Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Дано: Бомж-гастарбайтер ака Дровакин, который только и может, что работать мальчиком на побегушках, которого все посылают по одноклеточным (убей/собери/принеси/отнеси) заданиям (за сильно редким исключением) и без каких-либо дальнейших последствий (за очень редким исключением). Вопрос: Как можно отыграть какую-либо другую роль тогда, когда вместо нескольких прописанных в игру ролевых шаблонов на выбор и рамок ролевой системы есть всего одна роль, которая прописана по практически линейному сюжету, а весь выбор зачастую сведён к выбору очерёдности между теми, кто в очередной раз куда-то пошлёт ГГ? Самый простой способ почувствовать разницу между воображаемым отыгрышем и реальным. Да? То есть, если якобы самой ролевушной ролевой игре абсолютно наплевать на действия ГГ, то в этом виноват игрок? Проблема отыгрыша в голове в том, что он в голове и что его надо подгонять под события игры, иначе он рано или поздно вступит в противоречие между воображаемым отыгрышем и результатами действий ГГ в игре. Эти другие видимо не в курсе про то, что когда их везут по рельсам из пункта А в пункт Б, то их действительно везут по рельсам, а не они сами туда движутся по собственному желанию. В данном контексте это звучит как "Особенно если накидаться галлюциногенным веществами". Если игру продают как игру за полную стоимость, то её и надо рассматривать как игру, а не как некий конструктор типа "Запили РПГ себе сам". По такой логике выходит, что лучше какой-нибудь бесплатный Unity юзать вместо TES-ов, чтобы сразу делать игры для сэбэ.
  2. Я имею ввиду объективно достижимый на практике идеал, о чём, собственно, сразу и упомянул.
  3. Хуже того, ролеплея не бывает там, где игра по реальному порогу вхождения рассчитана не на взрослых.
  4. Вопрос подхода. При "глобальном" подходе, да, таки не будет скорее всего. Опять старая песня про ролевую ролевуху без ролевого отыгрыша? Уже бы пора новую придумать.
  5. Уменьшая требования, приближаем идеал. Это хороший пример, поскольку угодить всё равно проще - рамки требований уже. В этом-то вся и суть, притом, что любовь к некоему блюду не всегда обусловлена национальностью, местом рождения и т.д.
  6. Бывает. Только всё здорово зависит количества требований к идеалу. Нет, в данном случае речь скорее идёт, например, о любителях только драников и любителях блюд из картошки вообще. Первым угодить легко, а вот вторым угодить в разы сложнее.
  7. Вот по этому у нас имеется разница в проработке подобных вещей между ААА-играм и инди. Пример: http://youtu.be/hIBxxsbDcdQ Разработчик сделал всё сам. Игра окупилась почти моментально.
  8. А разве одно исключает другое? Что мешает привносить в нишевые игры нечто новое, чтоб при этом  они всё равно удовлетворяли набору требований ЦА и "не приедались"? И таки нужно отделять "идеальную РПГ вообще" от "идеальной нишевой РПГ".
  9. Идеальная РПГ для, внимание, ограниченной целевой аудитории. КЭП скажет, что так можно учесть максимум запросов от ограниченного круга людей со схожими требованиями к РПГ-играм.
  10. Будет и даже есть, но пока только в случае нишевой РПГ, направленной на достаточно узкую целевую аудиторию.
  11. Мечтать можно про всякое, но очевидных выходов ровно два и оба достаточно маловероятные: 1. Все игроки внезапно станут сознательными и перестанут потреблять шаблонный ширпотреб, сделанный исключительно ради денег. 2. Капитализм, как экономическую модель, заменят на коммунизм, в качестве экономической модели (Специально подчёркиваю, про экономическую модель, поскольку речь не идёт о каких-либо идеологических версиях данных экономических моделей).
  12. ИЧСХ, при этом важно не путать Беседку-издателя и Беседку-студию.
  13. Тодд ещё и на Overwatch это самое... ну вы поняли.
  14. Да как угодно, хоть устроив раздачу блинов сладких рулетов с лопаты. :crazy:
  15. Или-или, а если выйдет, то можно совместить. Ширина темы такова, что, например, в неё можно запросто впихнуть забаву в виде секса на снегу в честь проводов зимы.
  16. Hangman

    Skyrim Special Edition №1

    Они и не такие зловещие как эта капуста.
  17. Hangman

    Skyrim Special Edition №1

  18. Hangman

    Skyrim Special Edition №1

    Да, это просто какой-то алтарь даэдрического святилища, а не капуста.
  19. Hangman

    PRINCESS DIE

    Так я же обычно стараюсь найти тот смысл, о котором автор и думать не думал.
  20. Hangman

    PRINCESS DIE

    Интересная трактовка "Марио".
  21. Hangman

    На низком старте

    Парк пионеров, да.
  22. Вот по этому у нас есть некое общее представление о жанрах, личные требования к жанрам и общепринятые в игровой индустрии жанровые "ярлыки". Единственным чётким критерием (по крайней мере в плане близости к "химической чистоте") может быть возможность/невозможность сделать из компьютерной РПГ-шки ролевую настолку. 
  23. Ясно, что ничего непонятно.
  24. Фанатские ретекстуры в разы лучше.
  25. Hangman

    На низком старте

    Именно. По ним всё ястно.
×
×
  • Создать...