Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Угу. В стрёмные игры с вырезанным для продажи контентом и с очень ограниченным выбором жанров. Надо. Ты же "топишь" именно за модель на которой он работает, а значит по подобию можно оценить результаты. А МЕ - это F2P игра? Тебе никто не говорил, что приводить в пример то, что никак не относится к сути примера - это глупо? Реализация отлично предсказуема, благо и так уже полно F2P игр, по которым можно оценить тенденцию. И кстати, если F2P-модель вся такая расчудесно-прекрасная и прибыльная, то почему до сих пор живы B2P и подписочная/абонентская модели? А тебе не приходило в голову, что при переходе на анальный онлайн-DRM сингловые игры скорее всего будут распространяться по моделям B2P или подписочно-абонентской, поскольку именно такие модели позволяют получать прибыль с игры без необходимости резать её контент ради выдаивания доната?
  2. При этом прийдётся иметь дело с суровым онлайн-DRM, иначе это будет всё равно что раздаривать игры. И ещё не стоит рассчитывать на качественные игры - только на что-то уровня мобильного гейминга, который зачастую по такой схеме и работает. Не доходит? И какой тогда смысл будет делать сингловые игры? И ещё мне кажется, что гений игрового маркетинга забыл, про некоторые жанры, которые на подобную систему натянуть сложнее, чем сову на глобус.
  3. Это идиотия. Очевидно же, что ради этого начнут корёжить баланс. Или ты наивно полагаешь, что подобная система не будет использована для того, чтобы выжать из игрока максимум денег? Угу, до тех пор пока не отключили DRM-сервер игры. И связь нужна будет стабильная, да и самих DRM-серверов должно быть в достатке (а зачастую при старте игры с анальным онлайн-DRM их не хватает - постоянно такое происходит при запуске хайповых игр) иначе фиг поиграешь, а ещё в России из-за определённого пакета может исчезнуть высокоскоростной безлимитный интернет. Но мы об этом думать не будем да? Хрен редьки не слаще. Сингловые игры и так начинают подхватывать болячки из ММО. Так это ещё и стимулировать надо? А тебе не кажется, что они не умерли потому, что они заранее были созданы как F2P-ММО? И каким образом это должно доказывать нормальность проблем с доступностью игры (купленной, между протчим, за полную цену) в момент её релиза? Но ты видимо за игровыми новостями не следишь, раз не в курсе подобного рода драм. Глупость это, а ещё полная нелогичность, поскольку ты предлагаешь заменить один тип DRM на другой, не менее суровый и более проблемный, тогда как тот же самый GOG доказал возможность успешной продажи игр без DRM.
  4. Оно как раз самое тормозное.
  5. То есть, ты считаешь нормальным, если игра будет устроена таким образом, что без доната ты её не пройдёшь или на её прохождение уйдут годы? Тебе напомнить от чего умерла серия SimCity? Два кола натёртых скипидаром этому господину.
  6. Без разницы. Город весь такой, особенно центр.
  7. В городских локациях у всех FPS падает из-за мусора, хлама, эффектов и кучи не оптимизированных текстур. Решение очевидно.
  8. Да тут и думать нечего, т.к. не один раз было доказано, что специальные программные или онлайновые DRM-ы в конечном итоге идут во вред честному потребителю. Пиратство так и не было побеждено, а вот честные потребители настрадались от всяких выкрутасов, вплоть до невозможности запустить честно купленную игру на новой ОС с которой старый DRM уже не совместим. Очевидных выходов как минимум два: делать хорошие качественные игры, за которые игрокам хотелось бы платить или же обязать издателей/разработчиков выпускать DRM-Free версию игры через полгода/год после релиза.
  9. Норды вместе с Империей не смогли навалять Доминиону и получили КБЗ, а теперь без Дровакина они и Империи навалять не могут. От сюда вывод: норды - это деградирующая алкашня, а не воины. Мы уже выяснили кто он.
  10. Есть шанс, т.к. к финалу приток денег вроде как усилился или его грамотно "подстегнули" новой целью:  
  11. А смысл? Моды решают.
  12. Там этого и не под мелодичную музыку крайне мало.
  13. А Divinity: Dragon Commander на что делали? И то, что на Divinity: Original Sin деньги собирались на Кикстартере ни на что не намекает? Игра, напомню, чуть-ли не эпизодами выходила и, возможно, с последним эпизодом решили не заморачиваться. А сама серия разве развивается прямыми продолжениями? Что-то я за ней такого не замечал.
  14. http://youtu.be/z8184mg7w4U
  15. Дай денег или найди издателя - сделают. ;)
  16. Лучше вписать меньше. По идее, любое, но без идеи лучше кратное 1024-м.
  17. enblocal.ini: [MEMORY] ForceVideoMemorySize=true VideoMemorySizeMb=(ввести сколько покажет программа VRamSizeTest или меньше)
  18. Hangman

    Ф4

    На самом деле решений гораздо больше.
  19. Выход Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar перенесён на неопределённый срок. :crazy:
  20. У питерских и понаехавших в Питер геймеров есть шанс поучаствовать в тестировании игры.
  21. Hangman

    HangOut: Маккриди. Скучающее няшко

    Со словами она бы ещё больше диссонировала скорее всего.
  22. Hangman

    Охота на драконов продолжается

    Если получится найти не убитых драконов?
  23. Hangman

    Форт Стражи Рассвета

    Не такая громадная, как могла бы быть.
  24. Улучшение, по идее, решает проблему, но видимо можно поэкспериментировать со значениями в том BAT-файле и каждый раз при запуске игры запускать его через консоль. Отключение должно решать проблему, если проведено по инструкции, а игра запускается не через лаунчер. Так же, возможно имеют место быть проблемы с эффектом SSAO.
  25. По какому методу шла борьба с ними?
×
×
  • Создать...