Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    HangOut: Тизер

    Так это ж там же - внутри ограды, а не за ней.
  2. Не всегда, ой не всегда, да и потом, если владелец/владелица компа - "чайник" (полный или пустой), то результат немного предсказуем. Ну и плюс богатство выбора начинки/комплектующих с неопределённым результатом, если не "шаришь".
  3. Преимуществ (реальных) было ровно два: Во-первых, это простота обращения, типа включил, установил игру и играй без мороки с ОСь-ю и софтом, а во-вторых была гарантия того, что игры, выпущенные именно для этой консоли, на ней не будут тормозить, но как я понимаю, второе преимущество у консолей успешно выбили, причём относительно давно.
  4. Hangman

    HangOut: Тизер

    Не, это бассейн, только в нём не очень прозрачная и, видимо, тяжёлая. Завтра, скорее всего, и "поглядим. Часть будет не длинная, а большую часть времени заняла не съёмка, а постройка декораций.
  5. Вот на счёт больше игр - это вряд-ли. В этом году в STEAM вышло [вырезано цензурой] количество игр. Количество, но не качество, что важно. Если с AAA-играми в этом плане вышло так, что крупные издатели сами себе изрядно подгадили, то вот в среде менее дорогих игр безобразие уже очевидно. Мало того, что из-за этого недорогие, но хорошие игры имеют гораздо меньше шансов обратить на себя внимание и что при этом всякие трэшовые игрухи оттягивают у них на себя часть денег, так ещё и в целом это всё укрепляет среднестатистического игрока во мнении относительно отстойности инди. Решить это, как мне кажется, можно усложнением прохождения Steam Greenlight и предоставлением раннего доступа только играм от уже состоявшихся издателей/разработчиков и для игр, прошедших Кикстартер. В начале 80-х уже как-то раз было "больше игр", но как я вижу, многие в игровой индустрии забыли о том, чем это кончилось. Не думаю, что кому-то будет интересно пронаблюдать повтор подобного безобразия. И ещё, в этом году участились случаи добавления микротранзакций в однопользовательские игры и увеличение подобной тенденции может привести к очень отвратным результатам. Очевидно, что подобная фигня откровенно не способствует погружению в мир игры, плюс у издателя/разработчика может не хватить совести и игра, купленная игроком за полную цену, будет отбалансирована таким образом, что без покупки всякого во внутриигровом магазине игра будет непроходимой (да-да, в самых худших традициях ММО-игр, но там это хотя бы как-то оправдывается условно-бесплатностью). В целом, по совокупности знаковых событий прошлого года, несмотря на потенциально грядущую годноту, этот год может стать интересным/унылым/переломным/провальным, т.е. преподносящим сюрпризы (не факт, что приятные).
  6. Hangman

    HangOut: Тизер

    Предвидя возможные комментарии: Это не бассейн строгого режима.
  7. Hangman

    HangOut: Тизер

    Как выйдет, ну и для не определившихся тож.
  8. Hangman

    HangOut: Тизер

    Это не тупик, а туалет для "промежуточного" пола.
  9. Hangman

    Blood & Bones

    Мерились сисяндрами и скелетина почему-то проиграла?
  10. Hangman

    TESALL — Подведение итогов 2016

    Выбираю Тираннию само-собой.
  11. Hangman

    HangOut: Тизер

    Это три туалета, все они ведут в никуда.
  12. О чуждых языках:
  13. Hangman

    HangOut: Тизер

    Нет.
  14. Hangman

    HangOut: Тизер

  15. Ни какой это не подарок. Если все наработки были сделаны на деньги Беседки и оформлены на Беседку (в случае наличия патентов), то это собственность Беседки.
  16. Так-то да, но пока что планку держут и если на третьем сезоне закончат, то то поди и не успеют скатиться.
  17. Понять-то это достаточно просто, если рассматривать данное явление с точки зрения извлечения максимальной прибыли при минимуме усилий. Причём, тут больше вины хавающего пипла, чем самих издателей и разработчиков.
  18. Это каких именно?
  19. Hangman

    HangOut: Спойлер

    А может она говорит:"[вырезано цензурой] - это во-о-о-н туда!".
  20. Не знаю.
  21. Тогда стоит пойти дальше и продавать наборы игровых объектов для конструирования собственной игры по цене полноценной игры.
  22. Ваяють шедевер. Может быть в конце этого года и того...
  23. Те, кто всё ещё ждёт Mount & Blade 2: Bannerlord - ждите дальше.
×
×
  • Создать...