Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    ScreenShot1243

    На всякий случай напомню о том, что в день разрешено публиковать только четыре скриншота, а если их больше, то имеет смысл делать ленты/подборки в одной публикации.
  2. Hangman

    HangOut: Тизер

  3. Для тех условий? Да, не прокатит. Нет предпосылок. А в каком месте у "Жанны д'Арк" там может быть реализм, если в игру надо будет вмешивать "высшие силы" или нечто их имитирующее? Мне это начинает напоминать рассуждения о том, что все игры надо непременно делать в полном 3D, вне зависимости от игровой концепции и геймплея. Тогда какой смысл доказывать, что эта игра обязана быть другой, не нишевой, а ориентированной на широкую аудиторию?
  4. ЕА оказалась на пятом месте в списке самых ненавидимых компаний США.
  5. Аннигиляция не попадёт в кинотеатры, а будет показана на сразу на Netflix. Видимо всё очень плохо.
  6. Hangman

    рогатая мадама)

    Она не только рогатая... но от этого ни чуть не хуже.
  7. С тамошним реализмом она вряд-ли могла быть способной на соответствующие подвиги. Не забываем про тогдашние патриархат и гендерное неравенство. Ага, это учитывая, что нужно делать М/Ж озвучку и анимацию, надо пилить разный баланс для М/Ж, и что мужское и женское прохождение просто обязано радикально отличаться, исходя из того же реализма, и по этому аргумент типа "Ну вот в МЕ же смогли" для данной игры работать не будет в силу радикально другого устройства игрового мира. Понадобилось бы всё равно - это же инди-студия, но дело не в этом, а в том, что собирали деньги на то, на что собирали, а не на что-то другое и выдать обязаны именно обещанное. Я уже выше написал почему. С этим надо обращаться к разработчикам и требовать восстановления ущемлённых прав не нишевых игроков. :pardon:
  8. Стоило. Стоило бы денег на разработку каждого варианта и времени на внедрение этого в игру. Ставка делалась на реализм сразу, а по этому только первое лицо. Тогда никакой персональной истории в игре и минимум вписанности персонажа в мир игры, что хорошо для песочницы и плохо для сюжетной игры. Опять же - реализм, на который, я напомню, с народа и собирали деньги. Т.е. о нишевости игры разработчики знали сразу и делали заведомый не ширпотреб. Всё ещё никто не мешает это сделать, поскольку обе игры не выходят одновременно.
  9. Так и есть, но данное упоминание было сделано в контексте равнозначности/взаимозаменяемости игр. Утрируя, это как если бы некто в теме гоночного симулятора упомянул, что данная игра очень похожа на симулятор езды по бездорожью, который этот некто и ожидает.
  10. Работа над экранизацией Sleeping Dogs началась - об этом лично объявил Донни Йен (с возможной опечаткой).
  11. Полтора часа геймплея:
  12. Hangman

    В посохе Шалидора

    Тем больше поводов его опошлить.
  13. Вопрос только в степени схожести, поскольку схожесть отдельных элементов не означает полной схожести. То есть, если в Kingdom Come: Deliverance не будет тактической части в виде набора и управления некой армией, а так же не найдётся места для стратегических элементов в виде захвата территорий/замков/поселений, то о равнозначности игр речь можно не вести.
  14. Джесси Александр - новый главный по Американским Богам.
  15. И геймплей, надо полагать, у обоих игр тоже идентичный? 
  16. Да хотя бы в смысле масштабов происходящего и конечных целей. Наличие всего этого ни разу не делает геймплей одинаковым автоматически. Эдак можно договориться до того, что Mount & Blade, и, скажем, 2-я Готика - это идентичные по геймплею игры.
  17. В ихнем блоге инфа появляется чаще и её больше.
  18. Так там игра другая и совсем про другое, да и её выход рискует породить мем "Деды ожидали".
  19. Ремейк оригинальной смеси RTS и FPS "Battlezone 2: Combat Commander" выйдет в начале марта.
  20. На GOG-е открылся предзаказ.
  21. Cortex Command задарма.
×
×
  • Создать...