-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Тут как бы возврат к изврату к корням, так что этой части можно бы дать шанс.
-
-
-
А при наличии правил все будет знать точно. Так и только так. Если человек хочет высказываться публично, но при этом требует чтобы его высказывания игнорировали, то для такой исключительности нужно специальное правило, чтоб все знали - это неприкасаемый и всё, что он пишет нужно просто игнорировать.
-
Я предлагаю способы это прекратить. Что я получаю в ответ? Советы заткнуться и не омрачать существование их неприкосновенного и ипичнейшего сиятельства, таким глупостями, как аргументация ихних мнений или фактология к ихним высказываниям.
-
Для этого нужен указ "свыше" и запрет должен быть обоюдным и равновесным, иначе это будет выглядеть как "Молчание - знак согласия".
-
А ты сам-то готов игнорировать любые сообщения, которые тебе будут не по нраву или комментарии к твоим сообщениям? Сколько уже можно повторять? Хочешь игнора - начни с себя.
-
Это не выход - единственно возможный выход описан выше. Или игнорят все по указу "свыше" или никто.
-
Это потребует введения специального правила о твоей критической неприкосновенности, что приравняет тебя, например, к положению неприкасаемого читера на игровом сервере. Так же это полностью обесценит любое высказываемое тобой мнение и просто вынудит окружающих в принципе игнорировать любые твои высказывания. Я только за.
-
Увы, к общепринятым формам ведения дискуссии или обсуждения Воин1 не привычен, по этому начав с не оффтопа всё всегда переходит в оффтоп и/или его попытки перейти на личности.
-
Цена вопроса уже шесть миллиардов вечнозелёных, не считая личностных финансовых претензий: Брендан Игрби - 427 миллионов Палмер Лаки - 206 миллионов Джон Кармак - 101.4 миллиона
-
А в чём тогда вообще смысл публичного высказывания некоего мнения, если оно по задумке высказывающего направленно не на тех, кто его прочтёт, а просто тупо в вакуум? Со стороны это выгладит примерно так: некто забегает в некое общественное место, громко или тихо портит там воздух и сразу убегает. И почему у тебя всегда в тех случаях, когда ты кому-то не в состоянии что-то доказать, всё обязательно заканчивается переходом на личности?
-
-
Ну я-то свое мнение могу подкрепить аргументацией и фактологией, а с твоей стороны как всегда один аргумент: "Я прав потому, что я прав" и всё. Докажи, обоснуй на фактах, а не на ИМХО и может быть тогда я смогу изменить своё мнение с учётом твоего мнения. Другого вменяемого способа ведения дискуссии в условиях невозможности мордобития пока что не придумали.
-
Спасибо, Кэп, но тут ты сильно не прав в силу слабой информированности. Факты говорят об ином. Итог в разделе "What about indie games?". В 3.5 игры? Это объясняет ошибочность твоих выводов. Ты не поверишь, но их специально делают именно для узкой ЦА, а эта самая ЦА на сайтах типа Кикстартер голосует "рублём" за данные проекты. А причём здесь орать, если ты требуешь предоставить тебе конкретику для предоставления которой надо слетать в будущее? Собственно, прими как факт, что детально расписать подобные вещи, особенно не имея в виду некий жанр или серию игр, просто не возможно. Вот детально сравнить уже вышедшие новые игры со старыми на предмет выявления нового как раз вполне возможно, но ты же не осилил, а с других этого требуешь. Игроки как раз и заявляют, но уже по факту анонсированных проектов, проектов из раннего доступа и всяких иных форм фидбэка, плюс голосуют "рублём". В иных случаях возможно только высказывание неких общих хотелок, из которых, тем ни менее, геймдизайнеры уже что-то могут для себя почерпнуть.
-
Низкие финансовые риски - это не выход? Ну ок. Возьми и поиграй - увидишь, а то выходит "Не играл, но осуждаю, причём исключительно за графончик". Это исключительно тебе так кажется по причине крайне малой осведомлённости в данной теме. Безусловно там есть и спекулирование на ностальгии, но по мимо этого в инди всё же куда чаще экспериментируют с новым, чем в ААА-играх. Каким размером шрифта и в какой цвете мне написать ответы, которые я уже давал на этот вопрос, чтобы до тебя дошло? Ну то есть по твоему мнению, это игроки должны придумывать для разработчиков игр разные новые штуки? Так может они и игры начнут вместо них делать (хотя инди - это во много оно самое) до кучи? Для тебя, наверное, будет открытием, но подобными вещами занимаются геймдизайнеры.
-
У кого-то скоро будет повод потрясти стариной (пока старина не отвалился):
-
Выбор есть - инди, но там часто не выходит передёргивать на графончик, в силу существенно меньших бюджетов. Я уже расписал в общих деталях, а вот конкретнее расписать будет сложно. Как я могу описать то, чего ещё не видел?
-
Ну блин, про это уже не в одной теме теме было сказано и дело не всегда в фантазии, а чаще в сокращении коммерческих рисков, ибо выпускать то, что пипл в массе своей хавает выгодно и безопасно. Пока в этом плане новизну может привнести VR, как новый способ играть в игры - это всегда неизбежно привносит новое в значительных объёмах.
-
Каким размером шрифта это написать, чтобы было понятно? Что очевидно, новые и ранее не использованные сюжеты, ну и само собой серьёзные геймплейные "фишки", которых ранее нигде не видели (как это было в играх с приходом 2D, а потом и 3D). Но это всё в идеале, а по факту хватило бы того, чтобы игры, в массе своей, перестали держать игроков за умственно отсталых и откровенно тупых.
-
Чуток подробностей и амбиций в интервью с разработчиками.
-
Если речь идёт про ААА-игры, то нет, иначе бы про застой геймплейных идей в игровой индустрии и речи бы не было. Если брать только визуальную составляющую, то добавляют и развивают, но это само по себе не привносит в игры ничего, кроме улучшения "картинки". Arcane Studios, кстати, можно в этом плане похвалить за развитие не слишком "заезженных" идей, их развитие и даже некоторую долю экспериментирования с чем-то относительно новым (та же трансформация в неодушевлённые предметы из Prey). Список с конкретикой, а не голословные утверждения. Ага. В основном новое название и графончик, судя по приведённому списку. Можно и не отрицать, а попытаться понять. Я это так понимаю: если некто, утрируя, сыграл в 3.5 игры, то он до определённого момента будет регулярно видеть что-то действительно новое в новых играх, если же этот некто, утрируя, сыграл в 3.5 тысячи игр, то настоящая новизна в играх для него будет крайне редким явлением. Или: если брать во внимание каждую мелочь в игре, начиная от названия и заканчивая количеством пикселей на кубический сантиметр, то да, как минимум какую-нибудь новую мелочь мы таки обнаружим, да, но вот если сопоставлять ключевые аспекты игры, на вроде геймплея и сюжета, то тут с новизной всё будет очень плохо, по крайней мере с ААА-играми в нашем измерении.
-
-
-