лучше/удобнее.