Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Тут это такое... Короче, "Простоквашино" хотят реанимировать. Как бы из этого "Толстоквашино" не вышло в итоге.
  2. Hangman

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Это будет научное фэнтези. Умно. Так можно пихать в игру что угодно и без особых объяснений и объяснять многое одной фразой "Это же фэнтезя!".
  3. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Отдых в приятной комании

    Ну. Сперва подумывал назвать "On the Beach", но передумал из-за возможной двусмысленности.
  4. Hangman

    HangOut: Заход с тыла

    "Модель" улыбки: AnimFaceArchetypeSinisterSmile
  5. Пущай делают как хотят. А я человек простой: вижу в описании онлайн - прохожу мимо.
  6. Hangman

    HangOut: Заход с тыла

    Не виноватая она - ей в криокамере мозги отморозило напрочь.
  7. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Отдых в приятной комании

    Скорее всего - дирежбандель действительно подозрительно раскачивался.
  8. Hangman

    The Darkside Chronicles.

    Но с Краузер-саном было бы ещё ковайнее.
  9. Музыка для фона
  10. Hangman

    The Darkside Chronicles.

    Ня, ковай.
  11. Hangman

    ELEX — Новые подробности

    Он не стоял, а местами даже пятился назад. Red Faction 1, между прочим, вышла в 2001-м году.
  12. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Только если у оружия не предусмотрены некоторые системы модификации/модернизации и обвесы. Вот в 4-м фолле, например, приличная часть системы модификаций идёт поперёк логики.
  13. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Там как раз такое и дали, иначе бы игра не "взлетела". К этому вроде как и не принуждают, благо есть достаточное количество игр с "нормальным" оружием.
  14. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Нет. У них другая логика, основанная на том, чтобы игрок мог модификациями "довести" ствол под свою манеру игры. Задача совершенно иная, по мимо определённого баланса геймплея, ещё и усиливать оружие по мере усиления вражин. Так может ещё сразу же выдать ваншотный ствол с автоприцелом? Ну чтоб игрок вообще не заморачивался. Вообще-то, в РПГ не принято сразу со старта давать на руки самое козырное оружие.
  15. Нарко Игромания интервьюирует разработчиков.
  16. У них вполне может быть для этого рациональная мотивация, например, изменить подачу игры и попытаться заманить в неё тех, для кого играть в ММО - это конкретный зашквар.
  17. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Мне было норм. Я как бы не ас в шутанах, по этому слегка переделывал Мотыгу (отсечка 3, магазин 21) под свои возможности. И кнопку использования "распиливал" до кучи.
  18. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Мотыга - это наше всё, если ей прописать отсечку в три патрона и чуток увеличить магазин.
  19. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Именно что, хотя и не для всего оружия, но тем ни менее. Цитируя Альфа: "Вы не любите кошек? Да вы просто не умеете их готовить!", применительно к оружейным модам.
  20. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Отпугнул, ещё как отпугнул, но не в этом суть. В случае Фолла была какая-никакая, но фан база и лор, которому надо было следовать, а у МЕ ничего подобного не было. В итоге, решение BioWare оказалось верным - МЕ 1 сформировала фан базу, а для тех, кто страдает от медленного экшончика, в МЕ 2 завезли экшончик пободрее, так что возмущения/страдания по поводу отсутствия лучевого и скорострельного оружия можно считать надуманными. Так в МЕ 1 оружие вполне настраиваемое и определённый подбор модификаций позволяет сгладить проблемы перегрева.
  21. Hangman

    ELEX — Новые подробности

    Видать выход из бункера хорошо сказался на Пираньях.
  22. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Можно, да, а нужно-ли? Это чтоб МЕ 1 сразу показала себя прежде всего шутаном и тем самым отпугнула от игры часть РПГ-шников? Нельзя заявлять об РПГ на серьёзных щах и при этом показывать геймплей, состоящий из пиф-паф/пиу-пиу.
  23. Чудеса чудесатые.
  24. Хм... Ну тогда этими штуками по ссылке можно "подкрутить" яркость/контраст и т.д. А может это LUT-ы шалят.
×
×
  • Создать...