-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Пиксельность и двухмерность - это отнюдь не показатель задержки развития, поскольку речь не идёт о непосредственном развитии игровых технологий. Речь, прежде всего идёт о геймдизайне, а в этом плане даже "пиксельным двухмерным шляпам" есть куда развиваться, как относительно недавно было продемонстрировано Undertale - реально ролевой игрой с настоящим отыгрышем характера персонажа.
-
Что важно помнить при ловле покемонов: Ловля Покемонов в чужой квартире (ст. 139 УК РФ) - штраф до 40,000 рублей / исправительные работы до 1 года. Ловля Покемонов на выборах (ст. 141 УК РФ) - штраф до 80,000 рублей / исправительные работы до 1 года. Ловля Покемонов на границе (ст. 322 УК РФ) - штраф до 200,000 рублей / лишение свободы до 2 лет. Ловля Покемонов в храмах (ст. 148 УК РФ) - штраф до 500,000 рублей / лишение свободы до 3 лет.
- 34 ответа
-
- 15
-
-
Их там не может не быть, причём оне генерируются не только фракциями.
-
Если из этого выйдет годный вборос, то пускай строчит ещё. :mosking:
-
А не суть важно, т.к. классические части берут качеством квестов, а не количеством.
-
-
Рецепт относительно прост: сперва нужен некий мини-сценарий (причём иногда на столько мини, что одной идеи хватает за глаза), дальше нужно проработать раскадровку, прикинуть где (локации) и как ("технологии", т.е. позы, нужные консольные команды, применение/не применение клонов ГГ и т.д.) это всё снять (в F4 с этим проще, т.к. есть достаточно простая возможность по своему строить нужные декорации и их декорировать), затем имеет смысл обмозговать "дизайн" и одёжку "актёров". Вот после всего этого можно смело снимать свою постановку.
-
HangOut: Фуриоза. Откуда приходят мечты
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Тогда бы игровая индустрия остановилась в своём развитии примерно на уровне середины 80-х годов (именно тогда случился один весьма показательный кризис). Это далеко не всегда так, хотя бы из-за не всегда корректной или умышлено ложной подачи информации о предстоящей игре. Как пример можно привести безобразия вокруг и около Aliens: Colonial Marines, например.
-
HangOut: Фуриоза. Откуда приходят мечты
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Откуда приходят мечты
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Откуда приходят мечты
Hangman опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
-
А я поставил пару модов и Престон, как и защита поселений, перестали быть проблемой.
-
Тогда и игры должны раздавать бесплатно или за очень символическую плату или маркетинг игр должен быть честным. А то выходит, что потребитель, решивший купить дорогую разрекламированную 100% натуральную шоколадку, в итоге получает просто какашку в красивой упаковке, которую он должен употребить ни коим образом не возмущаясь относительно того, что ему продали нечто не соответствующее рекламе.
-
Нет, но то, что изначально было было одним, а потом стало совершенно другим, при этом только слегка изменив упаковку не может считаться последовательно развивающейся серией. Так было бы, если бы всё это не выходило в рамках номерной серии, но он как раз вышло именно так: сперва шоколадные батончики, затем шоколадные батончики с орехами, потом батончики "сало в шоколаде" и наконец батончики "бекон с фруктовым желе", причём все с одинаковым названием, в несколько отличающейся упаковке и без указания отличий в начинке. При моей аналогии это бренд ШОКОЛАДНЫХ БАТОНЧИКОВ, выпускающихся не как заведомо разные продукты. Аля-улю? Я ещё раз напомню, что с твоих слов выходит, что производители через маркетинг формируют потребности рынка, а потом кидаются их удовлетворять как только могут, причём потребители обязаны потреблять только то, что диктуют им потребности рынка. Ну и само собой речь не идёт о потреблении какой-либо формы шоколада, а именно про обязательное, с твоих слов, употребление какашек вместо него. Не надо спрыгивать с темы в совсем не касающуюся её сторону. Где именно я пускаюсь в твою любимую демагогию и обожаемые тобой передёргивания? Я не допускаю намеренных нарушений логики и не делаю взаимоисключающие утверждения, не подменяю чужие тезисы на свои и не концентрируюсь на рассуждениях о частностях, которые не имеют отношения к обсуждаемому предмету. Это ты себе всё это придумал, слепив ложно приписываемое мне утверждение из фраз, вырванных из контекста, и своих измышлений, игнорируя всю остальную аргументацию. Divinity - Original Sin не на столько революционная, ну а миллионы мух не могут ошибаться. И финансовые возможности Беседки тут тоже не причём. Кому? Это не я утверждаю, что все обязаны есть какшки только потому, что так диктует рыночный спрос, формируемый с помощью маркетинга продавцами какашек. Правильно, а теперь возьми и повтори это несколько раз разными словами, чтоб не гонять один и тот же не относящийся к делу аргумент методом повторения.
-
Но речь-то идёт о следовании традициям и выдаче новых изделий за старые, а совсем не за новые изделия в рамках бренда, иными словами выпуск как-бы тех же самых батончиков, но с несколько изменившимся дизайном упаковки. Но это был шоколад, а не какашки. А ты утверждаешь, что раз рынок требует их есть, то никто просто не имеет права есть шоколад. Как я уже говорил: всё, что хорошо для ФРПГ - плохо для общения на форуме. Хватит уже демагогии и передёргиваний. Речь идёт про серию с номерными играми и, по идее, наследующую черты предыдущих игр (иначе смысл делать серии банально теряется). Сравнение с МЕ абсолютно показательное, поскольку оно предлагает сравнить то, что было в серии с некой гипотетической ситуацией, обращаю внимание, сравнить, а не рассуждать о том, что Фолл - это игровая вселенная, но МЕ - это не ни какая не игровая вселенная со своими законами и ЛОР-ом, а просто история одно Шепарда. Конгениально. И где эти нововведения? Правильно, в основном в инди-играх. Что-то не стыкуется, как мне кажется. Тогда причём тут требования рынка, когда именно маркетинг их, с твоих же слов, и формирует? Эх, бедная несчастная логика... За что ж тебя так жестоко насилуют? Потому, что не было современных механизмов их рекламы и реализации, ну и с игровыми устройствами та же самая история. Без этого рынок бы так и не вырос.