Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Sehr Gut, только это скорее с элементами РПГ (как BioShock и Dead Space), ну тогда и про релиз ЭТОГО туда же бы, ежели отдельно ни кто не пишет. ;)
  2. Выговариваешься когда тебя или вовсе?
  3. Hangman

    Смоль, кровь и снег.

    Как-то эта хата маньяка попортила - романтика из него сделала и это безобразие. Надо срочно принимать меры и переезжать в более маньячные места: 1 или 2. Оба места были успешно опошлены Блейзи. ;)
  4. Ага, так и есть, но мне было интересно сколько народу не проверит пруф самолично.
  5. Не совсем логичная уверенность, т.к. для гарантированно хорошего приёма нужно, чтоб все "песочные" элементы игры были согласованы между собой и не представляли из себя подобие кусков, которые в эту игру просто впихнули из другой игры.
  6. В этом плане - да, плюс наличие не очевидных вариантов, на вроде убийств без потери кармы/репутации/провоцирования агрессии местных. Явного ограничения не было, но было фактическое - GameOver наступал после 13 лет жизни ГГ в игре (это при том, что всё-всё можно было пройти за пару-тройку местных лет). Ограничение можно было несколько продлить, а при повторной игре (когда уже знаешь чего где как), оно вообще не представляло проблемы.
  7. Это была не совсем свобода, а скорее куча вариантов на выбор, из чего и проистекала отзывчивость мира в ответ на действия ГГ и детальность квестов. А вот основной сюжет как раз был минимальным, но зато фактически освобождающим ГГ от необходимости проходить его каким-то предопределённым образом - это практически идеальная концепция для игры нормальным (в смысле не в стиле Юбисофт) открытым миром.
  8. "Достижения" расписаны до двух лимонов, пока что собрали 1.6. Нужная сумма для начала разработки игры 0.5 лимона была собрана за несколько часов после старта сбора средств. При текущей динамике поступления средств, за оставшуюся неделю скорее всего соберут 1.6-1.7 лимона.
  9. Дата релиза игры была перенесена на первый квартал следующего года.
  10. Это ПиАр, всяко. ;)
  11. Это всё от того, что их делать дорого, а при невысоких бюджетах выходят второсортные (если не ещё хуже) РПГ-шки, на вроде тех, какие время от времени издаёт Focus Home Interactive.
  12. Это очевидно, но неизбежно, ибо капитализм и все дела, хотя выход есть, правда он многим не нравится.
  13. А на чём тогда спекулировать-то? И какой смысл раскручивать бренд, если потом с него низя стричь купоны?
  14. Вангую, что многие игровые издательства, чтоб не потерпеть чудовищных убытков, в срочном порядке и в ближайшее время анонсируют специальные переиздания своих игр в варианте "Воин1 Special Edition", само собой с особо специальной локализацией.
  15. Композитор Inon Zur снова в деле:
  16. Новость из разряда "Бальзам на душу олдфага": На ГОГ-е вышло обновлённое издание практически культовой игры System Shock. Ключевые особенности обновления: Увеличение обычного разрешения до 1024x768 и поддержка широкоэкранного 854x480. Таки уже наконец-то прикручен нормальный обзор мышью. Добавлена критически нужная настройка управления. Исправлены косяки оригинала. Видео.
  17. Hangman

    Инара

    Главное, по лицу видно, что характер у неё стойкий, нордический, с порывами 5-10 метров в секунду.
  18. Цитата из статейки про Морр: Беседка, Беседка никогда не меняется.
  19. Судя по тому, как за обе части Divinity: Original Sin голосовали (и голосуют) живыми деньгами - ни чем не лучше. Да и продолжение Divinity 2 без поддержки издателя им не потянуть.
  20. Не совсем полностью - там таки худо-бедно, но пересказали одну-две книги, но щедро сдобрив отсебятиной.
  21. Тогда ей нужон мужик-добытчик, успевающий к её приходу сварить борщ, причём не ТАКИМ способом.
  22. Hangman

    А можнаЯсама!!!

    ИИ в игре совсем оборзел - так и до восстания машин не далеко.
  23. Это ж люди, а им свойственно придумывать себе всякие архиважные проблемы даже в играх, то кому-то не обязательные к установке моды своим наличием портят игру, то всякие нехорошие меньшинства дико бесят, даже если просто стоят в уголочке, молчат в тряпочку и сопят в две дырочки.
  24. Hangman

    А можнаЯсама!!!

    Открыть консоль, щёлкнуть на "дитё", вести tai, по окончании боя действие повторить, чтоб выключить/включить эту "ребёнку".
×
×
  • Создать...