Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Играть во что-то более приличное (ну не воспринимаю я ММО как приличные игры) и с концовкой, благо выбор сингловых РПГ вполне себе есть.
  2. Играть, чтоб просто было во что играть? Хм... Я конечно понимаю, что на безрыбье и с русалкой согрешишь, но не до такой же степени... В общем моя такое никогда не понимать.
  3. На Кикстартере запущен сбор средств на симулятор настольной стратежки с "живыми" фигурками. Доступна демо-версия. Видео.
  4. Ну цель-то какая-нить должна быть, иначе ММО вообще превратится в бесконечное самоудовлетворение (в сексуально-эротическом смысле этого слова). Вот в синглах с этим проще по очевидной причине, т.е. например в гипотетической тактике по DA, скорее всего, нужно будет добиться победы или превосходства одной фракции или группировки над другой - это вполне конкретная цель, которую вполне можно будет иметь в виду, играя в данную игру.
  5. Более того, в соответствующей проблемной теме про это написано со ссылками.
  6. Hangman

    95-й наркодиспансер

    Ага. Надёжно зафиксированная Катерина в предварительных ласках не нуждается.
  7. Hangman

    Pillars of Eternity

    Продолжать-то всё равно хотят, пущай и с перерывами.
  8. А это уже другой вопрос, связанный с реиграбельностью/нелинейностью игр в целом и их качеством в частности.
  9. Hangman

    Pillars of Eternity

    Джош Сойер о планах Obsidian и развитии "Пилы" как серии.
  10. На трату времени в сингле и ММО надо смотреть не столько с точки зрения количества затраченного времени, сколько с учётом того, как это время было затрачено: Обычно в ММО, за редким исключением, игрок не является полноправным хозяином своего игрового времени, т.к. наличие необходимости взаимодействия с другими игроками, всякие эвенты и протчие безобразия онлайн игры, обязывают тратить на всё это определённое время, иначе игрок просто ничего не добьётся в игре. Плюс ММО зачастую не имеют определённой логической концовки, после которой можно закончить игру и более к ней не возвращаться, т.е. ММО всеми силами мотивирует игрока на бесконечную игру. В сингле игрок, не будучи завязанным на какие-либо обязательства или обстоятельства, сам управляет расходом своего времени, имея возможность играть ровно столько, сколько ему надо, сколько он может себе позволить и т.д., т.е. можно наиграть в игру хоть тысячу часов, тратя на неё полчаса-час в день. Так же сингл игры как правило имеют определённую концовку, после которой в игру уже можно не играть, т.к. продолжение игры становится невозможным (финал и всё) или же просто бессмысленным (в игру можно играть после финала, но в ней делать уже особо нечего, разве что получать сомнительное удовольствие от повторения геймплейных действий).
  11. В ММОRPG всё взято из просто RPG, но взято как правило самое худшее, т.е. простое и примитивное, ну и доведено до абсурда.
  12. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Разговоры "за жизнь"

    Увы. Только что есть, но там не сильно сложно разобраться.
  13. Hangman

    Кейт

    Хм... надо будет её распатронить и посмотреть чего там да как.
  14. Hangman

    Кейт

    Катерина без озверина - это уже не Катерина.
  15. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Разговоры "за жизнь"

    Для их пропитых организмов оно не опасно. Не, чисто лясы поточить. Почему? С ней удобно - собутыльница всегда под рукой. Мода нет, но есть хитрое техническое решение: "заморозить" клона ГГ в нужной позе (так удобнее) и установить куда надо ЭТИМ.
  16. Hangman

    всякое

    Можем. ;)
  17. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Разговоры "за жизнь"

    Ага. Зато она всё интересное одобряет.
  18. Hangman

    Джоана "Инквизиторша"

    Не забудем - не простим.
  19. Лучше ГГ целиком, для большей надёжности.
  20. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Кто на новенькую?

    Зажжёт поди, но сперва надо снять "Конец Бомжуари" и "В поисках Валентинки".
  21. Есть такая игра:  
  22. Ежели моды не спасли ситуацию, то переиздание её спасёт ещё меньше. Вот по этому некий новый аспект (хотя бы в виде тактики) для серии выглядит существенно перспективнее. А для примера можно рассмотреть Expeditions: Conquistador или The Dark Eye: Blackguards.
  23. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Кто на новенькую?

    Нет. Вот какая-то рейдерша - это да. Там победа была предрешена скриптами, а Фуриоза бы вышла против чего бы там ни было с лазерной катаной.
×
×
  • Создать...