Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Ну я-то свое мнение могу подкрепить аргументацией и фактологией, а с твоей стороны как всегда один аргумент: "Я прав потому, что я прав" и всё. Докажи, обоснуй на фактах, а не на ИМХО и может быть тогда я смогу изменить своё мнение с учётом твоего мнения. Другого вменяемого способа ведения дискуссии в условиях невозможности мордобития пока что не придумали.
  2. Спасибо, Кэп, но тут ты сильно не прав в силу слабой информированности. Факты говорят об ином. Итог в разделе "What about indie games?". В 3.5 игры? Это объясняет ошибочность твоих выводов. Ты не поверишь, но их специально делают именно для узкой ЦА, а эта самая ЦА на сайтах типа Кикстартер голосует "рублём" за данные проекты. А причём здесь орать, если ты требуешь предоставить тебе конкретику для предоставления которой надо слетать в будущее? Собственно, прими как факт, что детально расписать подобные вещи, особенно не имея в виду некий жанр или серию игр, просто не возможно. Вот детально сравнить уже вышедшие новые игры со старыми на предмет выявления нового как раз вполне возможно, но ты же не осилил, а с других этого требуешь. Игроки как раз и заявляют, но уже по факту анонсированных проектов, проектов из раннего доступа и всяких иных форм фидбэка, плюс голосуют "рублём". В иных случаях возможно только высказывание неких общих хотелок, из которых, тем ни менее, геймдизайнеры уже что-то могут для себя почерпнуть.
  3. Низкие финансовые риски - это не выход? Ну ок. Возьми и поиграй - увидишь, а то выходит "Не играл, но осуждаю, причём исключительно за графончик". Это исключительно тебе так кажется по причине крайне малой осведомлённости в данной теме. Безусловно там есть и спекулирование на ностальгии, но по мимо этого в инди всё же куда чаще экспериментируют с новым, чем в ААА-играх. Каким размером шрифта и в какой цвете мне написать ответы, которые я уже давал на этот вопрос, чтобы до тебя дошло? Ну то есть по твоему мнению, это игроки должны придумывать для разработчиков игр разные новые штуки? Так может они и игры начнут вместо них делать (хотя инди - это во много оно самое) до кучи? Для тебя, наверное, будет открытием, но подобными вещами занимаются геймдизайнеры.
  4. У кого-то скоро будет повод потрясти стариной (пока старина не отвалился):
  5. Выбор есть - инди, но там часто не выходит передёргивать на графончик, в силу существенно меньших бюджетов. Я уже расписал в общих деталях, а вот конкретнее расписать будет сложно. Как я могу описать то, чего ещё не видел?
  6. Ну блин, про это уже не в одной теме теме было сказано и дело не всегда в фантазии, а чаще в сокращении коммерческих рисков, ибо выпускать то, что пипл в массе своей хавает выгодно и безопасно. Пока в этом плане новизну может привнести VR, как новый способ играть в игры - это всегда неизбежно привносит новое в значительных объёмах.
  7. Каким размером шрифта это написать, чтобы было понятно? Что очевидно, новые и ранее не использованные сюжеты, ну и само собой серьёзные геймплейные "фишки", которых ранее нигде не видели (как это было в играх с приходом 2D, а потом и 3D). Но это всё в идеале, а по факту хватило бы того, чтобы игры, в массе своей, перестали держать игроков за умственно отсталых и откровенно тупых.
  8. Hangman

    ELEX — Новые подробности

    Чуток подробностей и амбиций в интервью с разработчиками.
  9. Если речь идёт про ААА-игры, то нет, иначе бы про застой геймплейных идей в игровой индустрии и речи бы не было. Если брать только визуальную составляющую, то добавляют и развивают, но это само по себе не привносит в игры ничего, кроме улучшения "картинки". Arcane Studios, кстати, можно в этом плане похвалить за развитие не слишком "заезженных" идей, их развитие и даже некоторую долю экспериментирования с чем-то относительно новым (та же трансформация в неодушевлённые предметы из Prey). Список с конкретикой, а не голословные утверждения. Ага. В основном новое название и графончик, судя по приведённому списку. Можно и не отрицать, а попытаться понять. Я это так понимаю: если некто, утрируя, сыграл в 3.5 игры, то он до определённого момента будет регулярно видеть что-то действительно новое в новых играх, если же этот некто, утрируя, сыграл в 3.5 тысячи игр, то настоящая новизна в играх для него будет крайне редким явлением. Или: если брать во внимание каждую мелочь в игре, начиная от  названия и заканчивая количеством пикселей на кубический сантиметр, то да, как минимум какую-нибудь новую мелочь мы таки обнаружим, да, но вот если сопоставлять ключевые аспекты игры, на вроде геймплея и сюжета, то тут с новизной всё будет очень плохо, по крайней мере с ААА-играми в нашем измерении.
  10. Возможно, но при условии, что ты проголосуешь за меня.
  11. С серией System Shock у неё больше сходств. Собственно, FPS-ARPG достаточно часто от туда черпают составляющие, улучшая и/или изменяя их иногда.
  12. Нудист года по версии TESALL? Я только за.
  13. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Наука требует жертв

    Нет, она страшно страдает без мягкого дивана, без холодильника с баром и без похабных кинох в телевизоре. Ага. Энергоцикл-1000. Не Матрица, но хоть так.
  14. Разве речь идёт только о роликах? Если внимательно перечитать моё сообщение, то станет очевидно, что речь идёт о недобросовестной ПиАр-компании в духе Sacred 3.
  15. Есть и другой вариант: показывать игру минимально, время от времени подкидывать крохи информации и CGI-трейлеры, чтобы игроки сами себе в голове придумали игру. Потом, в случае чего, всегда можно отмазаться, мол это вы всё себе сами всё про игру придумали, а мы ничего такого не обещали.
  16. Да ладно, лишь бы обещанный горячий и толерантный секс завезли.
  17. От сокращения числа повторений, число используемых шаблонов не меняется. Примеры и конкретику, пожалуйста, иначе это голословное утверждение, высказанное с целью развязать спор под надуманным предлогом.
  18. И из провальных тоже. Взять хотя бы [вырезано цензурой] с микроплатежами в сингловй игре, купленной за полную цену, которая помалу начинает пролазить в разные проекты.
  19. Могу и не повторять, только это ни как не изменит существующих реалий. Хотелось бы глянуть на список таких ААА-игр с указанием тамошнего нового и/или улучшенного старого (кроме графона), а то это сильно походит на описание ситуации с играми в альтернативной реальности.
  20. А без идеи, Дровакину должны будут постоянно вставлять палки в колёса, подкладывать свиней и в тапки гадить, тогда как в посте, на который я отвечал подразумевалось, что Дровакин спокойно сделает свои дела, а в сопредельных государствах и провинциях все будут сидеть на попе ровно, не мешая Дровакину накапливать влияние и военные силы.
  21. Hangman

    I'm barbie, b♥tch

    И, судя по рогам, побывала замужем не удачно.
  22. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Наука требует жертв

    Музыка для фона
  23. Новшества в ААА-игре - это фактор риска её провала, так же не стоит забывать про то, что для изобретения новых фич сейчас зачастую требуется появление некого нового способа играть в игры.
×
×
  • Создать...