Сингл - наше всё, что бы там не говорили. А причины "похорон" сингловых игр рядом крупных издательств предельно понятны - их сложно превратить в баблодойку с микротранзакциями таким образом, чтобы не получить в ответ игроков в rage-режиме, сингловые игры дольше окупаются и требуют куда большего старания при производстве, плюс для продления их "жизни" нужно время от времени выпускать достаточно серьёзные объёмы контента. Хлопотно это всё и затратно, по этому, вместо снижения нормы прибыли выгоднее убедить игроков в "смерти" сингловых игр, чтобы они охотнее спускали свои деньги на игры-сервисы и всякое онлайновое безобразие.