-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Нужно определить где примерно зарыто собакэ: 1. Запустить игру без F4SE, но с модами. 2. Запустить игру с отключенными модами, но уже с F4SE.
- 538 ответов
-
Какая именно ошибка?
- 538 ответов
-
-
Согласно пресс-релизу от издательства Nordic Games, выход игры запланирован на 2017-й год.
-
Разъяснение не потребуется вообще, если не воспринимать части новой серии Фолла как номерные (т.е. как продолжения предыдущих частей), а каждый раз видеть в них очередную новую перезагрузку серии (на что не двусмысленно намекают изменения ролевой системы, изменения визуального дизайна и фактическое добавление магии в игру), в результате чего, все подобные вещи будут легко объясняться понятием отсылка/пасхалка.
-
Если бы не было разницы, то Беседка бы непременно запилила масштабнейшую мега-игру, но этого не произошло, а значит так не должно быть. Во-первых, это логично как раз в случае конвейерной копипастной штамповки контента в игре, но ни как не к ручной сборке, а во-вторых, это уже явный офф-топ, продолжать который попросту нет смысла, т.к. тема в духе "Бы, да кабы, да если бы" к текущему DLC точно уже отношения не имеет.
-
Процесс-то мне и так понятен, и ещё очевиден очень большой объём такого рода работ и их себестоимость, даже если всё это делать в 2.5D, а не в полном 3D. Игра или DLC по цене нового компа - это нормально? Я так не думаю.
-
Это же не Dark Souls какой-нить, а игра от Беседки со всеми казуальными вытекающими. А смысл? Тогда бы практически все локации и NPC представляли из себя сплошную тупую копипасту или процедурно сгенерированный рандом, как и квесты. Собственно, только в третьем DLC "Far Harbor" обещают новую территорию.
-
-
В новости про это написано русским по белому:
-
Беседка, Беседка всегда одна никогда не меняется.
-
Не совсем ниоткуда, а именно предварительно собрав кусочки бетона, что действительно игровая условность. А вот это уже не условность, а именно что логический просчёт в геймдизайне DLC, добавляющий в игру ненужную фактически вещь. Вот если бы робот был смертен, то тогда в инструментах для его починки был бы смысл, хотя конечно эти инструменты могут обрести смысл, если будут хоть как-то нужны в квестах при прохождении DLC.
-
У них даже в последнем наборе новых кадров не было вакансии специалиста по базовой логике.
-
-
А зачем? Оно же без проблем скачивается в Steam, если было куплено.
-
-
Мой новый маленький дружок
Hangman прокомментировалfoxxxy изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Управляя мечтой
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4Она была рыжей до того, как это стало здесь мейнстримом. В игре беру. Часть из них работают из консоли (там не все, а более полный их список можно получить командой Help Idle 4), а остальное взято из распатроненного файла мешей самой игры (для использования трэба заменять с переименованием файл ...\Fallout 4\Data\meshes\actors\character\animations\Pointing01.hkx на файл нужной анимации и запускать командой PlayIdle IdlePointing). А ежели ещё и мал-мал эмоции нужны, то про это написано ТУТ. -
Большинство РПГ-шников со стажем делают подобное почти автоматически, причём автоматичность таких расчётов зависит от числа значимых параметров шмота. Если сравнивать Морру, Облу и Скурим, то сложность расчёта падала в геометрической прогрессии от игры к игре, т.е. в Обле это был повод чуть-чуть подумать над шмоткой.
-
Мой новый маленький дружок
Hangman прокомментировалfoxxxy изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Мой новый маленький дружок
Hangman прокомментировалfoxxxy изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: В поисках Валентинки (часть вторая)
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Управляя мечтой
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4