-
Постов
16 798 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Может быть чем-то таким: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27038 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25938 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1204 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20713 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27408 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29410 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29426
- 538 ответов
-
Мде... Интересный вышел выверт - такое обычно иначе глючит. :crazy:
- 538 ответов
-
- 538 ответов
-
Нету, но можно создать файл Fallout4Custom.ini (в Блокноте например) и внести это туда.
- 538 ответов
-
Можно попробовать перенастроить камеру чем-то из этого: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27582 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26050 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13003 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12739
- 538 ответов
-
Видимо дело каким-то боком в игровой камере. Персонаж был создан с нуля или были сейвы?
- 538 ответов
-
Создаю уют в Fallout 4
Hangman прокомментировал Dusha_Volka изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Странно. А с видом от третьего лица такое же безобразие?
- 538 ответов
-
Создаю уют в Fallout 4
Hangman прокомментировал Dusha_Volka изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Создаю уют в Fallout 4
Hangman прокомментировал Dusha_Volka изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Создаю уют в Fallout 4
Hangman прокомментировал Dusha_Volka изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
В лаунчере и игре настройки дальности и качества отрисовки какие стоят?
- 538 ответов
-
Создаю уют в Fallout 4
Hangman прокомментировал Dusha_Volka изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Создаю уют в Fallout 4
Hangman прокомментировал Dusha_Volka изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Хмм... Тогда из очевидных решений, учитывая свежие дрова и DX, может быть поможет установка ENB (хотя бы в Boost-версии) - это оптимизирует отображение текстур. И/или настройка видеокарты вручную или с помощью GF Experience.
- 538 ответов
-
Создаю уют в Fallout 4
Hangman прокомментировал Dusha_Volka изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Удаление и пересоздание INI-файлов (с помощью настроек из Лаунчера) после замены видеокарты/обновления игры производилось?
- 538 ответов
-
Создаю уют в Fallout 4
Hangman прокомментировал Dusha_Volka изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Kingdom Come: Deliverance — 30 минут геймплея
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееА причём тут КЭП? Вписываемость боёвки в концепцию игры, как показало последнее обсуждение в данной теме, вещь далеко не очевидная, хотя бы потому, что простая или даже примитивная боёвка тоже оказывается уместной в определённых играх. -
Kingdom Come: Deliverance — 30 минут геймплея
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееТак же она должна вписываться в концепцию игры. -
Kingdom Come: Deliverance — 30 минут геймплея
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееИли его надо будет докачать. И опять же, вопросы не про личное удобство, а про упрощения с двумя разными целями. Это важно для осознания разницы между упрощением с сохранением сложности игры и упрощением ради значительного снижения сложности игры. -
Kingdom Come: Deliverance — 30 минут геймплея
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЗдесь мышь как раз не используется для перемещения (её "жестами" махают мечом), обращаю внимание. Очевидно, для того и другого варианта есть не одинаковые решения, по этому вопросов было задано два. Такой вопрос не стоял, поскольку пример относится именно к разным формам и задачам упрощения, а не к одному простому способу приведения данной игры в принятую ширпотребную форму. -
Kingdom Come: Deliverance — 30 минут геймплея
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНе всегда и это зависит от метода и цели упрощения управления. Для примера предлагаю подумать над этой игрой: движение и т.д. - клавиатура, махание мечом - движения мышки. Как и что можно поменять в управлении, чтобы сделать его удобнее, но при этом сохранить разнообразие возможных ударов? Какие изменения нужно внести в управление, чтобы сделать его примитивнее?