Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. А чего я неправильно прочитал? Ну да, сейчас же выяснится, что ты тогда имел в виду не всех разрабов вообще, а каких-то определённых и явно не этих. Кстати долежн заметить, что про "разрабы тупо положили болт на свой собственный лор" было известно давно и причины этому вполне понятны, ну и вполне можно было ожидать, что первое повлечёт за собой и второе, т.е. "разрабы тупо положили болт... и механику прошлых трех частей".
  2. С твоих же слов про пресловутые пирожки и борщ (они же фекалии и шоколад) выходит, что они имеют на это полное право и более того, если тебе это не нравится, то виноват в этом именно ты, ибо не понял глубины замысла разрабов.
  3. Клиника - это отрицать историю. И ещё большая клиника поддерживать рублём игры, умышленно искажающие историю обладателей этих самых рублей в пропагандистских или иных целях. Я понимаю, что тут искажение не на уровне Company of Heroes 2, но всё же оно значительное.
  4. Hangman

    Tyranny — Зло на марше

    Добро и зло вроде как относительные понятия? Да и сделать настоящее зло в разы сложнее, чем причинить добро.
  5. Разрабы уже впряглись, хотя наличие отдела тестирования это всё равно не отменяет - разработчики уверенно и с кулфейсом пускают струи против ветра, скрестив их на брудершафт.
  6. Hangman

    Tyranny — Зло на марше

    На то, чтоб в игру вмещалось больше зла и чтобы злить игроков во время игры.
  7. Hangman

    Tyranny — Зло на марше

    Причём, замечу, по совершенно надуманной и высосанной из пальца причине.   На Метакритике оценки ожидаемо неровные.
  8. Антошке всегда мешают очевидные вещи, особенно, если они на грани между "чёрным" и "белым".
  9. Какая-никакая, но тем ни менее - вот о чём. Раз сопартийцы есть, то значит
  10. Всякое пробовал при старом Скуриме, но дело было давно, так что ничего хорошего или плохого сказать не могу.
  11. Смысл партийной РПГ при этом утрачивается (особенно при отсутствии шапки/потолка), другое дело, что можно такого рода свободу прокачки реализовать разумно и без перегибов. Свобода прокачки, но с рамками и для ГГ - это нормально, если сопартийцы будут чисто классовые или с ограничениями доступа к отдельным типам навыков. Если без ограничения, то это минус - подобное более-менее вписывается в не партийную РПГ. Они обычно служат поводом включить мозги при прокачке и хоть как-то её планировать, а не лупить при прокачке куда попало.
  12. У меня PCI-E Gainward GeForce GTX650 1Gb DDR-5 на 4-м Фолле эти коктейли всё вполне себе осиливает.
  13. Одно другому, кстати, не мешает. Миксуя разные ENB и Reshade/SweetFX, можно получить интересное изображение.
  14. В игре слишком много души. Верно?
  15. Dungeon Rats - Рецензия C.O.R.E.
  16. Hangman

    Tyranny - Однажды зло победит!

    Первые оценки: PC Gamer — 75/100 GameRant — 4.5/5 WCCFTech — 9/10 PC Games — 81/100 PC World — 3.5/5 PCGamesN — 8/10
  17. Hangman

    HangOut: Тизер

    Мне лени на съёмки еле хватает - какие уж там ремейки.
  18. Есть куда более простой способ - шапка/потолок. Т.е. при ограничении роста уровней выше определённого и экспы для прокачки выходит тоже строго определённое количество. При просчитанном балансе этой системы можно сделать так себе мастера на все руки или узкопрофильного профи или спеца по ряду не "родственных" навыков/умений. Квисатц Хадераха сделать не выйдет, что собственно и требуется. Мультиклассы/дуалклассы как в D&D не вариант?
  19. Hangman

    HangOut: Тизер

    ТрупоПаровозик из Гробашково.
  20. Hangman

    HangOut: Тизер

  21. 20 баксов и он весь ваш:
  22. Грядёт немного халявы.
  23. Hangman

    Вайтранский план: Совет у ярла.

    На скринах, где лысые рядком сидят, остро не хватает бликов.
  24. Если завышать ожидания, то точно испоганят, а если их занизить, то может быть выйдет годное/приемлемое.
×
×
  • Создать...