-
Постов
16 766 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
283
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Baldur's Gate: Enhanced Edition — Неожиданное обновление
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочее -
Фуриоза: (подлетает к Брульянтовому Городу, включив полётно-посадочную музыку ) Фуриоза (про себя): Надо же, реактивного топлива бабули Пенске впритык хватило на полёт до сюда! Жаль, что его нельзя производить в больших количествах... Я никого при посадке не прибила? Вроде нет, а жаль... Зато прибыла как раз к обеду, судя по поведению местных. Фуриоза (про себя): Так, значит надо чего-нить пожрать побыстрому, переодеться во что-нить приличное и снова сходить в то дефективное детективное агентство. Фуриоза (про себя): Поспешала не торопясь, но надеюсь, что агентство ещё открыто... Буду мыслить позитивно, пока не появится повод для обратного! Фуриоза: Тук-тук! Мне выбить дверь или мне её кто-нить откроет!? Какая-то женщина: Входите уже [вставьте слово на своё усмотрение], открыто! Фуриоза: Здрасте. Это ты, значит, Валентинка? Какая-то женщина: Нет, куда уж мне - я тутошняя секрету... секретарша в общем. Зовите меня Элли. Фуриоза: Я - Фуриоза и мне срочно нужно поговорить с Валентинкой. Она тут? Элли: Вообще-то, это он, а не она. Фуриоза: Валентинка - он? Но как тогда... Элли: Поймёте, когда его увидите. Фуриоза: Ну, так могу я его наконец увидеть? Элли: Не можете. Фуриоза: Это ещё почему??? Элли: Долгая история... Фуриоза: Я уже никуда не спешу. Элли: Тогда тут есть свободное кресло, раз так... Фуриоза: Так что тут у вас в конторе за косяки? Элли: Валентинка пропал с концом, если говорить кратко. Фуриоза: Фига-се - это ж [вставьте слово на своё усмотрение] рекурсия выходит! Элли: В смысле??? Фуриоза: Мне нужно нанят сыщика, чтобы найти сыщика... Элли: О, нет-нет! Другой сыщик не нужен - я точно знаю, где он пропал, но не знаю почему! Фуриоза: Это много упрощает... Так где он? Элли: Он в одиночку пошёл по очередному делу на станцию метро "Парк-стрит"... Фуриоза: А с этой станцией что-то не так? Элли: Там обосновалась одна бандитская банда, если верить слухам. Фуриоза: То есть, видимо будет достаточно кому-то сходить туда и раздать [вставьте слово на своё усмотрение] тамошним бандюкам? Элли: Вот только где-бы этого кого-то найти... Фуриоза: Раздавать [вставьте слово на своё усмотрение] в промышленных масштабах - это моё хобби! Ни куда не уходи - скоро я прибуду сюда с Валентинкой! Фуриоза (про себя): Мде... Прийдётся топать чуть-ли не через половину Бостона и без ездового мутанта... Надо будет хорошенько к этому подготовиться! Фуриоза: Из этого определённо выйдет крутая пушка! Фуриоза: Самоходные броники будут нервно курить в сторонке, если всё получится! Фуриоза: Ну... Кто не спрячется - тот сам виноватый!!! Фуриоза: (взлетает с разбега) На реактивном топливе летать всё же в разы приятнее, чем на джет-паке! По пути были всякие такие-секие-разэтакие: Фуриоза: Ого! Вот это амбал! Против такого здоровенного монстрюка определённо нужен более серьёзный ствол! Фуриоза: А вот и вход в станцию. С бандюками сладить сложнее, чем с местной шпаной, но кажется я знаю как нагнать на них страху! <-вторая часть|начало->
-
Дали, правда не там и не всей игре, но хоть так.
-
-
Divinity: Original Sin II — Анонс и кампания на Kickstarter
Hangman прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее -
-
Видимо потому, что это самая наглядная проблема из имеющихся. Ну не двадцать, но в идеале больше четырёх и не из разряда "для галочки", а без идеала хотя бы сам ответ (что собственно и делает мод) вместо приблизительного обозначения ответа, чтоб видеть саму реплику ГГ - революционное же (для Беседки) DLC на такой идее получится. Если каждый ответ приводит к несколько иному развитию самого диалога или последующих после диалога событий, то да.
-
ИМХО, проблема диалогов налицо и вот её было бы неплохо разрешить на официальном уровне (пока она решена модом) в одном из DLC или патче.
-
[Сарказм]
-
В обозримой перспективе точно не будет, т.к. упоротая компания по сбору средств на неё ожидаемо провалилась с треском.
-
http://youtu.be/3FBz3DfiXRw А ведь Тим Бёртон угрожал вторым Жучинным Соком.
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Очень даже сравнимо, но не целиком, а по сопоставимым вещам, например по структуре квестов. Это очевидно, т.к. даже сами эти части между собой порядком отличались (это я не про сюжет, ролевую систему или боёвку), но из первой части во вторую успешно переходило то, что сделало их культовыми играми (это я не про изометрию, ежелив что), соответственно, я не вижу ни какой проблемы с перенесением кошерных вещей серии в следующие части, ну кроме очевидной проблемы с необходимостью делать для игры собственный геймдизайнерский шаблон, а не пытаться натянуть всё на шаблон от серии TES.
-
Мирное время - дом, сад, огород, ПА
Hangman прокомментировалMooncat изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Нержавеющая классика
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
И ещё, логика серии TES (объяснение многого как-то изменившейся магией, большим промежутком времени между событиями игр и т.д.) более-менее работает в играх этой серии, а вот для серии FallOut она мало применима и это как раз является одной из основных проблем новой серии от Беседки, которая мало того что фактически является перезапуском (т.е. не совсем прямым идейным продолжением старой серии от Black Isle), так ещё и 4-я часть не наследует много из 3-й. Относительно DLC. Первые два слишком предсказуемые и во многом компенсируемые/заменяемые модами, при том, что полноценный редактор для них ещё не вышел.
-
HangOut: Фуриоза. Нержавеющая классика
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4